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这名女猎手拥有中有不同用途的战术箭矢箭袋,她能保持潜行并且在不被察觉的状态下进行攻击。
Ivara,是名女猎手,也是名盗贼。

Tenno,不要尝试在森林闲晃且挑起事端。Ivara始终都处于警戒状态。

Lotus

首发日期: 2015年12月3日

拥有月之弓箭、隐形披风且身手敏捷的她。狡猾的Ivara擅长于潜行进入敌方的阵地,给与敌方部队致命的打击。IvaraUpdate 18.0出现.

Ivara的部件可以从间谍任务(包括梦靥模式)中获得(掉落部位由关卡等级所决定,如下表所示)。

制作需求
Credits64
25,000
Helmet
1
Chassis
1
Systems
1
OrokinCell64
1
耗时: 72 小时
加速: Platinum64 50
商店售价:Platinum64 325 蓝图售价:N/A
头部神经光元
Credits64
15,000
Neurode64
5
Plastids64
800
PolymerBundle64
2,600
ArgonCrystal64
2
耗时:12小时
加速:Platinum64 25
机体
Credits64
15,000
Morphics64
5
Cryotic
2,000
Rubedo64
700
DENitainExtract
4
耗时:12小时
加速:Platinum64 25
系统
Credits64
15,000
ControlModule64
5
Rubedo64
1,000
DENitainExtract
5
ArgonCrystal64
1
耗时:12小时
加速:Platinum64 25


查看 掉落位置 列表
Tier 部位 任务名称 星球 势力
Tier 1
等级 1-15
Systems Warframe Systems
Suisei 水星 IconGrineerBGrineer
Cambria 地球 IconGrineerBGrineer
Vesper, Unda 金星 IconCorpusBCorpus
Martialis 火星 IconCorpusBCorpus
Adrastea 木星 IconCorpusBCorpus
Titan 土星 IconGrineerBGrineer
Tier 2
等级 15-25
Chassis Warframe Chassis
Aegaeon 土星 IconGrineerBGrineer
Grildrig, Shklovsky 火卫一 IconGrineerBGrineer
Tikoloshe, Scylla 赛德娜 IconGrineerBGrineer
Armaros, Valac 欧罗巴 IconCorpusBCorpus
Rosalind, Umbriel 天王星 IconGrineerBGrineer
Tier 3
等级 ≥ 25
Helmet Warframe Neuroptics
Blueprint2 Blueprints
Cyath 阋神星 x18pxInfested
Gnathos 阋神星 IconCorpusBCorpus
Laomedeia, Sao 海王星 IconCorpusBCorpus
Lex, Hapke 谷神星 IconGrineerBGrineer
Oceanum 冥王星 IconCorpusBCorpus

冷知识编辑

  • Ivara取自于古北欧文Ívarr'意思是"勇士之弓"。这个名字直接反映出来Ivara会拥有一把致命的弓箭
  • Devstream 64文中,Ivara的设计是发想于树蛙,所以她预设的颜色会像树蛙一样拥有鲜艳的颜色。
    • 于是,在开发初期的时候,Toxin b Toxin伤害是被考虑绑定这个战甲,然而在某个开发的期间被移除了。
  • Ivara的头盔设计在战甲当中是十分稀有的,因为大多数战甲都没有对于眼部进行设计。
  • Ivara拥有最大基础能量上限(175),这是在所有非Prime战甲中最高的数值,也是在所有战甲中第二高的数值。
  • Ivara的月之狩猎女神长弓会受到玩家携带的爱神之箭外观所影响。然而,如果再施放月之狩猎女神长弓前就使用了爱神之箭,月之狩猎女神长弓便不会使用这个外观。爱神之箭外观会在月之狩猎女神长弓技能关闭时被移除。

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哨兵编辑

Ivara天生拥有侦测20公尺内敌人的雷达,而且会将敌人暴露在小地图中。这个能力可以与Stealth Drift动物本能侦敌雷达以及敌人感应叠加。

能力编辑

Quiver QuiverIcon
能量
25
快捷键
1
战术箭袋
循环切换并射击出四种战术箭矢之一:隐蔽、悬丝、喧扰与沉睡之箭。而在武形秘仪中,使用的则是虚无与缓速之箭。
强度N/A
持续时间12 秒(球体持续时间)
3(最大球体数)
4(最大滑索数)
10秒(沉睡时间)
范围2.5公尺(球体半径)
100公尺(滑索长度)
20公尺(噪音半径)
6公尺(沉睡半径)

  • Ivara射出一发特殊箭矢,箭矢的种类将决定其触发的效果。透过施放技能按钮(预设为1)就能切换箭矢的种类,长按技能键则能发射当前种类的箭矢。随着技能等级的提高,总共会解锁四种箭矢供玩家使用:

  • 预设就解锁的箭矢(战甲等级0)。
  • 隐蔽之箭会附着于任何表面至上,并且在附着位置产生出一个能量球体,该能量球体能让处于其中的Ivara及其队友隐形。球体半径为2.5公尺,持续时间为12秒。
    • 球体持续时间受到能力持续时间影响。
    • 球体半径受到能力范围影响。
    • 隐蔽之箭可以对友方、敌方、物体以及场景地形施放。
  • 场上同时最多能存在3个球体。若在已有3个球体的情况下再使用隐蔽之箭,则在新球体出现的时候,最早出现的球体就会消失。
  • 挖掘机、冷冻舱及能量核心等任务目标无法被隐藏。然而,救援任务中的人质可以被隐藏。

  • 在技能等级1时解锁(战甲等级7)。
  • 隐蔽之箭会附着于任何表面之上,并在Ivara脚下至附着点位置的路径上形成一道可供战甲行走的滑索
    • 滑索的长度不会受到能力范围所影响。
    • 只有在Ivara脚下位置与箭矢附着点之间没有障碍物的情况下才能形成滑索。一旦有障碍物阻隔,滑索就不会出现。此外,如果水平仰角大于40度的话也会无法施放。
    • 当Ivara在空中或处于滑索上发射本箭矢时,则滑索会以附着点为出发点、箭矢的飞行的反方向为方向生成。
  • 场上同时最多能存在4道滑索。到达上限之后,每个新出现滑索的就会取代最早出现的滑索。
    • 当Ivara施放新的滑索时,旧的滑索上仍有友军位于其上,旧的滑索将会被保留,直到没有目标位于滑索上,滑索才会消失。
  • 潜影猎手发动时,Ivara可以保持潜行状态在滑索上冲刺及滑行。

  • 在技能等级2时解锁(战甲等级14)。
  • 喧扰之箭能在附着点位置产生出高频声波,从而吸引周围20米范围内的未进入警觉状态的敌人前去调查。不过,与普通的箭矢不同的是,这种箭矢不会使敌人警戒
  • 未警觉的敌人会慢慢接近箭矢附着点并在附近停留。
  • 当迅速发射多枚箭矢时,未警觉的敌人会依照发射次序逐个进行调查。
  • 喧扰之箭可以对已经处于警觉状态中的敌人产生影响(比如生存中的敌人)。当Ivara处于隐身状态,而敌人处于警觉中,并且周围没有其他队友的情况下,喧扰之箭能将敌人吸引至附着点。
  • 可以影响bossesThe Grustrag Three.<only include>[有待验证]</ onlyinclude>

  • 在技能等级3时解锁(战甲等级18)。
  • 沉睡之箭能让附着点周围半径为6公尺区域内的敌人沉睡10秒。沉睡的敌人会在技能持续时间过后或低于50%最大生命值时醒来。
  • 被沉睡的敌人会保留被睡眠前的警戒状态。
  • 睡眠中的敌人无法被另外一支沉睡之箭刷新睡眠时间,只有当敌人清醒后才能够在被能力影响。

  • 只在武形秘仪中可以使用,取代悬丝之箭
  • 在技能等级1时解锁(战甲等级7)。
  • 虚无之箭会移除射击目标5公尺内的敌方玩家的护盾持续4秒。


  • 在Ivara的HUD介面中会有个特殊的循环列表提示目前使用中的箭矢种类。如果是使用隐蔽之箭或是沉睡之箭,会额外显示技能剩余时间。
    • 隐蔽之箭为紫色的带刺箭头。
    • 悬丝之箭为黄色的菱形箭头。
    • 喧扰之箭为红色的半圆形箭头。
    • 沉睡之箭为蓝色的月牙形箭头。
  • 战术箭袋的箭矢不会造成伤害。
  • 只有在施放技能(射出箭矢)时才会消耗能量,切换不同种类箭矢的时候不会消耗能量。
  • 战术箭袋的箭矢被判定为抛射物,所以可以被导向抛体所影响。


  • 可以用来协助复活队友。
  • 就目前来说,施放在友军及敌方身上会产生一个可以移动隐形遮罩(对于施放在高伤害的近战敌人可以有效的保护队友)。
  • 在间谍任务中,可以施放在Syndicate Operatives身上。
    • 隐形他们不代表可以将他们的武器消音,而且必须不断的对他们重复施放技能来维持隐形效果。

  • 可以用来取代子弹跳跃,在间谍任务中解密房十分好用。

  • 如果有足够的能力范围,喧扰之箭可以将大量的敌方移动到一个小区域,方便击杀来换取大量的经验声望以及专精。搭配爆炸类的发射器效果更优秀。

  • 可以方便你通过敌人或是阻止捕获目标逃亡。
  • 可以对需要复活的队友周围敌人施放以减少复活难易度。
  • 沉睡之箭可以让人在睡着时保持原有的警戒状态,所以可以用武器快速的将昏睡中的敌人及杀来赚取潜行击杀经验奖励。需要注意的是,因为血量低于50%的时候敌人便会清醒,所以武器必须有足够的伤害可以秒杀敌人。
  • 睡着的敌人'会因为能力时间到期或是血量低于50%才会清醒。故即使武器不是消音也不会使敌人醒来或是成为警戒状态。
  • 匕首搭配致命匿杀可以有效及快速的击杀被昏睡的敌人。

最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的连结来了解其具体如何达成。

  • 如果你是用手把进行游戏,将会无法改变箭袋的类型,即使按下键盘上的1也是如此直到任务结束。
  • 对尚未警觉的敌人使用技能后,近战终结击杀无法获得额外的偷袭经验加成


Navigator NavigatorIcon
能量
0
快捷键
2
导向抛体
操控一发抛射物飞向目标处。
能量消耗: 3 点/秒
强度2 / 3 / 4 / 5 (最大伤害倍率)
持续时间0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 (倍率增长率)
范围N/A

  • Ivara将自身的意识投射进武器或技能所发射出的抛射物(弹体)中,同时玩家的视角也会从战甲身上切换至抛射物上。技能发动期间,Ivara的​​身体会处于隐形状态。
    • 抛射物控制:按下开火键(默认Icon lmb)会让抛射物加速,按下瞄准键(默认Icon rmb)则会让其减速。抛射物的飞行方向可由准星控制。
    • 本技能可以控制在技能发动后才射出的抛射物,或是在技能发动时就已经处于飞行状态的抛射物。在抛射物击中物体或敌人、战甲能量耗尽或玩家手动按下技能键(默认2)后,技能就会终止。
    • 抛射物指的是那些有飞行时间的弹体,发射抛射物的武器包括:弓、发射器、飞刀、钉枪类武器以及能投掷出去的近战武器。本技能无法作用于那些能瞬间命中目标或是持续射击(光线类)的武器。
    • 可以影响战术箭袋月之狩猎女神长弓射出的弓箭。
  • 本技能在同一时间只能控制一个投射物。如果某个武器自带或通过装备MOD带有了多重射击效果,则本技能只会随机选择发射出的多个投射物中的一个来控制。
  • 在控制装备了穿透的近战武器时,只要穿透的距离允许,那么投射物就会穿过数个敌人或物体,玩家可以一直控制到技能失效为止。
  • 本技能随着倍率的增长,不但可以提高伤害,也可以提高武器的穿透距离(如果武器带有穿透属性),比如满倍率的月神弓变的可以穿透敌人(本来只能穿透门或者玻璃)。
  • 本技能在施展时不会花费能量,只有在实际作用时每秒花费'3'​​点能量。
  • 控制抛射物的时间越长,抛射物最终造成的伤害就越大。伤害倍率会以每秒0.25 / 0.5 / 0.75 / 1的速率增长,最高能达到2 / 3 / 4 / 5
    • 伤害倍率的增长率和最大伤害倍率受能力强度影响。
    • 伤害倍率的增长率与能力持续时间加成成反比,增加持续时间会降低增长率,反之,减少能力持续时间则会增加增长率。因此,增加能力持续时间会延长达到最高伤害倍率所需的时间。


  • 由于技能会让游戏视角跟随抛射物,所以玩家可以利用这点来对房间和区域进行侦察。
  • 抛射物飞行较为缓慢的武器,如帕里斯战刃,更适合与本技能配合来一次打击多个敌人。
  • 由于本技能是在控制了抛射物之后才消耗能量,所以在武器发射后再发动技能要比发射前就发动技能消耗更少的能量。

最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的连结来了解具体如何达成。

  • 能力持续时间最大化降低起始能量到每秒1.064,成长能量为每秒0.709
    • 降低每秒伤害成长倍率至0.355x
  • 能力效率最大化降低消耗至'6.25,起始能量为每秒0.75,成长能量为每秒0.5,增加每秒伤害成长倍率至2.5x
    • 对本技能无负面效果。
  • 能力范围最大化对本技能无正面效果。
    • 降低最大伤害倍率至2x
  • 能力强度最大化增强每秒伤害成长倍率至1.379x且最大伤害倍率至14.95x
    • 施放能量消耗增加至38.75,起始消耗能量增加为每秒5.25,每秒成长消耗能量增加为3.5

  • 当使用手柄时<only include>[有待验证]</ onlyinclude>,你会无法改变改变箭袋的类型(即使按下键盘上的1也是如此),这种情况会一直持续到任务结束。
  • 对于安格斯壮,本技能会让它的飞行速度变成极慢,使这个武器变得派不上用场。


Prowl ProwlIcon
能量
25
快捷键
3
潜影猎手
进入隐身状态并从毫无察觉的敌人身上偷取道具,或以致命的爆头射击取走猎物的性命。
能量消耗: 1 点/秒
强度1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 (爆头伤害倍率)
持续时间4 / 3.5 / 3 / 2.5 秒 (偷窃时间)
范围2 / 2 / 3 / 4 公尺 (偷窃范围)

  • Ivara展开披风,进入隐形状态。此时Ivara会获得1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4爆头伤害倍率和近战偷袭伤害加成,但移动速度会被削减。 Ivara还可以偷取敌人的财物:在技能处于活动状态中时,Ivara周围2 / 2 / 3 / 4'公尺范围内的一名敌人身上会发出亮光,亮光效果会持续 '4 / 3.5 / 3 / 2.5秒,之后该名敌人就会掉落一项物品,而物品则是从对应敌方单位的掉落表中随机抽选的。同一时间内只能对一名敌人进行偷取,并且同一名敌人只能被偷取一次。
    • 爆头伤害倍率受能力强度影响。
    • 偷窃时间与能力持续时间成反比,持续时间越长,偷窃所需时间就越短。
    • 偷窃范围受能力范围影响。
    • 偷窃的过程中,敌人身上的亮光不能被中断,否则偷窃就会失败。
  • 在原地不动时,本技能每秒消耗1点能量,移动会增加耗能。
    • 每秒能量消耗受能力持续时间能力效率.
    • 如果Ivara在技能发动期间受到伤害,则会消耗一部分能量。
    • 技能发动期间,Ivara不能通过团队能量回复道具或Trinity能量吸取技能来回复能量,但她仍然可以通过拾取能量球来补充能量。
  • 翻滚或跳跃不会打断隐身并且也不会增加能量消耗。
  • 冲刺、滑行和旋身飞跃不会中断隐身效果。只有再次使用技能后,Ivara才会重新进入隐身状态。
    • 滑索上移动时,移动速度不会对技能产生负面影响,并且冲刺也不会打断技能的隐形效果。
  • 非消音武器(比如噪音等级为警戒的武器)在开火时会暂时中断隐身。在开火后经过短时间的等待,Ivara就会重新进入隐身状态。
    • 使用消音器消音可以降低武器的噪音等级,从而避免其中断隐身效果。


最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的连结来了解具体如何达成。

  • 能力持续时间最大化降低偷窃时间至0.887秒,每秒消耗能量降为0.355,最大能量消耗为每秒1.064
    • 偷窃距离降为1.36公尺。
  • 能力效率最大化降低施放能量为6.25,近战消耗0.5,伤害消耗2.5。降低每秒消耗至0.25且最大每秒能量消耗为0.75
    • 增加偷取施放时间至6.25秒。
  • 能力范围最大化增加偷取范围至10公尺。
    • 减少爆头奖励至16%
    • 减少成功拾取机率至40%
  • 能力强度最大化增加爆头机率至119.6%
    • 增加启动消耗至38.75,近战消耗3.1,伤害消耗15.5。最低每秒消耗为1.75,最大每秒消耗为5.25且偷窃时间增加为3.448


ArtemisBow ArtemisBowIcon
能量
35
快捷键
4
月之狩猎女神长弓
召唤出一把强力长弓并发动毁灭性的击中箭矢射击。

能量消耗: 15 (单次射击)

强度50 / 80 / 120 / 160
持续时间N/A
范围N/A

  • Ivara使用她的尊贵之弓作为主武器,这让她一次能射出3 / 4 / 6 / 7支在垂直方向展开的箭矢。按住开火键(预设为Icon lmb)可以缓慢地将箭矢展开的方向变为水平,使用次要开火键可以立刻射出当前装备在战术箭袋中的箭矢。
  • 除了最初的能量消耗,月之狩猎女神长弓每次射击还会消耗15点能量。
    • 虽然该技能是持续型武器技能(类似的技能有显赫刀剑狂化爆发)。但它并不会持续耗能,并且它也不会中断能量虹吸的效果。
    • 在技能活动期间,Ivara可以通过团队能量回复或Trinity能量吸取来回复能量,并且她也可以通过拾取能量球来补充能量。
    • 初始能量消耗和每次射击的能量消耗受能力效率影响。
  • 尽管月之狩猎女神长弓的箭矢可以受导向抛体的控制,但实际操作中只能随机控制其中的一支箭。
  • 月神弓自带非常小的穿透属性,可以穿透门或者玻璃等很薄的物体,但无法穿过敌人,并且由于穿透效果太低,无法代替穿透卡的效果,比如撕裂和合金钻头。
  • 月神弓的蓄力等级只改变射出平面的角度,与伤害和穿透距离无关。
  • 如果使用战术箭袋中的箭矢进行射击,则本技能只会射出一支箭,并且这只箭使用的是战术箭袋的能量消耗。
  • 技能活动期间无法进行近战攻击。


最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的连结来了解具体如何达成。


强度MOD

IntensifyModU145

持续时间MOD

ContinuityModU145

范围MOD

StretchModU145

QuiverIcon QuiverIcon
NavigatorIcon NavigatorIcon
ProwlIcon ProwlIcon ProwlIcon
ArtemisBowIcon

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