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2016年2月21日 (星期日) 08:00的版本


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這名女獵手擁有中有不同用途的戰術箭矢箭袋,她能保持潛行並且在不被察覺的狀態下進行攻擊。
Ivara,是名女獵手,也是名盜賊。

Tenno,不要嘗試在森林閒晃且挑起事端。Ivara始終都處於警戒狀態。

Lotus

首發日期: 2015年12月3日

擁有月之弓箭、隱形披風且身手敏捷的她。狡猾的Ivara擅長於潛行進入敵方的陣地,給與敵方部隊致命的打擊。IvaraUpdate 18.0出現.

Ivara的部件可以從間諜任務(包括夢靨模式)中獲得(掉落部位由關卡等級所決定,如下表所示)。

製作需求
Credits64
25,000
Helmet
1
Chassis
1
Systems
1
OrokinCell64
1
耗時: 72 小時
加速: Platinum64 50
商店售價:Platinum64 325 藍圖售價:N/A
頭部神經光元
Credits64
15,000
Neurode64
5
Plastids64
800
PolymerBundle64
2,600
ArgonCrystal64
2
耗時:12小時
加速:Platinum64 25
機體
Credits64
15,000
Morphics64
5
Cryotic
2,000
Rubedo64
700
DENitainExtract
4
耗時:12小時
加速:Platinum64 25
系統
Credits64
15,000
ControlModule64
5
Rubedo64
1,000
DENitainExtract
5
ArgonCrystal64
1
耗時:12小時
加速:Platinum64 25


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Tier 部位 任務名稱 星球 勢力
Tier 1
等級 1-15
Systems Warframe Systems
Suisei 水星 IconGrineerBGrineer
Cambria 地球 IconGrineerBGrineer
Vesper, Unda 金星 IconCorpusBCorpus
Martialis 火星 IconCorpusBCorpus
Adrastea 木星 IconCorpusBCorpus
Titan 土星 IconGrineerBGrineer
Tier 2
等級 15-25
Chassis Warframe Chassis
Aegaeon 土星 IconGrineerBGrineer
Grildrig, Shklovsky 火衛一 IconGrineerBGrineer
Tikoloshe, Scylla 賽德娜 IconGrineerBGrineer
Armaros, Valac 歐羅巴 IconCorpusBCorpus
Rosalind, Umbriel 天王星 IconGrineerBGrineer
Tier 3
等級 ≥ 25
Helmet Warframe Neuroptics
Blueprint2 Blueprints
Cyath 鬩神星 x18pxInfested
Gnathos 鬩神星 IconCorpusBCorpus
Laomedeia, Sao 海王星 IconCorpusBCorpus
Lex, Hapke 穀神星 IconGrineerBGrineer
Oceanum 冥王星 IconCorpusBCorpus

冷知識

  • Ivara取自於古北歐文Ívarr'意思是"勇士之弓"。這個名字直接反映出來Ivara會擁有一把致命的弓箭
  • Devstream 64文中,Ivara的設計是發想於樹蛙,所以她預設的顏色會像樹蛙一樣擁有鮮豔的顏色。
    • 於是,在開發初期的時候,Toxin b Toxin傷害是被考慮綁定這個戰甲,然而在某個開發的期間被移除了。
  • Ivara的頭盔設計在戰甲當中是十分稀有的,因為大多數戰甲都沒有對於眼部進行設計。
  • Ivara擁有最大基礎能量上限(175),這是在所有非Prime戰甲中最高的數值,也是在所有戰甲中第二高的數值。
  • Ivara的月之狩獵女神長弓會受到玩家攜帶的愛神之箭外觀所影響。然而,如果再施放月之狩獵女神長弓前就使用了愛神之箭,月之狩獵女神長弓便不會使用這個外觀。愛神之箭外觀會在月之狩獵女神長弓技能關閉時被移除。

编辑版块

哨兵

Ivara天生擁有偵測20公尺內敵人的雷達,而且會將敵人暴露在小地圖中。這個能力可以與Stealth Drift動物本能偵敵雷達以及敵人感應疊加。

能力

Quiver QuiverIcon
能量
25
快捷鍵
1
戰術箭袋
循環切換並射擊出四種戰術箭矢之一:隱蔽、懸絲、喧擾與沉睡之箭。而在武形秘儀中,使用的則是虛無與緩速之箭。
強度N/A
持續時間12 秒(球體持續時間)
3(最大球體數)
4(最大滑索數)
10秒(沉睡時間)
範圍2.5公尺(球體半徑)
100公尺(滑索長度)
20公尺(噪音半徑)
6公尺(沉睡半徑)

  • Ivara射出一發特殊箭矢,箭矢的種類將決定其觸發的效果。透過施放技能按鈕(預設為1)就能切換箭矢的種類,長按技能鍵則能發射當前種類的箭矢。隨著技能等級的提高,總共會解鎖四種箭矢供玩家使用:

  • 預設就解鎖的箭矢(戰甲等級0)。
  • 隱蔽之箭會附著於任何表面至上,並且在附著位置產生出一個能量球體,該能量球體能讓處於其中的Ivara及其隊友隱形。球體半徑為2.5公尺,持續時間為12秒。
    • 球體持續時間受到能力持續時間影響。
    • 球體半徑受到能力範圍影響。
    • 隱蔽之箭可以對友方、敵方、物體以及場景地形施放。
  • 場上同時最多能存在3個球體。若在已有3個球體的情況下再使用隱蔽之箭,則在新球體出現的時候,最早出現的球體就會消失。
  • 挖掘機、冷凍艙及能量核心等任務目標無法被隱藏。然而,救援任務中的人質可以被隱藏。

  • 在技能等級1時解鎖(戰甲等級7)。
  • 隱蔽之箭會附著於任何表面之上,並在Ivara腳下至附著點位置的路徑上形成一道可供戰甲行走的滑索
    • 滑索的長度不會受到能力範圍所影響。
    • 只有在Ivara腳下位置與箭矢附著點之間沒有障礙物的情況下才能形成滑索。一旦有障礙物阻隔,滑索就不會出現。此外,如果水平仰角大於40度的話也會無法施放。
    • 當Ivara在空中或處於滑索上發射本箭矢時,則滑索會以附著點為出發點、箭矢的飛行的反方向為方向生成。
  • 場上同時最多能存在4道滑索。到達上限之後,每個新出現滑索的就會取代最早出現的滑索。
    • 當Ivara施放新的滑索時,舊的滑索上仍有友軍位於其上,舊的滑索將會被保留,直到沒有目標位於滑索上,滑索才會消失。
  • 潛影獵手發動時,Ivara可以保持潛行狀態在滑索上衝刺及滑行。

  • 在技能等級2時解鎖(戰甲等級14)。
  • 喧擾之箭能在附著點位置產生出高頻聲波,從而吸引周圍20米範圍內的未進入警覺狀態的敵人前去調查。不過,與普通的箭矢不同的是,這種箭矢不會使敵人警戒
  • 未警覺的敵人會慢慢接近箭矢附著點並在附近停留。
  • 當迅速發射多枚箭矢時,未警覺的敵人會依照發射次序逐個進行調查。
  • 喧擾之箭可以對已經處於警覺狀態中的敵人產生影響(比如生存中的敵人)。當Ivara處於隱身狀態,而敵人處於警覺中,並且周圍沒有其他隊友的情況下,喧擾之箭能將敵人吸引至附著點。
  • 可以影響bossesThe Grustrag Three.<only include>[有待驗證]</ onlyinclude>

  • 在技能等級3時解鎖(戰甲等級18)。
  • 沉睡之箭能讓附著點周圍半徑為6公尺區域內的敵人沉睡10秒。沉睡的敵人會在技能持續時間過後或低於50%最大生命值時醒來。
  • 被沉睡的敵人會保留被睡眠前的警戒狀態。
  • 睡眠中的敵人無法被另外一支沉睡之箭刷新睡眠時間,只有當敵人清醒後才能夠在被能力影響。

  • 只在武形秘儀中可以使用,取代懸絲之箭
  • 在技能等級1時解鎖(戰甲等級7)。
  • 虛無之箭會移除射擊目標5公尺內的敵方玩家的護盾持續4秒。


  • 在Ivara的HUD介面中會有個特殊的循環列表提示目前使用中的箭矢種類。如果是使用隱蔽之箭或是沉睡之箭,會額外顯示技能剩餘時間。
    • 隱蔽之箭為紫色的帶刺箭頭。
    • 懸絲之箭為黃色的菱形箭頭。
    • 喧擾之箭為紅色的半圓形箭頭。
    • 沉睡之箭為藍色的月牙形箭頭。
  • 戰術箭袋的箭矢不會造成傷害。
  • 只有在施放技能(射出箭矢)時才會消耗能量,切換不同種類箭矢的時候不會消耗能量。
  • 戰術箭袋的箭矢被判定為拋射物,所以可以被導向拋體所影響。


  • 可以用來協助復活隊友。
  • 就目前來說,施放在友軍及敵方身上會產生一個可以移動隱形遮罩(對於施放在高傷害的近戰敵人可以有效的保護隊友)。
  • 在間諜任務中,可以施放在Syndicate Operatives身上。
    • 隱形他們不代表可以將他們的武器消音,而且必須不斷的對他們重複施放技能來維持隱形效果。

  • 可以用來取代子彈跳躍,在間諜任務中解密房十分好用。

  • 如果有足夠的能力範圍,喧擾之箭可以將大量的敵方移動到一個小區域,方便擊殺來換取大量的經驗聲望以及專精。搭配爆炸類的發射器效果更優秀。

  • 可以方便你通過敵人或是阻止捕獲目標逃亡。
  • 可以對需要復活的隊友周圍敵人施放以減少復活難易度。
  • 沉睡之箭可以讓人在睡著時保持原有的警戒狀態,所以可以用武器快速的將昏睡中的敵人及殺來賺取潛行擊殺經驗獎勵。需要注意的是,因為血量低於50%的時候敵人便會清醒,所以武器必須有足夠的傷害可以秒殺敵人。
  • 睡著的敵人'會因為能力時間到期或是血量低於50%才會清醒。故即使武器不是消音也不會使敵人醒來或是成為警戒狀態。
  • 匕首搭配致命匿殺可以有效及快速的擊殺被昏睡的敵人。

最大化是一種配置模式:使用MOD達到某種效果的最大極限值。點擊任意最大化形式的連結來了解其具體如何達成。

  • 如果你是用手把進行遊戲,將會無法改變箭袋的類型,即使按下鍵盤上的1也是如此直到任務結束。
  • 對尚未警覺的敵人使用技能後,近戰終結擊殺無法獲得額外的偷襲經驗加成


Navigator NavigatorIcon
能量
0
快捷鍵
2
導向拋體
操控一發拋射物飛向目標處。
能量消耗: 3 點/秒
強度2 / 3 / 4 / 5 (最大傷害倍率)
持續時間0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 (倍率增長率)
範圍N/A

  • Ivara將自身的意識投射進武器或技能所發射出的拋射物(彈體)中,同時玩家的視角也會從戰甲身上切換至拋射物上。技能發動期間,Ivara的​​身體會處於隱形狀態。
    • 拋射物控制:按下開火鍵(默認Icon lmb)會讓拋射物加速,按下瞄準鍵(默認Icon rmb)則會讓其減速。拋射物的飛行方向可由準星控制。
    • 本技能可以控制在技能發動後才射出的拋射物,或是在技能發動時就已經處於飛行狀態的拋射物。在拋射物擊中物體或敵人、戰甲能量耗盡或玩家手動按下技能鍵(默認2)後,技能就會終止。
    • 拋射物指的是那些有飛行時間的彈體,發射拋射物的武器包括:弓、發射器、飛刀、釘槍類武器以及能投擲出去的近戰武器。本技能無法作用於那些能瞬間命中目標或是持續射擊(光線類)的武器。
    • 可以影響戰術箭袋月之狩獵女神長弓射出的弓箭。
  • 本技能在同一時間只能控制一個投射物。如果某個武器自帶或通過裝備MOD帶有了多重射擊效果,則本技能只會隨機選擇發射出的多個投射物中的一個來控制。
  • 在控制裝備了穿透的近戰武器時,只要穿透的距離允許,那麼投射物就會穿過數個敵人或物體,玩家可以一直控製到技能失效為止。
  • 本技能随着倍率的增长,不但可以提高伤害,也可以提高武器的穿透距离(如果武器带有穿透属性),比如满倍率的月神弓变的可以穿透敌人(本来只能穿透门或者玻璃)。
  • 本技能在施展時不會花費能量,只有在實際作用時每秒花費'3'​​點能量。
  • 控制拋射物的時間越長,拋射物最終造成的傷害就越大。傷害倍率會以每秒0.25 / 0.5 / 0.75 / 1的速率增長,最高能達到2 / 3 / 4 / 5
    • 傷害倍率的增長率和最大傷害倍率受能力強度影響。
    • 傷害倍率的增長率與能力持續時間加成成反比,增加持續時間會降低增長率,反之,減少能力持續時間則會增加增長率。因此,增加能力持續時間會延長達到最高傷害倍率所需的時間。


  • 由於技能會讓遊戲視角跟隨拋射物,所以玩家可以利用這點來對房間和區域進行偵察。
  • 拋射物飛行較為緩慢的武器,如帕里斯戰刃,更適合與本技能配合來一次打擊多個敵人。
  • 由於本技能是在控制了拋射物之後才消耗能量,所以在武器發射後再發動技能要比發射前就發動技能消耗更少的能量。

最大化是一種配置模式:使用MOD達到某種效果的最大極限值。點擊任意最大化形式的連結來了解具體如何達成。

  • 能力持續時間最大化降低起始能量到每秒1.064,成長能量為每秒0.709
    • 降低每秒傷害成長倍率至0.355x
  • 能力效率最大化降低消耗至'6.25,起始能量為每秒0.75,成長能量為每秒0.5,增加每秒傷害成長倍率至2.5x
    • 對本技能無負面效果。
  • 能力範圍最大化對本技能無正面效果。
    • 降低最大傷害倍率至2x
  • 能力強度最大化增強每秒傷害成長倍率至1.379x且最大傷害倍率至14.95x
    • 施放能量消耗增加至38.75,起始消耗能量增加為每秒5.25,每秒成長消耗能量增加為3.5

  • 當使用手柄時<only include>[有待驗證]</ onlyinclude>,你會無法改變改變箭袋的類型(即使按下鍵盤上的1也是如此),這種情況會一直持續到任務結束。
  • 對於安格斯壯,本技能會讓它的飛行速度變成極慢,使這個武器變得派不上用場。


Prowl ProwlIcon
能量
25
快捷鍵
3
潛影獵手
進入隱身狀態並從毫無察覺的敵人身上偷取道具,或以致命的爆頭射擊取走獵物的性命。
能量消耗: 1 點/秒
強度1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 (爆頭傷害倍率)
持續時間4 / 3.5 / 3 / 2.5 秒 (偷竊時間)
範圍2 / 2 / 3 / 4 公尺 (偷竊範圍)

  • Ivara展開披風,進入隱形狀態。此時Ivara會獲得1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4爆頭傷害倍率和近戰偷襲傷害加成,但移動速度會被削減。 Ivara還可以偷取敵人的財物:在技能處於活動狀態中時,Ivara周圍2 / 2 / 3 / 4'公尺範圍內的一名敵人身上會發出亮光,亮光效果會持續 '4 / 3.5 / 3 / 2.5秒,之後該名敵人就會掉落一項物品,而物品則是從對應敵方單位的掉落表中隨機抽選的。同一時間內只能對一名敵人進行偷取,並且同一名敵人只能被偷取一次。
    • 爆頭傷害倍率受能力強度影響。
    • 偷竊時間與能力持續時間成反比,持續時間越長,偷竊所需時間就越短。
    • 偷竊範圍受能力範圍影響。
    • 偷竊的過程中,敵人身上的亮光不能被中斷,否則偷竊就會失敗。
  • 在原地不動時,本技能每秒消耗1點能量,移動會增加耗能。
    • 每秒能量消耗受能力持續時間能力效率.
    • 如果Ivara在技能發動期間受到傷害,則會消耗一部分能量。
    • 技能發動期間,Ivara不能通過團隊能量回復道具或Trinity能量吸取技能來回復能量,但她仍然可以通過拾取能量球來補充能量。
  • 翻滾或跳躍不會打斷隱身並且也不會增加能量消耗。
  • 衝刺、滑行和旋身飛躍不會中斷隱身效果。只有再次使用技能後,Ivara才會重新進入隱身狀態。
    • 滑索上移動時,移動速度不會對技能產生負面影響,並且衝刺也不會打斷技能的隱形效果。
  • 非消音武器(比如噪音等級為警戒的武器)在開火時會暫時中斷隱身。在開火後經過短時間的等待,Ivara就會重新進入隱身狀態。
    • 使用消音器消音可以降低武器的噪音等級,從而避免其中斷隱身效果。


最大化是一種配置模式:使用MOD達到某種效果的最大極限值。點擊任意最大化形式的連結來了解具體如何達成。

  • 能力持續時間最大化降低偷竊時間至0.887秒,每秒消耗能量降為0.355,最大能量消耗為每秒1.064
    • 偷竊距離降為1.36公尺。
  • 能力效率最大化降低施放能量為6.25,近戰消耗0.5,傷害消耗2.5。降低每秒消耗至0.25且最大每秒能量消耗為0.75
    • 增加偷取施放時間至6.25秒。
  • 能力範圍最大化增加偷取範圍至10公尺。
    • 減少爆頭獎勵至16%
    • 減少成功拾取機率至40%
  • 能力強度最大化增加爆頭機率至119.6%
    • 增加啟動消耗至38.75,近戰消耗3.1,傷害消耗15.5。最低每秒消耗為1.75,最大每秒消耗為5.25且偷竊時間增加為3.448


ArtemisBow ArtemisBowIcon
能量
35
快捷鍵
4
月之狩獵女神長弓
召喚出一把強力長弓並發動毀滅性的擊中箭矢射擊。

能量消耗: 15 (單次射擊)

強度50 / 80 / 120 / 160
持續時間N/A
範圍N/A

  • Ivara使用她的尊貴之弓作為主武器,這讓她一次能射出3 / 4 / 6 / 7支在垂直方向展開的箭矢。按住開火鍵(預設為Icon lmb)可以緩慢地將箭矢展開的方向變為水平,使用次要開火鍵可以立刻射出當前裝備在戰術箭袋中的箭矢。
  • 除了最初的能量消耗,月之狩獵女神長弓每次射擊還會消耗15點能量。
    • 雖然該技能是持續型武器技能(類似的技能有顯赫刀劍狂化爆發)。但它並不會持續耗能,並且它也不會中斷能量虹吸的效果。
    • 在技能活動期間,Ivara可以通過團隊能量回复或Trinity能量吸取來回復能量,并且她也可以通過拾取能量球來補充能量。
    • 初始能量消耗和每次射擊的能量消耗受能力效率影響。
  • 儘管月之狩獵女神長弓的箭矢可以受導向拋體的控制,但實際操作中只能隨機控制其中的一支箭。
  • 月神弓自带非常小的穿透属性,可以穿透门或者玻璃等很薄的物体,但无法穿过敌人,并且由于穿透效果太低,无法代替穿透卡的效果,比如撕裂和合金钻头。
  • 月神弓的蓄力等级只改变射出平面的角度,与伤害和穿透距离无关。
  • 如果使用戰術箭袋中的箭矢進行射擊,則本技能只會射出一支箭,並且這隻箭使用的是戰術箭袋的能量消耗。
  • 技能活動期間無法進行近戰攻擊。


最大化是一種配置模式:使用MOD達到某種效果的最大極限值。點擊任意最大化形式的連結來了解具體如何達成。


強度MOD

IntensifyModU145

持續時間MOD

ContinuityModU145

範圍MOD

StretchModU145

QuiverIcon QuiverIcon
NavigatorIcon NavigatorIcon
ProwlIcon ProwlIcon ProwlIcon
ArtemisBowIcon

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