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ShieldHeader

Mag用她的護盾彈開了槍兵的子彈。

護盾是一種帶有自動修復功能的傷害保護屏障,它能吸收來自敵方的傷害並防止這些傷害直接對戰甲生命造成影響。不過,腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。異常狀態不會受護盾影響,它能直接使玩家角色出血,而腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。異常狀態也會無視護盾直接對角色生命造成傷害。

生命不同,護盾會在超過三秒沒受到傷害的情況下慢慢恢復,這使得護盾成為了一道能自我修復的防線。所有的戰甲都有一定量的護盾,其數值會在右上方以藍色數值顯示。不同的戰甲其護盾最大值也有所不同。 Corpus單位和一些頭目通常也帶有護盾。

護盾所受到的傷害不會享受護甲值所帶來的傷害減免,對於高護甲的戰甲來說,生命值通常能比護盾吸收更多的傷害。反之,對於高護盾低護甲的角色,護盾的自修復特性使得他們能從護盾中的到更多的保護(如Mag)。

除了使用護盾自修復的功能,某些戰甲的能力,如護盾極化,和某些單位的能力,如護盾魚鷹,也可以回复或提升護盾值。

增加護盾上限[]

戰甲自身的護盾上限會在提升一定等級(最高到30級)後增長。滿級後,你只能通過裝配彈道偏轉活力來提升護盾上限。 守護也擁有類似的MOD可以用於提升它們的護盾上限:彈道偏轉。而庫狛則可以通過安裝護盾連接來根據戰甲的護盾值來相應提升護盾。

如果你進入的任務發生了冷卻液洩漏,則所有任務中的戰甲護盾最大值都會被減半。 保溫服可以用來抵消這種隨機發生的狀況所帶來的影響,但通常我們很少這樣做,因為戰甲的M​​OD槽位通常比較緊張。

恢復護盾[]

被動回复[]

護盾可以自然回复,但是這會有一個3秒的回复延遲。在此期間如果護盾再次受到傷害則會重置計時。諸如腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。之類的異常狀態不會重置冷卻時間。護盾每秒回复15點,外加5%的戰甲最大護盾值。

每秒護盾回复 = 15 + 0.05 × 最大護盾值

護盾回复速率可以通過使用快速充能不屈不撓來強化,它們提升量是通過乘法計算的。

每秒護盾回复 = (15 + 0.05 × 最大護盾值) × (1 + MOD提升的倍率)

  • 最高等級的快速充能MOD提升的倍率是0.9。
  • 最高等級的不屈不撓MOD提升的倍率是0.8。
  • 同時裝備上述兩個滿級MOD,可以使MOD提升的倍率提升至1.7。

快速充能還有快速充能(守護)快速充能(庫狛)兩個變種。

主動回复[]

激烈的戰鬥中通常沒有時間等待護盾自然恢復。遊戲中目前可以通過使用一些物品來恢復護盾。這些東西還能提供過載護盾.

物品
  • 團隊護盾回复是一種放置與地面的裝置它能在5秒內放出4次脈衝,每次脈衝回复35點護盾,總共能回复140點護盾。
  • 中型團隊護盾回复是一種放置與地面的裝置它能在5秒內放出4次脈衝,每次脈衝回复100點護盾,總共能回复400點護盾。
  • 大型團隊護盾回复是一種放置與地面的裝置它能在5秒內放出4次脈衝,每次脈衝回复300點護盾,總共能回复1200點護盾。
  • 護盾回复是一項絕版物品(目前無法獲取,但是原來已有的仍然可以使用),它能立即回复150點護盾。
Abilities
  • Trinity祝福技能可以回復全體隊友和及其同伴的護盾(和生命)。
  • Mag護盾極化技能可以回復周圍隊友及其同伴的護盾。她自身還可以通過使用護盾轉移來得到額外護盾。

來自同伴的效果[]

如果你的守護配有守護者或你的庫狛配有保護,那麼你的護盾會在變成0時自動回复滿。不過前提是,你的同伴尚未死亡且該效果的冷卻時間已經結束。

過載護盾[]

Overshields

以紫色顯示的護盾值,它表示了過載護盾容量。

過載護盾是一種特殊的護盾,它能在普通護盾上形成額外的保護。當玩家使用護盾回复物品回复的護盾超過原有上限值時,多出的部分就會算作過載護盾。與普通護盾不同,過載護盾不會自動修復,但是它卻可以為那些原本護盾容量很低的角色形成一道臨時的護盾屏障。過載護盾的上限為1200(無論以何種方式形成)。當玩家獲得過載護盾時,界面上護盾值會由藍色變為紫色。

護盾類型[]

護盾的傷害抗性遵照傷害機制來計算,不同的傷害類型對護盾也會產生不同的效果。它與其他生命值根本的不同在於其具備自修復特性。目前遊戲中有兩種護盾類型。

護盾[]

主條目: 傷害 2.0/護盾

護盾通常是戰甲、一些Corpus單位所使用的類型。這種類型的護盾對腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。, 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。, 和腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。類型的傷害抗性較弱,但對腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。傷害抗性較強。 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。終結傷害傷害則會完全無視護盾,直接對生命造成傷害。

原型護盾[]

主條目: 傷害 2.0/原型護盾

原型護盾是一些Corpus單位和某些頭目所具有的護盾類型。原型護盾對腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。抗性較弱,但對腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。以及腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。傷害抗性較強。 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。終結傷害傷害則會完全無視護盾,直接對生命造成傷害。

敵方單位護盾容量[]

具有護盾的敵人都有一個基礎護盾值。同生命護甲值類似,該數值會隨著敵人等級的提升而提高。具體計算公式如下:

總護盾= 基礎護盾+ ((當前等級− 基礎等級)2 × 0.0075 × 基礎護盾)
  • 當前等級是遊戲任務中具體單一​​敵人的等級。
  • 基礎等級是該敵人可能出現的最低等級。比如精英船員,只會在15+等級後出現。
  • 基礎護盾是該敵人在基礎等級時所擁有的護盾值。比如精英船員在15級時的護盾為200。

舉例來說,一個50級的精英船員的護盾值算式為:

護盾= 200 + ((50 − 15)2 × 0.0075 × 200) = 2037.5


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