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能量
15
按鍵
3
石化凝视
Atlas注视敌人使敌人石化。
能量消耗: 3 点/秒
強度:0.45 / 0.5 / 0.65 / 0.75 (石化速率)
持續:5 / 10 / 15 / 20 秒
範圍:10 / 11 / 12 / 14 米


  • Atlas收起武器并释放出硬化射线,射线覆盖其前方半径10 / 11 / 12 / 14米、60度角的扇形区域。所有在此区域内的敌人会先被打断动作,随后逐渐被石化,石化的速率为0.45 / 0.5 / 0.65 / 0.75。被石化的敌人在5 / 10 / 15 / 20秒内无法移动或攻击。
    • 石化速率受能力强度影响,且在任何情况下不会高于1
    • 石化速率受距离影响,离Atlas近的敌人的石化速率要比离他远的敌人高。
    • 某些重型单位(如轰击者重型机枪手远古治愈者精英船员)的石化速率要低于其他单位。
    • 石化持续时间受能力持续时间影响。
    • 技能效果的扇形区域半径受能力范围影响。
  • 技能激活时每秒消耗3点能量。只有在Atlas能量耗尽或玩家手动按下技能键(默认为3)的情况下,技能才会终止。
    • 技能启动能量消耗受能力效率影响,技能维持能量消耗则受能力效率和能力持续时间影响。
    • 在技能活动期间,Atlas无法使用武器,移动速度会大大降低,并且除翻滚、后翻和侧移之外所有的跑酷动作都无法进行。
  • 如果敌人在未警觉状态下被石化,则其会保持未警觉状态。
  • 敌人在被石化时,身上的颜色会逐渐黯淡下来,并形成石头的纹理。已经受到效果影响但尚未被完全石化的敌人,会以更快的速度陷入石化状态【有待驗證】
  • 头目和捕获目标无法被石化。
  • 启动和终止动作耗时1秒,并且受天赋影响。

最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

  • 能力持续时间最大化增加石化效果持续时间至56.4秒。
    • 降低扇形区域半径至4.8米。
    • 降低技能维持能量消耗至每秒1.06点。
  • 能力效率最大化降低技能初始能量消耗至3.75,技能维持能量消耗至每秒1.88点。
    • 降低石化效果持续时间至8秒。
  • 能力范围最大化增加扇形区域半径至32.9米。
    • 降低石化速率至0.3
  • 能力强度最大化增加石化速率至1
    • 增加技能初始能量消耗至23.25,技能维持能量消耗至每秒6.41
    • 降低石化效果持续时间至14.5秒。


另见

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