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Update 7.0 (2013-03-18)后
取代MOD 1.0
Mod
250px

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No information

指揮官,您收集到的 MOD 令人印象深刻……不知道是否還能再拿到更多呢?

Ordis

MOD是一種裝備在戰甲武器同伴載具的卡片,借此提升傷害、技能強度、生存力、速度、守護攻擊模式和功能。

The Mods system is accessible after the completion of "Liberate the imprisoned arms dealer" tutorial mission from the Vor's Prize Quest, by installing the Mods Segment reward from said mission onto the Orbiter, which will permanently unlock the Mods system for use via the Arsenal ("Upgrade").

From the Arsenal, you can install mods on your equipment, but they are limited by the equipment's mod capacity that depends on the level of the equipment. Any mod can be installed/removed freely and can be applied to several equipment at the same time. You can also upgrade your mods by using 內融核心 內融核心 and 現金 現金 through the process of Fusion.


取得[]

  • 敵人掉落:幾乎所有敵人都會在他們的掉落表中幾率掉落一張MOD(參見對應的敵人頁面)。一般來説幾率是3%,但根據不同敵人可能有不同。
    • 75.9%的MOD掉落來自“常見”掉落表。
    • 22.12%的MOD掉落來自“罕見”掉落表。
    • 2.01%的MOD掉落來自“稀有”掉落表。
    • 掉落率與敵人等級無關。
    • 掉落的MOD一律是0等MOD。
    • 敵人掉落的MOD在所有玩家中均為同一張MOD。
  • 儲存容器掉落:MOD能在虛空的儲存容器中取得,密室中的儲存容器更容易掉落MOD。
    • 每個玩家撿到從儲存容器出現的MOD不一定是相同的,並且會在一段時間後消失。
  • 任務獎勵
    • 多數非無盡任務可能在完成時獎勵MOD、藍圖内融核心現金
    • 無盡任務(如防禦)的每輪獎勵會從掉落表中隨機抽出一份作為獎勵,包括但不限於MOD。
    • 完成噩夢任務會獎勵噩夢MOD
    • 活動與戰術警報:這些活動獎勵的特定MOD通常也能在之後從其他途徑獲取(一般從Baro Ki'Teer購買)。
  • 寶庫
    • 打開Orokin寶庫會獲得墮落MOD。*
    • 打開隔離庫會獲得亡骸機甲MOD。
  • 轉換*
  • 游戲商人。玩家可從下面途徑購買MOD:
    • 使用ReputationBlackx64‍{{{1}}}聲望從集團購買Warframe和武器强化MOD。*
    • 使用午夜電波貨幣購買光環MOD。*
    • 使用現金‍ 現金PrimeBucks‍ 杜卡德金幣從中繼站内的Baro Ki'Teer購買。除了從每日獻禮中取得的MOD外的Prime MOD均可從這購買。
  • 每日獻禮:登入第200/400/600天會獎勵Mod TT 20pxPrimed FuryMod TT 20pxPrimed VigorMod TT 20pxPrimed ShredMod TT 20pxPrimed Sure Footed予玩家。
  • 商店:從商店購買Essential Mod Bundle
  • 交易除了從每日獻禮獲得的MOD、Umbra Mod (從犧牲系列任務獲得)、瑕疵的MOD* (從Vor的戰利品獲得)和並合MOD* (從熱美亞裂縫活動和蝠力使戰鬥獲得)以外,均可與玩家交易。
    • 完成犧牲系列任務後,可從中樞Simaris獲取Umbra MOD複本。
    • 除非擁有多張守護指令MOD*,否則玩家不可交易出去。
  • 獲取同伴會向玩家提供一組對應的指令MOD。

裂罅MOD*有以下獲取方式:

  • 完成内戰系列任務
  • 每周可從鋼鐵守望Palladino十個腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。裂罅MOD碎片轉換成一張遮蔽的裂罅MOD。
  • 突擊完成獎勵獲得。
    • 完成突擊亦可能獎勵傳説核心
  • from Teshin rotating offerings
  • more sporadically, from: Nightwave (as a possible rank reward), Tactical Alerts, Gift from the Lotus Alerts, Daily Tribute Evergreen milestones,
  • from Arbitration Honors (Archgun Riven mods only)
  • from Cephalon Simaris (Companion Weapon Riven mods only)

Completing a Conclave match may reward a Conclave Mod.*

星號(*)代表這個用語與下面的段落或連結的文章有關。

属性[]

Newmodinfo

MOD有以下屬性

  1. MOD名稱:MOD的名稱。
  2. 消耗量和極性: 安裝MOD時需要消耗的點數和這個MOD的極性。
  3. 等級:MOD的强化度。
  4. 類型: 該MOD對應使用的類型。
  5. 戰力:安裝MOD後增加的戰力。
  6. MOD數量:此MOD所持有數(不同等級MOD會分别計算)。
  7. 光環或架式:光環或架式MOD的特殊標誌。
  8. 選中的數量:顯示當前被選中用於融合或賣出的MOD數量。
  9. 稀有度: 該MOD的稀有程度,可通過顔色和頂部的小菱形來分辨。MOD有以下五級稀有度:
ShurikenModU145
SmokeScreenModU145
BladeStormModU145
PrimedContinuity
♦ 常見
♦♦ 罕見
♦♦♦ 稀有
♦♦♦♦ 傳説
♦♦♦♦♦ 裂罅
此外,有3個類別的MOD不以稀有度分別,擁有獨特的材質。
檔案:PeculiarBloomMod.png 檔案:AmalgamSerrationMod.png 檔案:VomeRequiemMod.png
怪奇
煙霧
並合
Sentient
鎮魂
黑曜石

交互[]

有多種UI環境幫助玩家處理和MOD不同的互動:

  • 軍械庫 (用作安裝所有MOD,不含銳捷號MOD)
  • 配設 (用作安裝銳捷號MOD)
  • MOD終端 (用作"融合""轉換""出售""Dissolve"MOD)
  • 資料庫 (用來獲取對所有MOD的知識,以及獲取途徑)
  • 交易界面 (用作和其他玩家交易MOD)

Introduced in Update 12.0 (2014-02-05), mods of the same type and fusion level are placed into an item stack, with a number on the top left showing how many of that item is available. This process is essential in reducing clutter and is also used to ease the process of selling or dissolving mods.

安裝[]

當MOD系統解鎖後,MOD可以通過軌道飛行器軍械庫中選擇安裝位置(如Warframe武器)後點擊升級按鈕,之後選擇按動作 > 自動安裝MOD或直接從庫存中拖拽MOD到MOD槽位來安裝。MOD的安裝和移除是即時且免費的。

MOD放置在排列成長方格的MOD槽位 (通常稱為"槽位")。除了那些相容於主要MOD的通用槽位,部分裝備有只適用於小部分MOD的特殊槽位

槽位數量和類型取決於不同的裝備類型:

  • Warframes有8個通用槽位,一個特殊功能槽位和一個光環槽位。
  • 主要和次要武器有8個通用槽位和一個特殊功能槽位。
  • 近戰武器有8個通用槽位和一個架式槽位。
  • Arch 槍械Arch 近戰武器和守護武器有8個通用槽位。
  • 顯赫武器有8個通用槽位。近戰顯赫武器同樣有架式槽位,但這個槽位被技能相關架式占據且不可移除。
  • 同伴有10個通用槽位。
  • ArchwingK式懸浮板有8個通用槽位。
  • 亡骸機甲有12個通用槽位。
  • 配設 (銳捷號 MOD 系統)在全方位網格有8個通用槽位和一個光環槽位,在戰鬥型和戰術型網格各有3個特殊槽位。

物品有其有限的MOD容量,相等於其等級。物品的最大等級一般為30,但有些則是40。Warframe/同伴/Archwing/K式懸浮板/亡骸機甲和武器可以分別安裝Orokin 反應爐Orokin 催化劑來使MOD容量翻倍。MOD容量用來根據MOD消耗限制什麽MOD可以安裝,根據不同的MOD和等級,消耗量低至0,高至20。物品也有最少MOD容量,為等級小於玩家當前精通段位的物品添加容量,最少MOD容量相等於玩家的精通段位。


只要MOD的實際消耗量小於或等於剩餘容量,MOD就能正常安裝。

消耗量的多少會被槽位上的極性所改變:

  • 極性相同會減少一半消耗,向上捨入:例如Ash的"庇护烟雾"需要消耗9點,但放到附有腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。Zenurik極性的槽位上时只消耗5點。
  • 極性相異會增加正常消耗的四分之一,向上捨入: MOD正常消耗2-5時增加1、MOD正常消耗6-9時增加2、MOD正常消耗10-13時增加3……以此類推。

光環MOD和架式MOD增加MOD容量而非消耗。

  • 極性對MOD容量加成的影響:相同極性時翻倍,相異極性時減少20%。

銳捷號版本的軍械庫是配設,同樣在軌道飛行器内,亦可在旱塢中訪問。

融合[]

主條目: 融合

Mods can have their overall power increased by the process called Fusion. Fusing a mod with Endo increases the rank, and thereby overall power, of the mod. Each rank requires twice the mod energy than the previous rank to level up and leveling up from rank 0 to 1 sets the base amount of mod energy for this calculation.

轉換[]

主條目: Transmutation

轉換是獲取MOD的其中一個途徑,玩家可以犧牲4張0等的MOD來生成一張隨機的MOD。此外,使用3張MOD和一個{M|Vazarin Transmute Core|轉換核心}}可以用來保證隨機出來的MOD是特定極性。 轉換裂罅MOD需要一個裂罅轉換器。不可經由轉換獲取的MOD習慣性地形容為不可轉換

出售MOD[]

Choosing this Mod Action, a player can convert a mod into an amount of Credits equal to 75% of the 現金‍  Credits invested in the mod[1]. Any selection of single mods and/or stacks of mods can be sold, and players are prompted to review and confirm the action after clicking "Sell" (after a mod has been "sold" this way, it isn't physically found anywhere – it has been eliminated). Notably, Riven Mods cannot be sold.

查看 Selling Prices Per Mod in 現金‍  Credits 列表
稀有度 0 等 1 等 2 等 3 等 4 等 5 等 6 等 7 等 8 等 9 等 10 等
常見 200 562 1,287 2,736 5,634 11,430 23,022 46,206 92,574 185,310 370,782
罕見/
怪奇
500 1,225 2,674 5,572 11,368 22,960 46,144 92,512 185,248 370,720 741,664
稀有/
並合
1,000 2,087 4,260 8,607 17,301 34,689 69,465 139,017 278,121 556,329 1,112,745
傳説 3,000 4,449 7,347 13,143 24,735 47,919 94,287 187,023 372,495 743,439 1,485,327
鎮魂 25,000
(0 次數)
33,333
(1 次數)
41,666
(2 次數)
50,000
(3 次數)

分解[]

Choosing this Mod Action, a player can convert a mod into a set amount of Endo, equal to it's Mod Rating. A sum of all owned mods' Mod Ratings is visible in the upper-right corner of the Mod Collection screen. Riven mods have a special calculation (see the table below). Any selection of single mods and/or stacks of mods can be sold, and players are prompted to review and confirm the action after clicking "Dissolve".

Point Tables
MOD 等級 常見 罕見及怪奇 稀有及並合 傳說 鎮魂
0 5 10 15 20 500
(0 次數)
1 8 18 28 40 677
(1 次數)
2 12 25 40 60 833
(2 次數)
3 15 33 53 80 1000
(3 次數)
4 18 40 65 100
5 21 48 78 120
6 25 55 90 140
7 28 62 103 160
8 31 70 115 180
9 34 78 128 200
10 38 85 140 220

模板:Ver/Lu

  • 分解裂罅MOD獲得的內融核心相等於以下公式(向上取整):
100 × (精通段位 - 8) + 22.5 × 2MOD 等級 + 200 × 迴圈


基本MOD和變種[]

基本MOD (或單屬性MOD) 是基本級別的MOD:所有為單一屬性提供直接增益的MOD。在每個物品類別中,每一個基礎屬性僅對應一張基本MOD。隨著時間發展,游戲機制變更將一些MOD完全重製為不同單屬性或雙屬性MOD(如Mod TT 20px加速),但他們仍然是基本MOD。基本MOD通常安裝在主要槽位,但有些是特殊功能MOD。

基本MOD可能有四種變種:普通瑕疵PrimeUmbra並合

Rarity only somewhat corresponds to classes of mods: some standard mods are Rare, and some nonstandard mods are Common.

Players cannot stack duplicates (install duplicate mods in a single piece of equipment). Likewise, different variants of the same mod cannot be stacked. For example, a given pistol can only accept one Mod TT 20pxHornet Strike mod at a time, and Mod TT 20pxFlow and Mod TT 20pxPrimed Flow can't be installed together on a warframe.

Normal[]

Normal mods are mods that lack a property that would distinguish them as Flawed/Primed/Amalgam. This is the base variant and has a generic appearance. Normal standard mods generally drop from regular enemies, and are the most easily obtainable mods. They are transmutable, sellable and tradeable.

Flawed[]

DmgSerrationModU145
主條目: 受損MOD

受損MOD是正常版本MOD的弱化版,在進行VOR的戰利品系列任務時會獲取。 Flawed mods are an inferior variant of standard mods. They have a maximum rank of 3, and provide an overall reduced effect. They are automatically picked up during the course of the Vor's Prize quest. Flawed mods are untransmutable and untradeable. The quest in which are they are obtained is not replayable, so there is no way to gain additional Flawed mods subsequent to it. Visually, Flawed mods have a cracked image.

Primed[]

PrimedContinuity
主條目: Category:傳說MOD

Primed mods are a superior variant of mods, that have had their maximum rank increased to 10. An exception to the norm that only standard mods have variants, a small number of Nightmare Mode mods have a Primed variant. Primed mods can normally be obtained from Baro Ki'Teer, but three Primed mods, Mod TT 20pxPrimed Fury, Mod TT 20pxPrimed Vigor, and Mod TT 20pxPrimed Shred are only obtained from 200/400/600 Daily Tributes respectively and cannot be traded with players. All Primed mods are of the Legendary rarity, and they are untransmutable. Those that are acquired via Daily Tributes are untradeable.

Umbra[]

主條目: Umbra Mod

Umbra mods are a class of Legendary mods, that feature the properties of both Primed mods and Set Mods. All are a superior variant of a standard mod, while also possessing a second stat that grants enhanced effectiveness when fighting Sentient enemies. They are divided in sets, but the Set Bonus of each set is the same: an increase of each mod's bonuses. Umbra mods are acquired through the The Sacrifice Quest (and can thereafter be reacquired via Cephalon Simaris). They are untransmutable and untradeable. All Umbra mods have the exclusive 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。Umbra polarity that can only be applied with an Umbra Forma. Visually, Umbra mods are Legendary mods with a set indicator.

Amalgam[]

主條目: Category:Amalgam Mods

Amalgam mods can be either slightly inferior or superior variants, and come with certain additional properties. Some sacrifice a small amount of their main bonus to provide a small bonus to another stat of an altogether different item. Others are weapon-specific, and are actually superior variants, while still having a second stat. The latter also usually have a third stat, generally understood as a novelty/utility feature (e.g. extra gore). Amalgam mods don't have a formal Rarity tier, but yield the same amount of Credits and Endo when sold and dissolved, respectively, as Rare mods. They are untransmutable and untradeable. Thematically, they are amalgamations of two existing mods (so for example, {{Mod}} "Amalgam Serration" not found can be seen as a combination of Mod TT 20pxSerration and Mod TT 20pxRush). These mods have a distinct Sentient-influenced visual styling.

Nonstandard Mods[]

Nonstandard mods are all the other mods that provide bonuses to either the same stats as the standard mods or to certain other stats, or modify equipment in specific ways. They come in different classes and have a more varied design. Nonstandard mods stack with other mods providing the same type of bonus (certain exceptions exist). Therefore, Mod TT 20pxVitality (a standard Health mod) stacks with Mod TT 20pxVigor (a Nightmare mod, providing both a Health and Shield bonus). They generally do not have variants (a small number of Primed Nightmare mods are one exception).

噩夢MOD[]

ShredModU145
主條目: Category:噩夢MOD

噩夢MOD是擁有雙屬性的稀有MOD,為同一個物品的兩個不同屬性提供增益,可以通過完成噩夢模式任務獲取。噩夢MOD不能被轉換出來,視覺上沒有清晰的分辨標記。

墮落MOD[]

FleetingExpertiseModU145
主條目: Category:墮落MOD

墮落MOD是擁有雙屬性的稀有MOD,其中一個為增益效果,另外一個則為減益效果,這些MOD為Warframe以一定懲罰為代價提供超高的屬性增益,為武器提供與對應的基本MOD相近的強度增益,同時亦有懲罰。墮落MOD能夠通過在被遺棄的ORKIN船隻,利用龍鑰開啟寶庫獲得。墮落MOD不能被轉換出來,視覺上沒有清晰的分辨標記。

  • 提供暴擊率(如Mod TT 20px關鍵延遲)的墮落MOD是眾多非基本MOD中不能與對應基本MOD疊加的例外。

條件觸發MOD[]

主條目: Category:Acolyte Mods (a subset of conditional mods)

Conditional mods are mods that require some condition to be met during combat in order for their effect to activate. A large subset of these mods are called Acolyte mods, and these now drop in Deimos bounties; others are dropped in the same manner as standard mods (notably, Mod TT 20pxCondition Overload). Acolyte mods are untransmutable, and the remainder may or may not be (for example, Mod TT 20pxSpring-Loaded Blade is untransmutable, while Mod TT 20pxBerserker is). Visually, they do not have a clearly distinguishing mark.

  • {{Mod}} "Split Flights" not found (a conditional Multishot mod for Bows) and Mod TT 20pxSplit Chamber being mutually exclusive is another notable exception to the general pattern of nonstandard mods' ability to be stacked with standard mods.
  • As a potent illustration of the difference between standard and non-standard mods, Mod TT 20pxCharged Chamber and Mod TT 20pxPrimed Chamber (note that it is not a Primed mod; "Primed" here simply refers to priming such as that of an explosive charge) two conditional Sniper mods, the latter ostensibly a superior variant of the former, are in fact stackable – following the general pattern of nonstandard mods providing the same type of bonus not being mutually exclusive.

Many Set mods and some Augments (e.g. {{Mod}} "Hata-Satya" not found) also have a conditional effect.

強化MOD[]

SmokeShadow2
主條目: Warframe Augment Mods
主條目: Weapon Augments

強化MOD是强化特定warframe或武器的MOD。在warframe中,强化MOD影響技能或被動,在武器中則直接提供增益,有時比基本MOD增益要高 (如Mod TT 20pxScattered Justice)。多數透過集團聲望獎勵換取,但有大量是從其他途徑獲取(如一些是執行者MOD)。強化MOD不可被轉換出來,提供集團效果的強化MOD會有集團圖標覆蓋。

  • 影響同一技能或被動的不同強化MOD不可同時安裝。 (如TitaniaIcon272 TitaniaMod TT 20pxAviator{{Mod}} "Ironclad Flight" not found).
  • 單武器並合MOD(e.g. Amalgam Ripkas True Steel)不應與強化MOD混淆。強化MOD能和基本MOD疊加,但並合MOD不能。

裂罅MOD[]

主條目: Riven Mods

Riven Mods provide randomized bonuses to a specific weapon: up to three bonuses, and a penalty. The bonuses on Rivens tend to be based around standard mods (normal or primed), and these base bonuses are modified by a stat individual to each weapon called disposition. When acquired, Riven Mods come in a veiled form which supplies no stats and must have a challenge completed in order to unveil it. They are transmutable using a Riven Transmuter, and transmutation produces a veiled Riven. The only way to obtain unveiled Riven Mods directly is by trading with players. Riven mods are purple.

組合MOD[]

主條目: Set Mods

Set Mods are a class of Mods that offer increasing bonuses when one or more mods in a set are equipped together in a current loadout. Each mod of a set, apart from it's individual effects, also provides a second Set Bonus effect shared between all the mods in the set, that becomes stronger the more of the set's mods are installed. Many set mods have conditional effects, and some even figure as dual-stat conditional mods (e.g. {{Mod}} "Motus Setup" not found). Set mods are untransmutable. They are distinguishable by their shared set prefix (e.g. Augur, Gladiator, Vigilante, etc.) and icon on top of their card.

特殊MOD[]

以下種類的MOD其專屬的槽位:

光環MOD[]

EnergySiphonModU145
主條目: 光環MOD

光環MOD可以同時影響隊伍,並且增加戰甲MOD容量。

架式MOD[]

CrimsonDervishModU145
主條目: 架式MOD

架式MOD是為了近戰武器所準備的特殊MOD。他們可以增加近戰武器的MOD容量且同時讓武器添加連續技攻擊。

特殊功能MOD[]

主條目: Category:特殊功能MOD

特殊功能MOD是一些基於功能性或是移動性所設計的額外MOD,他們可以被插在一般插槽或是特殊功能插槽。戰甲必須先使用特殊功能槽連結器才能解鎖特殊功能插槽。

怪奇MOD[]

主條目: Category:Peculiar Mods

Peculiar Mods are a subtype of Exilus mods. They do not offer any mechanical effects at all, instead only causing bizarre cosmetic effects. These mods, despite offering no real benefit to their users, are some of the rarest and most difficult to obtain artifacts in the system. They have a distinct smoky appearance.

指令MOD[]

主條目: Category:Penjaga_Mods

Precepts are mods which alter the behavior of a Companion, and are effectively the companion's "abilities". Every Companion has their own specific precepts. However, there are precepts that are universal within a class of companions. Upon acquiring a companion, the user is automatically granted some or all of the respective specific precept mods.

Precept System Priority

Priority for precept usage (1 is highest priority and 10 is lowest).

Precepts have "informally" designated slots by virtue of having the 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 Penjaga polarity, exclusive to them, and there being four matching-polarity slots on every companion. Since these are still general mod slots, the player can alter this setup in any number of ways, and Precepts can be installed in other slots as well. Companions will use their precepts in a prioritized order, where the top left slot is the highest priority and the bottom right slot is the lowest.

Players may not trade away / sell / dissolve a precept if it's their only copy of the mod.

Visually, Precepts do not have a clearly distinguishing mark (but can be identified in a glance by their polarity).

萬靈袖刃MOD[]

主條目: Category:Parazon Mods
主條目: Requiem Mods (subset of Parazon Mods)

Parazon mods may only be equipped on the Parazon and grant effects which are tied to the Mercy mechanic and hacking. A type of Parazon mods are Requiem mods, which are used to defeat a Kuva Lich.

銳捷號 MOD[]

主條目: Plexus

Railjack Mods (also called Plexus Mods) are applied to the Railjack-modding platfrom called Plexus. They are divided into three categories: Integrated, Battle, Tactical, each category being compatible with the respective mod grid within the Plexus. Integrated mods provide stat bonuses to the Railjack and it's Armaments, and include Railjack Aura mods. Battle Mods provide the Railjack with energy-based abilities, while Tactical Mods provide the Railjack with cooldown-based abilities. Mods in the latter two categories don't drain capacity, but are further divided into Defensive, Offensive, and Super subcategories, each corresponding to a single special slot. They drop in Empyrean missions, and are untransmutable. Visually, Railjack Mods can be identified by their molded alloy trim.

秘儀MOD[]

TearGas
主條目: Category:秘儀MOD

秘儀MOD只能從武形秘儀集團中獲取,且只能在武形秘儀(PVP)中使用。

MOD列表[]

查看 Warframe Mod 列表

名称 效果 极性 稀有度
特技 减少 跑墙时体力的消耗 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
毒抗 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 抗性 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
飞行员 降低 滞空时受到的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
机动冲撞 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
盲怒 提升 能力强度 但是 降低 能力效率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
百折不挠 提升 倒地恢复速度 并且 提升 能力持续时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
持久力 提升 能力持续时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
钻石皮肤 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 抗性 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
敌人感应 在小地图上显示敌人的位置 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
均衡点 捡起 生命/能量球 时恢复部分 能量/生命 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
快速充能 提升 护盾恢复速率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
火焰行者 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
火焰防护 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 抗性 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
弹指瞬技 提升 能力效率 降低 能力持续时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
川流不息 提升 最大能量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
不屈不挠 增加 抗击倒几率 并且 提升 护盾回复速率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
翻筋斗 提升 倒地起身速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
震地冲击 从高处着陆造成冲击波击倒敌人 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
冰冷跃动 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
隔热 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 抗性 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
聚精会神 提升 能力强度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
入侵者 提升 破解控制台的时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
电光冲刺 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
避雷针 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 抗性 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
磁浮 提升 滑行速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
马拉松 提升 体力最大值 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
盗贼大师 增加 打开上锁箱子的几率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
全面驱动 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
心志偏狭 提升 能力持续时间 但是 降低 能力范围 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
天赋 提升 技能释放速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
过度延展 提升 能力范围 但是 降低 能力强度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
翼膜 提升 飞身瞄准及壁面攀附的时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
穿刺步伐 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
持久力 Prime 提升 能力持续时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 传说
川流不息 Prime 提升 最大能量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 传说
激怒 提升 倒地时的攻击伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
快速回复 提升 体力恢复速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
随机应变 战甲 消耗能量抵挡致死伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
狂暴化 战甲 将部分生命损耗转化为能量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
极速复元 降低 负面效果持续时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
弹道偏转 提升 护盾最大容量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
反射 格挡敌人攻击时将伤害反射给敌人 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
反射防御 将有一定几率自动格挡敌人攻击 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
撕裂翻转 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
惩戒 增加 对攻击护盾的敌人造成 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 的几率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
冲刺 提升 冲刺速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
护盾通量 体力过低时将护盾转化为体力 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
减震器 提升 倒地时的伤害抗性 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
金属纤维 提升 护甲 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
简化 提升 能力效率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
延伸 提升 能力范围 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
顶天立地 增加 抗击倒概率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
盗贼天赋 标记出在墙后的MOD,并且在小地图上显示MOD和物品 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
剧毒飞腾 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
瞬时坚毅 提升 能力强度 但是 降低 能力持续时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
不朽意志 增加 倒地等待时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
活力 提升 生命最大值 同时 提升 最大护盾容量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
生命力 提升 生命最大值 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
保温服 增加 护盾的腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 抗性 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见

名称 描述 极性 稀有度
腐蚀投射 降低 敌方护甲 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
死亡之眼 增加 狙击枪伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
能量虹吸 持续恢复能量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
侦敌雷达 在小地图上显示敌人的位置 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
感染者阻抗 降低 檔案:Infestation b.svg Infested 的速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
战利品探测器 标记出在墙后的MOD,并且在小地图上显示MOD和物品 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
体魄 提升 生命最大值 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
手枪弹药搜集者 增加 捡起的狙击枪弹药 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
返老还童 持续恢复生命 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
步枪增幅 增加 步枪伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
步枪弹药搜集者 增加 捡起的步枪弹药 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
护盾瓦解 压制 敌方护盾 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
霰弹枪弹药搜集者 增加 捡起的霰弹枪弹药 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
狙击枪弹药搜集者 增加 捡起的狙击枪弹药 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
快速切换 提升 切换武器速率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
冲刺提升 提升 冲刺速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
钢铁充能 增加 近战武器伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见

查看 武器 Mod 列表

分類:主要武器MOD

名称 效果 极性 稀有度
弹鼓 提升最大载弹量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
箭矢转换 将拾起的其他种类弹药转变为弓箭弹药 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
灭亡Corpus 提升IconCorpusB Corpus单位的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
灭亡Grineer 提升IconGrineerB Grineer单位的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
灭亡Infested 提升檔案:Infestation b.svg Infested单位的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
蓄力装填 提升更换弹匣后第一次射击的基础伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
恒久折磨 提升触发时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
关键延迟 提升暴击几率
降低攻击速度
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
低温弹头 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
鹰眼 提升变焦 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
尖牙连射 提升基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
爆发装填 降低 装填时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
烈焰风暴 提升可产生爆炸的武器的爆炸范围半径 (比如欧格里斯, 奥堤克光子枪, 潘塔)
提升托里德的瓦斯云扩散范围半径
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
重锤射击 提升暴击伤害
提升触发几率
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
重口径 提升伤害
降低命中率
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
地狱火 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
高压电流 提升触发几率
增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
消音器 降低开火造成的声音 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
污染弹匣 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
弹匣增幅 提升弹匣容量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
致命火力 提升触发几率
增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
合金钻头 增加穿透 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
穿甲伤害 提升基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
致命一击 提升暴击几率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
蓄力装填Prime 提升更换弹匣后第一次射击的基础伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
步枪弹药转换 将拾起的其他种类弹药转变为步枪弹药 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
步枪才能 提升触发几率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
白霜弹头 提升触发几率
增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
破裂 提升基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
锯齿弹链 提升基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
膛线 提升基础伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
撕裂 增加穿透
提升攻击速度
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
狙击枪弹药转换 将拾起的其他种类弹药转变为狙击枪弹药 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
灵敏扳机 提升攻击速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
分裂弹头 增加多重射击的几率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
稳定 降低射击时产生的后坐力 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
暴风使者 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
腐败弹匣 提升弹匣容量
提升装填时间
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
致死加速 提升抛射物飞行速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
铝热焊弹 提升触发几率
增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
雷火 一定几率发射爆炸箭矢 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
卑劣加速 提升攻击速度
降低伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
极恶精准 提升精确度
降低攻击速度
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
弱点感应 提升暴击伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
野火 提升弹夹容量
增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦

分類:突擊步槍MOD

名称 描述 极性 稀有度
加速冲击 增加攻击速度腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
霰弹扩充 增加 弹匣容量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
烈焰 增加伤害腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
雷筒 增加暴击机率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
过载弹匣 增加弹匣容量装填时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
充电弹头 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
急冻控场 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
净化Corpus 增加IconCorpusB Corpus的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
净化Grineer 增加IconGrineerB Grineer的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
净化Infested 增加檔案:Infestation b.svg Infested的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
传染蔓延 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
降速爆击 增加暴击机率降低攻击速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
冲击干扰 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
致死加速 增加抛射物飞行速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
箭型弹头 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
虚弱动能 增加攻击速度降低伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
冰冷疾风 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害触发机率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
地狱弹膛 增加多重射击 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
燃烧外壳 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
恒久折磨 增加触发时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
抵近射击 增加伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
破灭 增加暴击伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
炼狱轰击 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害触发机率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
穿透力 增加穿透 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
压缩弹壳 增加弹药最大值 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
精神冲击 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害触发机率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
霰弹枪弹药转换 捡取未使用的弹药转换成霰弹枪弹药 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
通晓霰弹枪 增加触发机率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
表演时间 增加攻击速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
粉碎器 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
扫荡锯齿 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
战术上膛 增加装填速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
污秽弹药 降低扩散降低攻击速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
毒素弹幕 增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害触发机率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
恶性扩散 增加伤害扩散 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落

分類:狙擊槍MOD

分類:弓MOD

名称 描述 极性 稀有度
弹头扩散 增加多重射击的概率/为手枪型霰弹枪增加弹片数量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
震荡弹头 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
痉挛 使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
匍匐靶心 增加暴击几率
减少攻击速度
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
深层冷冻 使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
驱除Corpus 增加IconCorpusB Corpus单位的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
驱除Grinner 增加IconGrineerB Grineer单位的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
驱除Infested 增加檔案:Infestation b.svg Infested单位的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
结霜侵蚀 增加异常触发几率
使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
神枪手 增加攻击速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
隼目 增加瞄准变焦 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
火焰装填 使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
空尖弹 增加暴击伤害
减少基础damage
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
黄蜂蜇刺 增加基础damage 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
冰风暴 使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
增加弹匣容量
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
电流震击 增加异常触发几率
使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
致命洪流 增加多重射击的几率/增加手枪型霰弹枪的弹片数量
增加攻击速度
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
重装火力 增加基础伤害
减少精准度
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
致残枪弹 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
有去无回 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
病原弹头 使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
手枪弹药转换 将任意尚未被拾起的其他种类弹药转换成手枪弹药 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
手枪精通 增加暴击几率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
瘟疫手枪 增加异常触发几率
使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
持续火力 减少上弹时间 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
剃刀射击 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
毁灭扩展 增加射线类武器的射程 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
灼痕焦点 增加异常触发几率
使武器攻击附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
弹头导引 使子弹附加穿透效果 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
串联弹夹 增加弹匣容量 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
稳定枪手 减少开火时造成的准星偏移 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
慑人神速 增加异常触发几率
减少上弹时间
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
消音 减少开火时发出的噪音 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
准确射手 增加异常触发几率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
感染弹匣 增加弹匣容量
增加上弹时间
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
弱点专精 增加暴击伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
戏法增幅 增加弹药最大值 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见

名称 描述 极性 稀有度
狂战士 暴击后的一段时间内增加攻击速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
败兴虐杀 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
邪惡蓄力 增加导引伤害
降低导引效率
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
狂热打击 在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
画龙点睛 增加终结攻击伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
聚焦能量 增加导引效率
在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
狂暴 增加攻击速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
重创 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
锯刃 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
一击必杀 增加导引伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
生命狩獵 在导引期间进行的攻击会回复生命
降低导引效率
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
不朽打击 增加异常状态几率
降低导引效率
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
能量导引 加入基于战甲能力的能量消耗量额外近战伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
非凡技巧 增加异常触发几率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
熔岩冲击 在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
北风 在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
肢解 增加暴击伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
格挡 使格挡有几率击倒近战攻击者 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
奋力一掷 投掷武器(如战刃, 战刃Prime, 哈利卡, 和红隼加入穿透效果(对其他武器无效) 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
压迫点 增加基础伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
快速收回 减少

投掷武器(如战刃, 战刃Prime, 哈利卡, 和红隼)的弹跳的次数

腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
加速 增加攻击速度
降低导引效率
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
剑风 增加近战攻击的打击范围 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
弹跳 增加

投掷武器(如战刃, 战刃Prime, 哈利卡, 和红隼)的弹跳的次数

腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
增幅线圈 增加导引效率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
撕裂打击 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 噩梦
再起 近战击杀回复耐力
降低导引效率
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
电击触点 在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
毁灭Corpus 增加IconCorpusB Corpus所有单位的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
毁灭Grineer 增加IconGrineerB Grineer所有单位的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
毁灭Infested 增加檔案:Infestation b.svg Infested所有单位的伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
腐坏打击 增加基础伤害
降低攻击速度
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 堕落
破甲 增加基础腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
真实惩罚 增加暴击几率
降低导引效率
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
斩铁 增加暴击几率 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
蚀骨寒霜 增加异常触发几率
在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
剧毒灾害 增加异常触发几率
在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
爆裂刀刃 增加异常触发几率
在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
伏电打击 增加异常触发几率
在攻击中加入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
旋风 增加投掷武器(如战刃, 战刃Prime, 哈利卡, 和红隼)的飞行速度 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有

名称 描述 武器类型 极性 稀有度
星界微光 周身环绕的切斩与甩击。 战刃 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
血色万柳 强大的与快速攻击与跳跃组合。 长柄武器 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
无明制裁 反握的持刀风格,强调其猛烈的斩击以及刺击。 侍刃 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
残暴浪潮 回旋踢和飞跃拳击。 搏击 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
炙热黄蜂 锁链的连段。 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
巨林冲击 弧线攻击与集中的连段。 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
孤刃回天 弧切和回旋砍。 巨刃 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
毒蛇螺旋 带着强烈翻转的弧状攻击。 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
赤红狂舞 强烈的旋风攻击。 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
双蛇牙突 多重角度攻击和致命刺击。 双剑 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
月落鸟啼 群怪控场的空中攻击连段。 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
果断裁决 凶猛的双持打击。 侍刃 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
终焉风暴 使用剑和盾的快速攻击。 剑盾 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
最终先驱 Powerful slashes and shield attacks. 剑盾 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
多流抽击 上升打击和旋风的连段。 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
天启异象 快速的打击与强劲勐击。 双爪 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
破碎之风 快速,多次命中的打击与强力的终结攻击。 拳套 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
纵横双子 一种扫荡版的切斩以及戳击的攻击方式。 旋棍 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
微光利爪 快速的飞弧攻击。 战刃 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
狼鱼咬咬 以贯通螺旋刺穿。 双匕首 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
冷面狂怒 闪电般迅速的连击与重击的组合。 搏击 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
日正當中 在连续的凶狠斩击之间开火射击。 枪刃 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
连牙追袭 命中多次的快速打击。 匕首 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
钢铁凤凰 快速切割攻击用穿刺完结。 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
恶毒猛禽 穿刺攻击和快速的切割。 双爪 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
尖锐之风 旋转打击,不断上升的连段。 匕首 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
收割螺旋 大范围的挥动攻击与多次命中的连段。 镰刀 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
撕裂鹤击 下砍附带冲击的连段。 巨刃 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
震撼冲拳 有条不紊的近距离组合攻击。 拳套 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
云暴山碎 流畅打击和高冲击的连段。 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
沉没之爪 强劲,多段命中的旋转集中攻击。 双匕首 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
缠旋风切 毁灭性的冲刺螺旋连段。 镰刀 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
飞光荒疫 快速旋转攻击和惊人的突击。 长柄武器 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
分裂编织 造成集中伤害的沉稳切击。 大砍刀 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
旋风虎击 扇动,多段命中的攻击。 双剑 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
皇家节奏 扫荡般的挥击与曲斜的斩击。 巨刃 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
秋风落叶 强力弧斩附带疯狂的连段。 侍刃 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
朱红风暴 Kicks woven between spinning slashes. 双爪 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有

查看 同伴 Mod 列表

分類:同伴MOD

分類:機器MOD

名称 描述 适用守护 极性 稀有度
动物本能 让玩家拥有 敌人感应盗贼天赋 的效果 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
冷却液外泄 守护会冷冻减缓临近的敌人 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
人群驱散者 蛟龙发射散射光束击倒临近的敌人 蛟龙 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
弱点侦测 The Sentinel marks damage multiplying weakspots on enemies with completed codex entries 赫利俄斯 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
快速充能 提升 护盾恢复速率 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
致命诱惑 引灵开嘲讽吸引附近的敌人 引灵 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
过热射击 增加 连续射击后的过热伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
幽灵 当敌人靠近时自动隐藏,攻击时隐匿将被破坏 阴影 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
守护者 在玩家护盾耗尽时帮其补充护盾 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
侦查 赫利俄斯消耗扫描器自动扫描物品和敌人 赫利俄斯 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
弹道偏转 提升 护盾最大容量 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
重生 如果守护被击毁,它将复活一次 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
复仇 阴影不会攻击敌人,除非敌人攻击了玩家 阴影 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
牺牲 守护会牺牲自己的生命来将主人从濒死中救起 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
圣域 玩家救助倒地同伴时会生成一层护罩 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
自爆 守护在死亡时爆炸,对附近敌人造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
残余 死亡时有几率掉落稀有物品 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
金属纤维 提升 护甲 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
前锋 搬运者将攻击范围内的第一个可见敌人 搬运者 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
瞬杀 死亡魔方将攻击范围内的第一个可见敌人 死亡魔方 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
目标感应 赫利俄斯将攻击范围内的第一个可见敌人 赫利俄斯 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
重击者 引灵将攻击范围内的第一个可见敌人 引灵 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
吸取 搬运者自动吸取附近的物品MOD给玩家 搬运者 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
汽化 守护将对近接目标造成极高伤害 死亡魔方 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
生命力 提升 最大生命值 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
战士 蛟龙将攻击范围内的第一个可见敌人 蛟龙 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见

分類:恐鳥MOD

分類:野獸MOD

名称 描述 适用库狛 极性 稀有度
动物本能 让主人拥有 敌人感应盗贼天赋 的效果 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
咬碎 提升 暴击机率 并且 增加 暴击伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
挖掘 库狛挖掘出被埋葬的弹药生命球能量球 突击型 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
快速充能 提升 护盾恢复速率 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
凶恶终结 库狛能对敌人使出终结攻击 突击型 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
嚎声 库狛发出嚎叫声来威吓敌人 防护型 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
狩猎 库狛朝一个敌人攻击 匿踪型 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
护甲连结 按战甲的护甲百分比 增加 库狛的护甲 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
生命值连结 按战甲的生命值百分比 增加 库狛的生命值 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
护盾连结 按战甲的护盾百分比 增加 库狛的护盾 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
忠实搭档 增加 倒地等待时间 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
锤击 增加 近战伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
Neutralize Neutralize is a Kubrow exclusive mod that allows the Chesa Kubrow to disarm enemies 寻猎型 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
领袖 主人用近战武器造成的伤害百分比治疗库狛 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
保护 在主人护盾耗尽时帮其补充护盾 防护型 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
Retrieve Retrieve is a Kubrow exclusive mod that allows the Chesa Kubrow to retrieve items 寻猎型 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
野蛮压制 库狛能对敌人使出终结攻击 猎杀型 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
庇护 Creates a Shield around it's owner while they heal fallen Allies 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
搜集 库狛有几率打开上锁的储物柜 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 常见
隐密追踪 当敌人靠近时库狛与主人会进入潜行状态 匿踪型 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
释放 库狛捕获一个VIP目标并将其压倒在地 猎杀型 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有

分類:庫娃MOD

查看 Archwing Mod 列表

名称 描述 适用Archwing 极性 稀有度
氩晶装甲 增加 护甲 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 普通
辅助动力 增加 能量上限 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
高效传输 增加 能力持续时间 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
能量扩散 增加 能力范围 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
能量转化 增加 护盾容量 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 普通
耐久强化 增加 生命 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
超越推进 增加 冲刺速度 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
非晶变压器 增加 能力强度 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
卓越防御 增加 护盾回复率 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
系统重划 增加 能力效率 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有

名称 描述 适用枪械 极性 稀有度
自动板机 提升 攻击速度 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
燃烧弹头 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
双重弹头 增加 多重射击 的几率 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
带电枪管 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
空尖弹 提升 暴击 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
扩充弹匣 提升 弹匣容量 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 普通
熔岩弹膛 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害
提升触发机率
全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
弹药改良 提升 触发机率 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
视差瞄具 提升 暴击 几率 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 普通
极地弹仓 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
红晶枪管 提升 基础伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
恶毒弹匣 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见

名称 描述 适用近战武器 极性 稀有度
炽烈坚刃 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
血色刃缘 提升 暴击 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 普通
切割刃缘 提升 近战伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 普通
延展 提升 攻击范围 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 普通
狂怒 提升 攻击速度 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
通电刀刃 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
冰冷刃缘 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
剧毒螯刺 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 罕见
炽燃钢铁 增加 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害
提升 触发机率
全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 稀有
瞬间冲击 提升 触发机率 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 普通
强化刀片 提升 暴击 机率 全部 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 普通

查看 K式懸浮板 Mod 列表

分類:K-Drive Mods

查看 集團 Mod 列表

查看 武型秘儀Mod 列表
Conclave Sigil Black 武形秘仪玩家间对抗Teshin


筆記[]

  • MOD掉落在了地上時,會發出白色能量向內匯聚的視覺效果,使MOD更易見。
    • 如果有隊友一起執行任務,只要還有人沒拿到MOD視覺效果就不會消失,視覺效果上可放置標記通知隊友。
    • 稀有MOD的視覺效果更強,金黃色效果與清晰的金黃能量光柱。部件和藍圖則是以紫色光球和光柱顯示。
  • MOD的掉落率大概是0.02~0.04%之間。
  • Although thematically anachronistic (since they don't drop from Acolytes anymore), the designation of certain mods as Acolyte mods is not entirely obsolete insofar Exalted Weapons cannot receive Acolyte Mods, while they can generally receive other conditional mods.
    • Further distinguishing Acolyte mods as a formal class of mods, there is a single non-conditional Acolyte mod: Mod TT 20pxBody Count; it also cannot be slotted in Exalted Weapons.

你知道嗎[]

  • There are around 832 mods existing in the game including Flawed variants but excluding unveiled Riven Mods. This count includes:
    • 832 Common
    • 832 Uncommon
    • 832 Rare
    • 832 Legendary
    • 832 Amalgam
    • 832 Peculiar
    • 832 Requiem
    • 832 Riven (veiled)
    • 5 unique stance mods exclusive to certain Exalted Weapons
    • The unobtainable Fusion Core and Ancient Fusion Cores
  • Some older mods still use legacy images that no longer apply to the current build of the game, usually by enemies that no longer wield those weapons.
    • This includes Mod TT 20pxPoint Blank and Mod TT 20pxHell's Chamber where a Lancer is using a Braton Braton; Mod TT 20pxCorrosive Projection where a Shield Lancer is using a Sicarus Sicarus and so on.
    • Another instance is a mod like Mod TT 20pxAntitoxin which still includes the image of a legacy version Toxic Ancient, back when Infested Ancients used to be large mutated Crewmen instead.
  • Stat values displayed on a mod card are rounded to the nearest tenth place. This is rarely seen in mods like Mod TT 20pxReach and Mod TT 20pxPrimed Reach when the maximum effect number isn't divisible by the number of mod ranks.
    • However, duration values are rounded to the nearest integer. This is seen in mods such as Mod TT 20pxTriple Tap where a temporary buff is applied after meeting certain conditions.
  • Prior to Update: The Silver Grove (2016-08-19), all mods and equipment had a special Conclave Score to limit loadout configurations by having more powerful mods have a higher Conclave Score. Since the rework to Conclave in Update 16.0 (2015-03-19), this feature had no use. It has since been removed from every equipment and mod.
  • When Cold based mods like Mod TT 20pxCryo Rounds increased their mod drain to 11, up from 9, builds who had those mods equipped and had 0 remaining mod capacity will show a negative capacity, such as -1 as it flashes red. Players are allowed to keep these builds as is, but removing any of the mods will correct the issue and not allow the player to replace the mod again.


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