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|precededbysince=[[Update 7|更新7]]
 
|precededbysince=[[Update 7|更新7]]
 
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  +
<tabber>战甲={{:Category:战甲MOD}}
[[File:FusionCorePackSilversingle.png|left|x120px]]
 
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</tabber>[[File:FusionCorePackSilversingle.png|left|x120px]]
 
'''增幅器(MOD)'''是一种装备在[[warframes|战甲]]、[[weapons|武器]]、[[sentinels|守护]],[[Kubrow|库狛]]和[[Archwing]]的卡片。借此提升[[damage|伤害]]、技能强度、生存力,速度、[[sentinels#Sentinel AI|守卫攻击模式]]和功能。MOD有被动技能、主动技能、守卫技能及提升能力值, 每个装备的MOD类型是不相同的。
 
'''增幅器(MOD)'''是一种装备在[[warframes|战甲]]、[[weapons|武器]]、[[sentinels|守护]],[[Kubrow|库狛]]和[[Archwing]]的卡片。借此提升[[damage|伤害]]、技能强度、生存力,速度、[[sentinels#Sentinel AI|守卫攻击模式]]和功能。MOD有被动技能、主动技能、守卫技能及提升能力值, 每个装备的MOD类型是不相同的。
 
在游戏中大概有'''481'''个MOD。本维基中有'''{{PAGESINCATEGORY:MOD|pages}}'''张MOD的介绍页面。
 
在游戏中大概有'''481'''个MOD。本维基中有'''{{PAGESINCATEGORY:MOD|pages}}'''张MOD的介绍页面。
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|}
 
|}
   
===消耗点数{{anchor|Mod Capacity}}===
+
===消耗点数{{anchor|Mod Capacity}}{{anchor|Mod Power Cost}}===
 
战甲,Archwing,同伴和武器有相当于其等级数(最大30点)的“MOD点数”,使用[[Orokin Reactor|Orokin反应堆]]或[[Orokin Catalyst|Orokin催化剂]]增幅后“MOD点数” 相当于其等级数的两倍。
 
战甲,Archwing,同伴和武器有相当于其等级数(最大30点)的“MOD点数”,使用[[Orokin Reactor|Orokin反应堆]]或[[Orokin Catalyst|Orokin催化剂]]增幅后“MOD点数” 相当于其等级数的两倍。
   
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MOD等级每提升1级都需要提升上1级消耗的MOD能量的两倍。从0到1级消耗的MOD能量在上述算法中作为基础MOD能量来使用。<br />详见[[Fusion|融合]]。
 
MOD等级每提升1级都需要提升上1级消耗的MOD能量的两倍。从0到1级消耗的MOD能量在上述算法中作为基础MOD能量来使用。<br />详见[[Fusion|融合]]。
 
{{CustomCollapsible|十级Mod|rankten}}
 
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table"
 
|-
 
!战甲
 
!主武器
 
!副武器
 
!守护
 
!库狛
 
!Archwing
 
!Archwing近战
 
|-
 
|[[File:BlindRageModU145.png|114px|link=Blind Rage]]
 
|[[File:HeavyCaliberModU145.png|114px|link=Heavy Caliber]]
 
|[[File:HornetStrikeModU145.png|114px|link=Hornet Strike]]
 
|[[File:RedirectionSentModU145.png|114px|link=Redirection (Sentinel)]]
 
|[[File:BiteModU145.png|114px|link=Bite]]
 
|[[File:HyperionThrusters.png|114px|link=Hyperion Thrusters]]
 
|[[File:BleedingEdge.png|114px|link=Bleeding Edge]]
 
|-
 
|[[File:EquilibriumModU145.png|114px|link=Equilibrium]]
 
|[[File:SerrationModU145.png|114px|link=Serration]]
 
|[[File:MagnumForceModU145.png|114px|link=Magnum Force]]
 
|[[File:SteelFiberSentModU145.png|114px|link=Steel Fiber (Sentinel)]]
 
|[[File:LinkArmorModU145.png|114px|link=Link_Armor]]
 
|[[File:SystemReroute.png|114px|link=System Reroute]]
 
|
 
|-
 
|[[File:NarrowMindedModU145.png|114px|link=Narrow Minded]]
 
|[[File:TaintedMagModU145.png|114px|link=Tainted Mag]]
 
|
 
|[[File:VitalitySentModU145.png|114px|link=Vitality (Sentinel)]]
 
|[[File:LinkHealthModU145.png|114px|link=Link_Health]]
 
|
 
|
 
|-
 
|[[File:ProvokedModU145.png|114px|link=Provoked]]
 
|[[File:TaintedShellModU145.png|114px|link=Tainted Shell]]
 
|
 
|[[File:SanctuaryModU145.png|114px|link=Sanctuary]]
 
|[[File:LinkShieldsModU145.png|114px|link=Link_Shields]]
 
|
 
|
 
|-
 
|[[File:RedirectionModU145.png|114px|link=Redirection]]
 
|
 
|
 
|
 
|[[File:MaulModU145.png|114px|link=Maul]]
 
|
 
|
 
|-
 
|[[File:ReflexGuardModU145.png|114px|link=Reflex Guard]]
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|[[File:SteelFiberModU145.png|114px|link=Steel Fiber]]
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|[[File:VitalityModU145.png|114px|link=Vitality]]
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|}
 
{{CustomCollapsible/End}}
 
   
 
===战斗力点数{{anchor|Conclave Score}}===
 
===战斗力点数{{anchor|Conclave Score}}===
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===MOD评分{{anchor|Mod Rating}}===
 
===MOD评分{{anchor|Mod Rating}}===
 
每个Tenno搜集的所有MOD会有一个总体评分。该数值在MOD界面中部出现。Tenno当前持有的所有MOD都会根据一定算法计入这个分数中。每张MOD的分数只和它的稀有度和等级有关。融合核心的点数也是采用类似的算法,不过它们有自己独立的评分基数。
 
每个Tenno搜集的所有MOD会有一个总体评分。该数值在MOD界面中部出现。Tenno当前持有的所有MOD都会根据一定算法计入这个分数中。每张MOD的分数只和它的稀有度和等级有关。融合核心的点数也是采用类似的算法,不过它们有自己独立的评分基数。
 
{{CustomCollapsible|评分点数|pointtables}}
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 370px;"
 
|-
 
!width=150px|MOD等级
 
! style="width:90px;text-align:right;"|常见
 
! style="width:90px;text-align:right;"|罕见
 
! style="width:90px;text-align:right;"|稀有
 
|-
 
! style="text-align:right;"|0
 
| style="text-align:right;"| 1
 
| style="text-align:right;"| 2
 
| style="text-align:right;"| 4
 
|-
 
! style="text-align:right;"|1
 
| style="text-align:right;"| 4
 
| style="text-align:right;"| 8
 
| style="text-align:right;"| 16
 
|-
 
! style="text-align:right;"|2
 
| style="text-align:right;"| 16
 
| style="text-align:right;"| 32
 
| style="text-align:right;"| 64
 
|-
 
! style="text-align:right;"|3
 
| style="text-align:right;"| 64
 
| style="text-align:right;"| 128
 
| style="text-align:right;"| 256
 
|-
 
! style="text-align:right;"|4
 
| style="text-align:right;"| 256
 
| style="text-align:right;"| 512
 
| style="text-align:right;"| 1024
 
|-
 
! style="text-align:right;"|5
 
| style="text-align:right;"| 1024
 
| style="text-align:right;"| 2048
 
| style="text-align:right;"| 4096
 
|-
 
! style="text-align:right;"|6
 
| style="text-align:right;"| 4096
 
| style="text-align:right;"| 8192
 
| style="text-align:right;"| 16384
 
|-
 
! style="text-align:right;"|7
 
| style="text-align:right;"| 16384
 
| style="text-align:right;"| 32768
 
| style="text-align:right;"| 65536
 
|-
 
! style="text-align:right;"|8
 
| style="text-align:right;"| 65536
 
| style="text-align:right;"| 131072
 
| style="text-align:right;"| 262144
 
|-
 
! style="text-align:right;"|9
 
| style="text-align:right;"| 262144
 
| style="text-align:right;"| 524288
 
| style="text-align:right;"| 1048576
 
|-
 
! style="text-align:right;"|10
 
| style="text-align:right;"| 1048576
 
| style="text-align:right;"| 2097152
 
| style="text-align:right;"| 4194304
 
|}
 
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 420px;"
 
|-
 
! style="width:80px;text-align:right;width:100px;"|融合核心等级
 
! style="text-align:right;"|
 
<span style="text-align:left;">常见</span>
 
! style="text-align:right;"| 罕见
 
! style="text-align:right;"|稀有
 
|-
 
! style="text-align:right;"|0
 
| style="text-align:right;"| 1
 
| style="text-align:right;"| 2
 
| style="text-align:right;"| 4
 
|-
 
! style="text-align:right;"|1
 
| style="text-align:right;"| √2 (1.41*)
 
| style="text-align:right;"| 2√2 (2.83*)
 
| style="text-align:right;"| 4√2 (5.66*)
 
|-
 
! style="text-align:right;"|2
 
| style="text-align:right;"| 2
 
| style="text-align:right;"| 4
 
| style="text-align:right;"| 8
 
|-
 
! style="text-align:right;"|3
 
| style="text-align:right;"| 2√2 (2.83*)
 
| style="text-align:right;"| 4√2 (5.66*)
 
| style="text-align:right;"| 8√2 (11.31*)
 
|-
 
! style="text-align:right;"|4
 
| style="text-align:right;"|
 
| style="text-align:right;"| 8
 
| style="text-align:right;"| 16
 
|-
 
! style="text-align:right;"|5
 
| style="text-align:right;"|
 
| style="text-align:right;"| 8√2 (11.31*)
 
| style="text-align:right;"| 16√2 (22.63*)
 
|}
 
*由于√2小数部分是无限不循环的,在此列出的数字都是近似值,仅供参考。由于使用近似值计算会使结果不精确,使用表中数据得出的结果可能和实际结果有差异,但是差距一般不会太大(一般为实际值+/-1)。
 
{{CustomCollapsible/End}}
 
 
   
 
==集合或出售MOD{{anchor|Mod Stacking And Selling}}==
 
==集合或出售MOD{{anchor|Mod Stacking And Selling}}==
 
[[File:SelectQuantity.png|300px|right]]
 
[[File:SelectQuantity.png|300px|right]]
更新12后,相同种类和等级的MOD会自动集合至一起。MOD左上方会标注该集合中MOD的数量。这个改进减少了界面中的显示的MOD并且让玩家能更方便地卖出MOD。
+
更新12后,相同种类和等级的MOD会自动集合至一起。MOD左上方会标注该集合中MOD的数量。这个改进减少了界面中的显示的MOD并且让玩家能更方便地卖出MOD。
   
 
出售MOD时,你可以选择单一MOD或整个集合,然后根据提示进行确认卖出。进行[[Fusion|融合]]时,你可以通过点击MOD来选择到底是用多少张MOD进行融合。
 
出售MOD时,你可以选择单一MOD或整个集合,然后根据提示进行确认卖出。进行[[Fusion|融合]]时,你可以通过点击MOD来选择到底是用多少张MOD进行融合。
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将四张0等的MOD随机合成为一张新的MOD,同时消费相对数量的{{Credits_Text}}。四张稀有MOD会合成出一张稀有,罕见或常见MOD,而四张罕见MOD只能合成出一张罕见或常见MOD。
 
将四张0等的MOD随机合成为一张新的MOD,同时消费相对数量的{{Credits_Text}}。四张稀有MOD会合成出一张稀有,罕见或常见MOD,而四张罕见MOD只能合成出一张罕见或常见MOD。
   
==特殊MOD{{anchor|Special Mods}}==
+
==特殊MOD==
以下种类的MOD法透正常任径而取得:
+
以下種類的MOD法透正常任徑獲得:
   
===光MOD{{anchor|Aura Mods}}===
+
===光MOD===
  +
[[File:EnergySiphonModU145.png|x100px|right]]
{{main|Aura|神器MOD}}
 
  +
{{main|光環MOD}}
神器Mod能够同时影响队友,并增加战甲的Mod点数。
 
  +
光環MOD可以同時影響[[隊伍]],並且增加戰甲MOD容量。
 
  +
{{clr}}
===架式MOD{{anchor|Stance Mods}}===
 
{{main|Stance|架式}}
+
===架式MOD===
  +
[[File:CrimsonDervishModU145.png|x100px|right]]
架式MOD是为[[:Category:近战武器|近战武器]]准备的特殊MOD。它们可以增加近战武器的MOD容量点数同时为武器添加连续技攻击。
 
  +
{{main|架式MOD}}
 
  +
架式MOD是為了[[:Category:近戰武器|近戰武器]]所準備的特殊MOD。他們可以增加近戰武器的MOD容量且同時讓武器添加連續技攻擊。
===噩梦MOD{{anchor|Nightmare Mode Mods}}===
 
  +
{{clr}}
{{main|:Category:噩梦MOD|噩梦MOD}}
 
  +
===特殊功能MOD===
噩梦Mod拥有双属性,只能通过噩梦模式任务取得。
 
  +
[[File:BatteringManeuver.png|x100px|right]]
 
  +
{{main|:Category:特殊功能MOD}}
===堕落MOD{{anchor|Corrupted Mods}}===
 
  +
特殊功能MOD是一些基於功能性或是移動性所設計的額外MOD,他們可以被插在一般插槽或是特殊功能插槽。戰甲必須先使用[[特殊功能槽連結器]]才能解鎖特殊功能插槽。
{{main|:Category:堕落MOD|堕落MOD}}
 
  +
{{clr}}
堕落MOD能够通过[[Orokin Derelict|被遗弃的Orokin船只]]获得,需要利用[[Dragon Key|龙钥]]开启宝库。堕落MOD拥有双属性,其一为增益效果,其二为减益效果。
 
  +
===噩夢MOD===
 
  +
[[File:ShredModU145.png|x100px|right]]
===强化MOD{{anchor|Augment Mods}}===
 
{{main|:Category:强化MOD|强化MOD}}
+
{{main|:Category:噩夢MOD}}
  +
噩夢MOD擁有雙屬性,只能透過[[噩夢模式]]獲取。
强化MOD是[[:Category:集团声望奖励|集团声望奖励]]的特定战甲或武器的强化MOD。
 
  +
{{clr}}
 
===受损的MOD{{anchor|Damaged Mods}}===
+
===墮落MOD===
  +
[[File:FleetingExpertiseModU145.png|x100px|right]]
{{main|Damaged Mods|受损的MOD}}
 
  +
{{main|:Category:墮落MOD}}
受损的MOD是正常版本的削弱版,更弱的效果和更低的消耗点数。在进行刺杀[[Vor's Prize|Vor上尉]]的任务后自动获得。
 
  +
墮落MOD能夠通過[[被遺棄的ORKIN船隻]]獲得,需要利用[[龍鑰]]開啟寶庫。墮落MOD擁有雙屬性,其中一個為增益效果,另外一個則為減益效果。
  +
{{clr}}
  +
===強化MOD===
  +
[[File:SmokeShadow2.png|x100px|right]]
  +
{{main|Category:強化MOD}}
  +
強化MOD是透過[[:Category:集團聲望獎勵|集團聲望獎勵]]所換取的MOD,可以強化戰甲的技能或是給予武器額外功能。
  +
{{clr}}
  +
===秘儀MOD===
  +
[[File:TearGas.png|x100px|right]]
  +
{{main|:Category:秘儀MOD}}
  +
秘儀MOD只能從[[武形秘儀]][[集團]]中獲取,且只能在武形秘儀(PVP)中使用。
  +
{{clr}}
  +
===受損MOD===
  +
[[File:DmgSerrationModU145.png|x100px|right]]
  +
{{main|受損MOD}}
  +
受損MOD是正常版本MOD的弱化版,在進行[[VOR的戰利品]][[系列任務]]時會獲取。
  +
{{clr}}
  +
===傳說MOD===
  +
[[File:PrimedContinuity.png|x100px|right]]
  +
{{main|:Category:傳說MOD}}
  +
傳說MOD是正常MOD的強化版,目前只能從[[Baro Ki'Teer|虛空商人]]購買。
  +
{{clr}}
   
 
==MOD列表{{anchor|Mod List}}==
 
==MOD列表{{anchor|Mod List}}==
<div class="tabbertab-borderless"><tabber>战甲={{:Category:战甲MOD}}
+
<div class="tabbertab-borderless"></div>
|-|步枪={{:Category:步枪MOD}}
 
|-|霰弹枪={{:Category:霰弹枪MOD}}
 
|-|手枪={{:Category:手枪MOD}}
 
|-|近战={{:Category:近战MOD}}
 
|-|守护={{:Category:守护MOD}}
 
|-|库狛={{:Category:库狛MOD}}
 
|-|光环={{:Category:光环MOD}}
 
|-|架式={{:Category:架式MOD}}
 
</tabber></div>
 
   
 
==Archwing MOD列表{{anchor|Archwing Mod List}}==
 
==Archwing MOD列表{{anchor|Archwing Mod List}}==

於 2017年7月9日 (日) 06:30 的修訂

更新7
取代MOD 1.0

名称 效果 极性 稀有度
特技 减少 跑墙时体力的消耗 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
毒抗 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 抗性 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
飞行员 降低 滞空时受到的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
机动冲撞 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
盲怒 提升 能力强度 但是 降低 能力效率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
百折不挠 提升 倒地恢复速度 并且 提升 能力持续时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
持久力 提升 能力持续时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
钻石皮肤 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 抗性 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
敌人感应 在小地图上显示敌人的位置 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
均衡点 捡起 生命/能量球 时恢复部分 能量/生命 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
快速充能 提升 护盾恢复速率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
火焰行者 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
火焰防护 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 抗性 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
弹指瞬技 提升 能力效率 降低 能力持续时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
川流不息 提升 最大能量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
不屈不挠 增加 抗击倒几率 并且 提升 护盾回复速率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
翻筋斗 提升 倒地起身速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
震地冲击 从高处着陆造成冲击波击倒敌人 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
冰冷跃动 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
隔热 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 抗性 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
聚精会神 提升 能力强度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
入侵者 提升 破解控制台的时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
电光冲刺 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
避雷针 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 抗性 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
磁浮 提升 滑行速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
马拉松 提升 体力最大值 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
盗贼大师 增加 打开上锁箱子的几率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
全面驱动 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
心志偏狭 提升 能力持续时间 但是 降低 能力范围 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
天赋 提升 技能释放速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
过度延展 提升 能力范围 但是 降低 能力强度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
翼膜 提升 飞身瞄准及壁面攀附的时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
穿刺步伐 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
持久力 Prime 提升 能力持续时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 传说
川流不息 Prime 提升 最大能量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 传说
激怒 提升 倒地时的攻击伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
快速回复 提升 体力恢复速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
随机应变 战甲 消耗能量抵挡致死伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
狂暴化 战甲 将部分生命损耗转化为能量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
极速复元 降低 负面效果持续时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
弹道偏转 提升 护盾最大容量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
反射 格挡敌人攻击时将伤害反射给敌人 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
反射防御 将有一定几率自动格挡敌人攻击 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
撕裂翻转 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
惩戒 增加 对攻击护盾的敌人造成 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 的几率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
冲刺 提升 冲刺速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
护盾通量 体力过低时将护盾转化为体力 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
减震器 提升 倒地时的伤害抗性 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
金属纤维 提升 护甲 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
简化 提升 能力效率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
延伸 提升 能力范围 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
顶天立地 增加 抗击倒概率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
盗贼天赋 标记出在墙后的MOD,并且在小地图上显示MOD和物品 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
剧毒飞腾 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
瞬时坚毅 提升 能力强度 但是 降低 能力持续时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
不朽意志 增加 倒地等待时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
活力 提升 生命最大值 同时 提升 最大护盾容量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
生命力 提升 生命最大值 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
保温服 增加 护盾的腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 抗性 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见

名称 效果 极性 稀有度
弹鼓 提升最大载弹量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
箭矢转换 将拾起的其他种类弹药转变为弓箭弹药 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
灭亡Corpus 提升IconCorpusB Corpus单位的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
灭亡Grineer 提升IconGrineerB Grineer单位的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
灭亡Infested 提升檔案:Infestation b.svg Infested单位的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
蓄力装填 提升更换弹匣后第一次射击的基础伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
恒久折磨 提升触发时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
关键延迟 提升暴击几率
降低攻击速度
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
低温弹头 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
鹰眼 提升变焦 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
尖牙连射 提升基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
爆发装填 降低 装填时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
烈焰风暴 提升可产生爆炸的武器的爆炸范围半径 (比如欧格里斯, 奥堤克光子枪, 潘塔)
提升托里德的瓦斯云扩散范围半径
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
重锤射击 提升暴击伤害
提升触发几率
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
重口径 提升伤害
降低命中率
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
地狱火 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
高压电流 提升触发几率
增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
消音器 降低开火造成的声音 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
污染弹匣 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
弹匣增幅 提升弹匣容量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
致命火力 提升触发几率
增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
合金钻头 增加穿透 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
穿甲伤害 提升基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
致命一击 提升暴击几率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
蓄力装填Prime 提升更换弹匣后第一次射击的基础伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
步枪弹药转换 将拾起的其他种类弹药转变为步枪弹药 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
步枪才能 提升触发几率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
白霜弹头 提升触发几率
增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
破裂 提升基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
锯齿弹链 提升基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
膛线 提升基础伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
撕裂 增加穿透
提升攻击速度
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
狙击枪弹药转换 将拾起的其他种类弹药转变为狙击枪弹药 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
灵敏扳机 提升攻击速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
分裂弹头 增加多重射击的几率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
稳定 降低射击时产生的后坐力 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
暴风使者 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
腐败弹匣 提升弹匣容量
提升装填时间
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
致死加速 提升抛射物飞行速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
铝热焊弹 提升触发几率
增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
雷火 一定几率发射爆炸箭矢 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
卑劣加速 提升攻击速度
降低伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
极恶精准 提升精确度
降低攻击速度
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
弱点感应 提升暴击伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
野火 提升弹夹容量
增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦

名称 描述 极性 稀有度
加速冲击 增加攻击速度腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
霰弹扩充 增加 弹匣容量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
烈焰 增加伤害腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
雷筒 增加暴击机率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
过载弹匣 增加弹匣容量装填时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
充电弹头 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
急冻控场 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
净化Corpus 增加IconCorpusB Corpus的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
净化Grineer 增加IconGrineerB Grineer的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
净化Infested 增加檔案:Infestation b.svg Infested的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
传染蔓延 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
降速爆击 增加暴击机率降低攻击速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
冲击干扰 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
致死加速 增加抛射物飞行速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
箭型弹头 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
虚弱动能 增加攻击速度降低伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
冰冷疾风 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害触发机率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
地狱弹膛 增加多重射击 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
燃烧外壳 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
恒久折磨 增加触发时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
抵近射击 增加伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
破灭 增加暴击伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
炼狱轰击 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害触发机率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
穿透力 增加穿透 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
压缩弹壳 增加弹药最大值 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
精神冲击 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害触发机率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
霰弹枪弹药转换 捡取未使用的弹药转换成霰弹枪弹药 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
通晓霰弹枪 增加触发机率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
表演时间 增加攻击速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
粉碎器 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
扫荡锯齿 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
战术上膛 增加装填速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
污秽弹药 降低扩散降低攻击速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
毒素弹幕 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害触发机率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
恶性扩散 增加伤害扩散 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落

名称 描述 极性 稀有度
弹头扩散 增加多重射击的概率/为手枪型霰弹枪增加弹片数量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
震荡弹头 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
痉挛 使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
匍匐靶心 增加暴击几率
减少攻击速度
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
深层冷冻 使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
驱除Corpus 增加IconCorpusB Corpus单位的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
驱除Grinner 增加IconGrineerB Grineer单位的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
驱除Infested 增加檔案:Infestation b.svg Infested单位的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
结霜侵蚀 增加异常触发几率
使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
神枪手 增加攻击速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
隼目 增加瞄准变焦 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
火焰装填 使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
空尖弹 增加暴击伤害
减少基础damage
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
黄蜂蜇刺 增加基础damage 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
冰风暴 使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
增加弹匣容量
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
电流震击 增加异常触发几率
使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
致命洪流 增加多重射击的几率/增加手枪型霰弹枪的弹片数量
增加攻击速度
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
重装火力 增加基础伤害
减少精准度
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
致残枪弹 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
有去无回 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
病原弹头 使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
手枪弹药转换 将任意尚未被拾起的其他种类弹药转换成手枪弹药 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
手枪精通 增加暴击几率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
瘟疫手枪 增加异常触发几率
使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
持续火力 减少上弹时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
剃刀射击 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
毁灭扩展 增加射线类武器的射程 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
灼痕焦点 增加异常触发几率
使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
弹头导引 使子弹附加穿透效果 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
串联弹夹 增加弹匣容量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
稳定枪手 减少开火时造成的准星偏移 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
慑人神速 增加异常触发几率
减少上弹时间
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
消音 减少开火时发出的噪音 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
准确射手 增加异常触发几率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
感染弹匣 增加弹匣容量
增加上弹时间
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
弱点专精 增加暴击伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
戏法增幅 增加弹药最大值 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见

名称 描述 极性 稀有度
狂战士 暴击后的一段时间内增加攻击速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
败兴虐杀 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
邪惡蓄力 增加导引伤害
降低导引效率
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
狂热打击 在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
画龙点睛 增加终结攻击伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
聚焦能量 增加导引效率
在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
狂暴 增加攻击速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
重创 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
锯刃 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
一击必杀 增加导引伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
生命狩獵 在导引期间进行的攻击会回复生命
降低导引效率
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
不朽打击 增加异常状态几率
降低导引效率
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
能量导引 加入基于战甲能力的能量消耗量额外近战伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
非凡技巧 增加异常触发几率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
熔岩冲击 在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
北风 在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
肢解 增加暴击伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
格挡 使格挡有几率击倒近战攻击者 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
奋力一掷 投掷武器(如战刃, 战刃Prime, 哈利卡, 和红隼加入穿透效果(对其他武器无效) 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
压迫点 增加基础伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
快速收回 减少

投掷武器(如战刃, 战刃Prime, 哈利卡, 和红隼)的弹跳的次数

腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
加速 增加攻击速度
降低导引效率
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
剑风 增加近战攻击的打击范围 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
弹跳 增加

投掷武器(如战刃, 战刃Prime, 哈利卡, 和红隼)的弹跳的次数

腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
增幅线圈 增加导引效率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
撕裂打击 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
再起 近战击杀回复耐力
降低导引效率
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
电击触点 在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
毁灭Corpus 增加IconCorpusB Corpus所有单位的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
毁灭Grineer 增加IconGrineerB Grineer所有单位的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
毁灭Infested 增加檔案:Infestation b.svg Infested所有单位的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
腐坏打击 增加基础伤害
降低攻击速度
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
破甲 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
真实惩罚 增加暴击几率
降低导引效率
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
斩铁 增加暴击几率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
蚀骨寒霜 增加异常触发几率
在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
剧毒灾害 增加异常触发几率
在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
爆裂刀刃 增加异常触发几率
在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
伏电打击 增加异常触发几率
在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
旋风 增加投掷武器(如战刃, 战刃Prime, 哈利卡, 和红隼)的飞行速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有

名称 描述 适用守护 极性 稀有度
动物本能 让玩家拥有 敌人感应盗贼天赋 的效果 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
冷却液外泄 守护会冷冻减缓临近的敌人 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
人群驱散者 蛟龙发射散射光束击倒临近的敌人 蛟龙 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
弱点侦测 The Sentinel marks damage multiplying weakspots on enemies with completed codex entries 赫利俄斯 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
快速充能 提升 护盾恢复速率 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
致命诱惑 引灵开嘲讽吸引附近的敌人 引灵 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
过热射击 增加 连续射击后的过热伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
幽灵 当敌人靠近时自动隐藏,攻击时隐匿将被破坏 阴影 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
守护者 在玩家护盾耗尽时帮其补充护盾 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
侦查 赫利俄斯消耗扫描器自动扫描物品和敌人 赫利俄斯 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
弹道偏转 提升 护盾最大容量 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
重生 如果守护被击毁,它将复活一次 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
复仇 阴影不会攻击敌人,除非敌人攻击了玩家 阴影 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
牺牲 守护会牺牲自己的生命来将主人从濒死中救起 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
圣域 玩家救助倒地同伴时会生成一层护罩 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
自爆 守护在死亡时爆炸,对附近敌人造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
残余 死亡时有几率掉落稀有物品 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
金属纤维 提升 护甲 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
前锋 搬运者将攻击范围内的第一个可见敌人 搬运者 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
瞬杀 死亡魔方将攻击范围内的第一个可见敌人 死亡魔方 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
目标感应 赫利俄斯将攻击范围内的第一个可见敌人 赫利俄斯 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
重击者 引灵将攻击范围内的第一个可见敌人 引灵 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
吸取 搬运者自动吸取附近的物品MOD给玩家 搬运者 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
汽化 守护将对近接目标造成极高伤害 死亡魔方 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
生命力 提升 最大生命值 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
战士 蛟龙将攻击范围内的第一个可见敌人 蛟龙 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见

名称 描述 适用库狛 极性 稀有度
动物本能 让主人拥有 敌人感应盗贼天赋 的效果 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
咬碎 提升 暴击机率 并且 增加 暴击伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
挖掘 库狛挖掘出被埋葬的弹药生命球能量球 突击型 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
快速充能 提升 护盾恢复速率 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
凶恶终结 库狛能对敌人使出终结攻击 突击型 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
嚎声 库狛发出嚎叫声来威吓敌人 防护型 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
狩猎 库狛朝一个敌人攻击 匿踪型 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
护甲连结 按战甲的护甲百分比 增加 库狛的护甲 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
生命值连结 按战甲的生命值百分比 增加 库狛的生命值 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
护盾连结 按战甲的护盾百分比 增加 库狛的护盾 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
忠实搭档 增加 倒地等待时间 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
锤击 增加 近战伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
Neutralize Neutralize is a Kubrow exclusive mod that allows the Chesa Kubrow to disarm enemies 寻猎型 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
领袖 主人用近战武器造成的伤害百分比治疗库狛 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
保护 在主人护盾耗尽时帮其补充护盾 防护型 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
Retrieve Retrieve is a Kubrow exclusive mod that allows the Chesa Kubrow to retrieve items 寻猎型 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
野蛮压制 库狛能对敌人使出终结攻击 猎杀型 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
庇护 Creates a Shield around it's owner while they heal fallen Allies 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
搜集 库狛有几率打开上锁的储物柜 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
隐密追踪 当敌人靠近时库狛与主人会进入潜行状态 匿踪型 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
释放 库狛捕获一个VIP目标并将其压倒在地 猎杀型 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有

名称 描述 极性 稀有度
腐蚀投射 降低 敌方护甲 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
死亡之眼 增加 狙击枪伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
能量虹吸 持续恢复能量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
侦敌雷达 在小地图上显示敌人的位置 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
感染者阻抗 降低 檔案:Infestation b.svg Infested 的速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
战利品探测器 标记出在墙后的MOD,并且在小地图上显示MOD和物品 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
体魄 提升 生命最大值 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
手枪弹药搜集者 增加 捡起的狙击枪弹药 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
返老还童 持续恢复生命 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
步枪增幅 增加 步枪伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
步枪弹药搜集者 增加 捡起的步枪弹药 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
护盾瓦解 压制 敌方护盾 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
霰弹枪弹药搜集者 增加 捡起的霰弹枪弹药 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
狙击枪弹药搜集者 增加 捡起的狙击枪弹药 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
快速切换 提升 切换武器速率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
冲刺提升 提升 冲刺速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
钢铁充能 增加 近战武器伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见

名称 描述 武器类型 极性 稀有度
星界微光 周身环绕的切斩与甩击。 战刃 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
血色万柳 强大的与快速攻击与跳跃组合。 长柄武器 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
无明制裁 反握的持刀风格,强调其猛烈的斩击以及刺击。 侍刃 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
残暴浪潮 回旋踢和飞跃拳击。 搏击 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
炙热黄蜂 锁链的连段。 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
巨林冲击 弧线攻击与集中的连段。 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
孤刃回天 弧切和回旋砍。 巨刃 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
毒蛇螺旋 带着强烈翻转的弧状攻击。 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
赤红狂舞 强烈的旋风攻击。 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
双蛇牙突 多重角度攻击和致命刺击。 双剑 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
月落鸟啼 群怪控场的空中攻击连段。 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
果断裁决 凶猛的双持打击。 侍刃 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
终焉风暴 使用剑和盾的快速攻击。 剑盾 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
最终先驱 Powerful slashes and shield attacks. 剑盾 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
多流抽击 上升打击和旋风的连段。 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
天启异象 快速的打击与强劲勐击。 双爪 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
破碎之风 快速,多次命中的打击与强力的终结攻击。 拳套 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
纵横双子 一种扫荡版的切斩以及戳击的攻击方式。 旋棍 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
微光利爪 快速的飞弧攻击。 战刃 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
狼鱼咬咬 以贯通螺旋刺穿。 双匕首 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
冷面狂怒 闪电般迅速的连击与重击的组合。 搏击 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
日正當中 在连续的凶狠斩击之间开火射击。 枪刃 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
连牙追袭 命中多次的快速打击。 匕首 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
钢铁凤凰 快速切割攻击用穿刺完结。 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
恶毒猛禽 穿刺攻击和快速的切割。 双爪 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
尖锐之风 旋转打击,不断上升的连段。 匕首 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
收割螺旋 大范围的挥动攻击与多次命中的连段。 镰刀 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
撕裂鹤击 下砍附带冲击的连段。 巨刃 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
震撼冲拳 有条不紊的近距离组合攻击。 拳套 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
云暴山碎 流畅打击和高冲击的连段。 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
沉没之爪 强劲,多段命中的旋转集中攻击。 双匕首 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
缠旋风切 毁灭性的冲刺螺旋连段。 镰刀 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
飞光荒疫 快速旋转攻击和惊人的突击。 长柄武器 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
分裂编织 造成集中伤害的沉稳切击。 大砍刀 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
旋风虎击 扇动,多段命中的攻击。 双剑 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
皇家节奏 扫荡般的挥击与曲斜的斩击。 巨刃 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
秋风落叶 强力弧斩附带疯狂的连段。 侍刃 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
朱红风暴 Kicks woven between spinning slashes. 双爪 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有

FusionCorePackSilversingle

增幅器(MOD)是一种装备在战甲武器守护库狛Archwing的卡片。借此提升伤害、技能强度、生存力,速度、守卫攻击模式和功能。MOD有被动技能、主动技能、守卫技能及提升能力值, 每个装备的MOD类型是不相同的。 在游戏中大概有481个MOD。本维基中有99张MOD的介绍页面。

MOD取得

  • 建造或购买战宠会附赠2个该战宠的技能MOD
  • 生存/间谍/捕获任务会给予MOD、蓝图或是现金作为任务完成的奖励
  • 防御任务中每5波可以奖励任务所属派系奖励表中的其中一个奖励(有可能是MOD)。
    • 每次的奖励都是随机的,每5波为一轮次(轮次常用A、B和C来表示,其出现顺序为A、A、B、C,并以此循环)。一般轮次C的奖励最好。
  • 敌人掉落
    • 高等的敌人没有更高的掉宝率。
    • 掉落的MOD一律是0等MOD(融合核心除外)。
    • 敌人掉落的MOD被任何玩家捡起来都会是同一个MOD。
    • 每种敌人都会有他固定的掉落表(游戏中资料库里的MOD和敌人页面有列出)。
    • 当捡取MOD后会在萤幕右侧显示出捡取的是什么MOD(这个显示在有的情况会有延迟)。
  • MOD可以在储存容器中取得,而在神殿的密室中的罐子中将会更容易的到MOD。
    • 从储存容器出现的MOD被每个玩家捡到都不一定是相同的,并在一段时间后就会消失。
  • MOD转换可以选择四个MOD来合成一个随机的MOD。
    • 有一个MOD只能通过转换得到,那就是护盾通量
  • 有些MOD只能通过完成特殊任务,如警报噩梦模式Orokin遗迹来获得。参见下文
  • 在商店购买MOD包
  • Archwing的MOD可以在Archwing任务中获得。

属性

Newmodinfo

MOD卡片上显示了有9种信息:

  1. MOD名称:MOD的名称。
  2. 点数和极性: MOD被安装时需要消耗的点数和这个MOD的极性。
  3. 等级:MOD的强化度。
  4. 类型: 该MOD对应使用的类型。
  5. 战力:安装MOD后增加的战力。
  6. MOD数量:此MOD所持有数(不同等级MOD会分别计算)。
  7. 光环或架式:光环或架式MOD的特殊标志。
  8. 选中的数量:显示当前被选中用于融合或卖出的MOD数量。
  9. 稀有度: 该MOD的稀有程度,可通过颜色分辨(青铜为常见、银色为罕见、黄金为稀有、白色为传奇)。

类型

MOD只能被安装在与它们所属类型相同的装备上。其类型有的是通用的,例如武器(“步枪”和“近战”),战甲(“Warframe”)等。亦有指定型MOD例如:武器(“Hek”和“Nikanas”),战甲(“Ash”)等。类型信息在MOD描述文字右下方。

稀有度

MOD的稀有度是用不同颜色的边框以及描述来表示。

ShurikenModU145
SmokeScreenModU145
BladeStormModU145
PrimedContinuity
常见 罕见 稀有 传说

消耗点数

战甲,Archwing,同伴和武器有相当于其等级数(最大30点)的“MOD点数”,使用Orokin反应堆Orokin催化剂增幅后“MOD点数” 相当于其等级数的两倍。

战宠有10个MOD插槽,战甲,Archwing,武器与守护武器有8个MOD插槽。

光环MOD能够额外增加“MOD点数”(最大18点)。架式MOD可以为近战武器增加可用点数。

极性

主條目: 极性

大部分的装备插槽可以任意的安装MOD,但是有些插槽具有“极性”。 每一种极性都有着独一无二的符号。MOD极性如果符合插槽极性的话可以获得50%的消耗减免(采用向上舍入算法,即如果计算后小数位上不为零,则去掉小数位并在整数部分加一),相反若插入的MOD跟插槽极性不同时将会提高25%的点数消耗(以基本消耗为基准计算,也是向上舍入)。

MOD等级

MOD的等级有0等到10等的范围(大多为3~5级)。当MOD的等级大于0时,会在卡片底部用蓝点显示等级。高等级的MOD将有更高的点数消耗。

MOD等级每提升1级都需要提升上1级消耗的MOD能量的两倍。从0到1级消耗的MOD能量在上述算法中作为基础MOD能量来使用。
详见融合

战斗力点数

主條目: 战力

决斗场是玩家对玩家的特殊模式 (简称PVP),这种模式中玩家需要在特定的场所互相之间进行对抗。每个MOD、武器、守卫或是战甲都会被决斗场系统给计算战斗力点数。以增加伤害的MOD作例子,像是膛线会让武器更具威力,因此得到的点数会比让你有更多弹药的弹鼓还要多。决斗场有特定的点数要求作为限制,这可以使Tenno之间的决斗更加公平,如果你的战斗力有1000点,举例来说,你将无法加入一个上限为400点战斗力的决斗场, 必须选择其他更高的决斗场。有时活动任务也限制战斗力。

MOD评分

每个Tenno搜集的所有MOD会有一个总体评分。该数值在MOD界面中部出现。Tenno当前持有的所有MOD都会根据一定算法计入这个分数中。每张MOD的分数只和它的稀有度和等级有关。融合核心的点数也是采用类似的算法,不过它们有自己独立的评分基数。

集合或出售MOD

SelectQuantity

更新12后,相同种类和等级的MOD会自动集合至一起。MOD左上方会标注该集合中MOD的数量。这个改进减少了界面中的显示的MOD并且让玩家能更方便地卖出MOD。

出售MOD时,你可以选择单一MOD或整个集合,然后根据提示进行确认卖出。进行融合时,你可以通过点击MOD来选择到底是用多少张MOD进行融合。

不建议因缺现金而去卖MOD,一张5等稀有卡仅能换取2400Credits 32px 现金,而使用融合核心升级一张稀有卡至5等需要消费37800Credits 32px 现金

MOD安装

在升级界面安装MOD,从荧幕下方MOD库拖拽MOD放到上方任何一个槽位。只要MOD的实际消耗值小于或等于剩余的点数,MOD就能正常安装。消耗值的多少会被槽位上的极性所改变:

  • 极性相同会减少消耗:例如Ash的"庇护烟雾"需要消耗9点,但放到附有Zenurik极性的槽位上时只消耗5点,合适的配置只消耗一半耗能,向上舍入。
  • 极性相异会增加正常消耗的四分之一,向上舍入: MOD正常消耗2-5增加1、MOD正常消耗6-9增加2、MOD正常消耗10-13增加3……以此类推。
  • 无极性正常消耗。

额外叠加效果

玩家无法为了叠加效果,而将相同的MOD放到同一物件上。 例如一把步枪只能配置一张膛线,不能更多。 相同属性但不同的MOD例如重口经,膛线和重口径都可以应用到同一把步枪上,前者提高伤害,后者提高伤害降低精准。 提升护盾、生命或能量的MOD,只会从战甲的基础值上计算。 提升伤害或附加特性伤害的MOD不会互相排斥。只需要足够的点数和槽位,一把武器能够同时放置多种伤害如冰火毒电等,使用武器时它们会同时产生作用。但是每两个元素MOD将被合成为一个复合元素,不同的元素对不同的敌人有不同的效果。

融合

主條目: 融合

MOD能够以融合的方式提升等级。过程需要任何其他的MOD或者融合核心,同时消费相对数量的現金 現金

转换

将四张0等的MOD随机合成为一张新的MOD,同时消费相对数量的Credits 32px 现金。四张稀有MOD会合成出一张稀有,罕见或常见MOD,而四张罕见MOD只能合成出一张罕见或常见MOD。

特殊MOD

以下種類的MOD無法透過正常任務途徑獲得:

光環MOD

EnergySiphonModU145
主條目: 光環MOD

光環MOD可以同時影響隊伍,並且增加戰甲MOD容量。

架式MOD

CrimsonDervishModU145
主條目: 架式MOD

架式MOD是為了近戰武器所準備的特殊MOD。他們可以增加近戰武器的MOD容量且同時讓武器添加連續技攻擊。

特殊功能MOD

主條目: Category:特殊功能MOD

特殊功能MOD是一些基於功能性或是移動性所設計的額外MOD,他們可以被插在一般插槽或是特殊功能插槽。戰甲必須先使用特殊功能槽連結器才能解鎖特殊功能插槽。

噩夢MOD

ShredModU145
主條目: Category:噩夢MOD

噩夢MOD擁有雙屬性,只能透過噩夢模式獲取。

墮落MOD

FleetingExpertiseModU145
主條目: Category:墮落MOD

墮落MOD能夠通過被遺棄的ORKIN船隻獲得,需要利用龍鑰開啟寶庫。墮落MOD擁有雙屬性,其中一個為增益效果,另外一個則為減益效果。

強化MOD

SmokeShadow2
主條目:

強化MOD是透過集團聲望獎勵所換取的MOD,可以強化戰甲的技能或是給予武器額外功能。

秘儀MOD

TearGas
主條目: Category:秘儀MOD

秘儀MOD只能從武形秘儀集團中獲取,且只能在武形秘儀(PVP)中使用。

受損MOD

DmgSerrationModU145
主條目: 受損MOD

受損MOD是正常版本MOD的弱化版,在進行VOR的戰利品系列任務時會獲取。

傳說MOD

PrimedContinuity
主條目: Category:傳說MOD

傳說MOD是正常MOD的強化版,目前只能從虛空商人購買。

MOD列表

Archwing MOD列表

名称 描述 适用Archwing 极性 稀有度
氩晶装甲 增加 护甲 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 普通
辅助动力 增加 能量上限 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
高效传输 增加 能力持续时间 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
能量扩散 增加 能力范围 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
能量转化 增加 护盾容量 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 普通
耐久强化 增加 生命 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
超越推进 增加 冲刺速度 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
非晶变压器 增加 能力强度 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
卓越防御 增加 护盾回复率 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
系统重划 增加 能力效率 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有

名称 描述 适用枪械 极性 稀有度
自动板机 提升 攻击速度 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
燃烧弹头 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
双重弹头 增加 多重射击 的几率 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
带电枪管 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
空尖弹 提升 暴击 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
扩充弹匣 提升 弹匣容量 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 普通
熔岩弹膛 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害
提升触发机率
全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
弹药改良 提升 触发机率 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
视差瞄具 提升 暴击 几率 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 普通
极地弹仓 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
红晶枪管 提升 基础伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
恶毒弹匣 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见

名称 描述 适用近战武器 极性 稀有度
炽烈坚刃 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
血色刃缘 提升 暴击 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 普通
切割刃缘 提升 近战伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 普通
延展 提升 攻击范围 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 普通
狂怒 提升 攻击速度 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
通电刀刃 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
冰冷刃缘 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
剧毒螯刺 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
炽燃钢铁 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害
提升 触发机率
全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
瞬间冲击 提升 触发机率 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 普通
强化刀片 提升 暴击 机率 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 普通

集团MOD列表

分類:强化MOD

笔记

  • MOD掉落在了地上时,会发出白色能量向内汇聚的视觉效果,使MOD更易见。
    • 如果有队友一起执行任务,只要还有人没拿到MOD视觉效果就不会消失,视觉效果上可放置标记通知队友。
    • 稀有MOD的视觉效果更强,金黄色效果与清晰的金黄能量光柱。部件和蓝图则是以紫色光球和光柱显示。
  • MOD的掉落率大概是0.02~0.04%之间.