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一位喜愛惡作劇的原始戰士。
這就是Wukong,強韌,迅速。

所有人都有自己的秘密,Tenno,只有Wukong是個例外。

Lotus

桀驁不馴的Wukong在太陽系內以其不朽的惡作劇和狂野的攻擊方式著稱,戰鬥中,他能用各種手段來阻撓對手。

Wukong於2015年9月29日首次在中國版本的星際戰甲中亮相,之後在2015年11月25日登陸WARFRAME

Wukong的藍圖和部件可以通過完成氏族道場Tenno實驗室的研究項目獲得。研究和製造都需要相當數量的Nitain Extract,這種資源只能通過警報任務獲取。

製作需求
Credits64
25,000
Helmet
1
Chassis
1
Systems
1
OrokinCell64
1
耗時: 72 小時
加速: Platinum64 50
商店售價:Platinum64 275 藍圖售價:Credits64 35,000
頭部神經光元
Credits64
15,000
Circuits64
1,400
NeuralSensor64
1
PolymerBundle64
2,600
DENitainExtract
2
耗時:12小時
加速:Platinum64 25
機體
Credits64
15,000
Morphics64
1
Ferrite64
900
Rubedo64
50
DENitainExtract
4
耗時:12小時
加速:Platinum64 25
系統
Credits64
15,000
ArgonCrystal64
2
Neurode64
2
Salvage64
8,000
Plastids64
4,000
耗時:12小時
加速:Platinum64 25
Tenno Lab Research
Blueprint
Credits64
5,000
DENitainExtract
5
Ferrite64
25,000
Plastids64
9,000
OrokinCell64
1
Time: 72 hrs
Prereq: N/A
Neuroptics
Credits64
10,000
DENitainExtract
1
NeuralSensor64
1
NanoSpores64
1,000
PolymerBundle64
500
Time: 72 hrs
Prereq: N/A
Chassis
Credits64
10,000
DENitainExtract
3
ControlModule64
1
Ferrite64
1,000
Rubedo64
500
Time: 72 hrs
Prereq: N/A
Systems
Credits64
10,000
DENitainExtract
2
Morphics64
1
Salvage64
1,000
Plastids64
500
Time: 72 hrs
Prereq: N/A
LeaderBadgeGhostHolo x1   LeaderBadgeShadowHolo x3   LeaderBadgeStormHolo x10   LeaderBadgeMountainHolo x30   LeaderBadgeMoonHolo x100

附註

  • 在氏族滿員的情況下,如果所有成員都完成每天四次的Nitain Extract警報任務,則收集到所需材料最少需要1.78天。這與氏族規模無關。
    • 反過來,對於只有一名成員的幽靈氏族,則最少需要4.25天。

冷知識

  • Wukong之名源自孫悟空(亦被稱為美猴王),他是中國四大名著之一西遊記中的一名主要角色。戰甲的的主要技能也是基於美猴王的典故。
    • Wukong所召喚的那根能變化大小棍棒的設計是源自如意金箍棒,這是美猴王的標誌性武器,它能隨主人的意願變化大小。
  • Wukong是第二款中國版本的星際戰甲限時獨占的戰甲,另外兩款則是暗影聖裝聖劍和Nezha.


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堅韌

Wukong的近戰連擊數判定時長要比其他戰甲多2秒。這使得他的連擊判定區間可以長達5秒。

能力

IronJab Shuriken
能量
25
快捷鍵
1
神針突刺
將金箍鐵棒恢復為原本的尺寸,打翻攻擊路徑上的所有敵人。
強度500 / 600 / 700 / 800
持續時間N/A
範圍5 / 6 / 8 / 10 公尺 (施放距離)
1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 米 (打擊半徑)

  • Wukong召喚並朝目標地點伸長他的金箍棒至5 / 6 / 8 / 10公尺長,對其路徑中的敵人造成500 / 600 / 700 / 800 '基礎傷害。被直接命中的敵人會被擊飛,而目標周圍1.25 / 1.5 / 1.75 / 2'米範圍內的敵人則會被擊倒
    • 基礎傷害受能力強度近戰連擊數影響。
    • 本技能還受當前裝備的近戰MOD影響。 <only include>[有待驗證]</ onlyinclude>
    • 擊倒範圍大小受能力範圍影響,施放距離則不受其影響。


最大化是一種配置模式:使用MOD達到某種效果的最大極限值。點擊任意最大化形式的鏈接來了解具體如何達成。

Defy DefyIcon
能量
50
快捷鍵
2
死命頑抗
被擊殺時,獲得生命值提升以避免死亡。
能量消耗: 5 點/秒
強度N/A
持續時間2 / 3 / 4 / 5 秒
範圍N/A

  • 在技能處於開啟狀態時,如果Wukong的生命值降至0,則技能會恢復50% / 60% / 70% / 75%的最大生命值,並且賦予Wukong2 / 3 / 4 / 5秒的無敵時間。在單次技能激活期間,如果Wukong的生命值多次降至0,則每次恢復的生命值會逐次下降,並且能量最大上限也會下降。
    • 生命和能量衰減僅在同一次技能生效期間出現。將技能關閉之後重新打開,就能將衰減效果解除,此時Wukong又將從本技能中獲得最大收益。
    • 無敵效果時長受能力持續時間影響。
    • 持續能量消耗受能力效率和能力持續時間影響。
    • 最初施展技能所消耗的能量僅受能力效率影響。


最大化是一種配置模式:使用MOD達到某種效果的最大極限值。點擊任意最大化形式的鏈接來了解具體如何達成。

CloudWalker CloudWalkerIcon
能量
25
快捷鍵
3
觔斗遊雲
化身為一縷雲霧,漂浮穿越戰場。

能量消耗: 1 / 1.5 / 2 / 2.5 點/公尺

強度N/A
持續時間10 / 15 / 20 / 25 秒
範圍5 / 6 / 7 / 8 米

  • Wukong化身為一片雲並從敵人的視野中消失,這個狀態會持續10 / 15 / 20 / 25秒。在該形態下,Wukong可以自由地在沒有障礙物阻擋的方向上移動。在施展了技能後,能量只有在移動時才會被消耗,每移動1 / 1.5 / 2 / 2.5公尺就會消耗掉1點能量。技能在激活和終結時(無論是手動按下技能鍵終止還是技能自行終止),範圍5 / 6 / 7 / 8公尺內的敵人的動作都會被打斷,並且此時他們會處於可以受到近戰終結攻擊的狀態下。在騰雲狀態中,Wukong的移動速度會減慢,並且無法攻擊敵人、使用其他能力或、環境中的其他物件互動或收集可拾取物
    • 裝備配有吸取的搬運者時,守護仍然會將周圍的拾取物集中起來。在本技能結束後,Wukong就能立即拾取這些物品。這點與Hydroid水漩渦
  • 移動時的能量消耗受能力效率影響。
  • 無論是移動還是靜止,Wukong都可以從能量虹吸光環效果中獲取能量。
  • 技能發動時,Wukong不對卓越者單位的能量吸取光環效果免疫。
  • 技能可以免疫GrineerCorpus的能量防禦設施(如感應條雷射柵欄)的效果。不過,如果在間諜任務中穿越數據存放點周圍的上述防禦設施,則警報還是會被觸發。


最大化是一種配置模式:使用MOD達到某種效果的最大極限值。點擊任意最大化形式的鏈接來了解具體如何達成。

PrimalFury PrimalFuryIcon
能量

快捷鍵
4
原始狂怒
召喚出金箍鐵棒並狂亂的揮舞。

能量消耗: 3 點/秒

強度100 / 125 / 200 / 250
持續時間
範圍+20% 近戰範圍

  • Wukong裝備上傳說中的金箍鐵棒,其長度會隨著擊中的敵人數量而增加。 普通攻擊造成100 / 125 / 200 / 250基礎傷害,範圍為2公尺。 蹬牆攻擊造成167 / 208 / 333 / 417基礎傷害和滑行攻擊造成214 / 267.5 / 428 / 535基礎傷害。 空中攻擊造成200 / 250 / 400 / 500基礎傷害,震地攻擊造成150基礎傷害,範圍為3公尺。攻擊具​​有200%的暴擊傷害倍率和25%暴擊機率,以及25%異常觸發率。
    • 基礎傷害受能力強度近戰連擊數影響。
    • 基礎攻擊範圍受能力範圍劍風MOD影響。
    • 本技能還受當前裝備的一些近戰MOD影響:
    • 震地攻擊的範圍傷害會隨距離中心點距離的增加而減弱,並且其不會產生暴擊,不受近戰連擊加成,但可以擊倒範圍內的敵人。
    • 地面終結攻擊能造成普通攻擊(算入所有加成後)1600%的傷害。有按鍵提示的近戰終結攻擊能造成普通攻擊(算入所有加成後)6400%的傷害,並且傷害類型為終結傷害。
      • 地面終結攻擊的傷害構成與普通攻擊(算入所有加成後)的傷害構成是大致相同,區別在於地面終結攻擊中的Impact b Impact傷害會乘以125%
      • 兩種終結攻擊的傷害倍率都受畫龍點睛的影響。
    • 除了震地攻擊的範圍傷害,所有的攻擊都可以受到近戰連擊數的加成。

PrimalFuryStance
主条目: 原始狂怒(架式)

Primal Fury is a unique Stance that can only be acquired and used by activating Wukong's fourth ability, Primal Fury. This Stance overrides the Stance on any currently equipped melee weapon for as long as Primal Fury remains active.

Combos

Combo Name Button Combination
Falling Oak Buster E E E E
Spinning Crash Technique* E E Pause E E E E
Rolling Boulder Rush* E E Icon rmb+E E E E
Cyclone Lightning Strike* E E HoldE E E E
Crushing Reach Slide + E
Planting Willow In Air + E
Guiding Plank Wall Dash + E
Wide Dispatch Knockdowned Enemy + E1600%5X
Normal   All Targets   Slam/Ragdoll   Proc
  • PS4:     E = Combops4circle   Icon rmb = R2
  • XBOX:  E = B   Icon rmb = RTrigger


最大化是一種配置模式:使用MOD達到某種效果的最大極限值。點擊任意最大化形式的鏈接來了解具體如何達成。

強度MOD

IntensifyModU145

持續時間MOD

ContinuityModU145

範圍MOD

StretchModU145

IronJabIcon IronJabIcon
DefyIcon
CloudWalkerIcon CloudWalkerIcon
PrimalFuryIcon PrimalFuryIcon PrimalFuryIcon

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