Limbo操纵真实存在的特殊位面来隔离他的的敌人,同时在裂隙中战胜他们。
发布时间: 2014年十月二十四日
作为能自由行走于虚空之中的战甲,Limbo具有能编织时空的艺术般的能力。他可以将敌人或战友送进虚空之中。Limbo在更新15中首次亮相。
制造所需的部件蓝图是The Limbo Theorem任务的奖励。而任务则需要从商店中购买获得。玩家必须要有一个Archwing才能做这个任务。
製作需求 | |||||
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![]() 25,000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 3 |
耗時: 72 小時 |
加速: ![]() | |||||
商店售價:![]() |
藍圖售價:![]() | ||||
頭部神經光元 | |||||
![]() 15000 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 150 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 150 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 500 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 2 |
耗時:12小時 |
加速:![]() | |||||
機體 | |||||
![]() 15000 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 300 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1000 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1 |
耗時:12小時 |
加速:![]() | |||||
系統 | |||||
![]() 15000 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 3 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 500 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 220 |
耗時:12小時 |
加速:![]() |
漏洞[]
在使用技能后,Limbo的帽子的位置可能会发生偏移。
小知识[]
![]() |
![]() 能量 25 按鍵 1 |
放逐 把一个目标置换到裂隙中。如果这个目标是敌人则会造成额外伤害。 |
強度:250 / 300 / 400 / 500 (初始伤害) |
持續:10 / 15 / 20 / 25 秒 | |||
範圍:20 / 25 / 30 / 35 米 |
![]() |
![]() 能量 15 按鍵 2 |
裂隙漫游 遁入裂隙位面。 |
強度:N/A |
持續:10 / 15 / 25 / 30 秒 | |||
範圍:N/A |
![]() |
![]() 能量 50 按鍵 3 |
裂隙涌流 从裂隙位面中涌出的虚空能量,能对放逐至其中的敌人造成增伤效果。 |
強度:50% / 100% / 150% / 200% |
持續:10 / 15 / 20 / 25 秒 | |||
範圍:∞ |
- Limbo发出一波虚空能量,使其自身在裂隙位面中获得50% / 100% / 150% / 200%的武器伤害加成,效果持续10 / 15 / 20 / 25秒。
- 该技能的效果只作用与Limbo自身。
- 裂隙能量粒子会在技能激活期间在Limbo身边环绕。
- 在技能激活期间无法重复施放。
![]() |
![]() 能量 100 按鍵 4 |
灾变 藉由虚空能量的猛烈爆炸撕开一个裂隙位面,此空间短暂持续至下一次致命爆炸发生。 |
強度:200 / 300 / 400 / 500 (初始伤害) |
持續:15 / 20 / 25 / 30 米 | |||
範圍:10 / 12 / 14 / 16 米 (球体半径) ? 米 (释放距离) |
- Limbo创造出一个回旋着虚空能量的球体,球体半径为10 / 12 / 14 / 16米,出现位置为准心瞄准的区域。所有球内的敌人都会被送入裂隙位面。释放技能时造成200 / 300 / 400 / 500
爆炸伤害,敌人进/出球体每次会受到额外300
冲击伤害。球体会随着时间经过而坍缩,整个过程持续15 / 20 / 25 / 30秒。
- 释放时,已经处于目标区域的敌人会承受200 / 300 / 400 / 500
爆炸伤害和300
冲击伤害。
- 进出球体的单位会在裂隙位面和正常位面中切换。同时敌方单位还会因此承受300
冲击伤害。
- 持续时间结束时,所有尚在球体内的单位会返回正常位面,敌方单位则要承受300点
冲击伤害。
- 准心对准的位置为球心所在点。目前尚未发现球体出现位置与Limbo之间有距离限制。
- 球体范围内的战甲冷冻舱和能量核心也会被送往裂隙位面。
- 球体中,敌人的异常效果能力会无效化。
- 不推荐对Stalker和其他暗杀类型的敌人使用该技能。因为球体内的能见度会受影响。
最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。
Limbo的所有能力都是围绕着物质位面和裂隙位面展开的。这两个位面是两个不同的维度。友军,敌人和Limbo自己可以通过放逐, 裂隙漫游和灾变进出位面。
运作机制[]
- 主條目: 裂隙位面
只有在同一位面的单位才能互相造成伤害。不同位面之间的单位无法互相造成伤害,也不能施加击倒、蹒跚等异常状态。
战甲在裂隙位面中每秒恢复2点能量。位面中无法捡拾地上的物品也不能携带任务相关物品(如数据模块)。玩家可以在裂隙位面中“使用”环境中的物件(如终端和储藏箱)。
敌方单位每次进出位面都会承受300
Limbo/Equip
Limbo/Media
Warframes | ||
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即將來臨 | ||
Yareli | ||
屬性 • Helminth • 強化 • 對比 • 外觀 |