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AbsorbModU15 Nyx Absorb
能量
25
按鍵
4
吸收
Nyx吸收所有受到的伤害并将能量聚合引发强烈的径向爆炸。
能量消耗: 7 / 6 / 5 / 4 点/秒
強度:160 / 170 / 180 / 200 (被动伤害增量)
800 / 900 / 1000 / 1500 (最低伤害)
持續:N/A
範圍:5 / 7 / 8 / 10 米


  • Nyx进入冥想状态,期间会吸收掉所有受到的伤害并对所有控场效果免疫。被动伤害会以每秒160 / 170 / 180 / 200点的速度积蓄(如,持续10秒的满级吸收技能可以造成至少2000点伤害),且积蓄的被动伤害不能低于800 / 900 / 1000 / 1500。如果技能发动期间吸收到的伤害大于积蓄的被动伤害,则在技能结束时,Nyx会引发一个爆炸,吸收的所有伤害会以腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害的形式施加于Nyx周围5 / 7 / 8 / 10米内的敌人。如果积蓄的被动伤害值较大,则爆炸造成的腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害则会以被动伤害来计算。
    • 伤害最低值和被动伤害受能力强度影响,伤害会随离爆炸中心点距离的增加而减少。
    • 只有10%的被吸收的电磁伤害会被算入爆炸伤害。
    • 墙或掩体后的敌人也会被爆炸击中,且所有被爆炸击中的敌人都会被击倒
    • 不过那些正处于击倒状态恢复中的敌人(正在爬起来的敌人)和被远古治愈者光环影响下的敌人不会被击倒。而且,被治愈者光环保护的敌人可以减免掉大部分爆炸带来的伤害(这些伤害还会被用来回复治愈者的生命值)。如果它们在爆炸中存活,则可以立即对Nyx发动攻击。
    • 爆炸半径受能力范围影响。
  • 吸收技能每秒消耗7 / 6 / 5 / 4点能量。并且只要Nyx有充足的能量,技能就可以持续下去。另外,每吸收1000点伤害,技能就会抽取额外8点能量。本技能会在Nyx没有足够能量维持或玩家手动使用技能按键(默认为4)后终止。
  • 技能发动中的Nyx对敌人造成的各种效果免疫,包括吸能卓越者的攻击。
  • 在空中施放吸收技能可以让Nyx悬停于空中直至技能终止。
    • 在空中使用技能时,会终止当时进行中的任何动作。
    • 终止技能后,原先被中断的动作也不会继续进行。此时的Nyx会直线下落。
    • 但是如果之前处于空中定向近战攻击中,Nyx在取消技能后仍然可以获得一定的动能。重复利用这点可以让Nyx在空中“飞行”,当然前提是她有足够的能量使用吸收技能。
  • 技能发动期间,如果Nyx在一定时间内没有受到伤害,则伤害计数器就会归零,但这不会影响到伤害的累加(被清空的那些伤害仍然会正常算入总伤害中)。
  • 技能发动期间Nyx的威胁等级会提升。
  • 无论Nyx在技能发动期间是否受到了攻击,她的护盾都会自动回复。
  • 如果在落入深渊的过程中使用了本技能,则Nyx会被系统重置于起始位置并立即终止技能(引爆护罩)。

  • 玩家和队友都可以为技能积蓄伤害。
    • 爆炸类武器,如PentaOgris,可以瞬间提升大量的伤害积累,不过同时也会提高Nyx的能量消耗。
  • 在装备守护阴影时,不建议使用本技能。因为阴影会让技能发动中的Nyx处于隐形状态,这样一来敌人的注意力就会转移到别的队友身上,Nyx就无法吸收到伤害。不过如果在单人游戏中就不会有上述问题。
  • 在虚空地图中的冰霜陷阱(就是那些有减速效果的地板)上使用本技能可以极大减缓能量的消耗。
  • 单人游戏时,本技能最好使用能力效率最大化配置和能力强度最大化配置。当同时达成上述两个配置时:
    • 技能花费12.5点能量来激活,每秒消耗1点能量来维持,并且每吸收1000点伤害就会消耗4点能量。
    • 技能持续时间少于8时,会对10米范围内的敌人造成3435点伤害。
    • 击倒并震退敌人(除了之前提到的那些特殊的单位)。
  • 单打的玩家也可以利用PentaStugCastanas来对自身快速输出大量伤害,这样就不用依靠积累被动伤害。
  • 某些操作在技能发动期间仍然可以进行(目前尚不清楚这是否是出于游戏设计):
    • 引爆武器(如,Penta)投射物的操作可以进行,利用这点Nyx可以自行增加伤害吸收。
    • 如果在技能施展动作期间Nyx被击倒或进入濒死状态,则Nyx可以在技能发动期间移动和攻击。
      • 利用这点,Nyx可以使用武器(如,Ogris)对自己造成伤害。
  • 站在护罩内的队友可以在一定程度上免受远程伤害。
    • 利用这点可以在组队时为其他队友的救援行动提供掩护。
  • 技能发动期间,Nyx会在空中悬浮。利用这段时间玩家可以合理安排下一步如何进行操控
    • 如果在空中解除技能,技能引发的爆炸通常能对下方的敌人造成爆头伤害。

  • 最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

    • 能力持续时间最大化对本技能无正面效果。
      • 降低爆炸半径至3.4米。
    • 能力效率最大化降低技能激活能量消耗至6.25,技能维持能量消耗为每秒1点,且每吸收1000点伤害消耗2点能量。
      • 减少护甲的5%
    • 能力范围最大化增加爆炸半径至23.5米。
      • 降低最低伤害至600,被动伤害增量为每秒80点。
    • 能力强度最大化增加最低伤害至3435,被动伤害增量至每秒458点。
      • 增加技能激活能量消耗至38.75,技能维持能量消耗为每秒6.2点,且每吸收1000点伤害消耗12.4点能量。

    另见[]

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