WARFRAME 繁體中文維基
Advertisement


編輯此項目

Nova的能力是用电磁能来控制易爆反物质材料。

发布日期: 2013年7月13日

Nova是在U9(update 9)更新的一个以反物质能力为主题的女性战甲。她的护盾值,体力值以及护甲相对其他护甲来说低很多。作为回报。她的极端强有力的进攻技能能够杀死一个波次的全部敌人。

部件蓝图在欧罗巴的Naamah的Raptor掉落。

製作需求
現金
25,000
Neuroptics
1
Chassis
1
Systems
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
耗時: 72 小時
加速: 白金 50
商店售價:白金 375 藍圖售價:現金 35,000
頭部神經光元
現金
15,000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
150
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
150
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
500
耗時:12小時
加速:白金 25
機體
現金
15,000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
300
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
耗時:12小時
加速:白金 25
系統
現金
15,000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
500
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
600
耗時:12小時
加速:白金 25

小常识[]

  • 本战甲的名字和技能是由Design Council(设计议会)提交众多设计方案,再由Digital Extremes筛选,最后经由Design Concil社区投票选出的。
  • Nova是游戏中跑动速度最快的战甲之一,其速度略低于Loki,与Mirage持平。
  • 术语nova指的是处于毁灭期的恒星发生的能量大爆炸。这种情况通常发生在有一颗白矮星的双恒星系统中。由于白矮星有强大的引力作用,使得系统中的另一颗恒星上发生潮汐扭曲,并不断把其自身的物质转移到白矮星上。这种过程会使白矮星表面上积压越来越多的物质,并且由于其自身密度高引力大,积压的物质会积累处于超高温和高压状态。当温度和压力积累到能引发氢元素聚变时,就会引发施放巨大光和热的爆炸
  • 根据Nova的个人资料中的说明,她是由Tenno High Council(Tenno高级议会)研发的。这个设定被广泛地认为是在向Design Council(设计议会)的设计工作表示感谢与敬意。
  • Nova是最后一款有附带属性变化的头盔的战甲(通量Nova头盔)。自Nekros推出后的所有的战甲头盔都只有外观效果。
  • 她是目前仅有的两款具有三种头盔的战甲之一。另一款是Loki

漏洞[]

  • 使用自订配色和头盔死亡时会导致配色和头盔都回复到默认状态。
  • 使用分子填充后,在杀死目标前让Trinity对目标是用祝福,就会导致目标爆炸时的颜色变成Trinity的能量颜色(本来应该是Nova的能量颜色)。

編輯此項目

Nova Prime wreaks devastation on her enemies using volatile anti-matter. Featuring altered mod polarities for greater customization.

发布日期: 2014年12月16日

Nova是一款能操纵反物质的战甲,她具有不錯的控場能力,若將能力使用的當,還可以毁灭一整波敌人。Nova Prime有更高的能量容量和护盾,并且还多了一个腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。极性槽,因此在場上是大家很常用的戰甲之一。

製作需求
現金
Neuroptics
1
Chassis
1
Systems
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
耗時: 72 小時
加速: 白金 50
商店售價:N/A 藍圖售價:N/A
頭部神經光元
現金
15,000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
200
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
400
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
500
耗時:12小時
加速:白金 25
機體
現金
15,000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
300
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
耗時:12小時
加速:白金 25
系統
現金
15,000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
600
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
200
耗時:12小時
加速:白金 25
Drop Locations

Blueprint 虚空神殿I破坏
Neuroptics 虚空神殿IV破坏、虚空神殿I生存[輪次C]
Chassis 虚空神殿III生存[轮次C]
Systems 遗迹生存[轮次C]

Blueprint 虚空神殿I破坏
Neuroptics 虚空神殿I生存
Chassis 虚空
Systems 遗迹生存[轮次C]

Blueprint 虚空
Neuroptics 虚空
Chassis 虚空
Systems 虚空

Lith/Meso/Neo/Axi refer to Void Relics
(V) Denotes Vaulted Void Relics
(B) Denotes Baro Ki'Teer Exclusive Void Relic

附注[]

  • Nova Prime是第一款提升了兩個屬性(護盾和能量)的Prime戰甲。
    • 她也是一款提升了护盾的Prime战甲。
  • Nova Prime和Loki Prime有着游戏中最高的能量基础值(基数为175,满级时为262.5)。

小常识[]

  • Nova Prime是第一个款Open Beta阶段推出的战甲的Prime版。其他所有有Prime版战甲(Excalibur, Frost, Mag, Ember, Rhino, Loki, Nyx)都是在Closed Beta阶段推出的。
  • 和之前的Prime版战甲不同,Nova Prime身上的金色部分是可以重新着色的。这是由于近期的更新中图像引擎使用了新的Physics Based Rendering(物理渲染) (PBR)技术。更新15.7中推出的Soma PrimeVasto Prime都有类似的功能。
  • Nova Prime的湮灭流星群反物质释放这两个技能中出现的都是金色实体球而不是原版的透明球。
  • 当使用耗费耐力的动作或使用技能时,Nova Prime背上和头上的“翼”就会展开。
  • Nova Prime的长颈环造型来源于缅甸克耶族的的颈环。
  • Nova Prime是第二款身上有活动部件的Prime战甲(第一款是Rhino Prime)。她的头盔和背部都有可以打开和关闭的装置。当使用一些高级动作时,这些装置就会活动,并且她的“推进器”也会更亮。

編輯此項目


能量
25
按鍵
1
湮灭流星群
创造反物质粒子环绕NOVA四周,并自动冲击邻近目标。
強度:100 / 125 / 150 / 200
持續:3 / 4 / 5 / 6 (粒子)
範圍:7 / 8 / 10 / 12 米


  • Nova创造出3 / 4 / 5 / 6个反物质粒子并让它们围绕着自己回转。这些粒子会自动攻击进入Nova周围7 / 8 / 10 / 12米范围内的敌人。每个粒子能造成100 / 125 / 150 / 200 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害。
  • 技能处于激活状态时,画面中技能图标下方会显示粒子的数量。
  • Nova在技能施展动作期间免疫击倒。
  • 粒子在攻击目标前会至少环绕飞行1秒。
  • 在同一时间只会发射一个粒子。(多个粒子不会同时发射)
  • 粒子直到被发射出去前都不会消失。
  • 湮灭流星群技能在所有粒子都发射出去前无法重复使用。

主條目: 中子星爆

中子星爆Nova湮灭流星群技能强化MOD。装备此MOD时,在Nova被流星群环绕期间按下技能键(1)就能引爆所有未发射出去的流星粒子,造成范围伤害并触发腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。效果。

详细信息[]

等级 爆炸伤害 半径 消耗 战力
0 60 2 6 C5
1 80 4 7 C5
2 100 6 8 C8
3 120 8 9 C10

  • 每增加/减少17%的持续时间会相应增加/减少一个粒子。
  • 当你能量已经是蓄满的状态下,又正好碰到个补充能量的能量球,你可以“免费”用一次湮灭流星群,同时能量也会回满。熟练使用这个小技巧可以使技能在不消费额外能量的情况下最大限度处于激活状态。

最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。



能量
50
按鍵
2
反物质释放
放出受控制的反物质粒子,当受到攻击时会增加致命性,并透过与物体碰撞进行引爆。
強度:100 (基础伤害)
10 (接触伤害)
1x / 2x / 3x / 4x (吸收伤害倍率)
持續:N/A
範圍:5 / 8 / 10 / 15 米


  • NOVA释放出一颗能够受光标操控的反物质球。反物质球会吸收敌我双方直接射击到它上面的所有伤害,接触到实体后爆炸,对5 / 8 / 10 / 15米内的敌人造成100 / 125 / 150 / 200基础伤害 + 100% / 200% / 300% / 400%所吸收的伤害,伤害的类型是腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害。接触到敌人爆炸前,反物质球会对接触到的敌人造成10腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害。
    • 基础伤害和接触伤害受能力强度加成.
    • 反物质球不能从其他反物质球的爆炸中吸收伤害。
    • 伤害享受敌人身体部位所带来的加成。
    • 爆炸伤害不会受地形阻挡,并且不会随离中心点距离增加而减小。
    • 由暴击和异常状态所造成的伤害不会被粒子所吸收。
    • 爆炸范围不受能力范围影响。
  • 球体会跟随准星所指位置(如果你对准地面,则球体就会向地上飞去)。
  • 准心对准球体进行变焦观察可以使球体的飞行速度变慢,从而让你更方便地对球体进行射击。
  • 多个反物质球可同时存在。
  • 反物质球会在接触实体后爆炸,包括地面和各种地形,敌人,友方玩家,其他反物质球。
  • 反物质球在接触实体爆炸前似乎没有持续时间,但是一次放出多个球会导致球体不定时爆炸直至只剩一个球。
  • 在吸收了50,000点伤害后,粒子的移动速度会显著提高,并且它也不会再吸收任何伤害。
  • 粒子吸收的伤害越多,它所散发出的能量光芒(与玩家战甲上的能量颜色一致)就会越明显。
  • Nova Prime所施放出的粒子是金色的。
  • 本技能由于是使用单手释放的,所以它不会中断上弹、近战攻击和射击动作。

主條目: 反物质吸收

反物质吸收Nova战甲强化MOD,它能让反物质释放能力带有一个吸收力场来吸取敌人枪炮攻击,吸收的伤害还会算入到技能的伤害中。

详细信息[]

等级 半径 消耗 战力
0 1米 6 C5
1 1.5米 7 C5
2 2米 8 C8
3 3米 9 C10

  • 只要使用方法正确,本技能毫无疑问是对付只有一个阶段且无需攻击特殊弱点的头目最有效的技能。积蓄了大量伤害的反物质球能造成超过100,000点腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害。
  • 推荐使用能精确射击并能持续造成伤害的武器,如通量射线步枪
  • 推荐使用后座力小或无后坐力的武器。武器的后坐力会导致准心发生偏移,可能会导致将球体引导至预想外地点,也会造成玩家难以对球体造成伤害。
  • 暴击伤害对球体无效。这是由于游戏的机制不允许对诸如炸药桶的物体造成暴击伤害。
  • 球体可以接受来自其他球体的爆炸伤害。利用这点可以堆加出大量伤害。

最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。



能量
75
按鍵
3
虫洞
在Nova面前创造虫洞入口,出口会是目标所指方向,让自己和队友进行瞬间移动。
強度:1 / 2 / 3 / 4 (虫洞个数)
1 / 2 / 3 / 4 (可使用次数)
持續:10 / 12 / 14 / 16 秒
範圍:50 米


  • NOVA在面前创造一个可传送到准星所指处的虫洞,最远50米。虫洞可存在10 / 12 / 14 / 16秒或被使用1 / 2 / 3 / 4次。同一时间只能放置1 / 2 / 3 / 4个虫洞。
  • 在虫洞数量已达到上限时,再制造出一个新的虫洞将会使得最早制造出的虫洞消失。
  • 友方和敌方单位都可以穿过虫洞。
    • 在单位所在位置上直接制造出一个虫洞,会将该单位直接传送至目标位置。
      • 不过对于正在使用持续型能力的玩家角色(如,Mesa和平使者),上述方法不能使其移动。
  • 武器所发射出的子弹不会穿越虫洞。
  • 该技能施展动作不会打断装填。

主條目: 脱离速度

脱离速度Nova战甲强化MOD,它能让穿越虫洞的Nova及其队友获得额外的速度。

详细信息[]

等级 移动速度 持续时间 消耗 战力
0 30% 4秒 6 C5
1 35% 5秒 7 C5
2 40% 6秒 8 C8
3 50% 7秒 9 C10

  • 虫洞的定位事实上是利用从大约从Nova脚下位置至准星所指位置的一次点射“子弹”来完成的(即从Nova脚下发射一发虚拟的子弹,以此确定虫洞的路径,如果路径上有障碍物则虫洞的终点则为该物体表面)。这也解释了为何有时当脚下附近有障碍物时,虫洞的传送位置并不是准心所指位置。
  • 利用虫洞可以轻易到达距离很远的地方。如果你需要到达一个普通方法很难到达的地方,或者想要赶到队友身边进行救助,都可以利用本技能。

最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

  • 如果在冰雪护罩附近放置虫洞,或者虫洞经过护罩,则玩家是无法进入虫洞的。
  • 当在一个可穿越的屏障(如,感应条产生的屏障)后方使用虫洞穿越屏障时,虫洞只会将你传送至起始地点。



  • 能量
    100
    按鍵
    4
    分子填充
    反物质侵入半径内的所有敌人,当目标死亡后会使反物质和物质碰撞而引发放射状伤害。
    強度:150 / 300 / 500 / 800 (伤害)
    2x (伤害倍率)
    10% / 20% / 25% / 30% (缓慢效果)
    持續:2 / 3 / 4 / 6 米 (技能波持续时间)
    5 米/秒 (速度)
    10 / 15 / 20 / 30 秒 (填充效果时间)
    範圍:15 / 20 / 25 / 35 米 (技能波半径)
    6 / 7 / 8 / 10 米 (爆炸范围)


    • NOVA释放出一道反物质波,从NOVA身边5米处开始扩散,速度为5米/秒,持续2/3/4/6秒,有效距离为15/20/25/35米,填充效果持续10/15/20/30秒。
      • 扩散时间和填充时间受能力持续时间影响。
      • 反物质波的初始5米距离不会能力范围加成。
      • 释放时NOVA周围5米内的敌人会立刻受到填充效果影响。
    • 被填充的敌人攻击和移动速度降低10%/20%/25%/30%,受到的任何伤害翻倍(受200%伤害),死后对6/7/8/10米的敌人造成150/300/500/800腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害。
      • 爆炸伤害和减速效果受能力强度影响。
      • 减速效果受强度的影响时加减计算,如加聚精会神会让减速效果变为0.3 + 0.3 = 60%,减速上限为75%,而减强度会造成加速,如-60%能力强度会造成0.3 - 0.6 = -30%的减益效果,这会使敌人攻击和移动速度提升30%。(过度 -0.6强度),敌人攻击移动速度变快30%。
    • 爆炸伤害半径受能力范围加成。
    • 爆炸伤害造成的死亡可引发连锁反应。
    • 敌方单位不会受到同一小队多位NOVA的填充效果叠加,只有效果消失后才能再次被填充。
    • NOVA在释放该技能时不是无敌的,但不会被击倒。
    • 该技能可在空中释放。

  • Nyx混乱配合使用可以让敌人以两倍的伤害互相攻击,最终引发爆炸并产生连锁反应。使用得当可以消灭敌方整个编队。
  • 被技能影响的敌方单位的尸体会在爆炸后迅速消融,虽然无法用肉眼看到,但其实它们仍然存在,并且可以被Nekros亵渎作为目标使用。

  • 最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

    • 能力持续时间最大化增加技能波持续时间至15.4秒(82米), 增加填充效果持续时间至77.1秒。
      • 降低爆炸半径至3.4
    • 能力效率最大化减少能量消耗至25
      • 减少技能波持续时间至2.4秒(17.5米), 减少填充效果时间至12秒。
    • 能力范围最大化增加爆炸半径至23.5米。
      • 降低单次爆炸伤害至320, 增加敌方30%的行动速度。
    • 能力强度最大化增加单次爆炸伤害至1,832,减少敌方75%的行动速度。
      • 增加能量消耗至155

    Nova/Info

    Nova/Equip

    Nova/Media

    Advertisement