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軍械庫是軌道飛行器中的一個重要設施,Tenno可以在這裡管理並自定義他們的戰甲、武器、同伴以及Archwing和K式懸浮板。這是玩家在擁有軌道飛行器後解鎖的第一個設施,它對於玩家是最必不可少的設施之一。

軍械庫位於飛船下層的尾部區域,玩家可以通過互動鍵(默認為X)進入軍械庫。除此之外,玩家也可以在主菜單 (默認為Esc)中找到配備下的軍械庫進入。

設置[]

軍械庫主介面

軍械庫主介面

载具配置介面

载具配置介面

配置選項

配置選項

玩家可以在軍械庫的主介面看到各種各樣的選項。一個裝備著當前武器的戰甲會站立在軍械庫中央,玩家可以按住滑鼠左鍵並左右拖動來觀察自己的戰甲。若玩家在左側菜單選中的是戰甲或者滅骸之刃,右側則會顯示出當前戰甲的四個技能圖標、戰甲的各項屬性以及秘奧頭盔的特殊加成;若玩家在左側菜單選中的是武器(包括Archwing武器)或者同伴,右側則會顯示有關這個武器或同伴的各項數值和介紹;若玩家在左側菜單選中的是Archwing,右側則會顯示出當前Archwing的四個技能圖標和各項屬性。

左側顯示了玩家當前裝備的戰甲和各種武器,在這些選項卡右側還有3-4個按鈕以具體自定義/查看這些裝備。在螢幕的右下角有一個遊戲模式的切換按鈕,玩家在多人合作武形秘儀兩種模式之間切換。

在左側的主選項上方還有一個可以調整配置的按鈕,這個功能可以讓玩家保存當前的戰甲和武器配置,並在需要的時候迅速切換出來以應對特殊情況。起初玩家僅有一個可用配置槽位,在每個偶數段位時便可額外獲得一個可用配置槽位。玩家也可以在這里切換不同配置、為配置重新命名、更換配置的圖標、購買新的配置槽位(需要花費白金‍20,最多可購買20個)、收藏配置或搜索配置。配置選項菜單有以下選項:

  • 隨機 - 給予玩家一個隨機組合的裝備搭配。
  • 複製 - 將另一個配置中的裝備搭配複製至當前配置。
  • 刪除 - 刪除當前配置。
  • 創建副本 - 以當前裝備搭配新建一個配置,這個功能要求玩家至少有一個可用配置槽位。

主選項[]

主選項

主選項

左側的主選項菜單有三個區域 - 配置選項卡裝備類型 - 裝備類型共分為四個,分別用探求者段位的標誌、死亡魔方的圖標、道具菜單的圖標和Archwing的圖標來表示。同時每個裝備類型中有多個選項卡,當玩家把鼠標放在某個選項卡時,選項卡右側會顯示當前選項卡中裝備的圖標,並在軍械庫的右側顯示出該裝備的屬性和介紹。Tenno配置(探求者段位的標誌)

  • 戰甲 - 玩家可以在這裡自定義當前裝備的戰甲
  • 主要武器 - 玩家可以在這裡自定義當前裝備的主要武器
  • 次要武器 - 玩家可以在這裡自定義當前裝備的次要武器
  • 近戰武器 - 玩家可以在這裡自定義當前裝備的近戰武器
  • 專精 - 玩家可以在這裡自定義當前裝備的專精
  • 滅骸之刃 - 玩家可以在這裡自定義滅骸之刃
  • 顯赫武器 - 如果當前裝備著擁有且已解鎖顯赫武器的戰甲,玩家便可以在這裡自定義當前裝備的顯赫武器

玩家可以選擇不裝備某種武器進入任務,但是必須至少要裝備主要武器、次要武器、近戰武器中的一個。同伴(死亡魔方的圖標)

  • 同伴 - 玩家可以在這裡配置他們的守護,或者自定義庫狛庫娃恐鳥(同伴)。
  • 武器 - 玩家可以在這裡配置守護的武器。如果玩家裝備了庫狛庫娃,這個選項無法被選擇。

物品(道具菜單的圖標)

物品欄

物品欄

  • 物品 - 玩家可以在這裡自定義他們的物品配置。這一輪盤可以在任務中按住物品鍵 (默認Q) 來呼出。物品 包含玩家可以帶入任務來使用的消耗品,包括掃描器團隊回復用消耗品龍鑰魅影等;玩家可以決定將物品裝備在輪盤槽位的位置之一。每個槽位會顯示當前攜帶的物品,以及其數量。槽位同樣有著特定的序號:最頂部的是1號槽位,剩餘槽位序號的則按照順時針方向排序。這些槽位可以在主介面(默認按鍵Esc)中的設置 自定義按鍵綁定中被指定以單獨的快捷鍵。在指定快捷鍵之後,玩家可以在任務中直接使用道具而無需呼出道具菜單。
  • 表情動作 -表情動作是許多Warframe可以在任務中或是中繼站內使用的姿勢和動作,並且可以通過開啟道具菜單使用。軍械庫中的這一選單讓玩家們可以選擇他們要在任務中攜帶哪些動作。

載具(Archwing的圖標)

該裝備類型分為三部分

  • Tenno配置
    • Archwing - 玩家可以在這裡自定義當前裝備的Archwing。
    • Archwing主武器 - 玩家可以在這裡自定義當前Arachwing裝備的主要武器。
    • Archwing近戰武器 - 玩家可以在這裡自定義當前Archwing裝備的近戰武器。
  • 重型武器 - 玩家可以在這裡自定義當前在大氣環境下使用的Archwing主要武器。
  • K式懸浮板 - 玩家可以在這裡自定義當前在夜靈平野奧布山谷中使用的K式懸浮板。

子選項[]

子選項

子選項

每個選項卡都有自己的子選項,玩家可以從中進行上述部分中的主要自定義和配置選項。

裝備[]

Warframe的裝備區域

Warframe的裝備區域

在裝備選項,玩家可以選擇他們為一個特定任務想要裝備的某一區塊中的某個特定物品。這一介面會顯示當前對於玩家的所有可用的物品,每個物品會以一張圖片,其名字和段位等級來表示。玩家還沒有擁有但可以從商店中購買的物品也會顯示在這裡;同時顯示著他們需要花費的白金數。玩家可以從這個介面中直接選擇、購買顯示的物品。

不能從市場買到的物品,例如活動特有物品以及Prime裝備不會顯示在這一介面,除非玩家擁有這些物品。冷凍狀態的庫狛庫娃也不會顯示在這一介面。

升級[]

Warframe的升級介面

Warframe的升級介面

升級區域是軍械庫中最重要的部分,因為這一區域讓玩家可以管理他們物品裝備的MOD。 MOD是可以改變物品在戰鬥中屬性和數據的卡片;這些卡片是提升任務執行效率的最主要因素。

與軍械庫的其他區塊不同,升級界面並不是與軍械庫一同解鎖的。玩家需要解鎖軌道飛行器的MOD模塊來開啟這一選項卡。

升級區域包含以下部分:

標題 - 升級區域的最頂部包含有物品的名字以及其當前等級。已經經過極化的物品會在其名稱和等級的右側顯示一個星星圖標,並且標註出它經過的極化次數。

MOD槽位 - MOD槽位位於螢幕中央上方,是整個升級區域的最主要部分;用兩排空白的矩形表示。

MOD可以被安裝進在這些插槽里以修改物品屬性。單個MOD僅適用於單個MOD插槽,因此MOD插槽的數量是一件物品可以使用多少MOD的主要因素。

  • 主要武器,次級武器和守衛武器最多有8個可用的MOD插槽,共有兩行,每行4個插槽;而Warframes和近戰武器還有第9個插槽,是專用於光環架式的插槽,均位於主MOD槽上方。
  • Tenno的同伴則有2行,每行5個,共計10個MOD插槽。每具Warframe在還在光環插槽旁邊預留了一個額外的插槽,專為特殊功能MOD保留。這類插槽必須用特殊功能槽連接器解鎖。
  • MOD插槽中不同的MOD排列方式稱為配置,它能夠確定物品的整體性能。每個項目最多可以保存三個不同的配置,分別被標註為A、B、C;玩家可以在MOD插槽的最頂部不凡找到這些標籤,並且切換,激活可用的配置。因此玩家而可以即刻切換到先前完成的而配置。每個配置槽都可以由玩家自行重命名,用更加明晰的標籤方便他們的二操作。

數據匯總 - 這一部分佔據了升級區域的螢幕的左上方,它會顯示正在升級的物品的數據。安裝了任何修改數據匯總涉及屬性的MOD後,他們造成的修改都會顯示在這裡。如果一個屬性被修改為具有比以前更大的值,那麼數據匯總將會顯示先前的的屬性數據,並生成一個箭頭指向綠色的新屬性數據。而如果修改後的值小於原來的屬性值,新的屬性將被會以紅色顯示。數據匯總區塊中顯示的屬性會因物品而異,武器類物品顯示的屬性條目通常比Warframe類要多。 數據匯總還會顯示物品的“MOD容量”,即物品擁有的“MOD點數”的數量,它決定了一個特定等級的MOD中有多少可以被插入。顯示的第一個數字顯示當前構建消耗多少MOD容量,而最後一個數字顯示該項目的最大MOD容量。更強大和等級更高的MOD比不那麼強大和等級較低的MOD要消耗更多容量;只有當容量足夠時,MOD才可以被成功安裝進去。例如,如果一個MOD需要14點容量,但這件物品只有12點容量,那麼這個MOD便不能安裝進入物品裡;儘管它的MOD插槽還是空的。 MOD容量受當前物品的等級影響,每一個等級將會獲得1點額外的MOD容量,當物品達到滿級時將會有30點MOD容量。MOD容量同時也受精通段位影響,每一段精通段位將會提升裝備在0級時的基礎容量。舉例來說,一名精通段位為10段的玩家,其裝備在0級時將會擁有10點MOD容量,這允許該玩家在剛鑄造好的裝備上立即使用消耗10點或以下容量的MOD。Orokin催化劑Orokin反應堆可以用來使裝備每提升一級獲得的MOD容量翻倍,當物品滿級時將會有60點MOD容量。光環架式MOD可以在此之上進一步提升裝備的MOD容量。Forma可以用來極化MOD槽位,極化後的MOD槽位在放置同一極性的MOD時會使該MOD的消耗減半。 (需要注意的是,該算法的原則是向上取整,比如一個原消耗為11點的MOD在放置在同一極性的MOD槽位上時消耗會變成6點而非5點。) 數據匯總也會顯示在Warframe界面的各種技能屬性,分別是技能效率技能強度技能持續時間技能範圍。這些屬性通常以100%為基礎值,並且會受當前裝備在Warframe上的各種MOD影響而變動。 同時,數據匯總區域也會在螢幕最下方顯示隨機的提示。 MOD 選擇- MOD選擇界面是在升級界面的正下方,該界面會以2行的形式顯示特定的MOD和說明,玩家可以通過這些來看到該項目可以裝備那些MOD,以及這些MOD的等級和狀態。此外這裡還會提供各種工具來方便玩家快速檢索MOD,包括:

  • 搜索欄- 玩家可以在右上方輸入他們希望找到的MOD名稱。
  • 過濾搜索- 此部分上方中心的圖標用於僅顯示屬於特定類別的MOD。 MODs可以通過極性過濾,也可以通過其他類別過濾例如光環 MODs、架式 MODs、或者戰甲強化MOD
  • 分類 - 可以通過右上角的下拉菜單,以所需的排序方式從左到右排列MOD,其中包括:
    • 名稱 - 通過MOD名稱排列。
    • 等級 - 通過MOD的等級,從高到低排列。
    • 消耗 - 從MOD消耗的點數,從高到低排列。
    • 極性 - 從MOD的極性進行排列。

玩家也能看到Warframe武器和守護武器之間MOD的衝突:在同一個配置中,如果一個MOD已經被裝在一個武器上了,它就不能被裝上另一把武器舉個例子,如果一個玩家同時裝備了野豬搬運者掃除者(都是霰彈),這兩把武器就不能同時使用同一張抵近射擊,如果另一把武器想裝上這張MOD,玩家就必須把這張MOD從這把武器上卸下或者準備另一張同款MOD。MOD選擇界面可以看到哪些裝備武器上的MOD可能衝突了:當玩家處於武器MOD配置頁面時,如果MOD衝突了,它上面會顯示一個守護圖標。反之,當玩家處於守護武器MOD配置界面時,衝突MOD上會顯示一個白色的Excalibur頭盔標識。 如果玩家在mod衝突時離開了配置界面,會出現一個提示,通知玩家mod發生衝突,並詢問玩家是否希望系統自動配置。如果玩家選擇了"OK",衝突的mod將會被從守護武器上移除,並安裝到warframe武器上,如果玩家選擇了取消就可以手動解決該問題。

  • 其他功能 - 除上述功能以外,升級區域還在螢幕右下角有一行提供其他功能的按鈕,它們包括:
武器升級功能

武器升級功能

  • 指令 - 指令按鈕可以喚出更多使得玩家能夠自定義物品裝配MOD能力的選擇。目前共有四種可用的指令按鈕:
    • 自動安裝 - 這個選擇可以將MOD自動安裝到物品上。由該功能所安裝的MOD是系統認為可以使該物品在可用的MOD容量之內在武形秘儀取得更高分數的MOD,因此所安裝的MOD可能並不是玩家們所想要達到效果的最佳選擇。
    • 升級 -這個選擇使得戰甲,同伴或是Archwing能夠安裝 Orokin反應堆或武器能夠安裝 Orokin催化劑,從而達到使物品MOD容量翻倍的目的。每個物品僅能通過這種方式升級一次。
    • 極化 - 極化是一種使用 Forma 來在MOD槽位上添加或改變 極性的操作,從而使得的MOD在安裝在具有相同極性的MOD槽位中時僅佔用其原有MOD容量的一半。與安裝Orokin反應堆Orokin催化劑不同,一個物品可以被極化任意次數,但是只有達到滿級,也就是30級的物品才可以被極化,而且物品在被極化之後其等級也會變為無等級。
    • 極性轉換 - 已經被極化過的物品可以在MOD槽位中自由地交換或移動極性,這在創造出特定元素傷害時起到至關重要的作用。該選項無法被未使用過Forma 所極化過的物品所使用。
    • 專精晶體:專精晶體選項是玩家們選擇為物品安裝專精晶體的地方。專精晶體僅能安裝在30級的戰甲或武器上而且一個物品一次最多只能安裝一個專精晶體,使用新的晶體來替換已經安裝的晶體會摧毀已安裝的晶體。這個選項包含搜索功能,使得玩家能夠更快速地找到他們所想要安裝的特定晶體。
  • MODS - MOD按鈕會使玩家離開軍械庫並進入軌道飛行器的MOD部分,以便在必要時進行更為複雜的MOD操作。
  • 移除全部 - 這個按鈕將會移除所有安裝在MOD槽位中的MOD。
  • 教程 -教程按鈕會使玩家離開軍械庫並進入資料庫的訓練部分,在那裡玩家可以了解如何使用軍械庫。

外觀[]

外觀主介面

外觀主介面

外觀選項向玩家提供多個選項來自定義他們裝備的外觀。

外觀組成

外觀組成可以讓玩家自定義並修改物品的基礎模型,包括修改物品的配色或者添加額外的護甲裝飾來變更它的輪廓。 以下是該頁面中的選項:

  • 頭盔 - 只在warframe選項下有效,頭盔設置允許玩家選擇不同的可選擇頭盔,以改變warframe頭部的外貌。它同時也展示了商店裡可以購買的warframe頭盔,玩家們可以從這個菜單用白金購買尚未獲得的頭盔。
  • 皮膚 - 皮膚是改變一件商品整體外觀的裝飾品。許多皮膚只改變一件物品的配色,儘管有些可以完全改變物品的基本模型 (舉個例子,蠍尾獅重斧外觀Excalibur原型裝甲外觀). 這個選項只在一件物品有可用皮膚時出現。如果玩家沒有選擇皮膚,此處會顯示“未選擇身體”(warframe)或“未選擇外觀” (武器)。
  • 姿態 - 只在warframe選項下有效,姿態設置可以讓玩家選擇他們warframe的站姿,包括一些它們在閒暇時會選擇進行的動態。選擇特定站姿也能決定warframe的基本站姿。所有的warframe都有三種姿勢可選:標準的“普通”站姿,“尊貴”站姿,和“迅捷”站姿。每一個warframe都有自己獨特且免費的尊貴站姿和迅捷站姿。 Warframe也能使用其他warframe的站姿,然而即使玩家已經持有擁有這個站姿的warframe,他們仍然需要用白金商店購買。如果warframe使用了默認站姿,此處會顯示“未選擇站姿”。

(ExcaliburUmbra的站姿可以在完成犧牲系列任務)後,直接在郵箱獲得)。

Warframe 的裝飾選項

Warframe 的裝飾選項

  • 配件 - 配件是通過添加物理裝飾來改變裝備模型的選項,包括了warframe的披飾和裝飾性護甲,近戰武器的墜飾。可用的附件可以添加到它們對應的位置,有些對象可以有多個附件出現。每個位置可以單獨分配一個不同於其他位置的附件,這使得一個裝備上可以有多個附件。每個項目的效果都有所不同,如下所示 -
    • Warframes
      • 胸膛 - warframe的胸口可裝上的多種胸部護板。如果沒有選擇,會顯示“尚未裝備 胸膛配件”。
      • 左臂 - warframe左臂上的護甲。如果沒有選擇,會顯示“尚未裝備 左臂配件”。
      • 右臂 - warframe右臂上的護甲。如果沒有選擇,會顯示“尚未裝備 右臂配件”。
      • 左腿 - warframe左腿上的護甲。如果沒有選擇,會顯示“尚未裝備 左腿配件”。
      • 右腿 - warframe右腿上的護甲。如果沒有選擇,會顯示“尚未裝備 右腿配件”。
      • 面部 - 能在warframe臉上放置的裝飾,例如小鬍子. 這個選項只會在面部配件可用時出現。如果沒有選擇,會顯示“尚未裝備 面部配件”。
    • 特殊配件 - 此部分包括了不符合上述類別的項目,例如Valkyr的枷鎖和死亡枷鎖,並將只會出現在可以裝備此物品的warframe選項欄中。如果沒有選擇,會顯示“尚未裝備 特殊配件”。
    • 守護
      • 面具 - 守護可以用面具來裝飾他們的正面。如果沒有選擇,會顯示“尚未裝備 特殊配件”。
      • 左翼 - 守護左翼的裝飾配件。如果沒有選擇,會顯示“尚未裝備 左翼”。
      • 右翼 - 守護右翼的裝飾配件。如果沒有選擇,會顯示“尚未裝備 右翼”。
      • 尾部 - 尾巴是用來裝飾守護尾部的。如果沒有選擇,會顯示“尚未裝備 尾部”。
    • 主武器
      • 箭矢 - 對於弓武器,這個選項允許玩家選擇他們射出的箭矢外觀。這個選項對於十字弓類武器也有效 (例如阿提卡諸葛連弩),然而箭矢將由於武器的設計不被顯示,並且只會在開火後可見。
    • 近戰武器
      • 墜飾 - 墜飾是可用於近戰武器的小懸掛物。如果沒有選擇,會顯示“尚未裝備 墜飾”
  • 披飾 - 披飾是在warframe背部的絲巾狀裝飾。
Warframe 的特殊飾品選項

Warframe 的特殊飾品選項

  • 特殊飾品 - 特殊飾品包括了各種各樣的標誌和圖標,可以用來展示一個特定的成就或從屬關係。有四個不同的位置可以展示不同的紋章。
    • 徽章 - 徽章是一種全息浮動徽章,顯示玩家與特定玩家群體的關係,可以展示玩家的氏族徽章甚至他們的創始者階級。徽章可以顯示在warframe的左肩或右肩,或者同伴的左右肩。如果沒有選擇,會顯示“尚未裝備 徽章”。
    • 活動徽章 - 活動徽章是用來展示玩家活動戰術警報取得的成就的。活動徽章可以顯示在warframe的左肩或右肩,或者同伴的左右肩,現已歸入徽章中,不可於其他徽章疊加裝備。
Warframes 的紋章選項

Warframes 的紋章選項

    • 紋章 - 只限於warframe和指揮官。不同於外觀部分的其他裝飾品,紋章可以改變尺寸和在warframe/指揮官身上的位置。紋章主要用來展示玩家和某個集團的關係,在進行任務時裝備他們會獲得所屬的集團聲望,可以用來換取獨特的物品。其他非集團紋章也可以用來裝飾。

玩家可以在warframe前後/指揮官正面都裝備紋章,每一面都有自己的修改選項(如下所示): 紋章選擇 - 這個選項允許玩家選擇自己喜愛的紋章。如果沒有選擇,會顯示“尚未裝備 正面紋章”,或者“尚未裝備 背面紋章”(背面)。

  • 設定值:設定值下屬選項允許玩家對紋章進行多種修改(如下所示):
    • 旋轉 - 這個選項允許紋章繞著它的中心旋轉。向左拖動滾動條將逆時針旋轉,向右拖動則順時針旋轉。
    • 寬度 - 這個選項決定了紋章的寬度。向左滑動減小其寬度,向右滑動增大其寬度。
    • 高度 - 這個選項決定了徽章的高度。向左滑動減小其高度,向右滑動增大其高度。
    • X軸偏移 - 改變warframe上的紋章的水平位置。向左滑動將使圖案向左移動,而向右滑動將圖案向右移動。
    • Y軸偏移 - 改變warframe上的紋章的豎直位置。向左滑動將使圖案向下移動,而向右滑動將圖案向上移動。
    • 透明度 - 修改紋章的可見性和亮度。向左滑動使圖案變暗,更透明;向右滑動使圖案變亮,更不透明。

玩家還可以定制紋章的顏色,儘管它們只提供原色作為選項。

  • 收起方式 - 只限於近戰武器, 在這個選項中玩家可以修改他們的近戰武器的收起風格和位置。這個選項包含了以下幾點:
    • 收起方式 - 這個選項決定了武器的收起位置,以及拔出或收起武器時的動畫。每一種近戰武器類型都有一個標準的默認姿勢,以及兩種不同的可以白金‍20購買的姿勢。
    • 自定義 - 這個選項讓玩家可以進一步修改武器收起的位置,包括了以下幾項:
      • 位置 - 確定武器相對於戰甲的位置.
        • X軸偏移 - 這個設置決定了武器圍繞垂直軸的水平位置,讓武器繞著一個固定的圓周運動。移動滑塊將調整武器位置向左左或向右。
        • Y軸偏移 - 這個滑塊決定武器相對於戰甲的高度。向左移動滑塊會降低武器的位置,而向右移動會提高武器的位置。
        • Z軸偏移 - 這個滑塊決定了武器離它位置的垂直軸有多遠。向左移動滑塊會讓武器更接近戰甲,而向右移動則會讓它離得更遠。
        • 重設位置 - 將武器的位置返回到它的默認狀態。
      • 旋轉 - 確定武器的旋轉位置。
        • 橫軸旋轉 - 使武器沿水平軸旋轉。向左移動滑塊使武器向下旋轉,向右移動則使武器向上旋轉。
        • 垂直軸旋轉 - 使武器沿其中心線旋轉。向左移動滑塊使武器順時針旋轉;向右移動滑塊使武器逆時針旋轉。
        • 縱軸旋轉 - 沿著武器的垂直軸旋轉武器。向左移動滑塊使其向前旋轉,向右移動滑塊使其向後旋轉。
        • 重設位置 - 將武器的位置返回到它的默認狀態。

調色

調色板選項

調色板選項

最喜歡的顏色收藏

最喜歡的顏色收藏

外觀選項卡的顏色部分是玩家可以修改物品配色方案的地方,玩家可以使用他們擁有的調色板進行調色。每一個物品都有五個不同的部分,每個部分的顏色都可以單獨改變,包括以下選項:

  • 主要顏色
  • 次要顏色
  • 軍械庫第三色彩
  • 軍械庫高亮色彩
  • 能量 - 能量色是決定了物品上各種光線,粒子效果以及warframe技能效果的顏色, 導引和紋章動態也會受能量色所影響。

值得注意的是庫狛的上色選項中沒有第四種顏色, 並且紋章只有主要顏色可選。

單擊顏色部分將顯示調色板菜單,該菜單將在左側顯示可供選擇的顏色選擇器擴展,在右側顯示以5x18網格形式顯示的所選調色板可用的顏色。左鍵點擊一個顏色會將這個顏色應用到該配色區域上,右鍵點擊一個顏色會將它設置為收藏顏色,並以白色的星星標識。

玩家可以通過面板菜單的收藏選項卡訪問標記為收藏的顏色,收藏選項卡上有一個白色的大星號表示。收藏菜單包含一個5×4的網格,它顯示任何標記為收藏的顏色,允許玩家輕鬆訪問其最常用的顏色。通過右鍵單擊“收藏”窗格中的顏色,或再次右鍵單擊“主調色板”菜單中的顏色,可以從“收藏”菜單中取消顏色收藏。 顏色選項也有其他雜項選項下面的主要顏色選擇選項,包括了:

  • 隨機顏色- 這個選項被選中時會為目標創建了一個隨機的配色方案。
  • 默認顏色 -當被選中時,默認顏色會將該項返回到其默認的配色方案。當某些皮膚被裝備時,可能會回到這個皮膚的特定配色方案,而不是默認的。每個顏色部分都有各自的默認顏色按鈕,以圓形箭頭顯示在各自選項卡的右側。
  • 複製主體顏色 - 這個選項允許這些物品複製它們所附的基本物品所使用的配色方案,無論主體是戰甲還是武器(近戰)。
  • 複製配件顏色 - 只限披飾,這讓披飾可以復製配件的顏色。
  • 複製warframe顏色 -可以讓武器、守護和載具複製warframe的配色。

雜項功能-外觀標籤右下角按鈕的額外選項。

  • Captura:玩家可以在外觀選項中使用最左邊的按鈕進入Captura。
  • 隨機化:此功能將為所選的warframe創建隨機外觀,系統混合併匹配玩家可使用的每個定制選項,包括頭盔、皮膚、顏色、附件、披飾等。

技能[]

Warframe 的技能展示

Warframe 的技能展示

技能選項在選中WarframeArchwing時有效, 這個選項允許玩家查看當前裝備的Warframe或Archwing各種各樣的獨有技能。與其它選項不同的是,技能區域作為一個信息展示區域,其內容無法被玩家隨意修改。

每個Warframe和Archwing都有4個獨有技能,每個技能都在螢幕右方各自的區域展示,並且都包含下列部分:

  • 圖片 - 每個技能區域最左方都有一張圖片展示這個技能激活時看起來的樣子。
  • 圖標 - 在每張技能圖片的右方都有一個代表這個技能的白色圖標。
  • 等級 - 在技能圖標下方顯示這個技能的當前等級。
  • 能量消耗 - 技能的能量消耗以顯示在一張能量球圖片旁的數字的形式展示在技能等級下方。 .
  • 技能名字 - 技能區域的中間部分顯示技能的名字和一段這個技能的簡短描述。
  • 技能屬性 - 技能區域的右方展示了當前技能的一系列屬性,比如技能傷害,技能範圍,技能持續時間和其它的一些相關信息。在屬性下方的藍色長條代表了技能升級到下一等級的進度,而在長條下方的文字則表示技能升至下一等級所需的Warframe等級。如果技能還未解鎖,技能屬性區域則會出現一個灰色的鎖狀圖標。屬性區域默認顯示受當前裝備在Warframe上的MOD影響的數值,比技能基礎屬性更好的數值將會顯示為綠色的數字,反之則顯示為紅色數字。玩家可以使用螢幕下方的瀏覽未裝備MOD的屬性 按鈕查看未受mod影響的技能基礎屬性, 而當玩家正在瀏覽未受mod影響的技能基礎屬性時,這個按鈕就會變成 瀏覽裝備MOD的屬性 並且在玩家點擊這個按鈕後將頁面上的屬性轉變為默認數值(即受MOD影響的數值)。

技能標籤也會在螢幕的左下方顯示一段關於當前裝備的Warframe的被動能力的介紹。

附註[]

  • 軍械庫也可在軌道飛行器以外的地方使用,比如幻影裝置和氏族道場內。
    • 軍械庫也可通過在希圖斯和福爾圖娜的任意一處打開主菜單,並且選擇 配備 => 軍械庫 來使用。

更新歷史[]

風暴的呼喚:TennoGen:熱修 30.1.1 - 2021年5月6日 (四)
  • 修正了打開軍械庫時崩潰的問題。

僵局協議:更新28 - 2020年6月12日 (五)

  • 修正了安裝在終極 螺釘步槍上時螺釘步槍炫技外觀破損的問題。
  • 修正了軍械庫中軍扇中沒有正確收起的問題。
  • 修正了 玩家停止開火時出現卡頓的問題。還修正了在裝備時不需要的旋轉動畫。

Warframe猩紅之矛: Update 27.3 - 2020年3月25日 (三)

  • 升級戰甲的軍械庫統計數值現在顯示 Mod 賦予的抗性數值。
  • 以前,蓄力武器,例如靜電能量導引槍,在軍械庫統計數據中只會顯示蓄力攻擊傷害的數值。現在,在蓄力攻擊傷害的下方,還會顯示快速射擊傷害的數值。
  • 修正了軍械庫中同伴數據會和你的 Warframe 戰甲進行錯誤對比的問題。

Warframe修正: Update 27.2.0 - 2020年3月6日 (五)

  • 在軍械庫的傷害數值部分中添加了以下條目:
  • “傷害”或“傷害/投射物”
  • 多重射擊影響總傷害數值。
  • 具有多重射擊的武器的“觸發機率”現在顯示為“觸發機率 / 投射物”。
  • 更多地改進了在軍械庫選擇“外觀”時可能會導致死機的問題,以提高性能。

九重天:Prime Vault 27.1.2 - 2020年2月19日 (三)

  • 修正了在使用手柄來回切換時,軍械庫的同伴界面與軍械庫中的其他選項卡重疊的問題。

九重天:Ivara Prime 27.0.10 - 2020年1月11日 (六)

  • 如果軍械庫數據中的傷害衰減距離大於或等於 1000 時,小數部分將被省略,這樣可以修正重疊和凌亂的數字顯示。

九重天:Ivara Prime 27.0.9 - 2020年1月10日 (五)

  • 停用 Y 鍵在軍械庫會觸發隨機的造型來防止意外的隨機自定義設定。
  • 修正在任務時退出手柄自定義界面時會顯示框架的問題。

更新26:遠古之血 - 2019年11月1日 (五)

  • 更新26增加了一些軍械庫界面的改變和信息顯示方式
  • 更新26中裝備預覽界面進行了重新組織。選項卡中增加了同伴、物品、空戰。同時在選擇武器的同時提供有關武器的更多信息。
  • 武器數據預覽界面增加了重擊相關數據,同時刪除了導引攻擊的統計信息。
  • 將“軍械庫升級”界面中的“提示”部分移至底部的按鈕欄。
  • 在各自的軍械庫中加入了可以購買更多Mod 配置的設定(最多每個物品可以增加額外3個)和外觀配置槽(最多每個物品可以增加額外3個)!我們認為這是自定義你所喜歡的Warframe,武器等內容的更全面方法。話雖如此,我們已將買這些的白金價格從20降低到10(如之前Prime Time#266所示)。
    • 請注意需要段位10才能購買這些內容。
  • 在配置選擇界面中使用搜索條時按下“輸入”鍵會裝備網格中的第一個配置。

仲裁重置:更新25.7.6 - 2019年9月19日 (四)

  • 修復從軍械庫訪問專精技能樹時,視角在屏幕上平移並穿透飛船的問題。
  • 修復了在軍械庫預覽未擁有外觀時的退出菜單UI錯誤。

阿爾特拉的聖者:更新25.7.5 - 2019年9月13日 (五)

  • 修正軍械庫/倉庫界面中月球晶體會和基礎晶體顯示一樣圖標的問題。

阿爾特拉的聖者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)

  • 當瀏覽軍械庫中沒有獲得的色板和自定義UI等等物品的時候,現在物品的白金價格將會顯示在對應的欄目中。
  • 刪除了軍械庫的“配置選項”的開關,現在你只需要點擊“配置”按鈕就可以打開配置界面。
  • 修復了在軍械庫中調整Warframe並預覽未購買的飾品會導致進入商店時顯示Warframe原本的外觀,而不是當前的。
  • 修復了瀏覽戰甲頭盔時,如果選中的是一件Prime頭盔那麼剛才預覽的頭盔就會和這個頭盔重疊,直到切換成別的頭盔才會消失的問題

木星協定:更新25.1.0 - 2019年6月6日 (四)

  • 修正軍械庫界面中丟失甲龍雙拳圖標的問題。
  • 修正 Garuda 恐懼魔鏡技能的軍械庫數值有拼寫錯誤的問題。

木星協定:熱修25.0.8 - 2019年6月1日 (六)

  • 軍械庫中“複製主要顏色”現在也會更新能量視覺特效了(就像隨機配色一樣)。

夜靈平野重製:更新24.6.2 - 2019年4月6日 (六)

  • 修正在軍械庫中於升級標籤之間切換時能看見顏色閃爍的問題。
  • 修正在軍械庫開啟後並且在你裝備著守護的時候退出遊戲/離開大廳時,會有一個崩潰的問題。

夜靈平野重製:更新24.6.0 - 2019年4月5日 (五)

  • 在軍械庫技能界面中給 Harrow,Khora,Octavia,和 Gara 加入了各自的 Warframe 技能介紹視頻。

奇美拉:熱修23.10.7 - 2018年10月24日 (三)

  • 修正在切換Warframe外觀配置時會導致超過1個配置被激活的問題。
  • 修正在希圖斯時用指揮官訪問軍械庫會有Khora的薇娜麗隱身的問題。

奇美拉:熱修23.10.5 - 2018年10月18日 (四)

  • 加入了可以在軍械庫中切換Mod配置順序的能力。這和拖曳/放下你的ABC外觀配置順序的功能一樣。
  • 修正從軍械庫中選擇螺旋物品槽時返回按鈕沒有工作的問題。
  • 修正軍械庫中的表情轉盤沒有將所選槽中目前裝備的表情默認化的問題。
  • 修正在使用鼠標和鍵盤時出現兩個裝備按鈕的問題。

奇美拉:熱修23.10.2 - 2018年10月13日 (六)

  • 你可以在軍械庫中切換你的ABC外觀配置的順序了!

Revenant的面具:熱修23.9.0.1 - 2018年9月26日 (三)

  • 修正在軍械庫到升級界面中切換裝備時的一個腳本錯誤問題。

Revenant的面具:热修23.8.2 - 2018年9月19日 (三)

  • 修正當裝備一個0級mod到一把武器,且裝備後mod消耗的容量接近了mod上限容量數值,在此之後於mod操作台上切換mod並且升級了一個不同的0級mod(不是裝在武器上的那個mod)會導致出現負數剩餘mod容量的問題。
  • 修正Archwing軍械庫技能界面會顯示無效的被動技能的問題。

犧牲:更新23.4.0 - 2018年8月17日 (五)

  • 修正在軍械庫中特定戰甲能量顏色自定義沒有反映出有改變的問題。

夜靈聖所:熱修22.16.5 - 2018年3月22日 (四)

  • 修復了在軍械庫裝備MOD的時候出現燃焰標槍的裝備聲音的問題。

夜靈平野:熱修22.10.1 - 2018年1月26日 (五)

  • 修復了在軍械庫查看同伴時崩潰的問題。

夜靈平野:更新22.10.0 - 2018年1月26日 (五)

  • 玩家現在可以在軍械庫的升級界面的Forma購買提示中選擇購買3個Forma的組合包。

夜靈平野:熱修22.8.3 - 2018年1月11日 (四)

  • 現在,當玩家在選擇需要裝備的戰甲/武器時,列表中顯示的是戰甲/武器所裝備的外觀圖片而非默認圖片。

夜靈平野:熱修22.8.2 - 2018年1月5日 (五)

  • 修復了可以在軍械庫選擇配置中選中剛剛刪除的配置的問題。
  • 修復了在軍械庫中更改配置時崩潰的問題。

夜靈平野:更新22.5.0 - 2017年12月1日 (五)

  • 修正了從軍械庫購買處於折扣中的反應堆/催化劑時沒有顯示正確的白金價格的問題。

夜靈平野:熱修22.4.1 - 2017年11月24日 (五)

  • 修正了在軍械庫中查看紋章時的長時間卡頓問題。

夜靈平野:熱修22.3.5 - 2017年11月21日 (二)

  • 修正了當裝備了一個帶有包囊的戰甲時,玩家可以在其他戰甲上預覽包囊效果的問題。

夜靈平野:熱修22.2.5 - 2017年11月11日 (六)

  • 修正了在打開收件箱信息的同時進入軍械庫界面會導致軍械庫的模型顯示異常的問題。

夜靈平野:熱修22.2.1 - 2017年11月2日 (四)

  • 修正了軍械庫的Captura界面沒有提示玩家如何取得夜靈平野場景的問題。

夜靈平野:熱修22.0.8 - 2017年10月21日 (六)

  • 修正了在軍械庫中裝備模塊化武器(Zaw)時的卡頓問題。

夜靈平野:熱修22.0.7 - 2017年10月20日 (五)

  • 修正了在軍械庫中每次為Gara選擇外觀都會導致其玻璃護甲出現淡入效果的問題。

夜靈平野:熱修22.0.3 - 2017年10月17日 (二)

  • 修正了在軍械庫中裝備模塊化武器時的卡頓問題。

更新22:夜靈平野 - 2017年10月13日 (五)

  • 修正了在軍械庫中調整分離和分離Prime的MOD時,界面上會顯示“蓄力投擲”屬性的問題。

Harrow的枷鎖:更新21.4.0 - 2017年8月11日 (五)

  • 修正了軍械庫界面中的高傷害數值的顯示重疊問題。

Harrow的枷鎖:熱修21.2.1 - 2017年8月2日 (三)

  • 在軍械庫中搜索專精學派會列出安裝了該專精晶體的武器。
  • 修正了在切換配裝時的卡頓問題。
  • 修正了在軍械庫界面中切換至武形秘儀模式會導致的黑屏問題。

Harrow的枷鎖:更新21.2.0 - 2017年7月27日 (四)

  • 修正了在關閉升級界面後返回軍械庫界面時的卡頓問題。

Harrow的枷鎖:更新21.1.0 - 2017年7月20日 (四)

  • 修正了當玩家在切換戰甲時,有時會碰到Equinox的裙子出現在其他戰甲上的問題。
  • 修正了在軍械庫中給Equinox和Nidus裝備新頭盔/外觀時,其配色會被重置的問題。
  • 修正了在軍械庫中預覽Nidus的外觀/頭盔時會出現的異常動畫和模糊效果。

Harrow的枷鎖:熱修21.0.9 - 2017年7月18日 (二)

  • 修正了在軍械庫中預覽Equinox頭盔等外觀時,Equinox的模型會被重置為陰陽混合形態的問題。
  • 修正了在只裝備一件近戰武器的情況下快速退出軍械庫界面會導致戰甲卡在一個詭異的動作中的問題。
  • 修正了在軍械庫界面中滾動紋章列表時的卡頓問題。

更新21:Harrow的枷鎖 - 2017年6月29日 (四)

  • 為軍械庫界面加入了武器的穿透、霰彈槍的威力衰減的數值顯示。
  • 調整了軍械庫互動操作的位置,使之與軍械庫的位置對齊。
  • 修正了在資料庫中查看庫狛時,其顯示的屬性值為玩家當前裝備庫狛的屬性值的問題。
  • 現在,在軍械庫界面下選擇某個表情動作,戰甲就會做出那個表情動作了。
  • 修正了軍械庫中更換裝備時會導致布料類模型重置回默認形狀然後緩慢落下的問題。
  • 修正了在軍械庫中預覽合成燃氣炮時,該武器會以各種不同的方式展開的問題。

Octavia的讚歌:熱修20.6.1 - 2017年5月26日 (五)

  • 修正了在軍械庫中隨機生成外觀時出現的一處腳本錯誤。

Octavia的讚歌:更新20.5.0 - 2017年5月18日 (四)

  • 現在可以在軍械庫中對披飾和附件分別進行配色了。

Octavia的讚歌:更新20.3.0 - 2017年4月27日 (四)

  • 修正了在軍械庫界面上的滾動次要開火模式信息會導致下一把武器的信息也被滾動的問題。
  • 修正了在武形秘儀軍械庫界面中購買武器時會出現的一個腳本錯誤。

Octavia的讚歌:熱修20.2.3 - 2017年4月20日 (四)

  • 修正了在使用指揮官打開軍械庫界面時,玩家無法打開外觀界面上的特定選項(比如曼達和弦琴)的問題。
  • 修正了在使用指揮官進入軍械庫界面時界面會卡死的問題。

Octavia的讚歌:更新20.2.0 - 2017年4月13日 (四)

  • 修正了從軍械庫界面進入Captura模式會導致在軍械庫中做出的修改丟失的問題。
  • 修正了寵物在軍械庫界面中會扭頭朝上看(朝玩家的方向看)的問題,現在它們會一直直視前方。
  • 修正了軍械庫設置界面上的文字會超出邊界的問題。

Octavia的讚歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)

  • 加入MOD配置重命名功能。
  • 增加在軍械庫中以晶體類型排序的功能。
  • 降低Archwing軍械庫中的鏡頭高度,使你更好地觀看你的戰甲。
  • 修正了一處可能導致技能查看界面假死的問題。
  • 修正一個會導致玩家可以使用尚未擁有的顏色的問題。
  • 修正了胸廓披飾在軍械庫界面中沒有被正確對齊的問題。
  • 修正了某些情況下從一個自定義配色的戰甲配置切換成默認配色的戰甲配置時,新的配置會套用舊配色的問題。

和平者之叛:熱修19.12.1.1 - 2017年3月4日 (六)

  • 修正了一些外觀配置預覽並沒有顯示實際外觀效果的問題。

Glast的千鈞一策:熱修19.8.1 - 2017年1月28日 (六)

  • 修正了軍械庫界面中裝備了旋刃飛刀Prime可能出現的腳本錯誤。

Glast的千鈞一策:更新19.8.0 - 2017年1月26日 (四)

  • 修正了戰甲在從軍械庫界面進入MOD升級界面時會高速旋轉的問題。
  • 修正了有時在軍械庫界面下預覽物品時出現的卡頓現象。

Glast的千鈞一策:熱修19.6.1 - 2017年1月14日 (六)

  • 修正了軍械庫界面中的默認顏色選項中的自定義圖標有時會出現在錯誤的位置上的問題。

Glast的千鈞一策:熱修19.5.6 - 2017年1月5日 (四)

  • 修正了在為沙皇調色時武器會出現開火效果的問題。

內戰:更新19.4.2 - 2016年12月21日 (三)

  • 修正了軍械庫中攜帶道具輪盤中會將無限數量的浮印光譜的數量顯示為1的問題。
  • 修正了設置收起方式中的一個滑塊與手柄控制不兼容的問題。
  • 修正了達曼墜飾在軍械庫中著色不正常的問題。
  • 補齊了在軍械庫中開啟赫利俄斯所需槽位時缺失的提示。

內戰:19.1.0 Ash改造 - 2016年11月26日 (六)

  • 優化武器收起選項。

更新19:內戰 - 2016年11月12日 (六)

  • 改善軍械庫界面中的姿勢動作切換效果。
  • 修正了在對同伴配件進行隨機染色時界面沒有及時更新的問題。
  • 武器收起設置變動如下:
    • 將“X軸偏移”改為沿戰甲邊緣移動。
    • 增加“固定部件”選項以選擇武器收起區域。
    • 增加“Z軸偏移”選項以調整收起位置與你戰甲之間的距離。
  • 修正了一個點擊隨機配色時可能導致的罕見腳本錯誤。
  • 修正了武形秘儀模式下的升級界面中不協調的字體顏色問題。
  • 補齊了弓類武器的外觀界面中一些丟失的前綴。
  • 修正了在交易就緒動畫播放階段進入軍械庫界面會導致模型顯示不正確的問題。
  • 修正了在武形秘儀模式下的軍械庫中升級物品時物品等級指示器沒有正常變為紅色的問題。
  • 修正了一些選擇武器時的載入卡頓現象。

Inaros之沙:更新18.5.0+熱修 - 2016年3月4日 (五)

  • 為軍械庫新增了搜索框

更新11.0熱修 - 2013年11月20日 (三)

  • 現在武器的面板屬性也會顯示劃砍、壁面蹬衝等特殊動作的傷害了。

另見[]

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