Honestleaf(留言牆 | 貢獻) 無編輯摘要 標籤:sourceedit |
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|precededbysince=[[Update 7|更新7]] |
|precededbysince=[[Update 7|更新7]] |
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+ | <tabber>战甲={{:Category:战甲MOD}} |
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− | [[File:FusionCorePackSilversingle.png|left|x120px]] |
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+ | |-|步枪={{:Category:步枪MOD}} |
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+ | |-|霰弹枪={{:Category:霰弹枪MOD}} |
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+ | |-|手枪={{:Category:手枪MOD}} |
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+ | |-|近战={{:Category:近战MOD}} |
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+ | |-|守护={{:Category:守护MOD}} |
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+ | |-|库狛={{:Category:库狛MOD}} |
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+ | |-|光环={{:Category:光环MOD}} |
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+ | |-|架式={{:Category:架式MOD}} |
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+ | </tabber>[[File:FusionCorePackSilversingle.png|left|x120px]] |
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'''增幅器(MOD)'''是一种装备在[[warframes|战甲]]、[[weapons|武器]]、[[sentinels|守护]],[[Kubrow|库狛]]和[[Archwing]]的卡片。借此提升[[damage|伤害]]、技能强度、生存力,速度、[[sentinels#Sentinel AI|守卫攻击模式]]和功能。MOD有被动技能、主动技能、守卫技能及提升能力值, 每个装备的MOD类型是不相同的。 |
'''增幅器(MOD)'''是一种装备在[[warframes|战甲]]、[[weapons|武器]]、[[sentinels|守护]],[[Kubrow|库狛]]和[[Archwing]]的卡片。借此提升[[damage|伤害]]、技能强度、生存力,速度、[[sentinels#Sentinel AI|守卫攻击模式]]和功能。MOD有被动技能、主动技能、守卫技能及提升能力值, 每个装备的MOD类型是不相同的。 |
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在游戏中大概有'''481'''个MOD。本维基中有'''{{PAGESINCATEGORY:MOD|pages}}'''张MOD的介绍页面。 |
在游戏中大概有'''481'''个MOD。本维基中有'''{{PAGESINCATEGORY:MOD|pages}}'''张MOD的介绍页面。 |
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− | ===消耗点数{{anchor|Mod Capacity}}=== |
+ | ===消耗点数{{anchor|Mod Capacity}}{{anchor|Mod Power Cost}}=== |
战甲,Archwing,同伴和武器有相当于其等级数(最大30点)的“MOD点数”,使用[[Orokin Reactor|Orokin反应堆]]或[[Orokin Catalyst|Orokin催化剂]]增幅后“MOD点数” 相当于其等级数的两倍。 |
战甲,Archwing,同伴和武器有相当于其等级数(最大30点)的“MOD点数”,使用[[Orokin Reactor|Orokin反应堆]]或[[Orokin Catalyst|Orokin催化剂]]增幅后“MOD点数” 相当于其等级数的两倍。 |
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MOD等级每提升1级都需要提升上1级消耗的MOD能量的两倍。从0到1级消耗的MOD能量在上述算法中作为基础MOD能量来使用。<br />详见[[Fusion|融合]]。 |
MOD等级每提升1级都需要提升上1级消耗的MOD能量的两倍。从0到1级消耗的MOD能量在上述算法中作为基础MOD能量来使用。<br />详见[[Fusion|融合]]。 |
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− | {{CustomCollapsible|十级Mod|rankten}} |
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− | {| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" |
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− | |- |
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− | !战甲 |
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− | !主武器 |
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− | !副武器 |
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− | !守护 |
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− | !库狛 |
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− | !Archwing |
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− | !Archwing近战 |
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− | |- |
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− | |[[File:BlindRageModU145.png|114px|link=Blind Rage]] |
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− | |[[File:HeavyCaliberModU145.png|114px|link=Heavy Caliber]] |
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− | |[[File:HornetStrikeModU145.png|114px|link=Hornet Strike]] |
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− | |[[File:RedirectionSentModU145.png|114px|link=Redirection (Sentinel)]] |
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− | |[[File:BiteModU145.png|114px|link=Bite]] |
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− | |[[File:HyperionThrusters.png|114px|link=Hyperion Thrusters]] |
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− | |[[File:BleedingEdge.png|114px|link=Bleeding Edge]] |
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− | |- |
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− | |[[File:EquilibriumModU145.png|114px|link=Equilibrium]] |
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− | |[[File:SerrationModU145.png|114px|link=Serration]] |
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− | |[[File:MagnumForceModU145.png|114px|link=Magnum Force]] |
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− | |[[File:SteelFiberSentModU145.png|114px|link=Steel Fiber (Sentinel)]] |
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− | |[[File:LinkArmorModU145.png|114px|link=Link_Armor]] |
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− | |[[File:SystemReroute.png|114px|link=System Reroute]] |
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− | | |
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− | |- |
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− | |[[File:NarrowMindedModU145.png|114px|link=Narrow Minded]] |
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− | |[[File:TaintedMagModU145.png|114px|link=Tainted Mag]] |
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− | | |
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− | |[[File:VitalitySentModU145.png|114px|link=Vitality (Sentinel)]] |
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− | |[[File:LinkHealthModU145.png|114px|link=Link_Health]] |
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− | |- |
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− | |[[File:ProvokedModU145.png|114px|link=Provoked]] |
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− | |[[File:TaintedShellModU145.png|114px|link=Tainted Shell]] |
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− | |[[File:SanctuaryModU145.png|114px|link=Sanctuary]] |
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− | |[[File:LinkShieldsModU145.png|114px|link=Link_Shields]] |
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− | |- |
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− | |[[File:RedirectionModU145.png|114px|link=Redirection]] |
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− | |[[File:MaulModU145.png|114px|link=Maul]] |
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− | |- |
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− | |[[File:ReflexGuardModU145.png|114px|link=Reflex Guard]] |
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− | | |
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− | | |
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− | |[[File:SteelFiberModU145.png|114px|link=Steel Fiber]] |
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− | |- |
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− | |[[File:VitalityModU145.png|114px|link=Vitality]] |
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− | | |
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− | | |
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− | | |
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− | | |
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− | |} |
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− | {{CustomCollapsible/End}} |
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===战斗力点数{{anchor|Conclave Score}}=== |
===战斗力点数{{anchor|Conclave Score}}=== |
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===MOD评分{{anchor|Mod Rating}}=== |
===MOD评分{{anchor|Mod Rating}}=== |
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每个Tenno搜集的所有MOD会有一个总体评分。该数值在MOD界面中部出现。Tenno当前持有的所有MOD都会根据一定算法计入这个分数中。每张MOD的分数只和它的稀有度和等级有关。融合核心的点数也是采用类似的算法,不过它们有自己独立的评分基数。 |
每个Tenno搜集的所有MOD会有一个总体评分。该数值在MOD界面中部出现。Tenno当前持有的所有MOD都会根据一定算法计入这个分数中。每张MOD的分数只和它的稀有度和等级有关。融合核心的点数也是采用类似的算法,不过它们有自己独立的评分基数。 |
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− | |||
− | {{CustomCollapsible|评分点数|pointtables}} |
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− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 370px;" |
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− | |- |
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− | !width=150px|MOD等级 |
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− | ! style="width:90px;text-align:right;"|常见 |
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− | ! style="width:90px;text-align:right;"|罕见 |
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− | ! style="width:90px;text-align:right;"|稀有 |
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− | |- |
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− | ! style="text-align:right;"|0 |
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− | | style="text-align:right;"| 1 |
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− | | style="text-align:right;"| 2 |
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− | | style="text-align:right;"| 4 |
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− | |- |
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− | ! style="text-align:right;"|1 |
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− | | style="text-align:right;"| 4 |
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− | | style="text-align:right;"| 8 |
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− | |- |
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− | ! style="text-align:right;"|2 |
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− | | style="text-align:right;"| 16 |
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− | | style="text-align:right;"| 32 |
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− | | style="text-align:right;"| 64 |
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− | |- |
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− | ! style="text-align:right;"|3 |
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− | | style="text-align:right;"| 64 |
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− | | style="text-align:right;"| 128 |
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− | | style="text-align:right;"| 256 |
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− | |- |
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− | ! style="text-align:right;"|4 |
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− | | style="text-align:right;"| 256 |
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− | | style="text-align:right;"| 512 |
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− | | style="text-align:right;"| 1024 |
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− | |- |
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− | ! style="text-align:right;"|5 |
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− | | style="text-align:right;"| 1024 |
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− | | style="text-align:right;"| 2048 |
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− | | style="text-align:right;"| 4096 |
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− | |- |
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− | ! style="text-align:right;"|6 |
||
− | | style="text-align:right;"| 4096 |
||
− | | style="text-align:right;"| 8192 |
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− | | style="text-align:right;"| 16384 |
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− | |- |
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− | ! style="text-align:right;"|7 |
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− | | style="text-align:right;"| 16384 |
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− | | style="text-align:right;"| 32768 |
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− | | style="text-align:right;"| 65536 |
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− | |- |
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− | ! style="text-align:right;"|8 |
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− | | style="text-align:right;"| 65536 |
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− | | style="text-align:right;"| 131072 |
||
− | | style="text-align:right;"| 262144 |
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− | |- |
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− | ! style="text-align:right;"|9 |
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− | | style="text-align:right;"| 262144 |
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− | | style="text-align:right;"| 524288 |
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− | | style="text-align:right;"| 1048576 |
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− | |- |
||
− | ! style="text-align:right;"|10 |
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− | | style="text-align:right;"| 1048576 |
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− | | style="text-align:right;"| 2097152 |
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− | | style="text-align:right;"| 4194304 |
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− | |} |
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− | |||
− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 420px;" |
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− | |- |
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− | ! style="width:80px;text-align:right;width:100px;"|融合核心等级 |
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− | ! style="text-align:right;"| |
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− | <span style="text-align:left;">常见</span> |
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− | ! style="text-align:right;"| 罕见 |
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− | ! style="text-align:right;"|稀有 |
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− | |- |
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− | ! style="text-align:right;"|0 |
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− | | style="text-align:right;"| 1 |
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− | | style="text-align:right;"| 2 |
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− | | style="text-align:right;"| 4 |
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− | |- |
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− | ! style="text-align:right;"|1 |
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− | | style="text-align:right;"| √2 (1.41*) |
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− | | style="text-align:right;"| 2√2 (2.83*) |
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− | | style="text-align:right;"| 4√2 (5.66*) |
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− | |- |
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− | ! style="text-align:right;"|2 |
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− | | style="text-align:right;"| 2 |
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− | | style="text-align:right;"| 4 |
||
− | | style="text-align:right;"| 8 |
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− | |- |
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− | ! style="text-align:right;"|3 |
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− | | style="text-align:right;"| 2√2 (2.83*) |
||
− | | style="text-align:right;"| 4√2 (5.66*) |
||
− | | style="text-align:right;"| 8√2 (11.31*) |
||
− | |- |
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− | ! style="text-align:right;"|4 |
||
− | | style="text-align:right;"| |
||
− | | style="text-align:right;"| 8 |
||
− | | style="text-align:right;"| 16 |
||
− | |- |
||
− | ! style="text-align:right;"|5 |
||
− | | style="text-align:right;"| |
||
− | | style="text-align:right;"| 8√2 (11.31*) |
||
− | | style="text-align:right;"| 16√2 (22.63*) |
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− | |} |
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− | *由于√2小数部分是无限不循环的,在此列出的数字都是近似值,仅供参考。由于使用近似值计算会使结果不精确,使用表中数据得出的结果可能和实际结果有差异,但是差距一般不会太大(一般为实际值+/-1)。 |
||
− | {{CustomCollapsible/End}} |
||
− | |||
==集合或出售MOD{{anchor|Mod Stacking And Selling}}== |
==集合或出售MOD{{anchor|Mod Stacking And Selling}}== |
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[[File:SelectQuantity.png|300px|right]] |
[[File:SelectQuantity.png|300px|right]] |
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− | 更新12后,相同种类和等级的MOD会自动集合至一起。MOD左上方会标注 |
+ | 更新12后,相同种类和等级的MOD会自动集合至一起。MOD左上方会标注该集合中MOD的数量。这个改进减少了界面中的显示的MOD并且让玩家能更方便地卖出MOD。 |
出售MOD时,你可以选择单一MOD或整个集合,然后根据提示进行确认卖出。进行[[Fusion|融合]]时,你可以通过点击MOD来选择到底是用多少张MOD进行融合。 |
出售MOD时,你可以选择单一MOD或整个集合,然后根据提示进行确认卖出。进行[[Fusion|融合]]时,你可以通过点击MOD来选择到底是用多少张MOD进行融合。 |
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将四张0等的MOD随机合成为一张新的MOD,同时消费相对数量的{{Credits_Text}}。四张稀有MOD会合成出一张稀有,罕见或常见MOD,而四张罕见MOD只能合成出一张罕见或常见MOD。 |
将四张0等的MOD随机合成为一张新的MOD,同时消费相对数量的{{Credits_Text}}。四张稀有MOD会合成出一张稀有,罕见或常见MOD,而四张罕见MOD只能合成出一张罕见或常见MOD。 |
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− | ==特殊MOD |
+ | ==特殊MOD== |
− | 以下 |
+ | 以下種類的MOD無法透過正常任務途徑獲得: |
− | ===光 |
+ | ===光環MOD=== |
+ | [[File:EnergySiphonModU145.png|x100px|right]] |
||
− | {{main|Aura|神器MOD}} |
||
+ | {{main|光環MOD}} |
||
− | 神器Mod能够同时影响队友,并增加战甲的Mod点数。 |
||
+ | 光環MOD可以同時影響[[隊伍]],並且增加戰甲MOD容量。 |
||
− | |||
+ | {{clr}} |
||
− | ===架式MOD{{anchor|Stance Mods}}=== |
||
− | + | ===架式MOD=== |
|
+ | [[File:CrimsonDervishModU145.png|x100px|right]] |
||
− | 架式MOD是为[[:Category:近战武器|近战武器]]准备的特殊MOD。它们可以增加近战武器的MOD容量点数同时为武器添加连续技攻击。 |
||
+ | {{main|架式MOD}} |
||
− | |||
+ | 架式MOD是為了[[:Category:近戰武器|近戰武器]]所準備的特殊MOD。他們可以增加近戰武器的MOD容量且同時讓武器添加連續技攻擊。 |
||
− | ===噩梦MOD{{anchor|Nightmare Mode Mods}}=== |
||
+ | {{clr}} |
||
− | {{main|:Category:噩梦MOD|噩梦MOD}} |
||
+ | ===特殊功能MOD=== |
||
− | 噩梦Mod拥有双属性,只能通过噩梦模式任务取得。 |
||
+ | [[File:BatteringManeuver.png|x100px|right]] |
||
− | |||
+ | {{main|:Category:特殊功能MOD}} |
||
− | ===堕落MOD{{anchor|Corrupted Mods}}=== |
||
+ | 特殊功能MOD是一些基於功能性或是移動性所設計的額外MOD,他們可以被插在一般插槽或是特殊功能插槽。戰甲必須先使用[[特殊功能槽連結器]]才能解鎖特殊功能插槽。 |
||
− | {{main|:Category:堕落MOD|堕落MOD}} |
||
+ | {{clr}} |
||
− | 堕落MOD能够通过[[Orokin Derelict|被遗弃的Orokin船只]]获得,需要利用[[Dragon Key|龙钥]]开启宝库。堕落MOD拥有双属性,其一为增益效果,其二为减益效果。 |
||
+ | ===噩夢MOD=== |
||
− | |||
+ | [[File:ShredModU145.png|x100px|right]] |
||
− | ===强化MOD{{anchor|Augment Mods}}=== |
||
− | {{main|:Category: |
+ | {{main|:Category:噩夢MOD}} |
+ | 噩夢MOD擁有雙屬性,只能透過[[噩夢模式]]獲取。 |
||
− | 强化MOD是[[:Category:集团声望奖励|集团声望奖励]]的特定战甲或武器的强化MOD。 |
||
+ | {{clr}} |
||
− | |||
− | === |
+ | ===墮落MOD=== |
+ | [[File:FleetingExpertiseModU145.png|x100px|right]] |
||
− | {{main|Damaged Mods|受损的MOD}} |
||
+ | {{main|:Category:墮落MOD}} |
||
− | 受损的MOD是正常版本的削弱版,更弱的效果和更低的消耗点数。在进行刺杀[[Vor's Prize|Vor上尉]]的任务后自动获得。 |
||
+ | 墮落MOD能夠通過[[被遺棄的ORKIN船隻]]獲得,需要利用[[龍鑰]]開啟寶庫。墮落MOD擁有雙屬性,其中一個為增益效果,另外一個則為減益效果。 |
||
+ | {{clr}} |
||
+ | ===強化MOD=== |
||
+ | [[File:SmokeShadow2.png|x100px|right]] |
||
+ | {{main|Category:強化MOD}} |
||
+ | 強化MOD是透過[[:Category:集團聲望獎勵|集團聲望獎勵]]所換取的MOD,可以強化戰甲的技能或是給予武器額外功能。 |
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+ | {{clr}} |
||
+ | ===秘儀MOD=== |
||
+ | [[File:TearGas.png|x100px|right]] |
||
+ | {{main|:Category:秘儀MOD}} |
||
+ | 秘儀MOD只能從[[武形秘儀]][[集團]]中獲取,且只能在武形秘儀(PVP)中使用。 |
||
+ | {{clr}} |
||
+ | ===受損MOD=== |
||
+ | [[File:DmgSerrationModU145.png|x100px|right]] |
||
+ | {{main|受損MOD}} |
||
+ | 受損MOD是正常版本MOD的弱化版,在進行[[VOR的戰利品]][[系列任務]]時會獲取。 |
||
+ | {{clr}} |
||
+ | ===傳說MOD=== |
||
+ | [[File:PrimedContinuity.png|x100px|right]] |
||
+ | {{main|:Category:傳說MOD}} |
||
+ | 傳說MOD是正常MOD的強化版,目前只能從[[Baro Ki'Teer|虛空商人]]購買。 |
||
+ | {{clr}} |
||
==MOD列表{{anchor|Mod List}}== |
==MOD列表{{anchor|Mod List}}== |
||
− | <div class="tabbertab-borderless">< |
+ | <div class="tabbertab-borderless"></div> |
− | |-|步枪={{:Category:步枪MOD}} |
||
− | |-|霰弹枪={{:Category:霰弹枪MOD}} |
||
− | |-|手枪={{:Category:手枪MOD}} |
||
− | |-|近战={{:Category:近战MOD}} |
||
− | |-|守护={{:Category:守护MOD}} |
||
− | |-|库狛={{:Category:库狛MOD}} |
||
− | |-|光环={{:Category:光环MOD}} |
||
− | |-|架式={{:Category:架式MOD}} |
||
− | </tabber></div> |
||
==Archwing MOD列表{{anchor|Archwing Mod List}}== |
==Archwing MOD列表{{anchor|Archwing Mod List}}== |
於 2017年7月9日 (日) 06:30 的修訂
自更新7后 |
取代MOD 1.0 |
---|
名称 | 效果 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|
特技 | 减少 跑墙时体力的消耗 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
毒抗 | 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 抗性 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
飞行员 | 降低 滞空时受到的伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
机动冲撞 | 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
盲怒 | 提升 能力强度 但是 降低 能力效率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 堕落 |
百折不挠 | 提升 倒地恢复速度 并且 提升 能力持续时间 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 噩梦 |
持久力 | 提升 能力持续时间 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
钻石皮肤 | 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 抗性 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
敌人感应 | 在小地图上显示敌人的位置 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
均衡点 | 捡起 生命/能量球 时恢复部分 能量/生命 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
快速充能 | 提升 护盾恢复速率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
火焰行者 | 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
火焰防护 | 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 抗性 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
弹指瞬技 | 提升 能力效率 降低 能力持续时间 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 堕落 |
川流不息 | 提升 最大能量 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
不屈不挠 | 增加 抗击倒几率 并且 提升 护盾回复速率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 噩梦 |
翻筋斗 | 提升 倒地起身速度 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
震地冲击 | 从高处着陆造成冲击波击倒敌人 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
冰冷跃动 | 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
隔热 | 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 抗性 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
聚精会神 | 提升 能力强度 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
入侵者 | 提升 破解控制台的时间 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
电光冲刺 | 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
避雷针 | 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 抗性 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
磁浮 | 提升 滑行速度 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
马拉松 | 提升 体力最大值 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
盗贼大师 | 增加 打开上锁箱子的几率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
全面驱动 | 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
心志偏狭 | 提升 能力持续时间 但是 降低 能力范围 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 堕落 |
天赋 | 提升 技能释放速度 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
过度延展 | 提升 能力范围 但是 降低 能力强度 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 堕落 |
翼膜 | 提升 飞身瞄准及壁面攀附的时间 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
穿刺步伐 | 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
持久力 Prime | 提升 能力持续时间 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 传说 |
川流不息 Prime | 提升 最大能量 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 传说 |
激怒 | 提升 倒地时的攻击伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
快速回复 | 提升 体力恢复速度 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
随机应变 | 战甲 消耗能量抵挡致死伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
狂暴化 | 战甲 将部分生命损耗转化为能量 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
极速复元 | 降低 负面效果持续时间 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
弹道偏转 | 提升 护盾最大容量 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
反射 | 格挡敌人攻击时将伤害反射给敌人 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
反射防御 | 将有一定几率自动格挡敌人攻击 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
撕裂翻转 | 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
惩戒 | 增加 对攻击护盾的敌人造成 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 的几率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
冲刺 | 提升 冲刺速度 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
护盾通量 | 体力过低时将护盾转化为体力 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
减震器 | 提升 倒地时的伤害抗性 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
金属纤维 | 提升 护甲 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
简化 | 提升 能力效率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
延伸 | 提升 能力范围 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
顶天立地 | 增加 抗击倒概率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
盗贼天赋 | 标记出在墙后的MOD,并且在小地图上显示MOD和物品 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
剧毒飞腾 | 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
瞬时坚毅 | 提升 能力强度 但是 降低 能力持续时间 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
不朽意志 | 增加 倒地等待时间 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
活力 | 提升 生命最大值 同时 提升 最大护盾容量 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 噩梦 |
生命力 | 提升 生命最大值 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
保温服 | 增加 护盾的腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 抗性 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
名称 | 效果 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|
弹鼓 | 提升最大载弹量 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
箭矢转换 | 将拾起的其他种类弹药转变为弓箭弹药 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
灭亡Corpus | 提升对 Corpus单位的伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
灭亡Grineer | 提升对 Grineer单位的伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
灭亡Infested | 提升对檔案:Infestation b.svg Infested单位的伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
蓄力装填 | 提升更换弹匣后第一次射击的基础伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
恒久折磨 | 提升触发时间 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
关键延迟 | 提升暴击几率 降低攻击速度 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 堕落 |
低温弹头 | 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
鹰眼 | 提升变焦 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
尖牙连射 | 提升基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
爆发装填 | 降低 装填时间 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
烈焰风暴 | 提升可产生爆炸的武器的爆炸范围半径 (比如欧格里斯, 奥堤克光子枪, 潘塔) 提升托里德的瓦斯云扩散范围半径 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
重锤射击 | 提升暴击伤害 提升触发几率 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 噩梦 |
重口径 | 提升伤害 降低命中率 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 堕落 |
地狱火 | 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
高压电流 | 提升触发几率 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
消音器 | 降低开火造成的声音 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
污染弹匣 | 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
弹匣增幅 | 提升弹匣容量 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
致命火力 | 提升触发几率 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
合金钻头 | 增加穿透 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
穿甲伤害 | 提升基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
致命一击 | 提升暴击几率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
蓄力装填Prime | 提升更换弹匣后第一次射击的基础伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
步枪弹药转换 | 将拾起的其他种类弹药转变为步枪弹药 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
步枪才能 | 提升触发几率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
白霜弹头 | 提升触发几率 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
破裂 | 提升基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
锯齿弹链 | 提升基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
膛线 | 提升基础伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
撕裂 | 增加穿透 提升攻击速度 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 噩梦 |
狙击枪弹药转换 | 将拾起的其他种类弹药转变为狙击枪弹药 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
灵敏扳机 | 提升攻击速度 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
分裂弹头 | 增加多重射击的几率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
稳定 | 降低射击时产生的后坐力 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
暴风使者 | 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
腐败弹匣 | 提升弹匣容量 提升装填时间 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 堕落 |
致死加速 | 提升抛射物飞行速度 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
铝热焊弹 | 提升触发几率 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
雷火 | 一定几率发射爆炸箭矢 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
卑劣加速 | 提升攻击速度 降低伤害 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 堕落 |
极恶精准 | 提升精确度 降低攻击速度 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 堕落 |
弱点感应 | 提升暴击伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
野火 | 提升弹夹容量 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 噩梦 |
名称 | 描述 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|
加速冲击 | 增加攻击速度和腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 噩梦 |
霰弹扩充 | 增加 弹匣容量 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
烈焰 | 增加伤害和腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 噩梦 |
雷筒 | 增加暴击机率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
过载弹匣 | 增加弹匣容量和装填时间 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 堕落 |
充电弹头 | 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
急冻控场 | 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
净化Corpus | 增加对 Corpus的伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
净化Grineer | 增加对 Grineer的伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
净化Infested | 增加对檔案:Infestation b.svg Infested的伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
传染蔓延 | 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
降速爆击 | 增加暴击机率但降低攻击速度 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 堕落 |
冲击干扰 | 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
致死加速 | 增加抛射物飞行速度 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
箭型弹头 | 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
虚弱动能 | 增加攻击速度但降低伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 堕落 |
冰冷疾风 | 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害和触发机率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
地狱弹膛 | 增加多重射击 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
燃烧外壳 | 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
恒久折磨 | 增加触发时间 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
抵近射击 | 增加伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
破灭 | 增加暴击伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
炼狱轰击 | 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害和触发机率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
穿透力 | 增加穿透 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
压缩弹壳 | 增加弹药最大值 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
精神冲击 | 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害和触发机率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
霰弹枪弹药转换 | 捡取未使用的弹药转换成霰弹枪弹药 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
通晓霰弹枪 | 增加触发机率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
表演时间 | 增加攻击速度 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
粉碎器 | 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
扫荡锯齿 | 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
战术上膛 | 增加装填速度 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
污秽弹药 | 降低扩散但降低攻击速度 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 堕落 |
毒素弹幕 | 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害和触发机率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
恶性扩散 | 增加伤害和扩散 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 堕落 |
名称 | 描述 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|
弹头扩散 | 增加多重射击的概率/为手枪型霰弹枪增加弹片数量 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
震荡弹头 | 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
痉挛 | 使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
匍匐靶心 | 增加暴击几率 减少攻击速度 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
深层冷冻 | 使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
驱除Corpus | 增加对 Corpus单位的伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
驱除Grinner | 增加对 Grineer单位的伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
驱除Infested | 增加对檔案:Infestation b.svg Infested单位的伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
结霜侵蚀 | 增加异常触发几率 使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
神枪手 | 增加攻击速度 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
隼目 | 增加瞄准变焦 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
火焰装填 | 使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
空尖弹 | 增加暴击伤害 减少基础damage |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 堕落 |
黄蜂蜇刺 | 增加基础damage | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
冰风暴 | 使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 增加弹匣容量 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 噩梦 |
电流震击 | 增加异常触发几率 使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
致命洪流 | 增加多重射击的几率/增加手枪型霰弹枪的弹片数量 增加攻击速度 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 噩梦 |
重装火力 | 增加基础伤害 减少精准度 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 堕落 |
致残枪弹 | 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
有去无回 | 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
病原弹头 | 使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
手枪弹药转换 | 将任意尚未被拾起的其他种类弹药转换成手枪弹药 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
手枪精通 | 增加暴击几率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
瘟疫手枪 | 增加异常触发几率 使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
持续火力 | 减少上弹时间 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
剃刀射击 | 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
毁灭扩展 | 增加射线类武器的射程 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
灼痕焦点 | 增加异常触发几率 使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
弹头导引 | 使子弹附加穿透效果 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
串联弹夹 | 增加弹匣容量 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
稳定枪手 | 减少开火时造成的准星偏移 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
慑人神速 | 增加异常触发几率 减少上弹时间 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 噩梦 |
消音 | 减少开火时发出的噪音 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
准确射手 | 增加异常触发几率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
感染弹匣 | 增加弹匣容量 增加上弹时间 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 堕落 |
弱点专精 | 增加暴击伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
戏法增幅 | 增加弹药最大值 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
名称 | 描述 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|
狂战士 | 在暴击后的一段时间内增加攻击速度 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
败兴虐杀 | 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
邪惡蓄力 | 增加导引伤害 降低导引效率 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 堕落 |
狂热打击 | 在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
画龙点睛 | 增加终结攻击伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
聚焦能量 | 增加导引效率 在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 噩梦 |
狂暴 | 增加攻击速度 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
重创 | 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
锯刃 | 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
一击必杀 | 增加导引伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
生命狩獵 | 在导引期间进行的攻击会回复生命 降低导引效率 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
不朽打击 | 增加异常状态几率 降低导引效率 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
能量导引 | 加入基于战甲能力的能量消耗量额外近战伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
非凡技巧 | 增加异常触发几率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
熔岩冲击 | 在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
北风 | 在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
肢解 | 增加暴击伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
格挡 | 使格挡有几率击倒近战攻击者 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
奋力一掷 | 为投掷武器(如战刃, 战刃Prime, 哈利卡, 和红隼)加入穿透效果(对其他武器无效) | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
压迫点 | 增加基础伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
快速收回 | 减少 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
加速 | 增加攻击速度 降低导引效率 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
剑风 | 增加近战攻击的打击范围 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
弹跳 | 增加 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
增幅线圈 | 增加导引效率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
撕裂打击 | 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。和腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 噩梦 |
再起 | 近战击杀回复耐力 降低导引效率 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
电击触点 | 在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
毁灭Corpus | 增加对 Corpus所有单位的伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
毁灭Grineer | 增加对 Grineer所有单位的伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
毁灭Infested | 增加对檔案:Infestation b.svg Infested所有单位的伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
腐坏打击 | 增加基础伤害 降低攻击速度 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 堕落 |
破甲 | 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
真实惩罚 | 增加暴击几率 降低导引效率 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
斩铁 | 增加暴击几率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
蚀骨寒霜 | 增加异常触发几率 在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
剧毒灾害 | 增加异常触发几率 在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
爆裂刀刃 | 增加异常触发几率 在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
伏电打击 | 增加异常触发几率 在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 |
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
旋风 | 增加投掷武器(如战刃, 战刃Prime, 哈利卡, 和红隼)的飞行速度 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
名称 | 描述 | 适用守护 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|
动物本能 | 让玩家拥有 敌人感应 和 盗贼天赋 的效果 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
冷却液外泄 | 守护会冷冻减缓临近的敌人 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
人群驱散者 | 蛟龙发射散射光束击倒临近的敌人 | 蛟龙 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
弱点侦测 | The Sentinel marks damage multiplying weakspots on enemies with completed codex entries | 赫利俄斯 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
快速充能 | 提升 护盾恢复速率 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
致命诱惑 | 引灵开嘲讽吸引附近的敌人 | 引灵 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
过热射击 | 增加 连续射击后的过热伤害 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
幽灵 | 当敌人靠近时自动隐藏,攻击时隐匿将被破坏 | 阴影 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
守护者 | 在玩家护盾耗尽时帮其补充护盾 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
侦查 | 赫利俄斯消耗扫描器自动扫描物品和敌人 | 赫利俄斯 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
弹道偏转 | 提升 护盾最大容量 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
重生 | 如果守护被击毁,它将复活一次 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
复仇 | 阴影不会攻击敌人,除非敌人攻击了玩家 | 阴影 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
牺牲 | 守护会牺牲自己的生命来将主人从濒死中救起 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
圣域 | 玩家救助倒地同伴时会生成一层护罩 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
自爆 | 守护在死亡时爆炸,对附近敌人造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
残余 | 死亡时有几率掉落稀有物品 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
金属纤维 | 提升 护甲 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
前锋 | 搬运者将攻击范围内的第一个可见敌人 | 搬运者 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
瞬杀 | 死亡魔方将攻击范围内的第一个可见敌人 | 死亡魔方 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
目标感应 | 赫利俄斯将攻击范围内的第一个可见敌人 | 赫利俄斯 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
重击者 | 引灵将攻击范围内的第一个可见敌人 | 引灵 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
吸取 | 搬运者自动吸取附近的物品和MOD给玩家 | 搬运者 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
汽化 | 守护将对近接目标造成极高伤害 | 死亡魔方 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
生命力 | 提升 最大生命值 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
战士 | 蛟龙将攻击范围内的第一个可见敌人 | 蛟龙 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
名称 | 描述 | 适用库狛 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|
动物本能 | 让主人拥有 敌人感应 和 盗贼天赋 的效果 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
咬碎 | 提升 暴击机率 并且 增加 暴击伤害 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
挖掘 | 库狛挖掘出被埋葬的弹药、生命球、能量球 | 突击型 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
快速充能 | 提升 护盾恢复速率 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
凶恶终结 | 库狛能对敌人使出终结攻击 | 突击型 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
嚎声 | 库狛发出嚎叫声来威吓敌人 | 防护型 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
狩猎 | 库狛朝一个敌人攻击 | 匿踪型 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
护甲连结 | 按战甲的护甲百分比 增加 库狛的护甲 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
生命值连结 | 按战甲的生命值百分比 增加 库狛的生命值 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
护盾连结 | 按战甲的护盾百分比 增加 库狛的护盾 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
忠实搭档 | 增加 倒地等待时间 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
锤击 | 增加 近战伤害 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
Neutralize | Neutralize is a Kubrow exclusive mod that allows the Chesa Kubrow to disarm enemies | 寻猎型 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
领袖 | 主人用近战武器造成的伤害百分比治疗库狛 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
保护 | 在主人护盾耗尽时帮其补充护盾 | 防护型 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
Retrieve | Retrieve is a Kubrow exclusive mod that allows the Chesa Kubrow to retrieve items | 寻猎型 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
野蛮压制 | 库狛能对敌人使出终结攻击 | 猎杀型 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
庇护 | Creates a Shield around it's owner while they heal fallen Allies | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
搜集 | 库狛有几率打开上锁的储物柜 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 常见 |
隐密追踪 | 当敌人靠近时库狛与主人会进入潜行状态 | 匿踪型 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
释放 | 库狛捕获一个VIP目标并将其压倒在地 | 猎杀型 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
名称 | 描述 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|
腐蚀投射 | 降低 敌方护甲 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
死亡之眼 | 增加 狙击枪伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
能量虹吸 | 持续恢复能量 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
侦敌雷达 | 在小地图上显示敌人的位置 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
感染者阻抗 | 降低 檔案:Infestation b.svg Infested 的速度 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
战利品探测器 | 标记出在墙后的MOD,并且在小地图上显示MOD和物品 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
体魄 | 提升 生命最大值 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
手枪弹药搜集者 | 增加 捡起的狙击枪弹药 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
返老还童 | 持续恢复生命 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
步枪增幅 | 增加 步枪伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
步枪弹药搜集者 | 增加 捡起的步枪弹药 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
护盾瓦解 | 压制 敌方护盾 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
霰弹枪弹药搜集者 | 增加 捡起的霰弹枪弹药 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
狙击枪弹药搜集者 | 增加 捡起的狙击枪弹药 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
快速切换 | 提升 切换武器速率 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
冲刺提升 | 提升 冲刺速度 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
钢铁充能 | 增加 近战武器伤害 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
名称 | 描述 | 武器类型 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|
星界微光 | 周身环绕的切斩与甩击。 | 战刃 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
血色万柳 | 强大的与快速攻击与跳跃组合。 | 长柄武器 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
无明制裁 | 反握的持刀风格,强调其猛烈的斩击以及刺击。 | 侍刃 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
残暴浪潮 | 回旋踢和飞跃拳击。 | 搏击 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
炙热黄蜂 | 锁链的连段。 | 鞭 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
巨林冲击 | 弧线攻击与集中的连段。 | 杖 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
孤刃回天 | 弧切和回旋砍。 | 巨刃 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
毒蛇螺旋 | 带着强烈翻转的弧状攻击。 | 鞭 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
赤红狂舞 | 强烈的旋风攻击。 | 剑 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
双蛇牙突 | 多重角度攻击和致命刺击。 | 双剑 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
月落鸟啼 | 群怪控场的空中攻击连段。 | 锤 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
果断裁决 | 凶猛的双持打击。 | 侍刃 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
终焉风暴 | 使用剑和盾的快速攻击。 | 剑盾 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
最终先驱 | Powerful slashes and shield attacks. | 剑盾 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
多流抽击 | 上升打击和旋风的连段。 | 杖 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
天启异象 | 快速的打击与强劲勐击。 | 双爪 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
破碎之风 | 快速,多次命中的打击与强力的终结攻击。 | 拳套 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
纵横双子 | 一种扫荡版的切斩以及戳击的攻击方式。 | 旋棍 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
微光利爪 | 快速的飞弧攻击。 | 战刃 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
狼鱼咬咬 | 以贯通螺旋刺穿。 | 双匕首 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
冷面狂怒 | 闪电般迅速的连击与重击的组合。 | 搏击 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
日正當中 | 在连续的凶狠斩击之间开火射击。 | 枪刃 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
连牙追袭 | 命中多次的快速打击。 | 匕首 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
钢铁凤凰 | 快速切割攻击用穿刺完结。 | 剑 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
恶毒猛禽 | 穿刺攻击和快速的切割。 | 双爪 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
尖锐之风 | 旋转打击,不断上升的连段。 | 匕首 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
收割螺旋 | 大范围的挥动攻击与多次命中的连段。 | 镰刀 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
撕裂鹤击 | 下砍附带冲击的连段。 | 巨刃 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
震撼冲拳 | 有条不紊的近距离组合攻击。 | 拳套 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
云暴山碎 | 流畅打击和高冲击的连段。 | 锤 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
沉没之爪 | 强劲,多段命中的旋转集中攻击。 | 双匕首 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
缠旋风切 | 毁灭性的冲刺螺旋连段。 | 镰刀 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
飞光荒疫 | 快速旋转攻击和惊人的突击。 | 长柄武器 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
分裂编织 | 造成集中伤害的沉稳切击。 | 大砍刀 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
旋风虎击 | 扇动,多段命中的攻击。 | 双剑 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
皇家节奏 | 扫荡般的挥击与曲斜的斩击。 | 巨刃 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
秋风落叶 | 强力弧斩附带疯狂的连段。 | 侍刃 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
朱红风暴 | Kicks woven between spinning slashes. | 双爪 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
增幅器(MOD)是一种装备在战甲、武器、守护,库狛和Archwing的卡片。借此提升伤害、技能强度、生存力,速度、守卫攻击模式和功能。MOD有被动技能、主动技能、守卫技能及提升能力值, 每个装备的MOD类型是不相同的。 在游戏中大概有481个MOD。本维基中有99张MOD的介绍页面。
MOD取得
- 建造或购买战宠会附赠2个该战宠的技能MOD
- 生存/间谍/捕获任务会给予MOD、蓝图或是现金作为任务完成的奖励
- 防御任务中每5波可以奖励任务所属派系奖励表中的其中一个奖励(有可能是MOD)。
- 每次的奖励都是随机的,每5波为一轮次(轮次常用A、B和C来表示,其出现顺序为A、A、B、C,并以此循环)。一般轮次C的奖励最好。
- 敌人掉落
- 高等的敌人没有更高的掉宝率。
- 掉落的MOD一律是0等MOD(融合核心除外)。
- 敌人掉落的MOD被任何玩家捡起来都会是同一个MOD。
- 每种敌人都会有他固定的掉落表(游戏中资料库里的MOD和敌人页面有列出)。
- 当捡取MOD后会在萤幕右侧显示出捡取的是什么MOD(这个显示在有的情况会有延迟)。
- MOD可以在储存容器中取得,而在神殿的密室中的罐子中将会更容易的到MOD。
- 从储存容器出现的MOD被每个玩家捡到都不一定是相同的,并在一段时间后就会消失。
- MOD转换可以选择四个MOD来合成一个随机的MOD。
- 有一个MOD只能通过转换得到,那就是护盾通量
- 有些MOD只能通过完成特殊任务,如警报,噩梦模式和Orokin遗迹来获得。参见下文
- 在商店购买MOD包。
- Archwing的MOD可以在Archwing任务中获得。
属性
MOD卡片上显示了有9种信息:
- MOD名称:MOD的名称。
- 点数和极性: MOD被安装时需要消耗的点数和这个MOD的极性。
- 等级:MOD的强化度。
- 类型: 该MOD对应使用的类型。
- 战力:安装MOD后增加的战力。
- MOD数量:此MOD所持有数(不同等级MOD会分别计算)。
- 光环或架式:光环或架式MOD的特殊标志。
- 选中的数量:显示当前被选中用于融合或卖出的MOD数量。
- 稀有度: 该MOD的稀有程度,可通过颜色分辨(青铜为常见、银色为罕见、黄金为稀有、白色为传奇)。
类型
MOD只能被安装在与它们所属类型相同的装备上。其类型有的是通用的,例如武器(“步枪”和“近战”),战甲(“Warframe”)等。亦有指定型MOD例如:武器(“Hek”和“Nikanas”),战甲(“Ash”)等。类型信息在MOD描述文字右下方。
稀有度
MOD的稀有度是用不同颜色的边框以及描述来表示。
常见 | 罕见 | 稀有 | 传说 |
消耗点数
战甲,Archwing,同伴和武器有相当于其等级数(最大30点)的“MOD点数”,使用Orokin反应堆或Orokin催化剂增幅后“MOD点数” 相当于其等级数的两倍。
战宠有10个MOD插槽,战甲,Archwing,武器与守护武器有8个MOD插槽。
光环MOD能够额外增加“MOD点数”(最大18点)。架式MOD可以为近战武器增加可用点数。
极性
- 主條目: 极性
大部分的装备插槽可以任意的安装MOD,但是有些插槽具有“极性”。 每一种极性都有着独一无二的符号。MOD极性如果符合插槽极性的话可以获得50%的消耗减免(采用向上舍入算法,即如果计算后小数位上不为零,则去掉小数位并在整数部分加一),相反若插入的MOD跟插槽极性不同时将会提高25%的点数消耗(以基本消耗为基准计算,也是向上舍入)。
MOD等级
MOD的等级有0等到10等的范围(大多为3~5级)。当MOD的等级大于0时,会在卡片底部用蓝点显示等级。高等级的MOD将有更高的点数消耗。
MOD等级每提升1级都需要提升上1级消耗的MOD能量的两倍。从0到1级消耗的MOD能量在上述算法中作为基础MOD能量来使用。
详见融合。
战斗力点数
- 主條目: 战力
决斗场是玩家对玩家的特殊模式 (简称PVP),这种模式中玩家需要在特定的场所互相之间进行对抗。每个MOD、武器、守卫或是战甲都会被决斗场系统给计算战斗力点数。以增加伤害的MOD作例子,像是膛线会让武器更具威力,因此得到的点数会比让你有更多弹药的弹鼓还要多。决斗场有特定的点数要求作为限制,这可以使Tenno之间的决斗更加公平,如果你的战斗力有1000点,举例来说,你将无法加入一个上限为400点战斗力的决斗场, 必须选择其他更高的决斗场。有时活动任务也限制战斗力。
MOD评分
每个Tenno搜集的所有MOD会有一个总体评分。该数值在MOD界面中部出现。Tenno当前持有的所有MOD都会根据一定算法计入这个分数中。每张MOD的分数只和它的稀有度和等级有关。融合核心的点数也是采用类似的算法,不过它们有自己独立的评分基数。
集合或出售MOD
更新12后,相同种类和等级的MOD会自动集合至一起。MOD左上方会标注该集合中MOD的数量。这个改进减少了界面中的显示的MOD并且让玩家能更方便地卖出MOD。
出售MOD时,你可以选择单一MOD或整个集合,然后根据提示进行确认卖出。进行融合时,你可以通过点击MOD来选择到底是用多少张MOD进行融合。
不建议因缺现金而去卖MOD,一张5等稀有卡仅能换取2400 现金,而使用融合核心升级一张稀有卡至5等需要消费37800 现金。
MOD安装
在升级界面安装MOD,从荧幕下方MOD库拖拽MOD放到上方任何一个槽位。只要MOD的实际消耗值小于或等于剩余的点数,MOD就能正常安装。消耗值的多少会被槽位上的极性所改变:
- 极性相同会减少消耗:例如Ash的"庇护烟雾"需要消耗9点,但放到附有Zenurik极性的槽位上时只消耗5点,合适的配置只消耗一半耗能,向上舍入。
- 极性相异会增加正常消耗的四分之一,向上舍入: MOD正常消耗2-5增加1、MOD正常消耗6-9增加2、MOD正常消耗10-13增加3……以此类推。
- 无极性正常消耗。
额外叠加效果
玩家无法为了叠加效果,而将相同的MOD放到同一物件上。 例如一把步枪只能配置一张膛线,不能更多。 相同属性但不同的MOD例如重口经,膛线和重口径都可以应用到同一把步枪上,前者提高伤害,后者提高伤害降低精准。 提升护盾、生命或能量的MOD,只会从战甲的基础值上计算。 提升伤害或附加特性伤害的MOD不会互相排斥。只需要足够的点数和槽位,一把武器能够同时放置多种伤害如冰火毒电等,使用武器时它们会同时产生作用。但是每两个元素MOD将被合成为一个复合元素,不同的元素对不同的敌人有不同的效果。
融合
- 主條目: 融合
MOD能够以融合的方式提升等级。过程需要任何其他的MOD或者融合核心,同时消费相对数量的 現金。
转换
将四张0等的MOD随机合成为一张新的MOD,同时消费相对数量的 现金。四张稀有MOD会合成出一张稀有,罕见或常见MOD,而四张罕见MOD只能合成出一张罕见或常见MOD。
特殊MOD
以下種類的MOD無法透過正常任務途徑獲得:
光環MOD
- 主條目: 光環MOD
光環MOD可以同時影響隊伍,並且增加戰甲MOD容量。
架式MOD
- 主條目: 架式MOD
架式MOD是為了近戰武器所準備的特殊MOD。他們可以增加近戰武器的MOD容量且同時讓武器添加連續技攻擊。
特殊功能MOD
- 主條目: Category:特殊功能MOD
特殊功能MOD是一些基於功能性或是移動性所設計的額外MOD,他們可以被插在一般插槽或是特殊功能插槽。戰甲必須先使用特殊功能槽連結器才能解鎖特殊功能插槽。
噩夢MOD
- 主條目: Category:噩夢MOD
噩夢MOD擁有雙屬性,只能透過噩夢模式獲取。
墮落MOD
- 主條目: Category:墮落MOD
墮落MOD能夠通過被遺棄的ORKIN船隻獲得,需要利用龍鑰開啟寶庫。墮落MOD擁有雙屬性,其中一個為增益效果,另外一個則為減益效果。
強化MOD
- 主條目:
強化MOD是透過集團聲望獎勵所換取的MOD,可以強化戰甲的技能或是給予武器額外功能。
秘儀MOD
- 主條目: Category:秘儀MOD
秘儀MOD只能從武形秘儀集團中獲取,且只能在武形秘儀(PVP)中使用。
受損MOD
- 主條目: 受損MOD
受損MOD是正常版本MOD的弱化版,在進行VOR的戰利品系列任務時會獲取。
傳說MOD
- 主條目: Category:傳說MOD
傳說MOD是正常MOD的強化版,目前只能從虛空商人購買。
MOD列表
Archwing MOD列表
名称 | 描述 | 适用Archwing | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|
氩晶装甲 | 增加 护甲 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 普通 |
辅助动力 | 增加 能量上限 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
高效传输 | 增加 能力持续时间 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
能量扩散 | 增加 能力范围 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
能量转化 | 增加 护盾容量 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 普通 |
耐久强化 | 增加 生命 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
超越推进 | 增加 冲刺速度 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
非晶变压器 | 增加 能力强度 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
卓越防御 | 增加 护盾回复率 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
系统重划 | 增加 能力效率 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
名称 | 描述 | 适用枪械 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|
自动板机 | 提升 攻击速度 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
燃烧弹头 | 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
双重弹头 | 增加 多重射击 的几率 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
带电枪管 | 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
空尖弹 | 提升 暴击 伤害 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
扩充弹匣 | 提升 弹匣容量 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 普通 |
熔岩弹膛 | 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 提升触发机率 |
全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
弹药改良 | 提升 触发机率 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
视差瞄具 | 提升 暴击 几率 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 普通 |
极地弹仓 | 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
红晶枪管 | 提升 基础伤害 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
恶毒弹匣 | 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
名称 | 描述 | 适用近战武器 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|
炽烈坚刃 | 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
血色刃缘 | 提升 暴击 伤害 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 普通 |
切割刃缘 | 提升 近战伤害 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 普通 |
延展 | 提升 攻击范围 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 普通 |
狂怒 | 提升 攻击速度 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
通电刀刃 | 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
冰冷刃缘 | 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
剧毒螯刺 | 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 罕见 |
炽燃钢铁 | 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 提升 触发机率 |
全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 稀有 |
瞬间冲击 | 提升 触发机率 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 普通 |
强化刀片 | 提升 暴击 机率 | 全部 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 普通 |
集团MOD列表
分類:强化MOD
笔记
- MOD掉落在了地上时,会发出白色能量向内汇聚的视觉效果,使MOD更易见。
- 如果有队友一起执行任务,只要还有人没拿到MOD视觉效果就不会消失,视觉效果上可放置标记通知队友。
- 稀有MOD的视觉效果更强,金黄色效果与清晰的金黄能量光柱。部件和蓝图则是以紫色光球和光柱显示。
- MOD的掉落率大概是0.02~0.04%之间.
遊戲機制 | |||
---|---|---|---|
貨幣 | 現金 • 杜卡德金幣 • 內融核心 • 白金 • 聲望 | ||
常用 | 軍械庫 • 資料庫 • 每日獻禮 • 鑄造廠 • 商店 • 精通段位 • 午夜電波 • 軌道飛行器 • 星圖 | ||
故事 | 善惡偏向 • 碎片 • Leverian • 系列任務 | ||
派系 | Corpus • Grineer • Infested • Orokin • Sentient • 集團 • Tenno | ||
社交 | 聊天 • 氏族 • 氏族道場 • 交易 | ||
小隊 | 主機遷移 • 不活躍懲罰 • 隊伍配對 | ||
遊戲 | 經驗 • Buff & Debuff • 死亡 • 傷害 (異常狀態, 傷害類型修正, 免疫) • 地形 • 操控 • 單手操作 • 可拾取物 • 地圖板塊 • 虛空遺物 • 路徑點 | ||
任務 | 仲裁 • 九重天 • 突擊 • 戰術警報 • 鋼韌之道 • 虛空裂縫 | ||
敵人 | Bosses • 死亡標記 • 敵人行為 • 赤毒巫妖 • 威脅等級 | ||
活動 | Captura • 保育 • 釣魚 • K式懸浮板競速 • 街機遊戲 • 挖礦 | ||
潛行 | 駭入 • 噪音等級 | ||
PvP | 決鬥 • 武形秘儀 (月動球) • 戰甲快打 | ||
裝備 | Mod與賦能 | 賦能 • 融合 • MOD (裂罅) • 極化 • 轉換 | |
戰甲 | 屬性 (護甲 • 能量 • 生命 • 護盾 • 衝刺速度) • 技能 (強化 • Helminth 系統 • 被動能力 • 持續時間 • 效率 • 範圍 • 強度) | ||
武器 | 精準度 • 次要射擊 • 彈藥 • 攻擊速度 • 暴擊 • 傷害衰減 • 顯赫武器 • 射速 • 近戰 • 多重射擊 • 拋射物飛行速度 • 穿透 • 後坐力 • 裝填速度 • 射擊模式 • 瞄準 | ||
指揮官 | 增幅器 • 專精 (Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) • 晶體 | ||
其他 | Archwing • 同伴 • K式懸浮板 • 亡骸機甲 • 萬靈袖刃 • 銳捷號 | ||
技術性 | 抬頭顯示界面 • 按鍵設定 • 遊戲設置 • 壓力測試 • 文字圖示 • 掉落表 • 世界狀態 | ||
數據計算 | 敵方等級變化規律 • 最大化 • 玩家研究 |