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美丽而神秘的Saryn是太阳系中最可怕的Warframes之一。她的恶毒攻击对有机合成物非常有效。并且她可以使她的皮肤“硼”化的能力使她难以捉摸。

首发日期: 2013年3月18日

Saryn是一款以毒素为主题的战甲。她于更新7中被首次推出。她的技能用途广泛,并且主要适用于前线攻击。其技能通常带有毒性效果,可以迅速将敌人化为烟尘。同时,她自身具有相当高的护甲与生命值,再配合上她的技能提供的诱饵效果,可以极大程度上吸引敌方火力。

部件蓝图由Kela De Thaym掉落,地点为赛德娜上的Merrow。

製作需求
現金
25,000
Neuroptics
1
Chassis
1
Systems
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
耗時: 72 小時
加速: 白金 50
商店售價:白金 225 藍圖售價:現金 35,000
頭部神經光元
現金
15,000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
150
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
300
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
400
耗時:12小時
加速:白金 25
機體
現金
15,000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
50
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
耗時:12小時
加速:白金 25
系統
現金
15,000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
550
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
350
耗時:12小時
加速:白金 25

小常识[]

  • 经过赞助者论坛上的投票,这款战甲曾被命名为“Sarin(沙林)”。沙林是一种无臭无味的液体,由于其对人体神经系统有巨大影响,通常被作为化学武器来使用。但由于这个名字很容易让人联想到沙林毒气攻击,并且过于男性化,DE最终决定变更其为“Saryn”。[1]
  • 女性战甲通常在护甲和生命属性上比较脆弱,Saryn是第一款打破这个模式的战甲。她的生命和护甲值超过了许多男性战甲。
  • 她的身高在目前二十款战甲中排行第四。 
  • Saryn是第一款在制造配方中用电路替代合金板的战甲。(第二款是Valkyr
  • 更新12中加入了Saryn的不朽皮肤。

引用[]

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一朵隱藏著致命花蜜的金花。擁有改造過的MOD極性槽,可提供更優秀的自訂性。

首發日期:2016年2月16日

Saryn PrimeSaryn的Prime版戰甲,她擁有更高的護甲、衝刺速度和能量上限。

製作需求
現金
25,000
Neuroptics Chassis Systems 腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
耗時: 72 小時
加速: 白金 50
商店售價:N/A 藍圖售價:N/A
頭部神經光元
現金
15,000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1,500
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
2
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
3,500
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
750
耗時:12小時
加速:白金 25
機體
現金
15,000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
3
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
4,000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1,200
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
耗時:12小時
加速:白金 25
系統
現金
15,000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
3
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
4,000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
500
耗時:12小時
加速:白金 25

附註[]

  • 作為prime戰甲,Saryn Prime在接觸到虛空中的死亡寶珠時可以觸發回復能量波,能量波可以回復周圍隊友250能量。這個效果每顆寶珠只能夠觸發一次,但是寶珠的完整與否與效果觸發無關。換言之,即使是破損的寶珠,依然可以觸發能量回復。

冷知識[]

  • PS4版本為Saryn Prime第一個實裝的遊戲平台
  • Saryn Prime 是第一款具有預先設計好宣傳影片的戰甲
  • 有別於大部分的Prime戰甲(大量的金色紋飾及鮮豔的色彩),Saryn Prime的特色在於她的臉上及右大腿上的附加顏色(violet),但其他部分皆為單色調。其設計特色與Trinity Prime以及Nova Prime類似。

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VenomModU15 SarynVenom
能量
25
按鍵
1
猛毒
Saryn会在目标身上植入一株会造成持续毒性伤害的剧毒孢子。破坏该孢子会令该处附近的敌人遭受到病毒感染。
強度:4 / 6 / 8 / 10 (胞子伤害)
25 (爆炸伤害)
持續:5 / 8 / 12 / 15 秒
範圍:20 / 40 / 50 / 60 米 (施放距离)
8 / 10 / 12 / 16 米 (传染半径)


  • Saryn在一个20 / 40 / 50 / 60米范围内的目标身上设置2 / 4 / 5 / 6个感染孢子。每个孢子每秒对目标造成4 / 6 / 8 / 10腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害,伤害持续5 / 8 / 12 / 15秒。如果期间孢子破裂,就会对小范围内的敌人造成25腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害,并且1 / 2 / 3 / 4个孢子会传染到8 / 10 / 12 / 16米内的敌人身上。
    • 孢子的持续伤害和爆炸伤害受能力强度影响。在爆炸伤害中,只有最初的目标所受的那部分伤害才会受到能力强度的影响。
    • 每次伤害都有中等概率触发异常状态。受到腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。异常的单位其生命最大值会降低至原先的50%,效果持续6秒,且效果结束后损失的生命值不会回复。
    • 孢子持续时间受能力持续时间影响。
    • 将持续时间调整至非整数秒可以在效果消失时多造成一次伤害。
    • 施放范围受能力范围影响,传染半径则不受其影响。
  • 当附着于目标身上的孢子破裂时,目标身上的持续伤害源就会减少一个,且持续时间也不会重置。不过受到传染的单位的孢子持续时间是重新计算的,该持续时间同技能持续时间相同。如果受传染的单位身上的孢子破裂,并且再次感染了最初的目标,那么最初目标身上的孢子持续时间就会被重置。
  • 可以通过击破目标身上所有的孢子块来“移除”目标身上的技能效果。

  • 可以用本技能来击毁Corpus的摄像头和炮塔。孢子出现的同时,摄像头就会被其造成的首次伤害击毁。
  • 在最大化能力强度和能力持续时间的情况下,每个孢子可以造成22.9点伤害,并持续38.55秒。能量消耗会相应增加至38.75,并且施放范围也会缩水至17米。

  • 最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。
    由于猛毒技能的特殊性,增加能力持续时间能力强度都可以对其造成的总伤害进行提升。

    • 能力持续时间最大化增加孢子持续时间至38.55秒。
      • 减少施放范围至20.4米。
    • 能力效率最大化减少能量消耗至6.25
      • 减少孢子持续时间至6秒。
    • 能力范围最大化增加施放范围至141米。
      • 减少孢子单次伤害至每秒4点,对最初目标的爆炸伤害至10点。
    • 能力强度最大化增加孢子的单次伤害至每秒22.9点。对最初目标的爆炸伤害至57.25
      • 增加能量消耗至38.75

  • 所有被传染的单位(包括被二次感染的最初目标)身上的孢子只会造成普通的25点伤害,只有一开始使用技能产生的孢子的伤害可以从能力强度中的到加成。


  • MoltModU15 SarynMoult
    能量
    50
    按鍵
    2
    蜕皮
    Saryn脱落如蛇般的皮肤,在身后留下诱饵吸引敌人的火力。
    強度:150 / 300 / 400 / 500 (诱饵生命值)
    120 / 150 / 175 / 200 (爆炸伤害)
    持續:7 / 12 / 16 / 20 秒
    範圍:5 / 6 / 7 / 10 米


    • Saryn蜕下一层皮,移除当前身上所有的异常状态,并留下一个诱饵来吸引敌方火力。诱饵有400护盾150 / 300 / 400 / 500生命,且可以持续存在7 / 12 / 16 / 20秒。诱饵在失去所有生命值或持续时间结束时会发生爆炸,对周围5 / 6 / 7 / 10米内的敌人造成120 / 150 / 175 / 200腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害并100%触发异常状态。
      • 诱饵的生命值和爆炸造成的伤害受能力强度影响。爆炸伤害随距离增大而减弱并且不会无视场景内的障碍物。
      • 毒素持续伤害中单次伤害值是初始伤害的50%。效果会持续8秒,期间共造成9次伤害。
      • 如果蜕皮产生的诱饵在其持续时间内没有被破坏,其最终的自然发生的爆炸会造成双倍伤害。
      • 如果爆炸击中的是敌方单位的头部(弱点部位),则毒素持续伤害中的单次伤害是100%的初始伤害。
      • 在上个诱饵尚未消失时放置第二个诱饵会导致上个诱饵直接爆炸。
      • 诱饵持续时间受能力持续时间影响。
      • 爆炸范围受能力范围影响。
    • 诱饵的出现位置为Saryn的当前位置,并且会模仿其当时的动作。
      • 不过,如果玩家不是主机,那么诱饵则会以默认的站姿出现。
    • 诱饵会不断地挥发消褪,并在最后即将完全消失时爆炸。
    • 诱饵的护盾会随时间自动回复。
      • 诱饵的护盾可以得到来自友军护盾鱼鹰带来的护盾增益。魅影或是被精神控制的护盾鱼鹰也可以对其护盾进行增幅。
    • 诱饵无法被击倒或移动,并且其行为上如同一个场景物件。这点与Loki诱饵有所不同。
    • 技能可以在任何移动状态下使用(前空翻中角色面朝下,或是翻滚中除外),并且可以立即重复使用。
    • 施放技能无耗时,并且没有施放动作。

  • 如果在跳跃的过程中使用本技能,可以将诱饵置于空中。运用得当的话可以使诱饵处于敌方单位(Infested单位或其他近战单位)的锁定范围内,但又处于其近战打击范围之外(不过远古单位和狂奔者的攻击仍然可以击中诱饵)。
  • 在不容易被攻击到的地方使用蜕皮技能可以极大程度上增加诱饵的存活率。
  • 如果蜕皮产生的诱饵与敌人之间的距离比Saryn与敌人之间的距离近,则敌人会优先攻击诱饵(一般情况下)。这个规律对其他队友也适用(不过Nyx的吸收和Rhino的钢化皮肤会比诱饵吸引更多的仇恨)。
  • 可以在你试图救援队友时提供一定程度上的掩护。

  • 最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

  • 当被远古治愈者击退时,诱饵的实际物理位置会发生移动,但是游戏中的出现的诱饵模型仍然会保持原位。通过使用敌人感应侦敌雷达可以观测到诱饵的位移(诱饵会作为友军被标注出来)。


  • ContagionModU145 SarynContagion
    能量
    50
    按鍵
    3
    传染
    Saryn将猛毒涂在近战武器上,每次攻击均向目标传染疾病和瘟疫。
    強度:25% / 40% / 60% / 75%
    持續:10 / 13 / 17 / 20 秒
    範圍:N/A


    • Saryn为她的近战武器淬上猛毒,使其获得25% / 40% / 60% / 75%腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害增益。效果持续10 / 13 / 17 / 20秒。
      • 伤害增益受能力强度影响。
      • 传染带来的伤害增益是叠加到武器伤害上的,其增加的数量与武器的基础伤害有关。计算方法上与武器元素MOD类似。举例来说,+30%的能力强度可以增加伤害增益至0.75 x 1.3 = 97.5%,对于一把没有附加任何MOD的基础伤害为100的武器来说,传染会增加武器的总伤害至100 x (1 + 0.975) = 197.5,此时该武器单次攻击会造成100点伤害,附带97.5点毒素伤害。
      • 附加的毒素伤害会最低的优先度算入武器的元素组合中(相当于在MOD配置中于末尾处增加一格)。并且该伤害可以和武器上的已有元素进行组合。
      • 因为该伤害增益的计算方式和武器元素MOD十分类似,所以它也会受到那些改变武器基础伤害MOD的影响(如,压迫点, 腐坏打击, 钢铁充能, 毁灭Corpus, 毁灭Grineer毁灭Infested)。
      • 效果持续时间受能力持续时间影响。
    • Saryn在技能施放动作期间对控场效果免疫。
    • 施放动作耗时约1秒。

  • 本技能适合配合心智偏狭来使用,因为技能本身没有能力范围
  • 计算总伤害增益可以套用以下公式:
    • 传染技能强度 x (1 + 能力强度) x 100.
    • 例如,当传染技能强度为75%,聚精会神为30%, 并且盲怒为99%时:
    • 0.75 x [1 + (0.3 + 0.99)] x 100 = 0.75 x 2.29 x 100 = 171.75%.
  • 传染技能对那些尚未拥有毒素元素MOD或是无法在武器上装备毒素元素MOD的玩家而言,可以算的上是无价之宝。这个技能可以视为毒素元素MOD的替代品,既可以用来输出能直接作用于生命值的毒素伤害,也可以与其他元素伤害进行组合,产生出诸如腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。等类型的伤害。
  • 玩家可以利用此技能做到腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害之间的切换。
  • 对付Infested时使用纯腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害以增加全局性的输出。之后可以根据需要切换至腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。,以快速消灭聚集起来的敌人。此战术对于那些触发几率高但充能攻击相对疲软的单体攻击武器尤为适用。

  • 最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。


    MiasmaModU15 SarynMiasma
    能量
    100
    按鍵
    4
    瘴气
    Saryn以致命的毒雾污染空气,腐蚀所有范围内的敌人。
    強度:187.5 / 237.5 / 312.5 / 375
    持續:4 秒
    範圍:8 / 10 / 12 / 15 米


    • Saryn用腐蚀性的毒雾污染周围环境,8 / 10 / 12 / 15米范围内的敌人会受到5次伤害,每次伤害为187.5 / 237.5 / 312.5 / 375腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害,首次伤害会在使用技能的同时施加,剩下的伤害则会在接下来的4秒内,每秒施加一次。
      • 伤害无视环境内的障碍物,受到伤害的敌人会被眩晕。
      • 伤害受能力强度能力持续时间影响,具体情况会在下面阐述。
      • 效果持续时间以及伤害出现的次数受能力持续时间影响。
        • 调整持续时间至非整数秒可以让技能产生一次额外的、比单次伤害略弱的伤害。该伤害在技能结束时出现。
        • 伤害次数 = 1 + 4 × 能力持续时间
        • 技能持续时间 = 4 + 能力持续时间
      • 作用半径受能力范围影响。
      • 单次伤害与能力强度成正比,并与能力持续时间成反比。也就是说能力持续时间系数越大,单次伤害就越低。
        • 单次伤害 = 基础单次伤害 × 能力强度 ÷ 能力持续时间
      • 技能总伤害为单次伤害乘以伤害次数。算法如下:
        • 总伤害 = 单次伤害 × ( 1 + 4 × 能力持续时间 )
    • Saryn在施放过程中对控场效果免疫。
    • 可以在空中或滑行中使用本技能。

  • 降低技能持续时间可以增加技能输出的总伤害。

  • 最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。瘴气的伤害计算方式比较特别,提升能力强度并降低能力持续时间可以增加输出的总伤害。

    • 能力持续时间最大化增加持续时间至11.28秒。
      • 减少范围至5.1米。
      • 降低单次伤害至133
      • 降低总伤害至1633.
    • 能力效率最大化减少能量消耗至25
      • 减少持续时间至1.6秒。
      • 增加单次伤害至937.5
      • 增加总伤害至2,437.5
    • 能力范围最大化增加作用半径至35.25米。
      • 减少单次伤害至150
      • 降低总伤害至750
    • 能力强度最大化增加伤害至1,469每秒。
      • 增加总伤害至5,729
      • 增加能量消耗至155
      • 降低持续时间至2.9秒。
    • 最小化持续时间会增加每秒伤害至4,894.7
      • 增加总伤害至7219.7
      • 减少能量消耗至40
      • 减少技能持续时间至0.475
      • 增加耐力上限+10%
    • 最大化能力强度同时最小化能力持续时间会增加每秒伤害至8,968.4增加总伤害至13,228.4
      • 减少能量消耗至95
      • 减少技能持续时间至0.475
      • 增加耐力上限+10%

  • 在持续时间不为整数秒的情况下会多造成一次弱伤害,但是该伤害的数值可能不会显示出来。


  • 強度MOD

    IntensifyModU145

    持續時間MOD

    ContinuityModU145

    範圍MOD

    StretchModU145

    SarynVenom SarynVenom SarynVenom
    SarynMoult SarynMoult SarynMoult
    SarynContagion SarynContagion
    SarynMiasma SarynMiasma SarynMiasma

    Saryn/Info

    Saryn/Equip

    Saryn/Media

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