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![]() 能量 25 按鍵 1 |
精神控制 Nyx侵入一个目标的心灵,迷惑敌人并驱使他们为Tenno而战。 |
強度:N/A |
持續:15 / 20 / 25 / 30 秒 | |||
範圍:20 / 40 / 50 / 60 米 |
- Nyx对20 / 40 / 50 / 60米范围内的一名敌人的精神进行完全控制,迫使其为己方战斗15 / 20 / 25 / 30秒。
- 被控制的单位会使用其自带的能力协助Tenno或影响敌人(即其原来的战友)。举例来说:
- 地雷鱼鹰投放的地雷(包括其受到控制前投放的)不会对Nyx及其队友造成伤害,但会对鱼鹰原先的盟友们造成伤害。
- 监控摄像头会无视任何状况,并且不会进入警戒状态。炮塔的行为则相对比较难掌控(被控制的炮塔会为Nyx而战,不过它需要先被摄像头激活;换言之,如果控制炮塔的摄像头被摧毁或没有进入警戒状态,则炮塔也不会被激活)。
- 护盾鱼鹰会用它产生的护盾来保护玩家团队和防御目标。不过由于其本身相当脆弱,很容易就被破坏了。护盾鱼鹰能提供200点额外护盾值,且该护盾会在进入鱼鹰周围一定范围后瞬间加满。
- 病变虫母, 爪喀驯兽师, 和追踪者会召唤其帮手为Tenno战斗。
- 被控制的Infested远古单位(除了Sanguine远古单位,因为它们没有被动增益光环)会使用其自带的被动增益光环来协助附近的Tenno:
- 治愈者可以带来大量的伤害抗性,并且免疫击倒和打断效果。
- 远古干扰者则可以提升电磁伤害抗性,并且可能会对敌方能力产生一些抵抗效果。
- 远古剧毒者则会提升毒素抗性。
- 在更新15.3.0以前,如果捕获目标被精神控制了,他就不再会逃离Nyx和她的队友。这可以使抓捕行动异常的方便。但自从那次更新以后,捕获目标就不再受本技能影响了。
- 精神控制不会对头目起作用。不过,技能仍然可以带来的短暂的硬直。
- 上述情况在集团刺客和山猫炮塔身上同样适用。
- 如果Nyx掉入落穴深渊则会终止控制效果。
- 精神控制的效果会覆盖混乱的效果,并且不会被混乱的效果所覆盖。简单的说就是,精神控制的效果的优先级要大于混乱。
- 有时,被精神控制的单位的护甲会消失(本应是黄色的生命指示条变成了红色)。不过这只是表面现象,实际上该单位的护甲仍然会被正常计算入伤害公式中。
- 卓越者单位的特殊效果在被控制后会为我方服务。比如,火焰冲击波会攻击敌方但对我方无害;Arctic卓越者则会减慢周围敌人速度,并且施放类似于冰雪护罩的屏障来保护周围的单位。
- 当使用精神控制技能时,一道能量射线会连接Nyx和她的目标。被控制的单位会被标记上Lotus的标识。
- 在技能激活期间无法重复使用。只有在目标死亡或技能终止的情况下才能再次使用。更新15.5.5后,精神控制技能可以手动被终止。
- 返老还童光环MOD可以治疗被控制的敌人的生命。如果精神控制的技能持续的足够长或光环的效果很强,甚至可以做到完全治愈被控制的单位。

- 主條目: 精神狂怒
精神狂怒是一款为Nyx的精神控制提供增益效果的战甲强化MOD。它可以让被技能控制下的敌人造成更多伤害。
详细信息[]
等级 | 伤害增益 | 消耗 | 战力 |
---|---|---|---|
0 | 200% | 6 | C5 |
1 | 300% | 7 | C5 |
2 | 400% | 8 | C8 |
3 | 500% | 9 | C10 |
最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。