Equinox | |
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基本信息 | |
生命 | 100.0 (30级时300.0) |
护甲 | 100.0 |
护盾 | 100.0 (30级时300.0) |
能量 | 150.0 (30级时225.0) |
冲刺速度 | 1.0 |
战力 | 60 |
固有极性 | 1x 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 1x 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 |
光环极性 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 |
分为白昼与黑夜,Equinox能随自己的意志来改变攻击与防御形态。
这就是Equinox,致命的双生体。真正的Tenno无论是对白昼还是黑夜都应该能驾驭自如。你够格么? | ||
发布日期: 2015年7月31日
Equinox同时具备两种形态,她能像升起的烈日一般播撒怒火,也能像黑夜一般将生命悄然带走。通过在白昼和黑夜两种形态不断变换,她既可以负责进攻也可以负责支援。Equinox于更新17.0中首次亮相。
Equinox的制造方法很特别:Tenno们必选先在铸造厂中制造白昼面和黑夜面——这两个物品都需要各自的头盔、机体和系统来制造,完成这两个面之后,真正的战甲才可以被制造出来。部件和面的蓝图都是通过击败位于天王星上Titania节点中的Tyl Regor获得的。战甲蓝图则是通过在商店中购买获得。
製造需求 | |||||
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![]() 25,000 |
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耗時: 72 hrs |
加速: ![]() | |||||
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白昼面[]
製作需求 | |||||
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![]() 25,000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
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耗時: 72 小時 |
加速: ![]() | |||||
商店售價:N/A | 藍圖售價:N/A | ||||
頭部神經光元 | |||||
![]() 15,000 |
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腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 150 |
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耗時:12小時 |
加速:![]() | |||||
機體 | |||||
![]() 15,000 |
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腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 |
耗時:12小時 |
加速:![]() | |||||
系統 | |||||
![]() 15,000 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 500 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 500 |
耗時:12小時 |
加速:![]() |
黑夜面[]
製作需求 | |||||
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![]() 25,000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1 |
耗時: 72 小時 |
加速: ![]() | |||||
商店售價:N/A | 藍圖售價:N/A | ||||
頭部神經光元 | |||||
![]() 15,000 |
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腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 500 |
耗時:12小時 |
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機體 | |||||
![]() 15,000 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1,000 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 300 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 |
耗時:12小時 |
加速:![]() | |||||
系統 | |||||
![]() 15,000 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 500 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 500 |
耗時:12小時 |
加速:![]() |
配装指南[]
“我就是Lotus。我会为你提供指引,但我们必须赶快行动。” 心得是由维基上的广大用户所创建的攻略文章。它们所受的限制比较宽松。使用它们提供的信息时请注意其是否过时。
你有自己的心得和配装么?快来与我们分享吧!心得页面中有关于如何创建的指导。 |
查看Equinox配装指南页面,以了解玩家提供的配装指南和使用技巧。
附注[]
- Equinox的能量颜色将决定开始任务时的默认形态——使用明亮的颜色时她的会以白昼形态出场,使用昏暗的颜色时她则会以黑夜形态出场。
- Equinox是目前制造所需部件最多的战甲。白昼面和黑夜面各需4个蓝图,再加上战甲本身还要一个蓝图,所以一共需要9个蓝图。
- Chroma的制造过程中共需8个部件,所以他是制造所需部件第二多的战甲。
- Equinox是制造中花销最大的战甲之一。其总花费为
225,000。这包括了从商店中购买蓝图和制造Forma的费用。
- Equinox是目前唯一一款需要使用Forma来制造的战甲。
- 如果玩家对所有部件都进行加速制造,则需花费300白金。如果你真的想要全部加速制造,不如直接到商店中购买成品,因为她在商店中的标价为325白金。这样算下来还能节省15白金,因为成品自带一个Orokin反应堆和战甲栏位。
小常识[]
- Equinox是唯一一款既可以作为男性也可以作为女性的战甲,因为其白昼形态为阳,黑夜形态为阴——不过,DE_Adam已经公开表示这两个形态都是女性。[1]
- Equinox在诸如飞船或中继站这样的公共场合下会以合体形态现身(日夜形态共存)。
- Equinox这个词指的是一年中会出现两次的白昼与黑夜时间等长的现象。
- Equinox的两个形态最开始被命名为Anima和Animus,它们是分析心理学中的两个概念,分别是指一个人心理上的阳刚和阴柔的两个方面。
- Equinox在捡起能量球时会而外获得2点生命值,捡起生命球是会而外获得2点能量值
引用[]
均衡[]
Equinox的被动能力可以将10%的生命球转化为能量,或者将10%的能量球转化为生命。这个效果可以和均衡点的效果叠加。
Equinox在任务开始时会以白昼或黑夜形态出现。默认会出现的形态是根据战甲的配色来决定的,战甲外观配色可以通过使用调色板来修改:
- 亮色调使白昼形态成为默认形态。
- 暗色调则会使黑夜形态成为默认形态。
在改变了颜色后,军械库界面中显示的Equinox的合体形态会根据默认形态而使用相应的站姿。
能力[]
![]() |
![]() 能量 25 按鍵 1 |
昼夜交替 “黑夜形态”暂时获得护盾和护甲加成,“白昼形态”暂时获得伤害和速度加成。 |
強度: |
持續:10 / 15 / 20 / 25 秒 | |||
範圍:N/A |
- Equinox在白昼和黑夜形态之间转换,每种形态都有其特有的能力。
- 每种变化都能为战甲带来临时属性加成:
![]() |
![]() 能量 25 按鍵 2 |
暂息-怒气 “黑夜形态”使目标敌人陷入沉睡;“白昼形态”对目标敌人造成更多伤害。 |
強度: |
持續:10 / 14 / 18 / 22 秒 | |||
範圍:1 / 1.5 / 2 / 2.5 米 (效果范围) 20 / 30 / 40 / 50 米 (施放距离) |
- Equinox对准星所指位置1 / 1.5 / 2 / 2.5米范围内的敌人实施催眠。施放距离为20 / 30 / 40 / 50米。 受技能影响的敌人会陷入长达10 / 14 / 18 / 22秒的沉睡状态或愤怒状态。
- 具体使用的能力是由Equinox的当前形态决定的,黑夜形态下使用的是暂息,白昼形态下使用的是怒气:
- Equinox强制敌人进入陷入昏睡。受影响的敌人会在能力持续时间结束后或其生命至降至进入状态前生命值的80% / 70% / 60% / 50%时苏醒。
- 沉睡中的敌人:
- 可以对其进行近战终结攻击(默认键E);
- 身体被被地面上升起的能量束固定;
- 受到伤害后会以睡姿倒在地面上;
- 在醒来前,不会从失衡、击倒和定身状态中恢复。
- 敌人会保持原有的警戒警戒状态。也就是说,未警戒的敌人在技能效果结束后仍然处于未警戒状态,而已经处于警戒状态的敌人,在技能效果失效后仍然会处于警戒状态。
- 受影响的敌人会被能量束固定住,很容易和其他敌人区别开来。
- 减少的伤害抗性受能力强度影响。
![]() |
![]() 能量 10 按鍵 3 |
轻抚-激怒 “黑夜形态”是附近敌人造成的伤害减低;“白昼形态”强化附近队友的能力强度。 每个敌人消耗能量: 1.5 / 1.25 / 1 / 0.5 点/秒 每次技能消耗能量: 5 / 4.33 / 3.66 / 3 |
強度: |
持續:∞ | |||
範圍:10 / 12 / 14 / 16 米 |
![]() |
![]() 能量 50 按鍵 4 |
补愈-致残 “黑夜形态”在附近被击杀的每一名敌人都能使队友恢复生命;“白昼形态”使附近敌人陷入流血状态,并在技能结束时释放出一道切割之力。 能量消耗: 5 点/秒 |
強度: |
持續:N/A | |||
範圍:10 / 12 / 15 / 18 米 |
- Equinox根据当前的形态使用黑夜宁静或白昼灾祸之力,将自身包围在10 / 12 / 15 / 18米半径中的光环效果之中。
- 光环效果受能力范围影响。
- 补愈和致残技能每秒消耗5点能量。当Equinox能量耗尽、濒死、死亡、使用昼夜交替或再次按下技能快捷键(默认为4)后,本技能就会终止。
- Equinox在白昼形态下使用的是致残,黑夜形态下使用的是补愈:
- Equinox放出冥想光环,此光环能积累范围内死亡的敌人50% / 55% / 60% / 75%的最大生命值。
- 生命值转换率不受能力强度影响。
- 积攒的总生命值显示在游戏界面中生命和护盾值旁边的技能图标下方。
- 只要玩家能让技能处于激活状态,生命值就可以一直积累下去。【有待驗證】
- 在终止补愈技能后,激活期间所积累的所有生命值会平均分配给光环范围内所有的友方战甲、同伴以及Equinox自身。
- 每个战甲所恢复的生命值可以通过这个公式来计算:积累的总生命值 / (玩家数量 + 同伴数量)。
- 补愈所积累的仅为生命值,所以护盾值是不会被恢复的。
- 积累8.880点生命值就能使全队得到完全回复(4人小队,每人都有守护或库狛,且最大生命值为1110的情况下)。
- 人质也会得到治疗,不过魅影则不会。【有待驗證】
- 只要玩家能让技能处于激活状态,伤害值就可以一直积累下去。【有待驗證】
- 伤害值不是平均分配的。界面中显示的伤害值就是敌人所受到的伤害,不过这个伤害会随敌人与Equinox之间的距离增加而减小。
- 敌人收到伤害时会被能量鞭抽击。
強度MOD | 持續時間MOD | 範圍MOD |
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Equinox/Info
Equinox/Equip
Equinox/Media
Warframes | ||
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即將來臨 | ||
Yareli | ||
屬性 • Helminth • 強化 • 對比 • 外觀 |