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Limbo操縱真實存在的特殊位面來隔離他的的敵人,同時在裂隙中戰勝他們。

發布時間: 2014年十月二十四日

作為能自由行走於虛空之中的戰甲,Limbo具有能編織時空的藝術般的能力。他可以將敵人或戰友送進虛空之中。Limbo更新15中首次亮相。

製造所需的部件藍圖是The Limbo Theorem任務的獎勵。而任務則需要從商店中購買獲得。玩家必須要有一個Archwing才能做這個任務。

製作需求
Credits64
25,000
Helmet
1
Chassis
1
Systems
1
OrokinCell64
3
耗時: 72 小時
加速: Platinum64 50
商店售價:Platinum64 200 藍圖售價:Credits64 35,000
頭部神經光元
Credits64
15000
AlloyPlate64
150
PolymerBundle64
150
Rubedo64
500
Neurode64
2
耗時:12小時
加速:Platinum64 25
機體
Credits64
15000
NeuralSensor64
1
Rubedo64
300
Ferrite64
1000
ArgonCrystal64
1
耗時:12小時
加速:Platinum64 25
系統
Credits64
15000
ControlModule64
1
Morphics64
3
Salvage64
500
Plastids64
220
耗時:12小時
加速:Platinum64 25

漏洞編輯

在使用技能後,Limbo的帽子的位置可能會發生偏移。

小知識編輯

  • Limbo是首個能在任務中將自己的身體部件與身體分離的戰甲。其頭盔的上半部分外觀和功能上都和大禮帽類似。
  • Limbo的造型上模擬出了大禮帽和外套,這很容易讓人把他和魔術師聯想到一起。另外,Limbo和怪盜也有許多相似之處,特別是和亞森·羅賓所扮演的怪盜角色(也是穿着西裝帶着高帽)十分相像。

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BanishModU15 Banish
能量
25
快捷鍵
1
放逐
把一個目標置換到裂隙中。如果這個目標是敵人則會造成額外傷害。
強度250 / 300 / 400 / 500 (初始傷害)
持續時間10 / 15 / 20 / 25 秒
範圍20 / 25 / 30 / 35 米

  • Limbo將一個20 / 25 / 30 / 35米內的敵人或友軍放逐至裂隙位面,效果持續10 / 15 / 20 / 25秒。如果目標是敵方單位,則其會被強制擊倒並受到250 / 300 / 400 / 500Impact b 衝擊傷害,並且其在進入和脫離裂隙位面時會受到額外300Impact b 衝擊傷害。
  • 可以對多次對多個敵人使用。
  • 無法對除Zanuka以外的頭目和任務目標敵人使用。
  • 對已經處於位面中的目標施放該技能會將其遣送回去。
  • 使用裂隙漫遊可以進入裂隙位面,以便打擊位面內的敵人。


最大化是一種配置模式:使用MOD達到某種效果的最大極限值。點擊任意最大化形式的鏈接來了解具體如何達成。


RiftWalkModU15 RiftWalk
能量
15
快捷鍵
2
裂隙漫遊
遁入裂隙位面。
強度N/A
持續時間10 / 15 / 25 / 30 秒
範圍N/A

  • Limbo進入裂隙位面並在裡面滯留10 / 15 / 25 / 30秒。期間會受到位面帶來的增益和減益效果。
  • 裂隙漫遊狀態會在達到效果時間時自動停止,也可以使用快捷鍵(默認為2)手動終止狀態。
  • 放逐的敵人會進入裂隙漫遊中Limbo進入的相同位面。
  • Limbo的戰寵不受裂隙漫遊的影響。
  • 在裂隙位面中仍然可以救援倒下的戰友和入侵終端。
  • 施放技能需要1.5秒。


最大化是一種配置模式:使用MOD達到某種效果的最大極限值。點擊任意最大化形式的鏈接來了解具體如何達成。


RiftSurge LimboVolatile
能量
50
快捷鍵
3
裂隙涌流
從裂隙位面中湧出的虛空能量,能對放逐至其中的敵人造成增傷效果。
強度50% / 100% / 150% / 200%
持續時間10 / 15 / 20 / 25 秒
範圍

  • Limbo發出一波虛空能量,使其自身在裂隙位面中獲得50% / 100% / 150% / 200%的武器傷害加成,效果持續10 / 15 / 20 / 25秒。
    • 傷害加成受能力強度
    • 裂隙涌流帶來的傷害加成是以疊加形式來計算的。舉例來說,在+30%的能力強度的情況下,傷害加成為2 × 1.3 = 260%,此時,對於一把沒有裝配任何MOD的、基礎傷害為250的武器,技能可以提升武器傷害至250 × (1 + 2.6) = 900。
    • 持續時間受能力持續時間影響。
    • 若想了解關於裂隙位面大的更多相關細節,請查閱裂隙位面運作機制。
  • 該技能的效果只作用與Limbo自身。
  • 裂隙能量粒子會在技能激活期間在Limbo身邊環繞。
  • 在技能激活期間無法重複施放。

RiftTorrent
主條目: Rift Torrent

最大化是一種配置模式:使用MOD達到某種效果的最大極限值。點擊任意最大化形式的鏈接來了解具體如何達成。


CataclysmModU15 Cataclysm
能量
100
快捷鍵
4
災變
藉由虛空能量的猛烈爆炸撕開一個裂隙位面,此空間短暫持續至下一次致命爆炸發生。
強度200 / 300 / 400 / 500 (初始傷害)
持續時間15 / 20 / 25 / 30 米
範圍10 / 12 / 14 / 16 米 (球體半徑)
 ? 米 (釋放距離)

  • Limbo創造出一個迴旋着虛空能量的球體,球體半徑為10 / 12 / 14 / 16米,出現位置為準心瞄準的區域。所有球內的敵人都會被送入裂隙位面。釋放技能時造成200 / 300 / 400 / 500Blast b 爆炸傷害,敵人進/出球體每次會受到額外300Impact b 衝擊傷害。球體會隨着時間經過而坍縮,整個過程持續15 / 20 / 25 / 30秒。
  • 釋放時,已經處於目標區域的敵人會承受200 / 300 / 400 / 500Blast b 爆炸傷害和300Impact b 衝擊傷害。
  • 進出球體的單位會在裂隙位面和正常位面中切換。同時敵方單位還會因此承受300Impact b 衝擊傷害。
  • 持續時間結束時,所有尚在球體內的單位會返回正常位面,敵方單位則要承受300Impact b 衝擊傷害。
  • 准心對準的位置為球心所在點。目前尚未發現球體出現位置與Limbo之間有距離限制。
  • 球體範圍內的戰甲冷凍艙和能量核心也會被送往裂隙位面。
  • 球體中,敵人的異常效果能力會無效化。
  • 不推薦對Stalker和其他暗殺類型的敵人使用該技能。因為球體內的能見度會受影響。


  • 在防禦或者移動防禦任務中很有用。

最大化是一種配置模式:使用MOD達到某種效果的最大極限值。點擊任意最大化形式的鏈接來了解具體如何達成。

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Limbo的所有能力都是圍繞着物質位面裂隙位面展開的。這兩個位面是兩個不同的維度。友軍,敵人和Limbo自己可以通過放逐, 裂隙漫遊災變進出位面。

運作機制編輯

主條目: 裂隙位面

只有在同一位面的單位才能互相造成傷害。不同位面之間的單位無法互相造成傷害,也不能施加擊倒、蹣跚等異常狀態

戰甲在裂隙位面中每秒恢復2能量。位面中無法撿拾地上的物品也不能攜帶任務相關物品(如數據模塊)。玩家可以在裂隙位面中“使用”環境中的物件(如終端和儲藏箱)。

敵方單位每次進出位面都會承受300Impact b 衝擊傷害。這個傷害只要是進出位面就會受到,與使用的技能無關,並且不受能力強度影響。戰甲不受此傷害影響。

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