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ArchwingSuitDemolition ArchwingSuitStealth ArchwingSuitStandard
Elytron Itzal Odonata

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Itzal
ArchwingSuitStealth
基础属性
生命 200 (30级时600)
护盾容量 200 (30级时600)
护甲 50
能量 200 (30级时360)
耐力 500
战力值 1
极性 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。
专为隐匿行动而打造,这家Archwing擅长在太空的黑暗中进行突袭作战。

Itzal是以潜行和支援见长的Archwing。它的能力可以隐蔽自身同时能对敌方的行动进行扰乱。

制造条件
現金
25,000
外甲
1
机翼
1
系统
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
2
时间: 36 小时
加速: 白金 50
商店售价: 白金 325 蓝图售价: 現金 15,000
外甲
現金
15,000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
300
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
700
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
300
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
2
时间: 6 小时
加速: 白金 25
机翼
現金
15,000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
150
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
400
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
900
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
2
时间: 6 小时
加速: 白金 25
系统
現金
15,000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
200
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
800
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
2
时间: 6 小时
加速: 白金 25
Tenno实验室 研究条件
蓝图
現金
10,000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
2
时间: 72 小时
先决条件: N/A
外甲
現金
3,000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
20
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
500
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
时间: 36 小时
先决条件: N/A
机翼
現金
5,500
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
5
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
600
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
时间: 36 小时
先决条件: Itzal
系统
現金
3,500
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
30
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
700
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
时间: 36 小时
先决条件: Itzal
幽灵 x1   暗影 x3   风暴 x10   山脉 x30   月亮 x100

入手方法[]

  • 总图和部件都是通过氏族道场中的Tenno实验室研究得到的。

小常识[]

2014-12-12 00004

Itzal的名字在更新15.6.1中被泄露出来。

  • ItzalBasque(巴斯克语)中的一个单词,其意为“暗影”。这点和Itzal的潜行特性相吻合。
    • 这也使得Itzal成为了第一款不以昆虫为主题命名的Archwing。OdonataElytron的命名都和昆虫相关。
  • Itzal(同半人马巨浪一起)在更新15.6.1中不慎被泄露出来。更新造成商店中的隐秘潜入包被一个名叫“Itzal Raider Pack”的组合包所取代,不过其功能并没有受到影响。

編輯此項目

Blink BlinkIcon
能量
25
按鍵
1
闪瞬
Itzal Archwing瞬移一小段距离,尽数甩开锁定了目标的敌人。
強度:N/A
持續:7 / 10 / 12 / 15 秒
範圍:160 / 240 / 320 / 400 米 (传送距离)
80 / 120 / 160 / 200 米 (击晕半径)


  • Itzal立即向准星所指方位传送160 / 240 / 320 / 400米距离,迫使当前锁定它的敌人转移攻击目标。同时目的地周围80 / 120 / 160 / 200米范围内的敌人会眩晕7 / 10 / 12 / 15秒。
    • 眩晕时间受能力持续时间影响。
    • 传送和击晕半径受能力范围影响。
    • 在游戏中技能说明里显示的范围(40 / 60 / 80 / 100米的传送范围和20 / 30 / 40 / 50米的击晕范围)指的是在地面任务中适用于一般战甲技能的范围。而在空战中,实际范围一般是这个数值的4倍。
    • 闪瞬的目标地点定位受视野限制,因而不会将Itzal传送至物体内部。
    • 如果准星指向物体或敌人,则传送的实际位置会在目标前一小段距离。
  • 使用技能时,Itzal的原有速度会被保留(传送后的飞行速度与传送前完全一样)。
  • 使用本技能可以中断滞缓无人机的拖拽光束。

  • 使用闪瞬可以快速通过大段距离。特别是在拦截任务中,本技能可以用来在各个占领点之间快速移动。
  • 尽管预判传送距离不是很容易,但是本技能还是能为快速接近敌人实施近身战提供很大便利。

  • 最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。


    Penumbra PenumbraIcon
    能量
    15
    按鍵
    2
    半影屏蔽
    展开一道隐形力场,使静止于力场中的Warframe与友军隐匿行踪。
    能量消耗: 5 点/秒
    強度:N/A
    持續:N/A
    範圍:40 / 52 / 64 / 76 米


    • Itzal制造出一道带有隐形效果的力场,使其自身和周围40 / 52 / 64 / 76米内的处于静止状态中的友军隐形。隐形状态下的单位不会遭到敌人的直接攻击。如果友军单位一旦移动,其自身的隐形状态就会被解除。如果Itzal自己移动了,那么所有人的隐形状态都会解除。
      • 隐形力场范围受能力范围影响。
      • 在游戏中技能说明里显示的范围(10 / 13 / 16 / 19米)指的是在地面任务中适用于一般战甲技能的范围。而在空战中,实际范围一般是这个数值的4倍。
      • 技能激活状态下,使用近战攻击可以得到偷袭伤害加成,但是攻击时不能移动机体。一旦移动了位置,隐形就会取消,加成也不复存在。
    • 技能每秒消耗5点能量。只要Itzal有足够的能量维持技能消耗,技能就可以一直持续下去。如果Itzal能量用尽、移动了机体或再次按下了技能键(默认为2),技能就会终止。
      • 激活以及维持所消耗的能量受能力效率影响。
    • 当技能激活后,隐形的单位会立即摆脱敌人的攻击锁定,敌人会转而攻击其他目标。如果周围没有其他目标可以攻击,敌方单位就会进入消极等待状态直至其受到攻击或发现其他目标。敌人不会像在地面战时朝隐形单位的上个已知位置射击,它们只会移动至隐形单位周围。
    • 使用本技能可以解除跟踪飞弹(如恶徒轻型艇发射的飞弹)的锁定。失去目标的飞弹会随意飞行。
    • 如果所有的队友和友军都进入了隐形状态,敌人的警觉状态就会重置。这样,即使玩家已经被敌人察觉了,也能够完成潜行挑战奖励
    • 使用闪瞬, 星体震荡, 或护卫战机不会打断本技能的隐性效果。
    • 护卫战机召唤出的无人机在隐形状态下不会攻击敌人。(这可能是个漏洞)
    • 使用本技能会中断滞缓无人机发射到Itzal身上的拖拽光束。

  • 利用本技能可以在相对安全的环境下攻击敌军,同时由其他防御力较强的Archwing(OdonataElytron)来吸引敌方火力。由于Itzal本身护盾、生命和护甲都不高,所以比较适合这种战术。
  • 你可以在隐形时使用闪瞬技能来移动。这两个技能组合起来使用可以安全脱离战场或调整位置。
  • 本技能可以用来在救援队友时提供保护。一起实施救援的队友也会受到技能保护。同时刚被救起的队友也是出于隐形状态的。利用这点全队可以有充足的时间来发动反击。

  • 最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。


    CosmicCrush CosmicCrushIcon
    能量
    75
    按鍵
    3
    星体震荡
    形成一个会吸进附近所有无得的微型黑洞,并在最后爆裂造成大规模的冲击震波。
    強度:800 / 1000 / 1250 / 1500
    持續:N/A
    範圍:80 / 100 / 120 / 140 米 (爆炸半径)
    120 / 120 / 140 / 140 米 (吸引半径)


    • Itzal在前方制造出一个黑洞。黑洞会吸引附近120 / 120 / 140 / 140米内的敌人和可拾取物,并在一段时间后爆炸。爆炸会造成80 / 100 / 120 / 140米范围内的敌人800 / 1000 / 1250 / 1500腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害。
      • 爆炸伤害受能力强度影响。
      • 伤害不会穿透场景内的障碍物并且会随距离增加而减弱。
      • 爆炸和吸引半径受能力范围影响。
      • 在游戏中技能说明里显示的范围(20 / 25 / 30 / 35米的爆炸半径和30 / 30 / 35 / 35米的吸引半径)指的是在地面任务中适用于一般战甲技能的范围。而在空战中,实际范围一般是这个数值的4倍。
    • 吸引力似乎会受敌方单位的大小和速度影响。(Ogma受到的吸引影响就比轻型艇小很多)

  • 本技能可以用来吸引物品(如生命球和资源)。技能对物品的吸引范围比其描述中的范围要大的多。
  • 使用此技能不会中断半影屏蔽的隐性效果。这让玩家可以较为安全地收集附近的资源。
  • 使用本技能时需要小心谨慎。尽管技能可以轻易杀死低级的敌人,但是对于高级敌人来说,将他们集中在身边无异于给了他们以及极好的机会来歼灭玩家。

  • 最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。


    FighterEscort FighterEscortIcon
    能量
    100
    按鍵
    4
    护卫战机
    部署数台无人战机于Warframe身旁进行战斗,当无人战甲被破坏时会造成毁灭性的爆炸。
    強度:2 / 4 / 6 / 8 (无人机数量)
    1000 / 1500 / 2000 / 2500 (爆炸伤害)
    持續:15 / 20 / 25 / 30 秒
    範圍:60 / 100 / 120 / 160 米 (爆炸半径)
    80 米 (射线范围)


    • Itzal发射出2 / 4 / 6 / 8个蝗虫无人机,这些无人机会自行用射线攻击80米范围内的敌人并造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害。无人机会在15 / 20 / 25 / 30秒后消失。如果无人机被敌人击毁或在技能结束时自爆,则会对半径60 / 100 / 120 / 160米的敌人造成1000 / 1500 / 2000 / 2500腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害。
      • 无人及数量、射线伤害【有待驗證】和爆炸伤害受能力强度影响。
      • 爆炸伤害不会穿透场景内障碍物并且会随距离增大而减小。
      • 无人机持续时间受能力持续时间影响。
      • 爆炸范围受能力范围影响。
      • 在游戏中技能说明里显示的范围(15 / 25 / 30 / 40米)指的是在地面任务中适用于一般战甲技能的范围。而在空战中,实际范围一般是这个数值的4倍。
      • 无人机只能对处于其视野内的敌方单位进行攻击。
    • 无人机不会闪瞬技能所传送,不会半影屏蔽技能状态下开火,并且不会在Archwing冲刺过程中进行攻击。
    • 无法在技能处于活动状态下再次使用。

  • 无人机会吸引敌方火力,并造成一些伤害输出。尽管它们很容易被破坏,但是由于其体型较小其移动灵活,使用非射线类武器的敌人很难集中它们。
  • 尽管射线对高级敌人的输出有限,但低级敌人还是很容易被射线杀死的。

  • 最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。


    強度MOD

    IntensifyModU145

    持續時間MOD

    ContinuityModU145

    範圍MOD

    StretchModU145

    BlinkIcon BlinkIcon
    PenumbraIcon
    CosmicCrushIcon CosmicCrushIcon
    FighterEscortIcon FighterEscortIcon FighterEscortIcon

    Itzal/Media


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