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機體:後紀B1,中紀N4,前紀V2 |
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#以上的遺物在PC、Xbox及PS4版通用。 |
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#遺物方面可以跟玩家交易取得。 |
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− | *作為[[Prime]]戰甲,Ash Prime在接觸[[Orokin Void|Orokin虛空]]地圖裡的[[Orokin Void#Death Orbs|死亡寶珠]]時可以觸發能量回復脈衝,脈衝波可以回復周圍隊友'''250點'''[[Energy|能量]]。這個效果每個寶珠只能觸發一次。另外,寶珠的完整與否跟效果觸發無關,即使寶珠已經被破壞,這個效果仍可被觸發。(此效果適用在每個Prime戰甲 |
+ | *作為[[Prime]]戰甲,Ash Prime在接觸[[Orokin Void|Orokin虛空]]地圖裡的[[Orokin Void#Death Orbs|死亡寶珠]]時可以觸發能量回復脈衝,脈衝波可以回復周圍隊友'''250點'''[[Energy|能量]]。這個效果每個寶珠只能觸發一次。另外,寶珠的完整與否跟效果觸發無關,即使寶珠已經被破壞,這個效果仍可被觸發。(此效果適用在每個Prime戰甲) |
− | *Ash Prime比普通版多了85點護甲(由65提升至150)、25點基礎護盾(0級由100提升至125,30級由300提升至375)和0.05的衝刺速度(由1.15提升至1. |
+ | *Ash Prime比普通版多了85點護甲(由65提升至150)、25點基礎護盾(0級由100提升至125,30級由300提升至375)和0.05的衝刺速度(由1.15提升至1.20),這也是Ash Prime成為首款提升了三項屬性的Prime戰甲。 |
− | *這也是Ash Prime成為首款提升了三項屬性的Prime戰甲。 |
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==小常識{{anchor|Trivia}}== |
==小常識{{anchor|Trivia}}== |
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*Ash Prime的頭盔造型很有可能來自於傳統的卡布托武士頭盔,而下頷的突出造型有可能是取自其他種類的武士頭盔造型。 |
*Ash Prime的頭盔造型很有可能來自於傳統的卡布托武士頭盔,而下頷的突出造型有可能是取自其他種類的武士頭盔造型。 |
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− | *Ash Prime頭盔後類似馬尾辮的造型有可能是取材自[http://warframe.wikia.com/wiki/Ash_%28Warframe%29?file=Ash_Female_Concept.png Ash的初始 |
+ | *Ash Prime頭盔後類似馬尾辮的造型有可能是取材自[http://warframe.wikia.com/wiki/Ash_%28Warframe%29?file=Ash_Female_Concept.png Ash的初始圖片]。原先圖片中的Ash的性別為女性。 |
**該「馬尾」造型本來是要作為普通版Ash的最終設計推出的,不過礙於當時戰甲外裝的物理效果限制,所以這個設設計最後被取消了。 |
**該「馬尾」造型本來是要作為普通版Ash的最終設計推出的,不過礙於當時戰甲外裝的物理效果限制,所以這個設設計最後被取消了。 |
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*Ash Prime手臂上的利劍是裝在手腕下方的,在普通版中,它是被裝在手腕上邊的。 |
*Ash Prime手臂上的利劍是裝在手腕下方的,在普通版中,它是被裝在手腕上邊的。 |
於 2018年9月17日 (一) 16:21 的最新修訂
以狂亂與詭計成為致命武器的Ash Prime,擁有改造過的MOD極性槽,可提供更優秀的自訂性。
發布日期: 2015年7月7日
Ash Prime是一隻快速靈活的戰甲,其在戰場上的生存能力也相當出色。他具有急速的移動技能,還配有致命的刺殺用具,這些特性讓Ash有如夜幕中的忍者般,讓人聞風喪膽。他的Prime版本具有更高的護盾、護甲和衝刺速度。而且他還擁有額外的極性槽位,玩家可以更加方便地進行配裝。
Ash Prime的部件遺物為以下:
總圖:前紀S3,古紀S3,前紀C1
系統:中紀N5,後紀N1
頭部:中紀V4,後紀N2,中紀N3,前紀N2,前紀V4
機體:後紀B1,中紀N4,前紀V2
備註:
- 目前Ash Prime已經入庫(入庫的通知時間為2017年5月25日,實際入庫為2017年5月31號,時間均為台灣時間),為暫時性絕版Prime版戰甲,出庫時間請隨時注意官方公告。
- 以上的遺物在PC、Xbox及PS4版通用。
- 遺物方面可以跟玩家交易取得。
製作需求 | |||||
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25,000 |
1 |
1 |
1 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1 |
耗時: 72 小時 |
加速: 50 | |||||
商店售價:N/A | 藍圖售價:N/A | ||||
頭部神經光元 | |||||
15,000 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 150 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 2 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1000 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 750 |
耗時:12小時 |
加速: 25 | |||||
機體 | |||||
15,000 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 3 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1000 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 400 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 |
耗時:12小時 |
加速: 25 | |||||
系統 | |||||
15,000 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 3 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1000 |
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 500 |
耗時:12小時 |
加速: 25 |
附註
- 作為Prime戰甲,Ash Prime在接觸Orokin虛空地圖裡的死亡寶珠時可以觸發能量回復脈衝,脈衝波可以回復周圍隊友250點能量。這個效果每個寶珠只能觸發一次。另外,寶珠的完整與否跟效果觸發無關,即使寶珠已經被破壞,這個效果仍可被觸發。(此效果適用在每個Prime戰甲)
- Ash Prime比普通版多了85點護甲(由65提升至150)、25點基礎護盾(0級由100提升至125,30級由300提升至375)和0.05的衝刺速度(由1.15提升至1.20),這也是Ash Prime成為首款提升了三項屬性的Prime戰甲。
小常識
- Ash Prime的頭盔造型很有可能來自於傳統的卡布托武士頭盔,而下頷的突出造型有可能是取自其他種類的武士頭盔造型。
- Ash Prime頭盔後類似馬尾辮的造型有可能是取材自Ash的初始圖片。原先圖片中的Ash的性別為女性。
- 該「馬尾」造型本來是要作為普通版Ash的最終設計推出的,不過礙於當時戰甲外裝的物理效果限制,所以這個設設計最後被取消了。
- Ash Prime手臂上的利劍是裝在手腕下方的,在普通版中,它是被裝在手腕上邊的。