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自更新15.13后 |
取代间谍 1.0 |
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间谍(2.0版)游戏中的一种任务类型。在这类任务中,玩家需要通过入侵敌方数据库来获取加密资料。
任务机制[]

Ash正在入侵终端
间谍任务需要玩家找到并入侵处于资料库中的数据终端。资料库中则是布满了机关和各种防御系统。每个任务中都会出现3个资料库。玩家必须侵入所有的资料库(无论成功与否)后,才可以从任务撤离点离开。在资料库中玩家必须小心避开其监视系统并入侵数据终端以获取机密资料。如果玩家不慎触发了警报,一个倒计时就会出现在画面上,并且房间内会出现敌方增援。倒计时有30到50秒不等(根据任务难度而定)。如果玩家没有在规定时间内获取到数据,那么数据就会被抹除,无法被再次获取。
同救援任务中的监狱场景类似,资料库中也存在着各种密道和捷径。合理利用这些设计可以为隐秘行动带来极大便利。
间谍任务的最终奖励取决于有多少资料库被成功入侵。玩家必须至少成功取得一个资料库中的机密资料,任务才算成功。
防御系统[]
除了在房间内巡逻的士兵,Corpus和Grineer分别配置了其特有的防御系统。防御系统有多种模式,应对警报也会有不同的反应。有些防御系统可以通过入侵附近的终端来取消。
Corpus[]
- 监控摄像头: 这些在数据库中的摄像头在看到玩家后会立即触发警报。如果玩家对其造成伤害但没有立即摧毁它,则其也会立即触发警报。
- 激光栅栏: 碰到这些激光射线会立即触发警报。需要注意的是,这些激光比其他Corpus任务中的激光栅栏设计上要高明的许多。它们有些会不断移动,有些会间歇性的开关。玩家需要仔细观察以免被其迷惑。
- 移动激光栅栏:激光栅栏的移动版本。基本同激光栅栏,需要注意的是,通常有此防御系统的密室都会在某个小房间有控制台可以关闭移动激光栅栏。
Grineer[]
- 感应条: 当直接穿过哪些布有能量屏障的门时,警报就会触发,同时玩家角色也会被附加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。异常。资料库中有些门上并没有装配感应条,这些门也就无法通过击毁感应条来关闭。
- 感应调整者: 这些可移动的调整者会在资料库中不停地巡逻。它们会在发现玩家后立即触发警报,或者在受到伤害但并未被击毁的情况下触发警报。
- 它们放出的感知射线不会穿透那些面板窗户。
- 玩家可以从其感知射线下方穿过而不被发现。
- 战宠对其造成伤害时有可能不会触发警报。
- 某次更新后守护对其的攻击不会触发警报。
- 火花 - 轰击者的特殊版本,会在当多个资料库警报被触发时作为增援出现。
资料库中的某些门会在警报响起时自动封锁,以限制玩家的行动。
无论玩家是否成功获取了资料,在撤离资料库时,路线都会变得相对容易。Corpus资料库中的激光栅栏和摄像头都会处于关闭状态。Grineer资料库则会开放一些捷径供玩家撤离。
附注[]
- 成功入侵资料库并且没有触发任何警报的情况下会得到2x的经验值。该倍率只有从任务开始时就连续不触发警报成功入侵的情况下才会保留,如果中途有一次触发了警报,则即使之后的入侵没有触发警报,也不会享有这个经验倍率。
- 如果三个资料库都是在触发了警报的情况下完成入侵,则任务会自动转变成歼灭任务。这要求玩家清理所有剩下的敌人。如果只有两个或两个以下的资料库的入侵触发了警报,或只有两个或两个以下的资料库被成功入侵,则上述情况不会发生。
- 每次在资料库中触发警报都会导致之后的资料库的戒备更加森严,这意味着会出现更加强力的敌人和更多的防御系统。
- 在入侵资料库中最后的数据终端时,如果失败则会立即触发警报。
- 最后的数据终端的入侵难度通常要比入侵资料库中其他的终端的难度要大。
- 虽然其难度是资料库中的终端中最高的,但是不会超过地图中其他区域中终端的难度。资料库中的其他终端的难度要比服务器终端的难度低一等。
- 资料库中的警报和外界的警报是相对隔绝的。举例来说,如果外界的警报已经响起,资料库中的敌人是不会受其影响进入警戒状态的。不过,如果玩家已经入侵了资料库入口处的终端,而此时有敌人在外部房间触发了警报,则资料库也会进入警戒状态。
- 任务中有时会出现冰冻场景。场景中的冰有时会把最佳路线堵住。
任务[]
星球 | 任务节点 | 派系 | 等级 | 地图版块 |
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水星 | Suisei | Grineer | 5-7 | Grineer巨舰 |
金星 | Unda | Corpus | 8-10 | Corpus哨站 |
金星 | Vesper | Corpus | 6-8 | Corpus飞船 |
火星 | Martialis | Corpus | 10-12 | Corpus飞船 |
木星 | Adrastea | Corpus | 11-13 | Corpus燃气城市 |
土星 | Aegaeon | Grineer | 15-17 | Grineer小行星 |
土星 | Titan | Grineer | 11-13 | Grineer小行星 |
赛德娜 | Scylla | Grineer | 20-22 | Grineer巨舰 |
赛德娜 | Tikoloshe | Grineer | 18-20 | Grineer小行星 |
火卫一 | Grildrig | Grineer | 16-18 | Grineer营地 |
火卫一 | Shklovsky | Grineer | 18-20 | Grineer营地 |
欧罗巴 | Armaros | Corpus | 21-23 | Corpus飞船 |
欧罗巴 | Valac | Corpus | 23-25 | Corpus飞船 |
天王星 | Rosalind | Grineer | 23-25 | Grineer小行星 |
天王星 | Umbriel | Grineer | 21-23 | Grineer巨舰 |
阋神星 | Cyath | Infested | 26-28 | Corpus飞船 |
阋神星 | Gnathos | Corpus | 28-33 | Corpus哨站 |
海王星 | Laomodeia | Corpus | 28-30 | Corpus哨站 |
海王星 | Sao | Corpus | 28-30 | Corpus飞船 |
谷神星 | Lex | Grineer | 33-35 | Grineer巨舰 |
谷神星 | Hapke | Grineer | 31-33 | Grineer小行星 |
冥王星 | Oceanum | Corpus | 33-35 | Corpus哨站 |
奖励[]
在完成间谍任务后可能会出现以下奖励,奖励的内容通常和成功入侵的数据库数量有关。
成功入侵了3个资料库:
- 箭矢转换
- 持久力
- 现金匣
- 冰冷疾风
- 结霜侵蚀
- 地狱弹膛
- 合金钻头
- 手枪弹药转换
- 奋力一掷
- 稀有 融合核心
- 反射防御
- 步枪弹药转换
- 白霜弹头
- 炼狱轰击
- 灼痕焦点
- 狙击枪弹药转换
- 霰弹枪弹药转换
- 稳定枪手
- 稳定
- 铝热焊弹
- 神殿IV 破坏钥匙
- 神殿III 破坏钥匙
- 神殿II 防御钥匙
- 神殿II 生存钥匙
- 神殿I 捕获钥匙
- 神殿I 移动防御钥匙
- 蚀骨寒霜
- 爆裂刀刃
- 致命匿殺
成功入侵了2个资料库:
- 稳定枪手
- 神殿I破坏
- 罕见 融合核心
活动MOD(即经由游戏中的各种活动任务推出的双属性MOD)的掉落与任务节点有关,以下列出目前玩家总结出来的规律:
地图等级 | 掉落Mods | 所属星球(地图)敌人类型 |
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类型 1 (地图等级1-15) |
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水星 (Suisei) 地球 (Cambria) |
类型 2 (地图等级 15-25) |
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土星 (Aegaeon) 火卫一 (Grildrig, Shklovsky) |
类型 3 (地图等级 ≥ 25) |
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阋神星 (Cyath) 檔案:Infestation b.svg Infested 阋神星 (Gnathos) |
小常识[]
- 间谍 2.0是在更新15.13.
漏洞[]
- 即使成功收集了所有的数据,间谍任务有时仍然会失败。
- 有时在资料库外边朝激光栅栏射击也会触发警报。
- 少数情况下间谍 1.0的任务会作为警报任务出现。不过这种情况只有在进入任务后才会被发现。
任務 | |||
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PvE | 競技場 (指數之場, Rathuum) • 刺殺 • 強襲 • 捕獲 • 叛逃 • 防禦 • 挖掘 • 殲滅 • 劫持 • INFESTED 資源回收 • 攔截 • 接合點 • 移動防禦 • 追擊 • 重整態勢 • 救援 • 突襲 • 破壞 (欺騙, 清巢, 要塞, 反應爐, 深海實驗室) • 聖殿突襲 • 間諜 • 生存 • 試煉 | ||
PvP | 對決 • 黑暗戰區 衝突 奪取中樞 • 殲奪 • 團隊殲奪 • 月動球 | ||
警報 • 多方交戰 • 危機 • 入侵 • 噩夢模式 • 系列任務 • 突襲 • 地圖板塊 • 虛空裂隙 • 開放地形 |