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*用蓝图制作战甲会附赠4个技能mod
 
*用蓝图制作战甲会附赠4个技能mod
 
*袭击/间谍/捕获 [[missions|任务]] 会给予mod、[[blueprints|蓝图]] 或是 [[consumables|耗材]] 作为任务完成的奖励. mod奖励通常是体力恢复、体力最大值、生命力、冲刺速度或是弹药/弹匣/装弹速度的mod.
 
*袭击/间谍/捕获 [[missions|任务]] 会给予mod、[[blueprints|蓝图]] 或是 [[consumables|耗材]] 作为任务完成的奖励. mod奖励通常是体力恢复、体力最大值、生命力、冲刺速度或是弹药/弹匣/装弹速度的mod.

於 2014年2月23日 (日) 08:56 的修訂

 增幅器 (Mods) 是一种装备在 战甲武器 和 守卫 的卡片,借此提升伤害、技能强度、生存力、速度, 守卫技能 以及能力值,Mod有被动技能、主动技能、守卫技能及提升能力值, 每个装备的mod类型是不相同的

mod取得

Mod

取得mod的途径:

  • 用 Platinumicon 购买战甲、武器、守卫会附赠mod,战甲附赠4个技能mod,守卫附赠2个守卫技能mod
  • 用蓝图制作战甲会附赠4个技能mod
  • 袭击/间谍/捕获 任务 会给予mod、蓝图 或是 耗材 作为任务完成的奖励. mod奖励通常是体力恢复、体力最大值、生命力、冲刺速度或是弹药/弹匣/装弹速度的mod.
  • 防御任务中每5波过后可以选择拿取奖赏并离开,每次的奖励都是随机的,但是越高的波数给予的奖励将越稀有,在7.7版本更新后,防御任务已经成为取得稀有mod的主要来源
  • 在商店购买Mod转蛋
  • 敌人掉落,现在已经证实高等的敌人会掉落稀有mod,可是高等的敌人并没有较高的掉宝率。掉落的mod一律是0等的mod,当捡取mod后会在萤幕的右侧中间显示出捡取的是什么mod,有时候会是融合核心 (参见下方融合核心) 而不是一般的mod。
    • 敌人掉落的mod被任何玩家捡起来都会是同一个mod
  • mod可以在神殿的任何一个地方见到的储存容器中取得,而在宝物房将会更容易见到
    • 所有从储存容器里出现的mod被每个玩家捡到都不是相同的并且在一段时间后就会消失,随着9.6版本更新后据说掉落的mod将不在消失,但是储存容器出现的mod依然会消失。
  • 每一种敌人都会有他固定掉落的数种mod。
  • Mod转换可以选择四个mod来合成一个随机的mod,有机会出现稀有mod或只是稍微好一点的mod。

属性

360截图20140210011557962

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Mod有七个属性: (于卡片上)

  • 类型: 该mod的分类. (说明部分左上方)
  • 稀有度: 该mod的是否容易取得. (说明部分右上方及边框颜色)
  • 消耗点数: 该mod被安装时需要消耗的点数(右上方,极性旁边)
  • '极性': 调整mod被安装时需要消耗的点数. (卡片右上方的图形)
  • 等级: mod的强度. (左方中间的黑色空格)
  • 战斗力: 决斗场的战力指数. (类型旁边)
  • Mod蒐集: mod的蒐集程度 (卡片上不显示)



类型

Mod只能被安装在它们所属类型的装备上. 类型分别为武器、战甲或守卫 (例如“Warframe Mod”) 或是指定何种战甲(例如“Trinity Mod”)。mod的类型会在说明部分的左上方叙述

稀有度

Mod的稀有度是用不同颜色的边框以及描述来表示,通常需要挑战高等级敌人才有机会获得稀有mod

[1]铜 - 普通[2]银 - 罕见[3]金 - 稀有

消耗点数

战甲、守卫和武器有所谓的“Mod 点数”,当装备mod时会消耗,战甲与守卫有10个mod插槽,武器与守卫武器有8个mod插槽. 没有使用Orokin反应堆或是Orokin催化剂时每个等级只有一点的mod点数(30等时最大值为30点),增幅过后(使用反应堆/催化剂) 每等级将会是两点mod点数(30等时最大值为60点). 灵气mod能够提升上限到44点 (增幅后是74点)

极性

Main article: 极性

大部分的装备插槽可以任意的安装mod,但是有些插槽具有“极性” 每一种极性都有着独一无二的符号,mod极性如果符合插槽极性的话可以获得50%的消耗减免(取整数). 但是插入的mod跟插槽极性不同时将会提高25%~30%的点数消耗(以基本消耗为基准计算)。

Mod等级

Mod的等级有0等到10等的范围 (大多为3~5级;这里指的是每个MOD的等级最大值+1为总等级上限). 当mod的等级大于0时,是用卡片左侧中央的黑色空格来表示等级,高等级的mod将有更高的点数需求。

战斗力点数

Main article: Conclave

决斗场是玩家对玩家的特殊模式 (简称PVP) 是用来对抗其他玩家的竞技场,每个mod、武器、守卫或是战甲都会被决斗场系统给计算战斗力点数,以攻击力mod作例子,像是黄蜂蛰刺会让武器更具威力,因此得到的点数会比让你有更多弹药的戏法增幅还要多。决斗场有特定的点数要求作为限制,这可以使Tenno之间的决斗更加公平,如果你的战斗力有1000点,举例来说,你将无法加入一个上限为400点战斗力的决斗场, 必须选择其他更高的决斗场。

Mod安装

安装mod时,在升级接口左侧拖延mod并放到右侧任何一个槽位。只要mod上标示的消耗值小于或等于物件剩余的点数,mod就能正常安装。

消耗值的多少会被槽位上的极性所改变:

  • 极性相同会减少消耗:Slash Dash 需要消耗2点点数,但放到附有Power极性的槽位上时只消耗1点点数。(合适的配置只消耗一半耗能)
  • 极性相异会增加正常消耗的三份之一,舍弃小数: mod正常消耗1-5增加1、mod正常消耗6-8增加2、mod正常消耗9-11增加3……以此类推。

如正常安装,物件将获得mod的效果。

额外叠加效果

玩家无法为了叠加效果,而将相同的mod放到同一物件上。 例如,一把副武器只能配置一张Honrnet Strike,不能更多。

提升护盾、生命、或能量的mod,只会从warframe的基础值上计算。

提升伤害或附加特性伤害的mod不会互相排斥。只需要足够的点数空间,一把武器能够同时放置增伤、火伤、冰伤、电伤、毒伤以及贯通伤害,使用武器时它们会同时产生作用。

融合

Main article: Fusion

Mod能够以融合的方式提升等级。过程需要任何其他的Mod或者融合核心,同时消费相对数量的Credits 32px 现金

特殊Mod

以下种类的mod无法透过正常任务途径而取得:

神器Mod

主條目: Aura

神器mod能够同时影响房间内的玩家,并拓展warframe的点数空间。

噩梦Mod

主條目: Category:Nightmare Mode Mods

噩梦Mod拥有双属性。只能通过噩梦模式任务取得。

崩坏Mod

主條目: Category:Corrupted Mods

崩坏mods能够通过Orokin Derelict获得,需要利用龙钥开启宝库。崩坏mod拥有双属性,其一为增益效果,其二为减益效果。

Mod List

These are mods for warframes in general.

Name Description Polarity Dropped by Rarity
特技 Reduces stamina costs of wallruns. [4] Grineer Uncommon
毒抗 Increases Poison Resistance. [5] Corrupted Rare
持久力 Increases the duration of abilities. [6] Any Faction Rare
百折不挠 Increases knockdown recovery and Power Duration. [7] Nightmare Rare
钻石皮肤 Increases resistance against Corpus laser weaponry. [8] Corrupted,GrineerInfested Uncommon
Enemy Sense Enemies are shown on your radar. [9] Corpus Rare
Equilibrium Gives additional Energy when picking up Health Orbs and vice versa. [10] Survival Weekend Event Uncommon
快速充能 Increases the rate at which your shield recharges. [11] All Factions Uncommon
Flame Repellent Increases Fire Resistance. [12] Corrupted,Infested Common
Flow Increases maximum energy. [13] CorpusGrineer Rare
Focus Increases the damage of your abilities. [14] Grineer Rare
Fortitude Increases stagger resistance and shield recharge rate. [15] Nightmare Rare
Handspring Increases fall recovery. [16] Grineer Rare
Heavy Impact Create seismic shockwaves from heavy landings to knock foes off their feet. [17] All Factions Uncomon
Insulation Increases Ice Resistance. [18] Corrupted,Infested Common
Lightning Rod Increases Electric Resistance. [19] Corpus,Corrupted,Infested Common
Marathon Increases the total amount of your base stamina. [20] All Factions Common
Master Thief Chance to unlock locked lockers. [21] Grineer Rare
Quick Rest Increases the rate at which you recover stamina. [22] All Factions Uncommon
Rage Converts damage on health to energy [23] Corrupted Rare
Redirection Increases your maximum shield capacity. [24] All Factions Common
Retribution Chance to do electrical damage to melee shield attackers. [25] CorpusGrineer Rare
Rush Increases movement speed while sprinting. [26] Corpus Uncommon
Shock Absorbers Increases damage resistance when knocked down. [27] Corpus,Corrupted Rare
Steel Fiber Decreases the damage you take on your health. [28] All Factions Common
Streamline Reduces the cost of activating abilites. [29] Corpus Rare
Stretch Increases the range of abilities. [30] Corpus Uncommon
Sure Footed Increases chance to resist knockdown [31] ? Rare
Thief's Wit Containers and resources shown on map. [32] Corpus Common
Vigor Increases your maximum health and shield capacity. [33] Nightmare Rare
Vitality Increases your maximum health. [34] All Factions Common
Warm Coat Increases Shield Resistance against Ice Levels. [35] Corpus,Corrupted,Infested Uncommon

Mod 属性

Warframe Mod Stats

Name Description Polarity Rank
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Acrobat Wallrun cost reduction D Stat % 10 20 30 40 50 60
Cost 4 5 6 7 8 9
Antitoxin Poison Resistance D Stat % 3 6 9 12 15 18
Cost 4 5 6 7 8 9
Continuity Power Duration V Stat % 5 10 15 20 25 30
Cost 4 5 6 7 8 9
Constitution Knockdown Recovery and Power Duration Bar Stat % 10 20 30 40
Stat % 7 14 21 28
Cost 10 11 12 13
Diamond Skin Laser Resistance D Stat % 3 6 9 12 15 18
Cost 4 5 6 7 8 9
Enemy Sense Enemy Radar Bar Stat (Meters) 5 10 15 20 25 30
Cost 4 5 6 7 8 9
Fast Deflection Shield Recharge D Stat % 15 30 45 60 75 90
Cost 4 5 6 7 8 9
Flame Repellent Fire Resistance D Stat % 2 4 6 8 10 12
Cost 4 5 6 7 8 9

Flow

Power Max Bar Stat % 25 50 75 100 125 150
Cost 4 5 6 7 8 9
Focus Power Strength V Stat % 5 10 15 20 25 30
Cost 6 7 8 9 10 11
Fortitude Resistance and Shield Recharge Bar Stat % 5 10 15 20
Stat % 20 40 60 80
Cost 6 7 8 9
Handspring Fall Recovery Bar Stat % 5 10 15 20
Cost 6 7 8 9
Heavy Impact Shockwave Size Bar Stat%
Cost 4 5 6 7 8 9
Insulation Ice Resistance D Stat % 2 4 6 8 10 12
Cost 4 5 6 7 8 9
Lightning Rod Electric Resistance D Stat % 2 4 6 8 10 12
Cost 4 5 6 7 8 9
Marathon Stamina Max D Stat % 25 50 75 100 125 150
Cost 2 3 4 5 6 7
Master Thief Unlock Lockers Bar Stat % 10 20 30 40
Cost 10 11 12 13
Quick Rest Stamina Recharge D Stat % 30 60 90 120 150 180
Cost 4 5 6 7 8 9
Rage Energy on Health Damage V Stat % 10 20 30 40
Cost 6 7 8 9
Redirection Shield Capacity D Stat % 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400 440
Cost 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Retribution Damage Chance D Stat % 15 30 45 60
Cost 6 7 8 9
Rush Sprint Speed Bar Stat % 5 10 15 20 25 30
Cost 6 7 8 9 10 11
Shock Absorbers Damage reduction on knockdown D Stat % 5 10 15 20
Cost 4 5 6 7
Steel Fiber Armor D Stat % 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110
Cost 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Streamline Power Efficiency Bar Stat % 5 10 15 20 25 30
Cost 4 5 6 7 8 9
Stretch Power Range (+% of Meters) Bar Stat % 7.5 15 22.5 30 37.5 45
Cost 4 5 6 7 8 9
Sure Footed Chance to Resist Knockdown D Stat % 15 30 45 60
Cost 6 7 8 9
Thief's Wit Loot Radar Bar Stat (Meters) 5 10 15 20 25 30
Cost 2 3 4 5 6 7
Vigor Health and Shield D Stat % 20 40 60 80 100 120
Cost 6 7 8 9 10 11
Vitality Health D Stat % 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400 440
Cost 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Warm Coat Shield Resistance D Stat % 3 6 9 12
Cost 4 5 6 7