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FoundryU18

鑄造廠登陸艇中的一個模塊,用於製造戰甲Archwing守護武器和遊戲中的其他裝備。 要解鎖鑄造廠,玩家必須完成Vor的戰利品系列任務,然後將相關模塊插入飛船中解鎖。

鑄造廠在以後也許可以在網頁中使用Tweet,目前已經可以通過Warframe NexusApp來使用鑄造廠。

製造[]

要想製造一個物品,玩家要先獲得對應的藍圖並收集齊相關材料,隨後便可在鑄造廠製造,玩家需要等待現實世界中的一定時間使其完成製造。即使玩家下線鑄造廠也會繼續製造進程,因此諸如Warframe這類需要長時間製造的裝備即便玩家沒有多少在線時間也能輕鬆完成製造。無論製造進程完成了多少,玩家都可以隨時取消建造並拿回製造消耗的材料。在完成建造後,玩家可以確認並將其放入倉庫中以便使用。

在製造一個物品時,鑄造廠會顯示出對應物品的能量形態,在製造完成後,能量形態會變成實體形態以告知玩家製造完畢,無論是製造Warframe還是其頭盔都只會顯示對應Warframe的頭部。如果同時製造多個物品,則鑄造廠只會顯示出第一個物品的形態。

藍圖與材料[]

大多數的藍圖是在商店氏族道場里的研究室購買的,也有一些藍圖是Boss警報虛空被遺棄的Orokin遺跡。製作藍圖往往都需要資源或者一些部件,以及現金用來解決製作的開銷。有的武器甚至需要其他一種或兩種武器作為材料,這些武器在可用於鑄造的武器詞條中已被列出。玩家當前擁有的資源可以在右下角的“組件”處查看。

部件是製作某個裝備藍圖的中間產物,部件往往也需要通過藍圖製作。只有少數的複雜武器會需要其他武器作為部件來製作,但是大多數的戰甲除了總圖以外還需要其他三個部件才能製作(頭部神經光元機體系統)。大多數戰甲部件的藍圖都是由Boss掉落的,每個Boss都會獨立對應一個特定的戰甲,少部分如BansheeNezhaVoltWukongZephyr這些戰甲是在氏族道场里就能購買到部件藍圖的; MirageLimboChroma之類的戰甲部件是完成系列任務獲得的; 而Vauban的部件則只能通過午電夜波代幣兌換。

大多數藍圖只能製作一次,隨後便會被消耗掉;而還有一些藍圖則沒有製作次數限製,這些藍圖的底部會以一個金色的∞符號和文字說明它是可以無限次製作的。一次性的藍圖則會在底部顯示剩餘的藍圖數量。如果一個藍圖會一次性製作出多個物品,在藍圖的名稱前會標明物品數量。

收取[]

大多數的藍圖在製作完成後只需要按一下就可以收取這些成品。而戰甲和武器則必須有額外的槽位才能收取成品,如果沒有額外的槽位這些成品將一直留在鑄造廠中無法收取。一個戰甲的槽位需要‍20白金,而兩個武器的槽位則需要消耗‍12白金。

加速[]

在製作時玩家可以消耗白金來加速完成藍圖,不同的藍圖加速完成的費用也是不同的。在製作進度超過50%以後,加速費用也會逐漸减少。

例如一個本應消耗‍30白金來加速的藍圖在進度達到70%時會减少至‍24白金。

當前加速費用 = 初始加速費用 × [1 - (製造進度 - 50%)]

賦能[]

玩家也可以在鑄造廠的右下角的“賦能”處查看他們當前擁有的賦能。這個介面也允許玩家升级和裝備他們的賦能。

鑄造廠升級模塊[]

鑄造廠可以通過一些軌道飛行器模塊來添加一些額外的功能。

  • 登陸艇鑄造廠模塊允許玩家製作空中支援呼叫道具和其他的登陸艇
  • Archwing發射模塊允許玩家製作Archwing發射器

這兩個升級模塊都可以在氏族道場Tenno實驗室花費15,000現金購買藍圖,也可以在商店花費175白金直接購買成品。

更新歷史[]

航道星艦全面改造:更新 29.10.0 - 2021年3月19日 (五)
  • 鑄造廠
    • 減少了 Odonata(Archwing 系列任務)部件的製造時間。新玩家打造 Odonata 的時間太過冗長了,由於《Archwing》系列任務是整體發展的第一步,對航道星艦而言當然也是至關重要的。
    • Odonata 部件:每个部件的製造時間從 30 分鐘降低到 1 分鐘。
    • Odonata Archwing:製造時間從 1 小時降低到 10 分鐘。

Warframe猩红之矛: Update 27.3 - 2020年3月25日 (三)

  • 鑄造廠製造時間改動:
    • 應玩家的要求,我們將 Forma、Orokin 催化劑、Orokin 反應堆和 Warframe 特殊功能連接槽的製造時間降低至 23 小時,這樣每天可以一致地製造 1 个物品。

阿爾特拉的聖者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)

    • 根據建議,將爆燃噴射器、電磁力場裝置和突變原聚合物的合成需求從25降低至5。
  • 修復了當處於高偵率遊玩遊戲時鑄造場計時器會變得不稳定的問題。

木星協定:更新25.1.0 - 2019年6月6日 (四)

  • 在要選擇製作一把氏族鑰匙時,鑄造場現在會自動顯示“氏族鑰匙”製作介面了,取代之前你需要自己去找出在哪裡製作。

木星協定:更新25.0.0 - 2019年5月23日 (四)

  • 優化了有很多藍圖和部件的鑄造廠的開啟速度了(大概快了50%)。

奇美拉:熱修23.10.6 - 2018年10月19日 (五)

  • 在製造需要另一把武器才能製造的武器時,移除選擇介面中被列出的白金價格。

Revenant的面具:更新23.8.0 - 2018年9月13日 (四)

  • 减少製作異融 Alad V 刺殺鑰匙所需要的導航坐標樹,從3减少到1。
  • 减少製作日升藥劑中灶神藓需求的掃描述,從25减少到12。

夜靈平野:更新22.10.0 - 2018年1月26日 (五)

  • 修正了在搜索時鑄造廠介面上的分類會閃爍的問題。

夜靈平野:熱修22.8.3 - 2018年1月11日 (四)

  • 現在,鑄造廠的“建造中”分頁中的已完成物品在被領取後依然會暂時留在分頁中(切換分頁後才會消失),以方便玩家重複製造。

夜靈平野:熱修22.0.9 - 2017年10月24日 (二)

  • 修正了魔導和正直系列賦能在鑄造廠中被顯示為MOD的問題。

夜靈平野:熱修22.0.6 - 2017年10月19日 (四)

  • Archwing發射器模塊的藍圖不再可以重複使用,因为它只需被使用一次。

更新22:夜靈平野 - 2017年10月13日 (五)

  • 修正了武器外觀藍圖在鑄造廠中顯示的剩餘數量不正確的問題。
  • 修正了在選擇將秘奥頭盔轉換為普通頭盔時無法選擇秘奧頭盔的問題。

Hydroid Prime:熱修21.6.1 - 2017年9月1日 (五)

  • 修正了“鑄造中”特效匯出現在那些在鑄造廠中等待領取的物品上的問題。

Harrow的枷鎖:更新21.2.0 - 2017年7月27日 (四)

  • 修正了在鑄造廠中選擇賦能頭盔時提示中的語法錯誤。
  • 修正了鑄造廠中的大型能量回覆沒有顯示细節信息的問題。

Harrow的枷鎖:熱修21.0.2 - 2017年6月30日 (五)

  • 修正了無法從鑄造廠領取Grustrag枷鎖解除器的問題。

更新21:Harrow的枷鎖 - 2017年6月29日 (四)

  • 修正了一處與鑄造廠的物品製造消息相關的腳本錯誤。
  • 修正了當玩家在被詢問是否要加速製造過程時,即使玩家當前沒有製造任何武器,仍舊可以按下回車键的問題。
  • 修正了鑄造廠中藍圖的鑄造時間的英文表示問題。

Octavia的讚歌:熱修20.6.1 - 2017年5月26日 (五)

  • 修正了無法鑄造技巧之剑,以及其他使用氩结晶作為材料的物品無法被鑄造的問題。

Octavia的讚歌:熱修20.5.2 - 2017年5月19日 (五)

  • 修正了在進入鑄造廠→零件時會出現的一個脚本錯誤。

Octavia的讚歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)

  • 修正了鑄造廠的粒子特效。
  • 修正了在離開氏族後,鑄造廠中的氏族鑰匙藍圖依然保留的問題。

Glast的千钧一策:熱修19.11.3 - 2017年2月18日 (六)

  • 修正了在賦能菜單中打開主菜單會ㄉ致主菜單顯示在後面的問題。

Glast的千钧一策:更新19.11.2 - 2017年2月18日 (六)

  • 修正了一些大小寫錯誤的問題。

Glast的千钧一策:更新19.10.0 - 2017年2月9日 (四)

  • 現在鑄造廠中可以查看藍圖剩餘的使用次數。

熱修19.0.5 - 2016年11月19日 (六)

  • 修正了賦能會随機排序的問題。

Inaros之沙:更新18.5.0+熱修 - 2016年3月4日 (五)

  • 為鑄造廠新增了搜索框

第二场夢:更新18+熱修 - 2015年12月5日 (六)

  • 鑄造廠加速功能現在會因為物品的鑄造進度超過50%而减少消耗的白金了

更新5 - 2012年12月19日 (三)

  • 新增了鑄造廠功能,鍛造物品武裝自己吧。
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