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Warframe Devstream 112

Devstream 112於2018年6月1日美東夏令時下午2點(台灣時間2018年6月2日凌晨2點)開始直播。

錯過了TennoCon之前的最後一期Devstream了嗎?你可以觀看完整回放來看看我們的新Warframe、即將到來的新近戰武器以及更多。如果你想要看懶人包就請繼續閱讀我們的總結:

Warframe Devstream 112

Warframe Devstream 112

雜項编辑

  • 本週末開始持續四天,Twitch將會有直播掉落!每24小時都將有一個不同的登陸艇外觀,活動於美東時間6月1日下午2點開始,6月5日下午兩點結束(北京時間6月2日凌晨2點開始,6月6日凌晨2點結束)。觀看Twitch合作玩家直播60分鐘獲得掉落!在這裡查看合作玩家列表
  • 全平台上線兩個24小時警報:一個反應堆,一個裂罅MOD。
  • 主機平台22.20.6版本已送審!更新即將上線。
  • 主機平台在此直播結束後將會有7天Forma警報,就和當時Saryn重做時的PC警報一樣。
  • Ballas的配音演員會在TennoCon 2018出現!門票已經全部售罄,不過如果你想要數字禮包的話可以前往這裡

犧牲编辑

在犧牲上線之前將不會有主要更新(希望會在TennoCon之前上線?)!與此同時,我們放出了一張海報以滿足大家的期待以及玩梗慾望


Dev112-Sacrifice

第36個Warframe编辑

我們的下一個Warframe受到了Sentient能量的影響。他的技能組注重於使用他的折磨來殺死敵人或者「控制」敵人。與控制死後的敵人的Nekros不同,這個Warframe的設計靈感來源於夜靈和亡靈。我們還沒有給他起正式的名字,但是目前我們的內部把他叫做「維拉德(Vlad)」。

這是他的概念藝術,致謝Keith Thompson:

Dev112-Vlad1

遊戲中展示了他的遊戲內模型以及可替換頭盔。


  • 被動技能:自帶生命偷取,與當前能量數值成比例。
  • 1技能:對一個敵人使用以折磨他,使他跟隨你並吸引火力。它們對傷害免疫
    • 在被折磨的敵人身上重新使用此技能可以使他們進入「最終折磨」狀態,此時他們會攻擊敵人並且也會向敵人傳播折磨。
    • 完全折磨的敵人在死亡時會爆炸並且給Warframe返還能量。
  • 2技能:此技能活動時,攻擊你的敵人會被擊暈數秒。每次使用這個技能都會給玩家幾個「次數」,每擊暈一個敵人消耗一個「次數」。
    • 被擊暈的敵人可以使用1技能折磨,不消耗能量。
  • 3技能:使用此技能使維拉德變成一團霧,穿過敵人時折磨他們。
    • 穿過敵人時也會偷取他們的生命和護盾。
  • 4技能:創造一個大範圍爆炸,範圍內所有敵人都將沈睡一段時間。

直播中展示了他的正在開發中的技能組。

可獨立配置MOD的顯赫武器编辑

如果你在推特上關注我們的開發團隊的話,你可能聽說我們正在開發可獨立配置MOD的顯赫武器。薇娜麗是此領域的試水作,我們正在利用從它身上獲取的寶貴經驗並將其推廣至其他Warframe。事先說明,這只會應用於擁有顯赫武器的Warframe,如Valkyr、Ivara和Excalibur等,而其他一些如Atlas和Gara等則不在此列。

單獨配置MOD的顯赫武器的目的是允許玩家更自由地自定義他們的配裝,但是同時也會增加投入。關鍵在於如何平衡投入與收益,我們目前的計劃有:

  • 這些武器會有自帶極性槽,減輕你們的Forma負擔。
  • 可以同時使用一張MOD,與守護武器不同。
  • 自帶Orokin催化劑。
  • 不會提供精通段位經驗。

我們仍在調整這個系統,所以請務必與我們分享你的想法!

新近戰武器编辑

以下是一些我們正在製作的新近戰武器:

其他编辑

  • 在TennoCon 2018你將能玩到Warframe格鬥遊戲!
  • 我們對一些令人驚奇的道場有一些計劃。如果你想精進你的裝飾水平, 現在將會是個好時機!
  • 一系列自然類道場裝飾正在製作中!
  • 我們一直在計劃調整一些Warframe以讓他們適應新的遊戲環境。我們的目標是讓每個Warframe都適應遊戲後期內容。
  • 我們會給道場增加一個「為裝飾貢獻所有資源」按鈕。
  • 我們也在探索在道場中放置NPC的可能性,但是我們也會防止不當使用的出現。
  • 我們正在探索將以前的活動重新放出的方法。
  • Vauban和Titania是我麼接下來關注的目標,特別提及了Titania的仙女近戰武器。
  • 隨著維拉德的推出,我們終於湊齊了製作第二個Tenno色板的顏色!
  • Nidus華麗外觀會早於Nezha華麗外觀推出。

來源: Devstream #112 Overview