弹头扩散 增加手枪类武器射出多重子弹的几率
Stats编辑[]
等级 | 效果 | 点数消耗 | 战斗力计算 |
---|---|---|---|
0 | 20% | 6 | C20 |
1 | 40% | 7 | C20 |
2 | 60% | 8 | C28 |
3 | 80% | 9 | C35 |
4 | 100% | 10 | C43 |
5 | 120% | 11 | C50 |
Notes编辑[]
- 触发后射击的额外子弹不会消耗弹药.
- 满级的弹头扩散会导致100%的几率射击额外子弹,外加20%的几率发射第三颗子弹。
- 当同时装备满级的致命洪流mod时, 你的武器会获得100%的几率发射第二颗子弹以及80%的几率发射第三颗子弹。
- 游戏内置UI在显示最终伤害时会包括所有可能的多重射击并且不会只显示单发子弹的伤害。但是当使用散弹枪时(比如bronco),UI仍然会显示每一发子弹的伤害。
- 根据U10.3的更新内容, 该mod可以在对抗感染者的防御任务中获得(不包括orokin derelict任务,因为其拥有单独的掉落表格)
- 装备该mod会直接增加武器的触发几率,并根据是否有可能击中多个目标而被被计算在武器属性内.
Trivia编辑[]
- 虽然mod的图片显示LEX有两个枪管- -, 但是每次LEX只会发射一枚子弹0.0。