能力持续时间会对许多战甲技能的持续时间产生直接按比例产生影响。能力持续时间一般会延长能力的维持时间,但有的情况下它也会有其他作用:比如,增加能力持续时间可以增加特斯拉陷阱的攻击次数。个别情况下,缩减能力持续时间也有好处,比如,短持续时间能够让瘴气快速输出伤害。
- 技能持续时间 = 技能基础持续时间 × (1 + 能力持续时间)
MOD[]
持久力、持久力Prime、百折不挠和心智偏狭都能提升能力持续时间。注意,由于持久力Prime是Prime版MOD,它不能和普通持久力同时装备。
秘奥头盔[]
秘奥头盔也能降低或提升持续时间。以下头盔能影响能力持续时间:
冷却与剩余持续时间[]
大多数能力没有“冷却”时间,这种机制通常是用来限制玩家短时间内频繁使用同样的能力。而在WARFRAME中,多数情况下,在能力的上一个效果尚未消失前,是无法再次施展能力的。也就是说,如果你的技能会持续5秒,那你只能每隔5秒使用一次。如果你将技能的持续时间延长至8秒,则相应的使用间隔也会延长。这种间隔在某些情况下会形成负面作用,比如要最大限度地使用静音技能的眩晕效果,就需要缩短这个间隔。
技能的剩余持续时间有两种显示方式:如果能力剩余时间>10,则显示的是整数秒;如果剩余时间<10,则显示会精确到小数点后一位。
另见[]
遊戲機制 | |||
---|---|---|---|
貨幣 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
常用 | 軍械庫 • 資料庫 • 每日獻禮 • 鑄造廠 • 商店 • 精通段位 • 午夜電波 • 軌道飛行器 • 星圖 | ||
故事 | 善惡偏向 • 碎片 • Leverian • 系列任務 | ||
派系 | Corpus • Grineer • Infested • Orokin • Sentient • 集團 • Tenno | ||
社交 | 聊天 • 氏族 • 氏族道場 • 交易 | ||
小隊 | 主機遷移 • 不活躍懲罰 • 隊伍配對 | ||
遊戲 | 經驗 • Buff & Debuff • 死亡 • 傷害 (異常狀態, 傷害類型修正, 免疫) • 地形 • 操控 • 單手操作 • 可拾取物 • 地圖板塊 • 虛空遺物 • 路徑點 | ||
任務 | 仲裁 • 九重天 • 突擊 • 戰術警報 • 鋼韌之道 • 虛空裂縫 | ||
敵人 | Bosses • 死亡標記 • 敵人行為 • 赤毒巫妖 • 威脅等級 | ||
活動 | Captura • 保育 • 釣魚 • K式懸浮板競速 • 街機遊戲 • 挖礦 | ||
潛行 | 駭入 • 噪音等級 | ||
PvP | 決鬥 • 武形秘儀 (月動球) • 戰甲快打 | ||
裝備 | Mod與賦能 | 賦能 • 融合 • MOD (裂罅) • 極化 • 轉換 | |
戰甲 | 屬性 (護甲 • 能量 • 生命 • 護盾 • 衝刺速度) • 技能 (強化 • Helminth 系統 • 被動能力 • 持續時間 • 效率 • 範圍 • 強度) | ||
武器 | 精準度 • 次要射擊 • 彈藥 • 攻擊速度 • 暴擊 • 傷害衰減 • 顯赫武器 • 射速 • 近戰 • 多重射擊 • 拋射物飛行速度 • 穿透 • 後坐力 • 裝填速度 • 射擊模式 • 瞄準 | ||
指揮官 | 增幅器 • 專精 (Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) • 晶體 | ||
其他 | Archwing • 同伴 • K式懸浮板 • 亡骸機甲 • 萬靈袖刃 • 銳捷號 | ||
技術性 | 抬頭顯示界面 • 按鍵設定 • 遊戲設置 • 壓力測試 • 文字圖示 • 掉落表 • 世界狀態 | ||
數據計算 | 敵方等級變化規律 • 最大化 • 玩家研究 |