Rhino是一個重型的Warframe裝甲,其實力就如同他的名字一般。Rhino的移動速度緩慢,但如坦克般的特色卻彌平了這點,有效的運用能力加入戰局,適時地吸收敵方傷害給予夥伴強化甚至是使用踐踏來扭轉戰局。
部件藍圖由 豺狼(Jackal) 掉落 (Fossa, 金星).
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小常識[]
我和Davis奋力推撞紧闭的舱门。他对我大喊,我却只能报以一个呆滞的眼神。因为我听不到他,也听不见警报或是任何声音,脑中只有因惊恐而轰隆隆地不停作响。我转身走下大厅,然后我看到 了它:一只丑陋的庞然巨兽。摇曳的红光照在它身上,就像钢铁与鲜血般闪动着。当我因突如其来的枪口焰而目炫时,它的皮肤产生异变,流出水银般的物质。那只野兽扑向守卫.他们毫无招架 之力,空气中溅起片片血花。化成了绯红色的血雾。
我动弹不得,就像被逼上绝路的动物。在我内心深处的某扇大门开启了,我猛然认出那头野兽,我曾经见过这种怪物。我剥去它的外皮并取出它兄弟的内脏,我对它施加折磨以测试它对疼痛的反应。 我合成然后又丢弃了无数像它一样的生物。但是我从未如此靠近的看吋这种野兽,没有防护也没有束缚装置。我从来沒有见过……它恢复自由的样子。
我知道我难逃一死,于是索性求知地接收这一切。只见那头野兽伏蹲下去,以兽牙铲起肉块送入口中。然后它用混浊不清的眼睛凝视着我,一种既视感与来自祖先的记忆,它认出了我,它知道我 曾经做过什么事情。它像熊一样用后脚站立,发出的嘶吼声震碎了灯具,让我们陷入黑暗之中。我能听见它沉重的气息迎面袭来,金属的指爪刮着墙壁。我想我死定了。我紧闭双眼,准备为此付 出代价。
我感觉有人在用力拉着我的手臂并意识到Davis弄开了舱门。他奋力将我拖进舱內。我因为过于虚弱而跌坐在地上。我看到Davis站在打开的门边,等待着那只怪物前来撕裂我们。
突然间我察觉到一丝生机,于是我大喊:“Davis,快关上那道该死的门!”
但是他摇摇头,睁大的眼睛犹如卫星一般他大吼着:“小心!。”他的音量被野兽咆啸与刮裂金属的声音给淹没。然后,周围陷入一片死寂。
Davis在喘息,他是在笑吗?那头野兽整个身体卡在门口,与Davis只有一步之遥,淌着鲜血。它动也不动,不再肆虐了。它就只是立在那里,望着自己的脚掌。Davis悄声说:“过去从来没有人愿意相信我。”
我扶着墙爬起来,背对着舱门。我从来没有看过这样的舱房,这冻得刺骨的地方有排成阵列的层架。这是停尸间吗?
“我们在哪里,戴维斯?”
“这里就是他们存放它们的地方,那些来自Zariman号的东西。”
我被弄得一头雾水,怎么会是Zariman号?那艘办远回不来的船舰?
“Davis,这到底怎么一回事?”
Davis带着笑容转身,“到底是怎么回事……”
他再度转身面对那头野兽,静默了一阵子,
“.....那可是个不得了的进步。”首发日期: 2014年3月27日
Rhino是一个重型的Warframe装甲,其实力就如同他的名子一般(英语Rhino指的是犀牛)。Rhino的移动速度缓慢,但如坦克般的特色却弥平了这点,有效的运用能力加入战局,适时地吸收敌方伤害给予伙伴强化甚至是使用践踏来扭转战局。
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耗時:12小時 |
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附注[]
作为一款Prime战甲,Rhino Prime可以和虚空中的死亡宝珠发生互动,是死亡宝珠为周围队员补充250点能量。本效果每个死亡宝珠只能用一次,并且即使宝珠已经被损毁,也能发生该效果。
- 严格的说,Rhino Prime是第一款在战甲属性上比普通版有提升的Prime版战甲。DE曾经自己宣布过Prime版战甲不会在属性上强于普通版,Rhino Prime就是DE违反自己承诺的铁证——它的冲刺速度略高于普通版,並且現版本的護甲值提高為275點,普通版則只有190點。
- 这个属性提升的效果还是很明显的,尤其是在装备了先锋秘奧头盔(現已絕版)后。
小常识[]
- Rhino Prime是第一款有技能(相较于普通版)发生了变化的战甲。他的钢化皮肤是金色的,而不是普通版中的银色。不过技能名称没有发生变化。
- Rhino Prime是第一款身上的部件可以活动的Prime战甲(他背上有类似于发条一样的装置在不停地转动)。第二款则是Nova Prime。
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![]() 能量 25 按鍵 1 |
犀牛冲锋 Rhino向目標衝鋒,擊倒路徑上的一切,並刺穿他的目標。 |
強度:150 / 250 / 450 / 650 |
持續:1 秒 (連擊時間) | |||
範圍:6 / 8 / 10 / 12 米 (衝鋒距離) 1.5 / 1.6 / 1.8 / 2 米 (衝擊半徑) |
- Rhino向前猛衝,提升自身速度至40 / 42 / 44 / 48每秒而到達6 / 8 / 10 / 12米距離。冲刺持续1秒。路径上1.5 / 1.6 / 1.8 / 2米内的所有敌人都会受到150 / 250 / 450 / 650点腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害。
- 绝大多数情况下可以利用本技能无伤通过激光栅栏。
- 如果在幽灵和隐秘追踪效果发动中使用本技能,则只有在附近敌人全部死亡或离敌人距离过远时才会消除隐形效果。
- 可以在跳跃、滑行、蹬墙和前空翻时使用本技能。
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![]() 能量 50 按鍵 2 |
钢化皮肤 Rhino硬化他的皮肤,隔绝一切伤害。 |
強度:400 / 600 / 800 / 1200 (铁氧护甲) |
持續:∞ | |||
範圍:N/A |
- Rhino硬化他的皮肤,制造出一个有400 / 600 / 800 / 1200点血量的铁氧护甲。当此效果处于激活状态时,Rhino免疫伤害和异常状态,持續時間為1.5 / 2 / 3 / 3 秒。技能效果会在护甲被耗尽时消失。
- 技能发动期间Rhino的护盾会自动回复。
- 可以保护Rhino的生命值不受那些无视护盾的攻击的影响,如毒素伤害。
- 可以被用来抵御Corpus的激光栅栏和Grineer的感应条带来的效果。
- 钢化皮肤会让你在近战模式下无法反弹子弹或进行格挡。同时它也会阻止你使用任何通过充能格挡触发的终结攻击。
- 使用钢化皮肤不会阻止噩梦模式模式带来的掉血效果。不过,由于钢化皮肤不会因为掉血而受到伤害,我们可以利用这点把它作为储备血量来使用。
- 当生存任务中氧气耗尽时,钢化皮肤会被迅速消耗。即使立即重新使用技能也只会导致其被迅速消耗掉。
- Trinity的祝福带来的伤害减免对钢化皮肤无效。
- Rhino Prime施展的钢化皮肤为金色。
- 可以在滑行、跳跃、前空翻和蹬墙动作中使用本技能。
最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。
- 这也提示了掉入深渊会直接瓦解任何活动中的防御效果,这个道理几乎对游戏中的所有增益技能都适用。
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![]() 能量 75 按鍵 3 |
战吼 让附近所有的Warframes暂时增加伤害。 |
強度:10% / 15% / 25% / 50% |
持續:7 / 10 / 12 / 15 秒 | |||
範圍:15 / 20 / 22 / 25 米 |
- 若要得到技能带来的增益,则受到加成的一方必须在Rhino使用技能时处于其技能所用范围之内。技能施放完毕后才进入作用范围的友军单位不会得到加成。
- 受到技能加成后的友军单位即使离开作用范围,增益效果仍然会保留下来。
- 无论技能的作用范围为多少,Rhino自身始终会得到加成。
- 能力强度最高Rhino所使用的战吼会覆盖其他战吼效果。
- 然而,如果一个较弱的战吼持续时间比较长,并且其持续时间长于强度比它高的战吼(比如,弱战吼在强战吼之前使用,并且由于其持续时间比强战吼长,即使强战吼已经结束,弱战吼仍然处于持续时间中),它可以“延长”强度比它高的战吼的持续时间。
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![]() 能量 100 按鍵 4 |
犀牛践踏 Rhino的强力践踏可以扰乱时间秩序,让周围的敌人锁定在时间中。 |
強度:150 / 300 / 500 / 800 (伤害) 80% / 90% / 95% / 97.5% (缓慢效果) |
持續:3 / 4 / 5 / 8 秒 | |||
範圍:15 / 18 / 22 / 25 米 |
- Rhino强力踏击地面,立刻对身边小范围内敌人造成150 / 300 / 500 / 800点腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害。
- 伤害受能力强度影响。
- 伤害随目标距离中心点的距离的增大而减小。并且随着击中部位的不同变化。
- 经过一段短暂的时间后,Rhino周围15 / 18 / 22 / 25米范围内的所有的人会受到150 / 300 / 500 / 800点腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害。并且他们的攻击/移动速度会减少80% / 90% / 95% / 97.5%,减速效果持续3 / 4 / 5 / 8秒。
- 可以在滑行中使用,但不能在蹬墙或前空翻中使用本技能。
- 技能只有在上次技能带来的效果结束后才能再次使用。
強度MOD | 持續時間MOD | 範圍MOD |
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引用[]
Rhino/Info
Rhino/Equip
Rhino/Media
Warframes | ||
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即將來臨 | ||
Yareli | ||
屬性 • Helminth • 強化 • 對比 • 外觀 |