既能治疗同伴又能打击敌人的战甲,Oberon是Tenno所倡导的平衡的象征。
Oberon是战甲中的圣骑士。狂热的攻击能力和神圣的保护既能使他成为了一个兼具攻击和支援能力的平衡型角色。Oberon在11.5更新中首次出现.
组件由任意Eximus单位掉落,地点可以是任意行星/节点、遗迹或神殿。
製作需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 25,000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1 |
耗時: 72 小時 |
加速: ![]() | |||||
商店售價:![]() |
藍圖售價:![]() | ||||
頭部神經光元 | |||||
![]() 15,000 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 150 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 150 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 500 |
耗時:12小時 |
加速:![]() | |||||
機體 | |||||
![]() 15,000 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1000 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 300 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 |
耗時:12小時 |
加速:![]() | |||||
系統 | |||||
![]() 15,000 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 500 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 220 |
耗時:12小時 |
加速:![]() |
小知识[]
- Oberon(也被被写作Auberon)是存在于中世纪和文艺复兴时期的文学作品中的一位精灵王。其最广为人知的角色是在莎士比亚所创作的仲夏夜之梦中出现的,精灵女王Titania的伴侣。
- DE声明过,Oberon的能力都是基于圣骑士和德鲁伊设计的。
- Oberon是唯一需要Orokin电池和镓来制造的战甲。
- 概念创作阶段Oberon的圣地曾被命名为“Stairway to Heaven(天梯,通往天堂的阶梯)”.
- Oberon在外形上与Nekros相似。与其他男性战甲相比,他们的胳膊和腿更为修长。
- Oberon是第二个取代先前的刺杀任务奖励战甲的角色。第一个则是Valkyr,她取代了Volt。
- Oberon针对主武器有两种不同的空闲等待动作。
- Oberon是目前最高的战甲。使用尊贵站姿时能达到最佳效果。
- Oberon的蓝图在Update 13之前是在地球上的Everset掉落的。现在是由Eximus单位掉落。
Eximus单位掉落的Oberon部件蓝图
- Oberon肩部的弯曲尖刺是可变更的护甲部件。使用其他护甲部件会移除这部分。
![]() |
![]() 能量 25 按鍵 1 |
重射 在目标上聚集致命的能量并向外释放,对目标以及周围的敌人造成伤害。 |
強度:150 / 200 / 300 / 500 (最初伤害) 75 / 85 / 100 / 150 (投射物伤害) 3 / 4 / 5 / 6 (投射物数量) |
持續:12 秒 (投射物持续时间) | |||
範圍:20 / 30 / 40 / 50 米 (施放距离) 5 / 7.5 / 10 / 12.5 米 (投射物距离) |
![]() |
![]() 能量 50 按鍵 2 |
圣地 在Oberon之前用正义之火圣化战场洗清罪孽,对站在火里的敌人造成伤害。 |
強度:25 / 50 / 75 / 100 (伤害) 5% / 10% / 15% / 20% (护甲加成) |
持續:10 / 15 / 17 / 20 秒 | |||
範圍:5 / 6 / 7 / 7.5 米 (长度) 2 / 2 / 2.5 / 2.5 米 (宽度) |
- Oberon以净化之火圣化地面。作用区域为2 / 2 / 2.5 / 2.5米宽,5 / 6 / 7 / 7.5米长的方形区域。区域内的敌人会受到每半秒25 / 50 / 75 / 100
辐射的伤害。持续时间为10 / 15 / 17 / 20秒。
- 作用区域内的同伴会得到5% / 10% / 15% / 20%的护甲增益,并且身上所有的异常状态都会移除,同时得到异常状态免疫效果。
- 增益百分比是基于战甲的固有护甲值。(例如,装备满级的金属纤维并且有+30%能力增幅的Oberon有315点护甲,如受到该最高等级该技能影响,其最终护甲值为315 + 150*0.2*1.3 = 354)。
- 异常状态包括击倒和打断,但不包括卓越者单位的能量吸收和呕心爬行者的定身攻击。远古干扰者造成的磁化异常状态会被无效化,但是干扰者每次攻击还是能够吸取一小部分的能量。
- 战力值为20 / 20 / 50 / 80.
- 该技能也可用于抵消雷电卓越者单位的干扰场,或是防止远古干扰者的吸能攻击。
- 因为技能能提供击倒免疫效果,所以也可以利用它来安全通过Corpus的激光栅栏门。
![]() |
![]() 能量 25 按鍵 3 |
回血 治愈Oberon和盟友的能量波。经过一段时间重生血量。 能量消耗: 5 点/秒 |
強度:50 / 75 / 100 / 125 (瞬时治愈) 200 / 250 / 300 / 400 (持续治愈) |
持續:15 / 13 / 12 / 10 秒 (持续时间) 20% / 25% / 35% / 45% (减缓濒死) | |||
範圍:∞ |
- Oberon向队友发射出治愈光球(无范围限制)。光球和队友接触时即刻治愈50 / 75 / 100 / 125点生命。并在的之后15 / 13 / 12 / 10秒内逐渐治愈200 / 250 / 300 / 400点生命。被该技能完全治愈的队友会移除身上所有的异常状态。
- 濒死状态的队友受此技能影响会以20% / 25% / 35% / 45%的倍率延缓倒数时间的。
- 濒死延缓的倍率受能力持续时间影响。
- 具体濒死时间的计算取决于延缓倍率的百分比值:
- 低于100%时,延缓效果正常发挥(如,45%的延缓率会使濒死时间以 1 - 0.45 = 55% 的速度流逝;原先一秒钟的时间会会变成~1.82秒)。
- 等于100%时,濒死状态会完全停止倒数(如,计时速度是 1 - 1 = 0%)。
- 大于100%时,濒死状态的计时会倒转(如,115.65%的延缓效果会让计时器处于 1 - 1.1565 = -15.65% 的速率的状态。现实中经过~6.39秒会使濒死倒数增加一秒。
- 回血技能每秒消耗5点能量;只要Oberon还有能量剩余并且持续时间尚未结束,技能就可以持续下去。用光所有的能量,达到持续时间上限,或者所有队友都已满血,就会导致技能结束。技能发动中再次按下技能触发按键(默认为3)可以主动结束技能。
- 技能可以作用于Oberon, Tenno,和战宠上。
- 技能不会回复任务目标,人质,暗影,或魅影。
- 多个角色使用技能效果不会叠加。但是计时会重新计算。
- 战力值10 / 10 / 30 / 50。
最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。
![]() |
![]() 能量 100 按鍵 4 |
终结 先将附近所有的敌人提升到天空,再用坚定的信念将他们猛地投下。被这种方式杀死的敌人有可能产生血量球。 |
強度:500 / 750 / 1000 / 1250 (伤害) 25% / 35% / 45% / 50% (生命球产生几率) |
持續:1 / 2 / 3 / 4 秒 (目盲持续时间) | |||
範圍:8 / 10 / 12 / 15 米 (施放半径) 2.5 / 3 / 3.5 / 4 米 (致盲半径) |
最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。
強度MOD | 持續時間MOD | 範圍MOD |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Oberon是一款综合性的战甲。举例来说,和Excalibur相比,Oberon用回血取代了攻击性的突斩,这使他的技能非常的全面。
与一般的战甲相比,Oberon拥有较多的生命值,而且他还能使用回血技能回复自身生命。由于这种回复是持续性的,他还能利用这段时间使用其他能力。
Oberon根据使用的MOD不同有多种玩法。你可以强化生命上限,然后使用回血技能增加自身的生存能力,也可以增加能力范围和效率来强化终结技能的敌群控制能力。Oberon/Equip
Oberon/Media
Warframes | ||
---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
即將來臨 | ||
Yareli | ||
屬性 • Helminth • 強化 • 對比 • 外觀 |