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当你选择了想要进行的任务,你就可以邀请其他玩家共同游戏。邀请对象可以是[[氏族]]中的其他玩家、好友或者是通过“/invite”命令邀请来的对象。未经邀请的玩家是无法加入到神殿任务中的。
 
当你选择了想要进行的任务,你就可以邀请其他玩家共同游戏。邀请对象可以是[[氏族]]中的其他玩家、好友或者是通过“/invite”命令邀请来的对象。未经邀请的玩家是无法加入到神殿任务中的。
   
神殿钥匙只有在成功完成任务之后才会被消耗掉。中途退出、掉线或任务失败都不会损耗钥匙。当然,任务奖励只能在成功完成之后才能获得。任何形式的中途退场都会导致奖励丢失。
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神殿钥匙只有在任务目标达成之后才会被消耗掉。在任务目标达成后(如,生存任务开始五分钟后,防御任务五波后),如果发生中途退出、掉线或任务失败钥匙也会被消耗掉。当然,任务奖励只能在成功完成之后才能获得。任何形式的中途退场都会导致奖励丢失。
 
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於 2014年11月26日 (三) 08:21 的修訂

LisetVoid

虚空和Orokin神殿是在常规空间外的小型位面。他们是拥有完整功能的Orokin结构。但是它们不受保护。每个塔都设有神经连接哨塔用于保护。塔通过植入设备制造入侵者,这些被称之为堕落者。

这些堕落者的行为和普通敌人非常相似,唯一不同的地方在于他们将会为防御虚空直至死亡。

取得钥匙得意进入,这些钥匙类型有捕获防御移动防御歼灭生存拦截

虚空中有一个特殊献祭,队长战甲接近将会补充30码内所有目标250点能量,每个陷阱只会补充一次。

虚空将会掉落蒂芙尼金属合金板氩结晶控制模块

执行虚空任务

DEVoid Key

如果玩家拥有神殿钥匙,他就可以在星图界面中选择“虚空”作为任务目的地。具体的神殿任务会在持有相应的钥匙后在任务图表中显示。剩余钥匙的数量会在对应任务图标中显示。

当你选择了想要进行的任务,你就可以邀请其他玩家共同游戏。邀请对象可以是氏族中的其他玩家、好友或者是通过“/invite”命令邀请来的对象。未经邀请的玩家是无法加入到神殿任务中的。

神殿钥匙只有在任务目标达成之后才会被消耗掉。在任务目标达成后(如,生存任务开始五分钟后,防御任务五波后),如果发生中途退出、掉线或任务失败钥匙也会被消耗掉。当然,任务奖励只能在成功完成之后才能获得。任何形式的中途退场都会导致奖励丢失。

奖励

虚空/以任务划分

虚空/以奖励划分

陷阱

除了堕落者,神殿中还有许多陷阱。一眼看上去,它们和普通场景物件没什么两样。

压力感应板

Orokin pressure pad

压力感应板实例。

很多陷阱都是由地板上的压力感应装置触发的。这些感应板在玩家站上去的时候就会被触发。不过,需要注意的是,并不是所有的感应板都只会触发陷阱。它们之中有些会开启本来隐藏的宝藏房间的暗门。所以有的时候碰到压力板并不完全是坏事。

有的时候地图中还会生成无法利用机关开启的暗门。使用盗贼天赋等探测性的工具,你可以看到门后的宝藏储藏罐,但是游戏中没有任何方法(除非利用漏洞)能可以让你进入暗室。

镭射板

Orokin laser trap mobile

滑动中的镭射板

镭射板是虚空陷阱中的一种。出现在墙上的镭射板可以是固定不动的或者沿轨道移动。陷阱激活后,圆盘上就会向正前方发射镭射射线。镭射会在短时间内对击中的目标造成大量伤害,可以做到在一秒左右削减掉1000+的护盾或生命。镭射的伤害类型为Radiation b 辐射。尽管镭射十分致命,但是其位置还是非常好辨认的。发射镭射的圆盘也是很脆弱的,基本上被攻击几次就会被打爆。如果你有自信能避开镭射攻击,你也可以利用射线来杀死敌人,因为敌人是不会主动避让镭射射线的。

死亡之球

Orokin inactive trap

未被激活的死亡之球。

OrokinBoxOpen

缺失了几块面板的死亡之球。

“死亡之球”,亦被称作“箱型陷阱”,是一种较为复杂和危险的陷阱。外观上,它看上去像是一个四面被圆盘覆盖的球体。被激活后,死亡之球有两种不同形态。


Orokin laser trap spinning

旋转中的镭射死亡之球

旋转镭射类型的死亡之球会由四面的圆盘向水平方向发射1到4道激光射线,同时其顶部的圆盘也会升起。射线的数量由任务的难度而决定。神殿III任务中通常会出现有3到4条射线的陷阱。球体在发射射线的同时会不停地旋转,从而造成全方位打击。和普通镭射陷阱不同,旋转镭射的弱点在于其“关节”部位(连接圆盘与主体的部位)。破坏顶部圆盘可以停止其旋转。破坏侧面的圆盘则能破坏单个射线。每破坏一个圆盘都会暴露一部分球体内部结构。此时攻击暴露的部分就可以破坏整个球体。


Orokin thumper

冲击死亡之球。

“冲击”版死亡之球顶部有一个冲击波发射板。运作时,顶部的发射板会上下移动,发射出有击飞效果的冲击波(和Shockwave MOA类似)。和旋转激光版类似,通过攻击连接处可以摧毁其上盖,进而击毁整个球体。

当使用Prime版的战甲时,只要和死亡之球接触,就会回复周围小范围内的所有战甲250点能量(与死亡之球激活与否无关)。不过这个效果每个死亡之球只会触发一次。

霜寒地板

Orokin freeze trap

霜寒地板

这个陷阱相对其他几种陷阱来说不是很致命。外观上,霜寒地板就是漂浮着冰雾的普通地板。当行走于这种地板上时,单位的移动速度会急剧下降,护盾重生速度和射击频率都回被减半,装填、救援和技能施放时间则会加倍。这种陷阱还有安装在墙上的版本,不过这种特殊版本只会在跑酷房间里出现。

活动掩体

Orokin cover

柱形掩体

OrokinCover1

半柱形掩体

活动掩体会大量出现在地图中。这种装置在有人靠近(Tenno或堕落者单位)的时候的就会从地上升起,从而提供了一个射击掩体。出现的掩体有两种形状:立方体和半圆柱体。需要注意的是,如果掩体升起的时候你正好站在其上方,它就会把你弹射至空中。

爆炸储藏罐

KtqzVET

正常储藏罐(左)和爆炸储藏罐(右)的对比。

神殿中有一部分储藏罐在击破时会发生爆炸。这些储藏罐外形上和普通的储藏罐差别不大,区别在于其会散发出一些烟雾并且外壳上的灯光是红色的。

炮塔

OrokinTurret

神殿中的炮塔

这种陷阱危险性不大。在神殿中经常能看到这种炮塔陷阱,一般都是处于未激活状态。激活它们的方式也是多种多样的,主要要的触发手段为:踩压力板,打开储藏柜和储藏罐。激活后炮塔会不停向玩家发射光弹。这点同Fusion MOADrone类似,不过威力上要差很多。炮塔的护盾和生命都很低,非常容易被破坏。

宝藏密室

2013-05-24 00012

神殿中的许多储藏罐中都有大量的现金,其中个别甚至会掉落MOD。另外,神殿中还有一些测试玩家跑酷技巧的地点,只要玩家能通过测试,通常就能进入隐藏的宝藏密室。 这些地点的入口通常会出现一个金边的压力板,踩上去之后就能开启一个充斥着陷阱和障碍的房间,在规定时间内通过这些障碍就能到达最终的宝藏密室。在极个别情况下,单一任务中甚至会出现多个宝藏密室。密室入口通常不会在任务的必经之路上,团队协作搜索是寻找入口的最佳方法。有些神殿特有的MOD,如Shotgun Spazz,在这种地方更容易刷到。除了现金和MOD,密室中还能得到大量的经验奖励球。

查看 MOD掉落 列表

*不同的玩家可能会从储藏罐中得到不同的MOD*

常见:
罕见:
  • 抵近射击
  • 弱点专精
  • 熔岩冲击
  • 电击触电
  • Shotgun Spazz
  • 充电弹头
  • 燃烧外壳
稀有:

附注

  • 在捕获任务突发转变为歼灭任务的时候可能会触发一个漏洞。当你在捕获任务中捕获目标时,该漏洞可能会使捕获按键提示信息的字体异常增大,从而导致无法正常捕获目标。若此时捕获任务恰好变更为歼灭任务,则原来的捕获目标就会变成需要歼灭的对象,并且其仍然处于无敌状态。这种情况一旦发生必然导致任务无法完成。
  • 宝藏密室似乎一般不在歼灭任务中出现。被遗弃的Orokin船只的地图中也有这种情况。
    • 对这种现象比较合理的解释是:消灭敌人得到的奖励通常和密室中的宝物一样多。
  • 在歼灭任务中,敌人有时会倾向于在脱出地点生成。这种情况下,敌人就不会在任务的起始点生成。
  • 更新12.3.0中,虚空、道场和被遗弃的Orokin船只在星图中各自被分配到了独立的节点。

漏洞

  • 有时在正常执行虚空任务时,Excalibur的图像会在左侧信息窗口中出现(和星际航道冲突中的情况类似)。不过此时出现的只有图像,没有文字信息。(已确认该情况会在捕获任务中发生)