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{{EditTab|Banshee/Abilities}}'''被動效果:消去武器的噪音,讓敵人無法聽見開火的聲音。'''
 
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於 2018年6月6日 (三) 13:25 的最新修訂

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被動效果:消去武器的噪音,讓敵人無法聽見開火的聲音。

SonicBoomModU15 SonicBoom
能量
25
按鍵
1
音爆
Banshee施放出足以癱瘓或擊殺敵人的強力音速震波,擊倒範圍內的敵人。
強度:25 / 35 / 40 / 50
持續:N/A
範圍:10 / 11 / 13 / 15 米


  • 攻擊敵人時聲波的角度為180度並且能把敵人強制擊倒或擊退,同时造成25 / 35 / 40 / 50Impact b 冲击伤害。這個衝擊波能傳遞10 / 12 / 13 / 15米。
    • 傷害依據強度决定。
    • 衝擊波無法影響到躲在障礙物後方的敵人,除非敵人的位置正好在Banshee的有效視野之中。
    • 技能範圍受到範圍影響。
    • 衝擊波從激活到擊倒最遠的敵人間有着輕微延遲。
  • 某些敵人只會被及暈或擊倒,不過大多数敵人都會被及非。
  • 可以在跳躍,滑行,凌空翻滾,貼牆跑酷中使用。
  • 每次使用需隔0.8秒。

SonicFracture
主條目: 破碎聲波

破碎聲波Banshee音爆技能的強化MOD,它能暫時性的削弱敵人的護甲。

詳細信息

等级 護甲削弱 持續時間 消耗
0 30% 2s 6
1 45% 4s 7
2 55% 6s 8
3 70% 8s 9

  • 可作為快速清理及小範圍的控場技能。
  • 配合能量虹吸以及最大化範圍的情况下,可以不停的擊倒大量敵人。可說是遊戲中效率最高的群控技能。
  • 因为此技能有擊退效果,利用這方式可以將敵人擊退到地圖的邊界外(敵人到邊界外系統會判定直接死亡)。

最大化是一種配置模式:使用MOD達到某種效果的最大極限。點擊任意最大化形式的連結来了解具體形成。

  • 音爆有时會讓被擊倒的敵人長時間處在能進行终结攻擊的狀態。在這種情况下,即使敵人已經爬起来,Banshee也可以进行终结攻擊(無論是否使用了静音技能)。


  • SonarModU15 BansheeSonar
    能量
    50
    按鍵
    2
    聲納
    Banshee的聲納技能可以利用聲波進行定位,藉以偵測及追蹤敵人,並使隊伍成員發覺敵人身上暴露出的致命弱點。
    強度:2x/3x/4x/5x
    持續:10/15/20/30秒
    範圍:20/25/30/35公尺


    • 20/25/30/35的範圍内的敵人,除了能夠看到位置之外,身體的一部分會發出明亮的橙色光芒,同時會標註到隊伍裡的玩家的地圖上(推薦按M增加地圖尺寸),直到技能持續時間结束或是敵人死亡(類似光環MOD偵敵雷達)。這技能將持續10/15/20/30秒。如果你攻擊敵人身上的明亮部位,將會提升200%/300%/400%/500%爆擊傷害。
      • 傷害倍率受強度影響。
      • 由於大多數的傷害性技能所瞄准的部位是腰部,如果弱點部位正好出现在腰上,這些技能的傷害就會增強。如果弱點部位出現在頭部,則可以提升爆頭傷害加成。
      • 效果持續時間受持續時間影響。
      • 技能範圍受範圍影響。
    • 大概有0.8秒的釋放時間,隨後生效时有2.4秒特效。
    • 如果敵人身上的聲納效果上尚未消失的情况下再次使用聲納技能,則會在身上出現多個光亮部位。如果多個光亮的部果出現在同一位置,則傷害加成可疊加,效果相當顯著。
    • 可以在跳躍,滑行等動作中施展。

    Resonance
    主條目: 殘響共鳴

    殘響共鳴Banshee聲納技能的强化MOD,它能讓那些被因聲納所標記到弱點而死亡的敵人發出聲納脈衝,這個脈衝的效果持續時間是依據聲納所剩餘的持續時間。

    詳細信息

    等级 持續時間 消耗
    0 50% 6
    1 65% 7
    2 80% 8
    3 100% 9

    • 此技能可以用來加速提升新武器的等級。只要擊中特定部位,即可大幅度的提升武器的傷害,同時可以節省彈藥。對於低等級及沒有使用催化劑的的武器而言,能使用的MOD就會有很大的限制,無法像高等級及使用催化劑之後的武器一樣有穩定的輸出,配合此技能就可以彌補傷害上的不足。配合光環MOD步槍增幅更是能進一步增加輸出。

    最大化是一種配置模式:使用MOD來達到某種效果的最大及現。點及任意最大化形式的連結来了解具體行程。

    • 持續時間最大化增加持續時間至84.6秒。
      • 減少範圍至11.9公尺。
    • 效率最大化減少能量消耗至12.5
      • 減少持續時間至12秒。
    • 範圍最大化增加範圍至82.25公尺。
      • 減少傷害加成至200%
    • 強度最大化增加傷害加成至1420%
      • 增加能量消耗至77.5
      • 減少持續時間至21.75秒。


    SilenceModU15 BansheeSilence
    能量
    75
    按鍵
    3
    靜音
    靜音可以把Banshee包圍在一個能暈眩敵人的光環中,光環能夠削弱敵人對槍聲和WARFRAME攻擊的感知能力和本能反應。
    強度:N/A
    持續:15/18/22/25 秒
    範圍:10/13/15/20 公尺


    • Banshee放出以自身為圓心包含9/12/15/20公尺範圍的圓形光環,這個光環會吸收所有的聲音持續15/18 /22 /25秒。
    • 當敵人身處在光環的作用範圍内,將會陷入短暫的暈眩狀態,之後將不會聽到子彈的射擊聲,警報聲,敵人死亡時的嚎叫聲。
      • 玩家施放此技能後可以對未進入警戒狀態的敵人使用近戰隱匿擊殺。
      • 敵人在受到傷害或看到玩家將會進入警戒狀態。
      • 受到技能影響之前就已经進入警戒狀態的敵人,在受到技能影響後仍在警戒狀態。
      • 受到影響的敵人即使走出能力範圍之外,也會受到技能影省直到技能的時間結束。
      • 捕獲目標受到技能影響時依舊會失去聽覺。
      • 受到影響的敵人,身體上會出現顏色標記,具體上是使用什麼顏色是依照玩家更改的能量顏色來決定。
      • 搭配Excalibur的2技致盲可以讓敵人變成任人宰割的重度殘廢人士(X。
    • 施法延遲約0.4秒。
    • 在持續時間结束前不能再度施放。
    • Banshee在技能施展期間,自身的聽覺也會受到影響(玩家會聽到類似身在水中的音效)。
    • 技能發動期間,敵人會把攻擊目標傾向在Banshee的守護。對於較弱的守護而言,這情况是相當危險。

    SavageSilence
    主條目: 殘酷無息

    残酷無息Banshee静音技能的強化MOD,它在技能效果期間能提升終結傷害。

    詳細信息

    等级 效果 消耗
    0 150% 6
    1 200% 7
    2 250% 8
    3 300% 9

    • 由於在静音技能的有效範圍內的敵人會進入短暫的暈眩狀態,玩家可以利用這點把此技能作為控場技能來使用。特別是對於喜歡使用近戰的玩家,這短暂的眩晕足以讓他们安全地接近敵人。眩晕也可以用來強制中斷蜂擁而上的Infested的動作,以便玩家进行遠距離擊殺。
    • 使用最大化範圍的配置,可以做到在完全無聲的理想狀態下殲滅一個房間内的敵人,期間不會觸發警報或驚動敵人。需要注意的是,如果敵人看到了玩家或是目擊了其他敵人被擊殺,他们還是會嘗試反擊或拉響警報。
    • 儘管此技能的效果十分突出,但相對的也會有消除Banshee聽力的副作用。特别是玩家把注意力都放在殲滅面前的敵人的時候容易導致角色被偷襲。
    • 如果把此技能的範圍撐的太大,會減少暈眩效果,進而導致玩家接近敵人的時候敵人已經從暈眩狀態恢復正常。
    • 使用此技能之後對被暈眩及未警戒狀態的敵人使用近戰攻擊會有隱匿擊殺加成。其效果類似於Ash的煙幕和Loki的隱形

    最大化是一種配置模式:使用MOD來達到某種效果的最大極限。點擊任意最大化形式的連結來了解具體形成。

  • 有时,在使用了静音技能后,技能并没有发挥实际的影响效果。此时敌人身上不会出现能量波纹(正常情况下应当出现),并且玩家的听觉被削弱而自身的能量波纹则是正常显示的。
    • 在这种情况下技能极有可能无法被再次使用。
  • (目前bug不知是否修正,故不修改)


    SoundQuakeModU15 BansheeSoundQuake
    能量
    25
    按鍵
    4
    音波衝擊
    經由將所有的能量傳遞至地面並在建築結構中環繞,Banshee利用超聲波混響來震蕩環境造成致命傷害。
    強度:125/150/175/200
    持續:N/A
    範圍:12/15/18/20公尺


    • 當Banshee蹲下候用手接觸到地板的瞬間會形成小範圍的領域,在領域内的敵人會受到125/150/175/200Impact b 冲击傷害。
      • 這是屬於複合属性傷害,傷害會随着距離的增加而減少。
      • 傷害受強度影響。
    • 在初始傷害結算後可造成125/150/175/200的二次傷害,在範圍11/14/17/20公尺內的敵人中,這一階段每秒計算一次傷害,每秒消耗一次能量,能量消耗為12/S,只要Banshee還有能量,就能持續使用直到能量耗盡或主主動解除。
      • 無論是啟動的當下還是啟動後持續使用此技能,能量的消耗會受到效率的影響。(註:最大效率為75%)
      • 能使用團隊能量補給道具来延長Banshee的技能時間。
    • 每個目標的衝擊觸發都是個別計算。敵人會處於無法站穩的狀態。
    • 1秒的施法延遲和结束延遲。
    • 如果敵人位在技能有效範圍的邊緣帶,那有可能會躲開。
    • 施法中的Banshee處於無敵狀態。
    • 在技能範圍内移動中的敵人會受到每秒的震驚和傷害。
    • 不能在空中,滑行,貼牆跑及跑酷等情况下使用。
    • 自更新14.7.0后, Trinity能量吸取無法幫在使用此技能的Banshee補充能量。
    • 可以破壞燈泡之類的东西,但是不會擊碎其他物體。(例如corpus空間站的玻璃,各族儲存罐之類)

    震地共鳴
    主條目: 震地共鳴

    震地共鳴Banshee音波衝擊技能的強化MOD,藉由施放之後主動中斷此技能的同時會產生一道震波,在震波中心附近的敵人會受到傷害。

    詳細信息

    等级 傷害倍率 消耗
    0 10倍 6
    1 12倍 7
    2 15倍 8
    3 20倍 9

    • 使用音波衝擊可以給團隊带来很好的控場效果。此技能可適用在以下幾種状况:
      • 為隊友之間的救援行動製造相對安全的空間。
      • 殲滅或阻止中型單位的進攻或反擊。
      • 清理戰場,將敵方一些具有控场能力的單位推至最遠距離,使其能力失效。
    • 因为音波衝擊技能的持續時間是依照Banshee的能量多寡。使用川流不息MOD或秘奥反響Banshee頭盔可以延長本技能的時間起到很好的作用。

    最大化是一種配置模式:使用MOD來達到某種效果的最大極限。點擊任意最大化形式的連結來了解具體形成。

    • 持續時間最大化對本技能無正面效果。
      • 减少半徑至6.8公尺。
    • 效率最大化减少初始能量消耗至6.25,技能维持能量消耗至3
    • 範圍最大化增加半徑至47 公尺。
      • 減少傷害至80/S(每秒)。
    • 強度最大化增加傷害至568/S(每秒)。
      • 增加初始能量消耗至38.75,技能维持能量消耗至18.6

  • 在技能发动过程中最小化游戏程序会导致无法执行任何后续操作。技能则会一直持续直至能量耗尽。唯一可以终止这一现象的手段是离开任务或角色死亡。
  • 施放技能时,如果Banshee被击退/掉入(施放动作会使Banshee略微前移)至深渊/落穴之中,则音波冲击技能会持续进行。此时,技能会以施放地点为中心,正常会击退并伤害敌人,但不会消耗任何能量。Banshee在回复到正常位置后可以四处移动,但无法进行射击等动作。再次使用本技能会取消之前造成的伤害,但会永久性的(单一任务中)在画面中留下技能发动时的视觉特效(模糊和抖动效果)。
  • 音波冲击的爆炸效果不会击倒敌人(除了最初的冲击波),因为敌人不断地受到击退的影响阻断了击倒动作的产生。爆炸异常发生时会有图标显示出来但没有实际效果。
  • (以上Bug目前不知是否修正,故不做修改)