精通段位在遊戲中用於表現玩家對遊戲内容了解程度和遊戲水平。段位經驗能夠通過武器、戰甲、K式懸浮版與同伴和Archwing獲取經驗升級來提高。完成新的節點也能獲得一些段位經驗。
更高的段位可以給玩家帶來以下好處:
- 解鎖更多的戰甲、武器和Mods (尤其是集團武器和裂罅Mod)
- 增加戰甲、武器、同伴、Archwing的初始Mod容量。(提前使戰甲、武器、同伴、Archwing獲得等同于段位的mod容量,並不是额外增加。)
- 每升1段增加1次每日交易次數。
- 在0、5、10段分别增加1個可同時部署的採集機數量。
- 每升1段增加50虚空光體容量。
- 每升1段增加5,000每日通過專精晶體獲取的專精點數。
- 每升1段增加 500每日通過紋章可獲取的集團聲望(包括武形秘儀)其他獲取集團聲望的方式例如獎章不受這個影響,每日聲望上限=段位500+16,000。
在遊戲中,玩家可以查看他們的個人資料和統計數據(點擊在遊戲螢幕上方的用户名),並仔细看看他們的段位及基本信息。玩家也可以在聊天窗口中右键其他玩家的ID並選擇個人資料來查看他們的段位。
段位測驗[]
要晉升到下一個段位等級,玩家必須通過段位考驗。不同段位等級的考驗難度不同,等級越高難度相對越大。當玩家段位考驗失敗時候,必須經過24小時才能繼續嘗試。為了能更加充分地應對考驗,你可以在任何中繼站中的中樞Simaris的房間内右側走道處進行反覆練習。
Tenno將會進入一個虛擬空間中進行考驗,段位考驗意味着必須單人通過考驗内容,根據考驗內容會限制部分操作。
玩家頭像下方的進度條顯示玩家進入下一個段位等級所需要的段位經驗,當進度條滿時,系統會提示你可以晉升。
段位等級 1-10[]
- 主武器考驗
- 在這個考驗中,玩家將使用他們的主武器殲滅來犯的3波敵人。
剛開始,玩家出現在8個支柱的中間,之後在規定時間内必須消滅所有目標。 玩家有1:00/2:00/3:00的時間來消滅3/5/8個敵人
- 副武器考驗
- 在這個考驗中,玩家將使用他們的副武器殲滅來犯的3波敵人。
剛開始,玩家出現在8個支柱的中間,之後在規定時間内必須消滅所有目標。 玩家有0:45/1:00/1:15的時間來消滅3/5/8個敵人。
- 近戰考驗
- 在這個考驗中,玩家將使用他們的近戰武器殲滅來犯的3波敵人。
剛開始,玩家出現在4個支柱的中間,之後在規定時間内必須消滅所有目標。 玩家有0:45/1:00/1:15的時間來消滅3/5/8個敵人。
- 生存考驗
- 在這個考驗中,規定時間内玩家將會面對無限的Infested.。
剛開始,玩家出現在4個中樞掩護堆和4個中樞掩護墙中間,嘗驗在對方的攻勢下存活1:30。
- 提示:
- 離開中心太遠將會被傳送回剛開始的地點。
- 可以使用隐身,而不進行戰鬥來完成考驗。
- 允許無限次墜崖來躲避Infested的襲擊。
- 終端入侵考驗
- 在這個考驗中,玩家必須在1:45内破解2波終端。
剛開始,玩家出現在6個終端的中間,在這裡必須破解3個Grineer终端和3個Corpus終端。
- 提示:
- 入侵失敗可以重複入侵,只要在規定時間内完成破解所需终端量。
- 你可以使用破解器來完成考驗,極度推薦。
- 萬靈袖刃所裝備的相關MOD可以被正常觸發,如自動破解。
- 借助Helminth向戰甲注入的"超洞察力"技能,破解前先使用技能然後再對终端互動輕鬆破解。
- 目標跟蹤考驗
- 在這個考驗中,玩家需要快速準確的跟蹤對應目標。
玩家剛開始會在一堆金屬球包圍的黑暗房間中,站在一個明亮的圓形平台上,玩家的鏡頭將在每一輪開始時轉向第一個目標,之後其他目標將陸續發亮,玩家要把鏡頭對準目標,考驗要求是整個過程結束前完成所有目標的瞄準。中途失敗將會從頭開始,直到考驗結束。第一波在40秒內向紅色發亮的球體射擊5次,第二波在60秒要求擊中10次,第三波則在80秒內擊中15次。
- 提示:
- 當你失誤一次,原來的紀錄和路徑將被作廢,一個新球將會出現在其他地方,你需要做的是稳扎稳打地瞄準目標,而不是去搶之後出現的目標點。
- 你需要彈匣內子彈夠多的武器(避免途中換彈匣),霰彈也是一種好選擇,每次測驗算一輪,而不是小球算一輪。
- 不會因為向錯誤的球體射擊而導致重新定向紅球的位置和重新挑戰該回合。
- 殲滅考驗
- 在這個考驗中,玩家將使用他們的武器殲滅來犯的3波敵人。
剛開始,玩家出現在8個支柱的中間。 玩家有40秒/60秒/90秒的時間來依次消滅三波來犯10/15/20名敵人,Grineer、Corpus、Infested將依次來襲,每波结束中間間隔5秒。
- 提示:
- 爬墙考驗
- 在這個考驗中,玩家將要在牆上跑酷時射擊白色的球,同時到達3個平台上,任何一次墜落都會算作一次嘗驗。
剛開始,玩家將會出現在一個被斜坡連接的平台上,射擊白球會產生路徑,玩家在墙上跑酷過程中隨時射擊新出現的白球,玩家將會到達一個垂直的墙壁,在墙壁上跑酷過後到達另一個平台,重複兩次最後完成考驗。
- 提示:
- 潜行考驗
- 在這個考驗中,玩家暗殺终結3個階段敵人,玩家有3次機會通過考驗,每被發現一次算失敗1次。
剛開始,玩家將會在一個灰色或者橙色的房間中,"只允許"裝備近戰武器,成功暗殺將會解鎖下一個階段,敵人行動路線會越來越複雜,共13名敵人,第一階段有3名,第二階段4名,第三階段6名。
- 提示:
- 消失的平台
- 在這個考驗中,玩家站立的平台將會在幾秒鐘之後消失。
剛開始,玩家將會在一個圓形平台上。你必須殺死上方一圈高地上的所有敵人,當玩家踏入平台上時,平台將會加速閃爍,8秒後消失,玩家有3次機會通過考驗,每被掉落下平台算失敗1次。
- 提示:
段位等級 11-20[]
- 旋轉平台考驗
- 在這個考驗中,玩家要消滅敵人,同時注意周圍環境。
剛開始,玩家會在一個類似旋轉木馬般结構的地圖中,有兩個同心環的柱子連接著中心平台,兩個環之間有一组激光器,緩慢旋轉的同時分割著平台上的空間。
任務目標是在場景中剷除外盤上的敵人,同時别被激光打到,共16名敵人。
- 提示:
- 高級消失的平台
- 與段位10考驗類似,在這個考驗中,玩家要消滅敵人,但是敵人的機動性有很大提升。要求玩家在被迫移動過程中對高機動性的敵人進行射擊,需要較高精準度。
剛開始玩家將會在一個被牆環繞的平台上,玩家可以穿過它們,一旦玩家接觸到平台,它會開始閃爍,幾秒鐘後消失,平台被安放到虛擬空間的每個角落。
玩家有3次機會嘗驗,消滅周圍平台上所有的敵人,每掉落下平台算失敗1次,最中心有三層臨時平台。
- 提示:
- 規劃好平台使用順序。
- 如果你在準備階段開始的平台上墜落也算1次失敗。
- 高級殲滅考驗
- 在這個考驗中,玩家將使用他們的武器殲滅來犯的3波敵人。
在敵人消失前幹掉他們,Grineer、Corpus、Infested將依次來襲, 分别為10/18/15名敵人,共43名敵人,每波完成間隔5秒,並自動進入下一個區域。
- 提示:
- 小心高等敵人。
- 守護被禁用。
- 無時間限制。
- Grineer 攔截考驗
- 這個考驗,和常規攔截相同。
場上共三個攔截點,開始時敵人對所有的攔截點的掌控都隨著你的開局行動的延遲而對佔領的優先程度有所不同,在地圖上呈黄色狀態,一旦你開始佔領,敵人會立刻生成並佔領其他兩個攔截點,接下來會對我方攔截點展開攻擊。
- 提示:
- 如果你開局準備佔領攔截點的時候很晚,約10秒後所有攔截點都會在敌人的控制下。
- 武器建議安装穿透MOD,敵人在佔領攔截點操作控制台時很可能會被柱子擋住視線而無法兼顧已佔領的攔截點。
- 請注意攔截突然出現的大波敵人。
- Loki可以部署誘餌來其讓威脅程度高的敵人優先朝它開火。
- 可以使用物品欄道具,召喚魅影可以幫助你防守其中的一個攔截點。
- Corpus 防禦考驗
- 這個考驗,在平台上防禦 Corpus 3波進攻。
- 提示:
- 以Frost(Warframe)將幫助你輕鬆完成這個測驗。
- 可以使用物品欄道具,部署魅影或銳捷號待命船員會使這個測驗更加簡單。
- 每完成回合會讓地圖中的石柱或檔板下降使戰鬥視野開闊,同時敵人生成的距離會越來越長。
- 高等殲滅考驗
- 這個考驗,限時殺死35個 Infested 目標。
- 提示:
- 地圖中很多白色的地磚,這些白色的地磚上任意一塊上面會隨機生成1個球體,近戰攻擊這個球體來獲得额外8秒的時間,初始時間為20秒。
- 槍刃類近戰武器的射擊不能破壞球體。
- 擁有大範圍殺傷技能的戰甲可以輕鬆過關。
- 目標並不是一次刷新,注意移動並尋找光球擊破。
- Corpus 防禦考驗
- 這個考試,在平台上防禦 Corpus 5波進攻。
- 提示:
- 以Frost將幫助你輕鬆完成這個測驗。
- 可以使用物品攔道具,部署魅影或銳捷號待命船員會使這個測驗更加簡單。
- 每完成回合會讓地圖中的石柱或檔板下降使戰鬥視野開闊,同時敵人生成的距離會越來越長。
- 潛入營救
- 這個考驗需要玩家在不被 Grineer 槍兵發現的情况下破壞6個球體,然後再護送一個救援目標至撤離點。
- 提示:
- 玩家總共有3次機會可以嘗驗,機會用盡後考驗會以失敗告終。
- 主武器和副武器都無法使用,你只能使用近戰武器。
- 不能使用技能和物品欄。
- 利用可遠程攻擊的武器,如戰刃或西格瑪&南極座。
- 利用Banshee的消音被動,搭配有遠程攻擊但自身會發出噪音的近戰武器,如蛇刃或救贖者,可以達到不錯的效果。
- 利用Wisp分子化被動,以及較長攻擊距離的鞭類武器,只要保持在空中,就可以在不被發現的情况下快速破壞球體,營救人質。
- 利用影生在處决攻擊後使玩家隱身的能力,在處决第一個背對著玩家的敵人後便可以快速消滅剩下的敵人並破壞球體、營救人質。
- 敵人感應 或 偵敵雷達 能夠幫助你找到敵人。
- 請注意,擊殺敵人並不能立刻讓屍體消失,敵人仍然因為發現屍體而進入警覺狀態,從而被發現而浪費一次挑戰機會,應當立刻清空該區域的敵人或繞開敵人的視線來破壞球體以營救人質。
- 飛行考驗
- 這個考驗需要玩家在10秒內飛到終點。
- 提示:
- 衝刺時雙按“衝刺”按键(默認Shift)可以使Archwing向一段距離直接推進。
- 每個圓環增加2秒的時間。
- 氏族的黑甲Itzal可以輕鬆過關。
- 可以通過給Archwing安裝超越推進達到最大加速效果。
段位等級 21-30[]
- 高等殲滅考驗
- 這個考驗,限時殺死35個 Grineer 目標。
- 提示:
- 地圖中的球體可以被近戰武器破壞,給予15秒時間,初始時間為20秒。
- 擁有大範圍殺傷技能的戰甲可以輕鬆通過測驗。
- 可以使用道具,可以部署魅影來分擔戰鬥壓力。
- 移動攔截
- 在這個考驗中,玩家需要在限定時間内接近多個根據不同路徑移動的攔截點,直到所有攔截點的進度達到100%。
- 提示:
- 在攔截點的進度未達到100%前,遠離會導致該攔截點進度降低,直至0%。
- 地圖中會持續刷新敵人。
- 可以使用物品欄,但不能切換指揮官。
- 地圖中的敵人不會掉落血球,可以使用治癒歸復或侍刃類武器搭配並合大久和弓鎖定目標回復血量。
- 地圖中的敵人也不會掉落能量球,因此可以使用狂暴化和獵人腎上腺素回復能量。
- 可以使用有隱身技能的戰甲,例如Ash、Loki等可以輕鬆過關,使用Wukong的筋斗游雲可以回復血量並跟上攔截點的移動。
- 使用Limbo利用被動遁入虚空,完全不受敵人攻擊影響的特性,專心跟著攔截點移動,也可以輕鬆過關。
- 使用Titania的剃刀之翼形態不僅可以跟得上攔截點的速度,還可以因身體變小從而讓敵人對你的命中率有所降低。
- 指揮官破壞
- 在這個考驗中,場景中央會出現一個黑球,並在兩端產生病變蟲母,你的任務就是在保全自己的情况下破壞掉中央的黑球,黑球的生命值越少,形態也會越來越小,禁用物品欄。
- 提示:
- 場景中的病變蟲母會不斷刷新,上限2。
- 場景中的病變蟲母會不斷生成蛆蟲,如果指揮官因此纏身不斷損耗生命值,可以嘗驗墜崖來擺脫他們,墜崖不會讓當前挑戰重新開始,也不會因此考驗失敗。
- 場景中會定時刷新出藍色能量球,用以補充指揮官的虛空能量。
- 未完成“第二場夢”的玩家可能無法使用該考驗。
- 無法使用shift來滑鏟加速或閃避敵人。
- 失敗一次後可用原本裝備的增幅器。(有待驗證)
- 可部署Archwing的殲滅
- 此測驗要求玩家利用Archwing發射器部署的Archwing在各個浮動的平台間穿梭,在時間耗盡之前殺死50名敵人,玩家可以用近戰武器攻擊平台上的球體來延長時間。
- 提示:
- 開始時倒計時為29秒,每破壞一個球體會增加20秒,最高30秒。
- 每一個平台都會有一個會重複出現的Archwing發射器,玩家可以在消滅平台上的敵人後利用Archwing穿梭到另一個平台上。
- 利用專精技能可以不使用Archwing完成測驗。
- Elytron的4技能毁滅弹頭可以一次性清除整個平台上的敵人。
- 使用擁有大範圍殺傷技能的戰甲或爆炸性武器也可以輕鬆清空一個平台的敵人。
- 移動攔截
- 在這個考驗中,玩家需要在限定時間内接近多個根據不同路徑移動的攔截點,直到所有攔截點的進度達到100%。
- 提示:
- 與段位23考驗不同,26段中的攔截點存在半空水平移動和垂直移動。
- 在攔截點的進度未達到100%前,遠離會導致該攔截點進度降低,直至0%。
- 地圖中會持續刷新敵人。
- 使用高衝刺速度和隱身戰甲更容易跟上攔截點。
- 收集積分
- 在這個考驗中,玩家需要在5分鐘内收集满100個積分。
- 提示:
- 地圖中會出現红色的積分球(計3分)和藍色的積分球(計1分),和一定數量的敵人和卓越者。
- 擊殺卓越者必定會掉落红色積分球。
- 限定時間為5分鐘,敵人等級會隨時間增加,普通敵人基礎等級25,卓越者基礎等級30,5分鐘後敵人的等級會+60級。
- 持有的積分球越多,自身受到傷害的倍率越高。
- 上交積分後會重置地圖中的積分球,卓越者和卓越者掉落的積分球不受影響。
- 積分球會在玩家靠近時接近玩家,死亡後會原地復活,且無敵10秒,並失去所有已捨取的積分。
- 消滅敵人
- 在這個考驗中,玩家需要在14秒(在50擊殺時變成11秒)内擊殺100名敵人。
- 提示:
- 每擊殺一個敵人會刷新剩餘時間到14秒。(在50擊殺時變成11秒)
- 每殺10名敵人,敵人會得到一些加成。
- 擊殺10名敵人,敵人等級+10級;擊殺20名敵人,敵人等級增+20級,擊殺30個敵人,敵人血量+50%。
- 擊殺40名敵人,敌人等級+30級;擊殺50名敵人最長時間-3秒;擊殺60名敵人,敵人等級+40級。
- 擊殺70名敵人,敵人護甲+50%;擊殺80名敵人,敵人等級+50級;擊殺90名敵人,敵人等級+60級。
- 推薦使用能快速擊殺敵人並難以死亡的戰甲。
- 如Mesa
- 特别注意:每次考驗有3次挑戰次數,死亡會扣除一次挑戰次數,允許使用道具。
- 殲滅生存
- 在這個考驗中,玩家需要在類似生存任務的條件下(有维生装置的時間限制)進行5個輪次的殲滅,每個輪次需要擊殺一定數量的一般敵人和Boss級敵人。
- 提示:
- 擊殺敵人有概率掉落维生装置,每個维生裝置進度加10%,每個輪次要求擊殺一定數量的一般敵人,完成一般敵人擊殺後還需要擊殺Boss級敵人。完成擊殺目標後,地圖中會出現一個大型维生装置(激活只需要一瞬間,不會像普通生存一樣需要等待),激活後會增加35%的维生装置進度。
- 大型维生装置會在距離大平台外的小平台生成,只有激活出現的大型维生裝置才能進入下一個輪次。
- 輪次1:要求擊殺20名一般敵人,2名Boss。Boss級敵人為仲裁者神盾無人機和火焰轟擊者。
- 輪次2:要求擊殺25名一般敵人,4名Boss。Boss級敵人新增氣霧虚能船員和大地船員。
- 輪次3:要求擊殺30名一般敵人,6名Boss。Boss級敵人新增朱諾護盾魚鷹和墜落轟擊者。
- 輪次4:要求擊殺35名一般敵人,8名Boss。Boss級敵人新增墜落重型機槍手和病變蟲母。
- 輪次5:要求擊殺40名一般敵人,10名Boss。Boss級敵人新增毒化者和巨牙迫擊炮轟擊者,毒化者額外獲得鋼韌之道加成效果。
- 每個輪次一般敵人的等級為75/80/85/90/100,卓越者敵人的等級為100/110/120/130/140,Boss級敵人均為卓越者。
- 生成的一般敵人除了Sentient派系以外的各種敌人,偶爾會出現仲裁者神盾无人機。
- 推薦使用能快速殺怪的戰甲,如Mesa。
- 死亡後會原地復活,且無敵10秒。
- 允許使用道具。
- 允許與同伴一同作戰。
傳奇段位 1-10[]
- 殲滅(主武器)
- 在這個考驗中,玩家需要使用主武器消滅三波80-85級Corpus大地敵人,所有戰甲技能及指挥官已禁用。
地圖為一個被八根柱子包圍的空間,玩家需要在1:00,1:30,2:00内消滅15,30,45名敵人。
提示:
- 測驗中備彈不會消耗。
- 由於敵人等級較高且無法使用技能,建議使用擁有較强防禦能力的戰甲例如Inaros。
- 殲滅(副武器)
- 在這個考試中,玩家需要使用副武器消滅三波80-90級Grineer巨牙敵人,所有戰甲技能及指揮官已禁用。
地圖為一個被八根柱子包圍的房間,玩家需要在1:00、1:30、2:00内消滅10、20、30名敵人。
提示:
- 測試中備彈不會消耗。
- 由於敵人等級較高且無法使用技能,建議使用擁有較強防禦能力的戰甲例如Inaros。
- 會出現擁有護盾輕型艇的護盾的敵人,護盾無法被穿透,但可以被範圍攻擊傷害到。
- 允許在瀕死時通過彌留之際召喚指揮官殺敵。
- 目前無法到該段位。
- 目前無法到該段位。
- 目前無法到該段位。
- 目前無法到該段位。
- 目前無法到該段位。
- 目前無法到該段位。
- 目前無法到該段位。
- 目前無法到該段位。
段位等級[]
目前遊戲中所能達到的最高段位為32,也就是“傳奇2”,段位經驗點數為2,590,002。除去限時物品,能獲得的最多段位經驗點數為2,290,002,最高段位為30,也就是“大宗師”。
等級圖標 | 等級名稱 | 級數 | 下一等級條件 | 總共所需的經驗值 | 考驗 | 附註 |
---|---|---|---|---|---|---|
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無等級 | 0 | 0 | 無 | ||
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啟蒙者 | 1 | 2,500 | 2,500 | 主武器考驗 |
Corpus |
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白銀啟蒙者 | 2 | 7,500 | 10,000 | 副武器考驗 | Grineer 等級1-3 |
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黃金啟蒙者 | 3 | 12,500 | 22,500 | 近戰考驗 | Grineer 等級1-3 |
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信徒 | 4 | 17,500 | 40,000 | 生存考驗 | Infested 等級12-15 |
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白銀信徒 | 5 | 22,500 | 62,500 | 控制台入侵考驗 | 無 |
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黄金信徒 | 6 | 27,500 | 90,000 | 跟蹤目標考驗 | 無 |
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門徒 | 7 | 32,000 | 122,500 | 殲滅考驗 | 所有派系 等級10-15 |
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白銀門徒 | 8 | 38,000 | 160,000 | 爬墙考驗 | 無 |
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黄金門徒 | 9 | 42,500 | 202,500 | 潜行考驗 | Grineer 等級1 |
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探求者 | 10 | 47,500 | 250,000 | 消失的平台 | Grineer 等級1 |
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白銀探求者 | 11 | 52,000 | 302,500 | 計時考驗 | 無 |
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黄金探求者 | 12 | 57, 500 | 360,000 | 旋轉平台考驗 | Grineer 等級1 |
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巡猎者 | 13 | 62,500 | 422,500 | 高級消失的平台 | Grineer 等級1 |
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白銀巡猎者 | 14 | 67,500 | 490,000 | 高級殲滅考驗 | 全陣營 等級20-25 |
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黄金巡猎者 | 15 | 72,500 | 562,000 | Grineer攔截考驗 |
三個信號塔 |
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蒼鷹 | 16 | 77,500 | 640,000 | Corpus防禦考驗 | 3波次 |
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白銀蒼鷹 | 17 | 82,500 | 722,500 | 殲滅考驗 | 35個目標 |
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黄金蒼鷹 | 18 | 87,500 | 810,000 | Corpus防御考驗 |
5波次 |
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獵虎 | 19 | 92,500 | 902,500 | 潜入营救(上) 潜入营救(下) |
Grineer |
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白銀獵虎 | 20 | 97,500 | 1,000,000 | 飛行測驗 | 無 |
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黄金獵虎 | 21 | 102,500 | 1,102,500 | 高級殲滅 | 無 |
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天龍 | 22 | 107,500 | 1,210,000 | 競技場 | 無 |
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白銀天龍 | 23 | 112,500 | 1,322,500 | 移動佔領目標點 | 無 |
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黄金天龍 | 24 | 117,500 | 1,440,000 | 指揮官 | 無 |
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聖者 | 25 | 122,000 | 1,562,500 | 可部署Archwing的殲滅 | 無 |
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白銀聖者 | 26 | 128,000 | 1,690,000 | 高級移動佔領目標點 | 無 |
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黄金聖者 | 27 | 132,000 | 1,822,500 | 通過獲取點數並上交 | 100點數 |
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大師 | 28 | 138,000 | 1,960,000 | 使用濃縮的熱美亞的殲滅 | 7個熱美亞罐 |
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宗師 | 29 | 142,500 | 2,102,500 | 限時殲滅 | 100名敵人 |
![]() |
大宗師 | 30 | 147,500 | 2,250,000 | 殲滅生存 | 5波次
等級70-140 |
![]() |
傳奇1 | 31 | 147,500 | 2,397,500 | 主武器殲滅生存 | 3波次
等級80-85 |
傳奇2 | 32 | 147,500 | 2,545,000 | 副武器殲滅生存 | 3波次
Corpus等級80-85 |
獲取段位經驗[]
每一位Tenno都需要知道以下幾點:
- 段位經驗的獲取類似一套圖鑑收集系統,收集的東西是每種裝備的每一裝備等級。這個“圖鑑”可以在玩家檔案中的“配備”中查看。把鼠標移在個人資料的精通段位中會顯示各分類已獲得的段位經驗。
- 這意味著對於每種裝備的每一等級,只有帳號生涯第一次獲得才會提供段位經驗。重複獲得同種裝備的同一等級不會重複獲得經驗。
- 武器變種不視為同種裝備,所有裝備的原版與其各變種都是分開計算段位經驗的。
- 雖然赤毒武器和教條武器會在前面加上被擊殺者的名字,使得它們的完整名稱各不相同,但它們是被視為同一種武器的。
- 在獲取一件新裝備時,不建議在取得其完整的段位經驗之前就將其出售或作為合成材料使用。否則日後需要其提供的段位經驗時,需要重新獲取並重新升級,而之前已經提供經驗那部分等級不會再提供經驗。換言之:之前的努力是白費的。
- 所有的段位經驗均不可再生,因此段位經驗不會因未通過段位考驗或其他方式而被限制獲取或丢失。
- 這意味著對於每種裝備的每一等級,只有帳號生涯第一次獲得才會提供段位經驗。重複獲得同種裝備的同一等級不會重複獲得經驗。
- 武器類裝備(武器、守護武器以及Archwing武器)每級會獲得100段位經驗。非武器類裝備(戰甲、同伴、Archwing、亡骸機甲、K式懸浮板)每級可以獲得200段位經驗。顯赫武器不會提供段位經驗,但Khora的薇娜麗視為同伴能提供6000段位經驗。
- 一般裝備的等級上限為30,即能提供3000或6000點段位經驗。部分裝備具有40的等級上限,不過為了達到40級,需要對其極化5次。
- 這部分裝備為心智之歿,赤毒武器,教條武器,亡骸機甲。
- 每次極化僅會增加2等級上限,且需達到當前能達到的等級上限才能繼續進行極化。
- 模塊化裝備只遵循第一個部件算一次段位經驗(如打擊部、槍管、棱鏡)。除K式懸浮板不能鍍金以外,其他裝備需要先鍍金後才會開始計算段位經驗。
- 目前模塊化裝備有组合槍、增幅器、zaw、K式懸浮板、獵犬、恐鳥同伴。
- 為了鍍金,需要先升級滿級一次。鍍金後等級會重置。
除了收集裝備等級,還有一些段位經驗需要通過以下方式獲取:
經驗來源 | Warframe | 主武器 | 副武器 | 近戰武器與Zaw | 組合槍 | 同伴 | 守護武器 | 增幅器 | 亡骸機甲 | Archwing | Archwing武器 | K式懸浮板 | 配設 | 內蘊 | 任務節點 | 接合點 | 鋼韌之道 | 接合點(鋼韌之道) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
當前總數 | 85 | 158 | 124 | 192 | 6 | 38 | 22 | 9 | 2 | 5 | 25 | 5 | 1 | 50 | 238 | 13 | 238 | 13 | |
單次給予經驗點數 | 6,000 | 3000-4000 | 3000-4000 | 3000-4000 | 3,000 | 6,000 | 3,000 | 3,000 | 8,000 | 3,000 | 6,000 | 6,000 | 6,000 | 1,500 | 不同節點不同經驗值 | 1,000 | 不同節點不同經驗值 | 1,000 | |
總經驗點數 | 510,000 | 489,000 | 381,000 | 582,000 | 18,000 | 228,000 | 66,000 | 27,000 | 16,000 | 30,000 | 77,000 | 30,000 | 6,000 | 75,000 | 14,501 | 13,000 | 14,501 | 13,000 |
總經驗點數共有:2,590,002
扣去限時物品共有:2,290,002
- Khora的薇娜麗具有6,000經驗(薇娜麗被計算在同伴條目中)。
- 心智之歿,赤毒武器和教條武器在5次極化後可额外獲得1,000經驗。
- 亡骸機甲在5次極化後可额外獲得2,000經驗。
- 該表格總經驗和限時物品經驗包括了Excalibur Prime在内的創始人禮包,總共12,000經驗。
段位收益[]
精通段位彰顯玩家對於遊戲的熟悉程度,每個段位都可以獲得一些好處:
裝備解鎖[]
“我認為這艘船已經被感染者佔領了,接下來。你知道該怎麼做。” 這篇文章需要被清理。你可以通過重新安排文章結構、檢查語法和錯別字來修正它。
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段位 | 戰甲 | 主武器 | 副武器 | 近戰武器 | 守護、守護武器 |
---|---|---|---|---|---|
等級1 | 斯特朗、卡拉克 | 執法者、雙短柄戰鐮、戰刃、短柄戰鐮、馬謝特砍刀 | 蛟龍Prime、激光步槍Prime、搬運者Prime、掃除者Prime | ||
等級2 | Rhino | 守望者、異融量子槍、螺釘步槍、野豬 | 史特克、咖馬腕甲槍、布里斯提卡、盗賊、苦無、超音波衝擊槍、野馬雙槍、飛揚 | 分裂斬斧、佐倫雙斧、暗黑匕首、格拉姆、歐特鲁斯、海波斯库拉對劍、甲龍拳套、科加基、重擊巨錘 | |
等級3 | 帕里斯、蛇髮女妖、金工火神、特拉 | 拉托雙槍、暗殺者、雷克斯、雷爆信標 | 奪魂死神、提佩多、普羅沃、烈焰匕首、烈焰雙劍、烈焰長劍、皇家拐刃、蜻蛉薙、認知&衝擊、迦倫提恩、陶瓷匕首、鲮鲤劍 | ||
等級4 | 布萊頓破壞者、德拉 、托里德、棱晶特拉、海克、量子切割器 | 光譜切割器、努寇微波槍、安格斯壮、瓦斯托、盜賊雙槍、荒謬雙槍、蝰蛇、蝰蛇亡魂、野馬Prime、錫斯特、雷克斯雙槍、飛揚Prime | 侍刃、關刀、凯旋之爪、卡德斯、奧比克斯、救贖者、玻之武杖、等離子長劍、蒼穹死神、螺釘拐刃、驅魔之刃 | ||
等級5 | 伊格尼斯、寇恩熱能槍 、席芭莉絲、征服榴炮、恐懼、狙擊特昂破壞者、葛拉卡達、重力奇點擬成槍、龍騎兵 | 原子礦融炮、雙子小精靈、雙子蝰蛇、寇恩霰彈槍、殺星 | 加扎勒反曲刀、雙頭蛇、噴射戰锤、希芙、弗拉克斯、恶龍、斬肉雙刀、暗黑分合劍、靈樞、玻之武杖Prime、米爾、翁、銳卡斯、阿特拉克斯、鹤鴕長戟 | ||
等級6 | 嫣红潘塔、月神、潘塔、禍根、米特爾、绝路、西諾斯、通量射線步槍 | 布拉克、席尔火枪、德特昂、方位角、漫射者、绯红布里斯提卡 | Dex達克拉雙劍、凯洛斯特、天頂之星、惡膿雙斧、海波單劍、電流刺索、電能斬鉅、直搞、脊椎節鞭、苍穹匕首、西伯利亞冰錘、鐵鉤手甲、鋒月雙斧 | ||
等級7 | Dex席芭莉絲、卡拉克 亡魂、哈帕克、導熱聚焦槍、異融西諾斯、德拉破壞者、拉特昂 亡魂、月神Prime、氩格纳克、沙皇、燃焰標槍、猎豹、猛虎、苍鹰、葛恩火枪、蛇髮女妖 亡魂、血肢、金工火神 亡魂、阿提卡、附肢寄生者、鱷神 | 雙子蝰蛇 亡魂、史度巴、拉托破壞者、樞議 咖瑪腕甲槍、瑪瑞火槍、螺釘手槍、豪猪、錫斯特雙槍、阿克里德、齊射玻刃 | |||
等級8 | 安柏勒斯 | 龙之侍刃 | |||
等級9 | |||||
等級10 | |||||
等級11 | |||||
等級12 | |||||
等級13 | |||||
等級14 |
其他收益[]
- 幻影装置中生成敵人的最大等級=(5x主機的段位等級)+30。
- 資源收集機可以部署的數量取决於你的段位等級,每過5個段位等級,都可以部署一個额外的資源收集機。
- 段位 0–4: 1 無人機
- 段位 5–9: 2 無人機
- 段位 10+: 3 無人機
- 隊長包: +1 無人機(多個隊長包不叠加)
- 創始人計畫: +1 無人機
- [段位1]:玩家從這裡開始可以加入集團並裝備集團紋章,每日可以獲得最多1,000集團聲望。(要注意的是,戰甲同時只能裝備一個集團紋章。)
- [段位1]:解鎖Maroo的市集,一個供玩家交易和發布每週任務的地方。
- [段位2]:玩家在這裡會解鎖交易系統以及商城贈禮功能。每日可進行的交易次數等於當前玩家的段位數。
- [段位2]:玩家從這裡開始每升2段會增加1個軍械庫配置數量。
- [段位2]:玩家從這裡開始每升1段會增加50點虚空光體上限。
- [段位8]:玩家在這裡會解鎖集團近戰武器。
- [段位8]:玩家從這裡開始就解鎖了全部的中繼站。
- [段位8]:玩家從這裡開始就解鎖了裂罅MOD。
- [段位10]:玩家從這裡開始就解鎖了阿耶檀識塑像自動安裝星星。
- [段位12]:玩家在這裡會解鎖集團主武器。
- [段位15]:玩家在這裡就已經解鎖全部的商店、集團、道場研發的武器了。
- [段位16]:裂罅Mod段位需求上限。
- [段位30]:至尊宗師 Tenno 將會獎勵以下内容:
- 段位徽章的顏色會在青銅、白銀、黄金三種顏色之間循環,而且目前沒有辦法裝備之前的段位紋章。
- [傳奇段位1]:獎勵1個傳說核心。
間接段位解鎖[]
- 一些接合點有著間接的解鎖需求:
- 盡管大多數的普通戰甲沒有段位需求,但因為各種因素只能在一定段位的時候才能獲取:
- 獲取地點的段位鎖定:
- 系列任務的段位鎖定:
- 接合點的段位鎖定:
- 前置任務的段位鎖定:
- [段位3] Octavia只能在完成系列任務Octavia的讚歌後獲取,而其前置任務為第二場夢。
- [段位5] Nidus只能在完成系列任務Glast的千钧一策後獲取,而其前置任務為内戰。
- [段位5] Harrow只能在完成系列任務Harrow的枷鎖後獲取,而其前置任務為内戰。
- [段位5] Excalibur Umbra只能在完成系列任務犧牲後獲取,而其前置任務為變節序言。
- [段位5] Revenant只能在完成系列任務Revenant的面具後獲取,而其前置任務為内戰和Saya的守夜。
附注[]
- 某些武器有最低段位裝備要求。
- 對裝備使用Forma不會讓你重複獲得段位經驗點數,每個裝備的段位經驗點數只能獲取一次。
- 各种裝備變種,如Prime、亡魂和棱晶,其段位經驗是與原版分開計算的。
- Stalker會亂入各種段位考試。
- 考段途中掉落列表貌似和虚空掉落列表相同。
- 玩家無法通過玩家間交易或者商店購買獲得尚未達到段位要求的武器或Warframe的總圖,但是各部件和藍圖(如果能够交易)則没有此限制。同時,玩家仍可以通過虚空遗物獎勵獲得未達到段位要求的Prime版武器或Warframe的總圖。
- 令人疑惑的是,在開啟黄金聖者段位考試後,太陽系内總經驗從27,627降為了27,579,减少了48點經驗,约為完成一個系列任務所獲得的經驗。目前太陽系内總經驗降為27501。
- 目前最為可能的推测為,在更新24.2.0中,開發者們調整了星圖中一些錯誤的節點,最有可能删除了VOR的戰利品中序章:地球的節點經驗。
- 雖然30段的時候已經可以使大部分武器在極化後就擁有其滿級狀態的MOD容量,但是傳奇1繼續增加的基礎MOD容量上限依然可以發揮作用,具體體現在亡骸機甲和某些40級武器的MOD容量(比如赤毒武器),這些裝備在至少極化一次的時候,傳奇1段的玩家可以在該武器0的時候就能得到31的基礎MOD容量(使用過Orokin催化劑或Orokin反應堆則為62).
- 指揮官卸除任何增幅器情况下使用虚空能力作為的增幅器也算作段位經驗,這使得完成內戰的玩家自動獲得3000段位經驗。
更新歷史[]
FORMA 與精通段位關聯的改動:
當我們幾年前首次推出 Forma 時,Warframe 還是一個小得多的遊戲。 那時候我們武器没那麼多,戰甲也是,Mod 就更少了。 當玩家繼續他們的 Forma 之旅時,人們經常討論如何通過我們最喜歡的黄金拼圖的方式來提升遊戲體驗。
我們希望在使用 Forma 為你的可玩角色建立基礎力量水平時要考慮你的精通段位!
那是什麼意思?
如果一名精通段位為 30 的玩家使用了一個 Forma,他們將不必重新解鎖給予 Forma 物品上的任何技能(或其等級)! 是的,他們仍然需要提升裝備本身的等級來應用另一個 Forma ,但基於你的精通段位,你可以在無等級的裝備上使用更多(或全部)技能了! 這實現了我們的目標,即保持 Forma 的對建立自定義配置的必要性,也允許更高段位的玩家能獲得更方便的體驗。
現在在戰甲(或Archwing/亡骸機甲)上使用 Forma 需要你從 0 開始使用你可以使用的技能。 此外,你只能使用你第一個技能的第一個等級。 以 Valkyr 為例。 你安装了一個 Forma 後你又回到了只能施放無等級「撕裂鉤索」的狀態!
我們的改動將使你在精通段位的影響下使用 Forma 後默認能解鎖使用的技能設定。 基于 Valkyr 的例子,一名精通段位為 10 的玩家在給她上 Forma 時其所有技能都會解鎖,盡管不是全力以赴的情况下!
這個升級過程是玩家在遊戲中已經經歷過的 -- 你知道當你在 Hydron 上把 Valkyr 升到 10 級的時候,你就會解鎖「狂化爆發」。 我們正在使你的精通段位與這些里程碑“相匹配”,可以說,最終的目標是精通段位達到 30 的玩家可以使用 Forma 而不會有鎖定的技能。 簡單來說,你的精通段位越高,你的裝備在使用 Forma 後的力量基準線就越高。
- 自開發工坊文章發布後的新增内容:
基於開發者工坊後的反饋和持續討論為達到精通段位 30 以上的玩家添加了另一個相關的改動:
突擊和仲裁任務现在允許精通段位 30 以上的玩家在他們的戰甲上投入至少 1 個FORMA的情况下可以繞過“30 級的戰甲”的要求。
奧影之毒:熱修 29.6.8 + 29.6.8.1 - 2021年1月26日 (二)
- 修正了精通段位郵件中的拼寫錯誤。
奧影之毒:熱修 29.6.2 - 2020年12月23日 (三)
- 修正了精通段位 30 表情動作圖標被拉伸的問題。
火衛二:奧秘:熱修 29.5.7 - 2020年12月11日 (五)
- 修正了無法通過精通段位 30 獎勵的 30 個裂罅 Mod 槽位來交易獲取一張裂罅 Mod 的罕見問題。
驚懼之心:TennoGen:29.3.1 - 2020年11月5日 (四)
- 修正了使用至崇宗師祝福之泉期間會發生的一個腳本錯誤問題。
驚懼之心: Nezha Prime: 29.3.0 + 29.3.0.1 - 2020年10月28日 (三)
- 符合條件的 Tenno 現在可以到達精通段位 30 了!
- 在 8 年多的 Warframe 内容後,符合條件的 Tenno 現在可以到達精通段位 30了! 這是你的至崇宗師測試。 用你在整個星圖旅行中獲得的技巧為這個巔峰測試做準備吧。
- 至崇宗師 Tenno 將會獎勵以下内容:
- 3 Umbra Forma
- 15 配置槽位
- 30 裂罅 Mod 槽位
- 至崇宗師聊天表情
- 訪問 :truemaster: 和 :truemasteralt: 聊天表情符號。
- 至崇宗師表情動作
- 唯有至崇宗師才可以使用這個表情動作。
- 至崇宗師船徽
- 這款船徽裝飾是專門授予獲得了至崇宗師段位的 Tenno 的。 可以安裝在登陸艇的外部來向所有看到它的人顯示你的段位等級。
- 至崇宗師祝福之泉(中繼站祝福)
- 可以每23小時到任何一個中繼站中的祝福祭壇為中繼站中的每個人給予一個祝福,該祝福持續3小時。 你可以授予的祝福是:
- 經驗加成
- 現金加成
- 資源加成
- 傷害加成
- 生命值加成
- 護盾加成
- 精通段位 30 的事實:
- 1. 每一個超過 30 的精通段位,需要的經驗與 29 到 30 相同。
- 2. 精通段位超過 30 的,將冠以 "傳奇1"、"傳奇2 "等稱號。
- 改動:
- 精通段位圖標已更新為全新的維特鲁威設計!
驚懼之心: 熱修 29.2.2 - 2020年10月7日 (三)
- 修正了到達新的精通段位時的一個腳本錯誤問題。
死鎖協議:更新28 - 2020年6月12日 (五)
- 修正了在限制武器的精通段位試煉中可以部署 Archwing 槍械的問題。
更新26:遠古之血 - 2019年11月1日 (五)
- 新的28段考試已經加入給那些即將達標的Tenno 了!
奇美拉:熱修23.10.2 - 2018年10月13日 (六)
- 修正了無法完成26段考試的問題。
夜靈平野:熱修22.6.1 - 2017年12月9日 (六)
- 修復了6段考試第二輪一開始就失敗的問題。
夜靈平野:更新22.6.0 - 2017年12月8日 (五)
- 更新了段位25考試中的一處Lotus語音,使之更符合考試情景。
夜靈平野:更新22.4.0 - 2017年11月24日 (五)
- 段位25的考試已加入遊戲。
- 修正了段位24考試中一處會阻擋指揮官虚空射線的物體。
更新22:夜靈平野 - 2017年10月13日 (五)
- 修正了可以避開段位13考試中的消失平台的問題。
Harrow的枷鎖:熱修21.0.7 - 2017年7月14日 (五)
- 修正了在24段考試中玩家會出現在牆裡的問題。
更新21:Harrow的枷鎖 - 2017年6月29日 (四)
- 修正了12段考試中出現的敵人身上没有幻影裝置紋理和特效的問題。
- 修正了24段考試中出現的卓越者單位會讓玩家很難以指揮官身份通過考試的問題。
Oberon Prime:熱修20.7.0 - 2017年6月8日 (四)
- 修正了在24段考試中可以避免被擊中的問題。
Oberon Prime:熱修20.6.4 - 2017年6月1日 (四)
- 符合條件的Tenno現在可以参加24段考試了。
Oberon Prime:熱修20.6.2 - 2017年5月31日 (三)
- 修正了無法在星圖介面進入段位考試的問題。
Octavia的讚歌:熱修20.6.0.1 - 2017年5月25日 (四)
- 取消了Nidina 護甲套裝的段位限制。
- 取消了Endura 組合包的段位限制。
Octavia的讚歌:熱修20.4.1 - 2017年5月5日 (五)
- 段位3及以下的玩家現在可以在中繼站的佩蘭數列房間向Ergo Glas兌換行動代號:AMBULAS 重生中的獎勵物品。
Octavia的讚歌:更新20.3.0 - 2017年4月27日 (四)
- 修正了Lotus向那些實際上並沒有達到大宗師段位的玩家發出祝賀的問題。
- https://forums.warframe.com/topic/776630-lotus-thanks-me-for-being-a-grand-master-when-im-not/
Octavia的讚歌:更新20.1.0 - 2017年4月6日 (四)
- 修正了段位7考試中敵人相互攻擊的問題。現在他們會按順序出現而非一起出現。
Octavia的讚歌:熱修20.0.7 - 2017年3月31日 (五)
- 修正了段位19考試有時會在載入後立即失敗的問題。
Octavia的讚歌:熱修20.0.3 - 2017年3月26日 (日)
- 修正了段位考試。
Octavia的讚歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
- 改進了段位升級介面。
- 修正了第四段考試中的一個漏洞。
更新19.13.0 - 2017年3月10日 (五)
- 將全部為大寫的段位提升文字改為首字母大寫。
和平者之叛:熱修19.12.2 - 2017年3月7日 (二)
- 修正了在段位3考試中死亡並復活後就可以使用戰甲技能的問題。
Banshee Prime:熱修19.11.5 - 2017年3月1日 (三)
- 修正了玩家有時會在段位19考試中自動失敗的問題。
Glast的千鈞一策:更新19.11.2 - 2017年2月18日 (六)
- 修正了22段考試中如果在一輪結束時使用 Mirage的鏡廳會導致分身永久存在的問題。
Glast的千鈞一策:熱修19.10.1 - 2017年2月15日 (三)
- 禁止專精球體出現在段位考試中。
Glast的千鈞一策:更新19.10.0 - 2017年2月9日 (四)
- 修正了19段考試中可以使用戰甲技能的問題。
- 修正了19段考試中已死亡敵人的屍體會讓敵人一直處於警覺狀態從而導致考試失敗的問題。
- 修正了在段位考試中無法復活的問題。
Glast的千鈞一策:熱修19.9.2(阶段一:數據庫升級) - 2017年2月7日 (二)
- 修正了在9段考試中如果第一次嘗試時被敵人發現,那麼後面重試的時候敵人依然會處於警戒狀態的問題。
Glast的千鈞一策:更新19.8.0 - 2017年1月26日 (四)
- 當玩家可以進行一場段位考試時,玩家可以在飛船中收到一條彈出提示!
內戰:更新19.2.0 - 2016年12月2日 (五)
- 修正了16段測試中敵人會無限刷出的問題。
- 修正23段考試中捕獲計時會一直持續進行從而使任務無法完成的問題。
內戰:19.1.0 Ash改造 - 2016年11月26日 (六)
- 修正了9段考試中敵人没有正常高亮顯示和消失的問題。
內戰:19.0.7 - Valkyr Prime - 2016年11月23日 (三)
- 修正了段位8考試中的一處缺失紋理的地方。
熱修19.0.5 - 2016年11月19日 (六)
- 修正了Archwing考試中角色會重生在地形模型内的問題。
更新19:內戰 - 2016年11月12日 (六)
- 加入23精通段位測試。
- 偷襲測試現在會等待處決攻擊完成後再重置。
Inaros之沙:更新18.5.0+熱修 - 2016年3月4日 (五)
- Loki將無法使用移形換位來“跳過”10升11的段位考試了
解放女武神:更新11.0.0 - 2013年11月20日 (三)
- 現在星圖節點、守護和守護武器也會給予對應的段位經驗了。只要你帶著你的守護和武器完成任意任務,便會自動讀取對應的段位經驗。
另見[]
- 武器段位限制
引用[]
遊戲機制 | |||
---|---|---|---|
貨幣 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
常用 | 軍械庫 • 資料庫 • 每日獻禮 • 鑄造廠 • 商店 • 精通段位 • 午夜電波 • 軌道飛行器 • 星圖 | ||
故事 | 善惡偏向 • 碎片 • Leverian • 系列任務 | ||
派系 | Corpus • Grineer • Infested • Orokin • Sentient • 集團 • Tenno | ||
社交 | 聊天 • 氏族 • 氏族道場 • 交易 | ||
小隊 | 主機遷移 • 不活躍懲罰 • 隊伍配對 | ||
遊戲 | 經驗 • Buff & Debuff • 死亡 • 傷害 (異常狀態, 傷害類型修正, 免疫) • 地形 • 操控 • 單手操作 • 可拾取物 • 地圖板塊 • 虛空遺物 • 路徑點 | ||
任務 | 仲裁 • 九重天 • 突擊 • 戰術警報 • 鋼韌之道 • 虛空裂縫 | ||
敵人 | Bosses • 死亡標記 • 敵人行為 • 赤毒巫妖 • 威脅等級 | ||
活動 | Captura • 保育 • 釣魚 • K式懸浮板競速 • 街機遊戲 • 挖礦 | ||
潛行 | 駭入 • 噪音等級 | ||
PvP | 決鬥 • 武形秘儀 (月動球) • 戰甲快打 | ||
裝備 | Mod與賦能 | 賦能 • 融合 • MOD (裂罅) • 極化 • 轉換 | |
戰甲 | 屬性 (護甲 • 能量 • 生命 • 護盾 • 衝刺速度) • 技能 (強化 • Helminth 系統 • 被動能力 • 持續時間 • 效率 • 範圍 • 強度) | ||
武器 | 精準度 • 次要射擊 • 彈藥 • 攻擊速度 • 暴擊 • 傷害衰減 • 顯赫武器 • 射速 • 近戰 • 多重射擊 • 拋射物飛行速度 • 穿透 • 後坐力 • 裝填速度 • 射擊模式 • 瞄準 | ||
指揮官 | 增幅器 • 專精 (Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) • 晶體 | ||
其他 | Archwing • 同伴 • K式懸浮板 • 亡骸機甲 • 萬靈袖刃 • 銳捷號 | ||
技術性 | 抬頭顯示界面 • 按鍵設定 • 遊戲設置 • 壓力測試 • 文字圖示 • 掉落表 • 世界狀態 | ||
數據計算 | 敵方等級變化規律 • 最大化 • 玩家研究 |