恶徒 | |
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簡介 | |
派系 | |
類型 | 远程 |
武器 | 葛拉卡达 导弹弹幕 电棍 |
能力 | 喷气背包 |
詳細資料 | |
複製肉體 | 100 |
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鐵質裝甲 | 100 |
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基礎倍率 | 头部:2.0x |
基礎經驗 | 50 |
基礎等級 | 15 |
弱點部位 | 无 |
其他 | |
資料庫掃描次數 | 20 |
掉落MOD | 融合核心 0.625% 压迫点 0.625% 生命力 0.625% 钻石皮肤 0.281% 火焰装填 0.281% 重创 0.021% 钢铁凤凰 0.021% 简化 0.021% |
恶徒是装备了单兵喷气背包的Grineer中装甲单位,他们能够通过喷射跳跃快速地在地形之间穿梭抑或是悬浮在空中,从而拥有更甚于轻装单位的机动性
这些Grineer的点射比枪兵略长,除此之外,他们还会在空中发射导弹弹幕,很容易持续性地击倒那些不谨慎的Tenno,并且每发都能造成可观的伤害
有趣的是,如果恶徒在空中被击落,喷气背包会与其脱离,冲向随机位置并爆炸,请注意,这种爆炸会对所有靠近者造成伤害,包括玩家在内
在恶徒存活的情况下喷气背包依然可以被攻击损毁,这的确可以移除其飞行能力并利用爆炸伤害到周围的单位(包括Tenno),然而并不能伤到恶徒本身。如果没有发生以上所说的情况,喷气背包被设定为在恶徒死亡时爆炸
恶徒可能出现在地球、土星、天王星、火卫一和谷神星,随环境变化恶徒也会有不同的外观。火卫一的版本被称为沙漠恶徒,可以从其棕色的沙漠迷彩看出;地球版则是深绿色森林迷彩的前线恶徒;出现在天王星的龙舰恶徒有着深蓝色的海军迷彩
Tactics[]
- 恶徒的AI十分偏重于从掩体飞出后并发射导弹,就像其他grineer所做的那样,因此他们会经常性的在狭窄的室内作出“越过”动作并卡在角落,但在开阔环境中同样的行为则会使他们变得十分致命,多个恶徒会在tenno出现在开阔地时一起起飞攻击
- 他们可能会垂直起飞并悬停,在降落前可能会进行1-5次导弹齐射,在发射导弹的同时他们也会用葛拉卡达进行点射,但这并不会造成太大的威胁,葛拉卡达的巨大后坐力会使得向下射击的散布大大增加
- 他们也可能进行水平飞行以快速转换位置,在这种情况下恶徒并不会发射导弹,但要注意如果靠的太近他们依然会用葛拉卡达射击
- 在他们落地前躲开射击覆盖面会大大降低他们重新起飞并使用弹幕攻击的概率,至少能给你更多的时间在伤害到你之前干掉他们
- 没有了喷气背包,他们的行为与枪兵完全相同而且不装备手雷,这使得其威胁大大降低
- 恶徒的导弹有着不规则的波形弹道,很容易撞地自毁
- 利用亡者幽影技能复活出的恶徒同样会使用喷气背包和导弹,这使他们变得十分有实战价值,尤其是在室外场景中
- 这些幽影会固定使用蓝色的标准喷气背包而不受地形影响,但不影响其功能
- 要特别注意的是,如果用Mag将一群恶徒吸引到一起,可能会造成喷气背包连锁爆炸从而省去了击杀的麻烦,但是这种爆炸也可能杀死你或者守护
- 另一个值得提醒的是在火卫一的生存任务中,恶徒会成群结队地出现,杀死其中一个同样会引起连锁爆炸,最好与他们保持一定的距离
- 他们可能会因为自身发射的导弹受到致命伤害
- 带有反射的能力,例如Frost的冰雪护罩,并不能隔绝火箭或是喷气背包爆炸范围内的伤害
沙漠恶徒 | 常规 | 其他 | ||
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出现地点 | Grineer Settlement | 资料库扫描次数 | 20 |
武器 | Grakata Stun Baton |
其他掉落 | 无 | |
详细信息 | MOD掉落 | 融合核心 0.625% 压迫点 0.625% 生命力 0.625% 钻石皮肤 0.281% 火焰装填 0.281% 重创 0.021% 钢铁凤凰 0.021% 简化 0.021% | ||
复制肉体 | 180 | |||
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铁质装甲 | 100 | |||
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基础经验值 | 55 | |||
基础等级 | 1 |
<tabber>前线恶徒=
前线恶徒 | 常规 | 其他 | ||
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出现地点 | Grineer Forest | 资料库扫描次数 | 20 |
武器 | Grakata Stun Baton |
其他掉落 | 无 | |
详细信息 | MOD掉落 | 融合核心 0.625% 压迫点 0.625% 生命力 0.625% 钻石皮肤 0.281% 火焰装填 0.281% 重创 0.021% 钢铁凤凰 0.021% 简化 0.021% | ||
复制肉体 | 180 | |||
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铁质装甲 | 100 | |||
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基础经验值 | 55 | |||
基础等级 | 1 |
<tabber>龙舰恶徒=
龙舰恶徒 | 常规 | 其他 | ||
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出现地点 | Grineer Sealab | 资料库扫描次数 | 5 |
武器 | Grakata Stun Baton |
其他掉落 | 无 | |
详细信息 | MOD掉落 | 肢解 0.625% 恒久折磨 0.625% 融合核心 0.625% 致死加速 0.563% 火焰行者 0.063% | ||
复制肉体 | 180 | |||
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铁质装甲 | 100 | |||
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基础经验值 | 55 | |||
基础等级 | 1 |
Notes[]
- 不寻常的一点,标准型恶徒比前线/沙漠型拥有更低的克隆肉体生命值
Trivia[]
- 恶徒在沙漠恐惧活动中作为“奖品”以沙漠版的形象首次出现
- 他们是第一种使用特制飞行器的敌人,第二种则是空战的突击队员系列单位
- 与其他Grineer单位不同,标准配色的恶徒是最后加入游戏中的,一开始时是沙漠,之后是前线
- 普通的恶徒比其他两个版本更为少见,拥有较低的刷新率
- 恶徒与星际争霸II中的收割者在装备和行为上有类似之处,甚至有着同样滑稽的喷气背包死亡效果。有趣的是,后者中也有一种叫恶徒的单位,尽管完全没有相似性
- 龙舰恶徒会在天王星防御的9波后出现
Bugs
- 目前最重要的一个问题便是恶徒在飞行过程中可以穿透天花板,在室内尤为显著,一旦他们停止使用喷气背包便会卡住,这时发出的导弹造成爆炸会直接导致恶徒的死亡
- 当进入布娃娃模式后,他们的喷气背包会自动飞离,然而他们死后会掉下另一个
- 在偶然情况下,如果恶徒在空中被分尸为两块,会有两个喷气背包从身上射出而不是一个