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某些特定的敌人身体部位在受到伤害时会有额外伤害加成(弱点部位)。这些特殊部位的位置会根据单位类型不同而变化。伤害加成并不是只针对某些伤害才有效,只要准确命中了弱点部位对所有类型的伤害都能得到该加成。

特殊身体部位伤害加成[]

一些列出目前已知的带有伤害加成的特殊部位。

Corpus单位[]

所有人形单位(包括恐鸟)都有x2的爆头伤害倍率。对付恐鸟时请注意它顶部的是一把枪而不是它的头部,它的头部很小,位于其身体前方。恐鸟还有一个个x3伤害加成的弱点部位——“腰包”部位(其背部灰色盒子部位),而它头顶的枪则只有x0.5的伤害吸收倍率(只会受到一半伤害)。

Corpus身体部位:

身体部位倍率 身体部位倍率 身体部位倍率
船员 头(2x)
狙击手船员 头(2x)
监工船员 头(2x)
Corpus技师 头(2x)
恐鸟 头(2x) 腰包(3x) 枪(0.5x)
震荡恐鸟 头(2x) 腰包(3x) 枪(0.5x)
磁轨炮恐鸟 头(2x) 腰包(3x) 枪(0.5x)
熔岩恐鸟 头(2x) 腰包(3x) 枪(0.5x)
护盾鱼鹰
地雷鱼鹰
吸血鱼鹰

Grineer单位[]

所有Grineer人形单位都有x2的爆头伤害倍率。滚子事实上存在一个“头部”,但这个部位目前无法看到而且也无法确认其实际位置。

Grineer身体部位:

身体部位倍率 身体部位倍率 身体部位倍率
屠夫 头(2x)
重击手 头(2x)
烈焰刀客 头(2x)
天蝎 头(2x)
弩炮 头(2x)
(精英枪兵) 枪兵 头(2x)
盾枪兵 头(2x)
骑兵 头(2x)
怒焚者 头(2x)
追踪者 头(2x)
开膛者 头(2x)
重型机枪手 头(2x)
火焰轰击者 头(2x)
轰击者 头(2x)
指挥官 头(2x)
滚子

Infested单位[]

所有的Infested单位都有x2的爆头伤害倍率。在以前的游戏版本中远古单位的下肢是弱点部位(以前远古单位是有护甲的,而且腿部护甲较低),但是目前游戏中它们的唯一弱点就是头部。

疾冲者的“两个头”(一个是被感染的Grineer单位原有的头部,另一个是它自身的头部)都有爆头伤害加成。

Infested身体部位:

身体部位倍率
疾冲者 头(2x)
奔跑者 头(2x)
奔跳者 头(2x)
爬行者 头(2x)
呕心爬行者 头(2x)
剧毒爬行者 头(2x)
远古治愈者 头(2x)
远古干扰者 头(2x)
远古剧毒者 头(2x)

另见[]

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