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能量
15
按鍵
3
石化凝視
Atlas的硬化凝視可石化敵人、治療石頭人(4技),並創造出石化壁壘。當石化的敵人碎裂後將掉出可以治療Atlas的碎石。
強度:N/A
持續:5/10/15/20 秒
範圍:10/11/12/14公尺


  • Atlas收起武器並釋放出硬化射線,射線的範圍覆蓋其前方半徑10/11/12/14公尺、角度60度的扇形區域。所有在此區域内的敵人會被直接石化。被石化的敵人在5/10/15/20秒内無法移動或攻擊。
    • 石化的持續時間受持續時間影響。
    • 技能效果的扇形區域半徑受範圍影響,但是角度則不會受到範圍影響。
    • 能量消耗受能力效率影響。
  • 如果敵人在未警戒的狀態下下被石化,則會保持未警戒的狀態。
  • Boss和捕獲目標無法被石化。
  • 施放技能动作耗時1秒,受天賦影響。
  • 使用此技能將敵人石化後再擊殺可以獲得碎石。
  • 當玩家在使用大地構築之後再搭配此技能可以強化2技,強化後的2技擁有額外的滾動速度與傷害。
  • 當玩家在使用漫步石者之後再搭配此技能可以恢復石頭人的血量。

礦石凝視
主条目: 礦石凝視

構造裂縫Atlas大地構築技能的強化MOD,此MOD能讓玩家建造2/2/3/3道牆壁,血量為各自獨立計算,副作用是無法將牆壁轉變成滾石進行攻擊。

詳细信息

等级 能建造的牆壁數量 石牆的血量(%) 消耗
0 2 70% 6
1 2 80% 7
2 3 90% 8
3 3 100% 9

  • 由於這招被改成是直接石化敵人而不是時間性的石化,在控場方面變得很輕鬆並且減少了石化的過程。
  • 重製後的3技從原本的持續消耗類型的技能變成只需施放一次就可以石化,大幅減少了能量的消耗。
  • 集團卡的部分,藉著石化敵人的同時也可以進行掃描,對於一些喜歡把資料庫的敵人全部蒐集完畢的人可以嘗試看看,另外也有25%的機率掉落額外物品,對於自己的人品有信心的可以嘗試。

最大化是一種配置模式:使用MOD來達到某種效果的最大極限值。點擊任意最大化形式的連結來了解具體如何達成。

  • 持續時間最大化增加石化效果的持續時間至56.4秒。
    • 降低扇形區域半徑至4.8公使。
    • 降低技能维持能量消耗至每秒1.06點。
  • 效率最大化降低技能初始能量消耗至3.75,技能维持能量消耗至每秒1.88點。
    • 降低石化效果持續時間至8秒。
  • 範圍最大化增加扇形區域半徑至32.9公尺。
    • 降低石化速率至0.3
  • 強度最大化增加石化速率至1
    • 增加技能初始能量消耗至23.25,技能维持能量消耗至每秒6.41
    • 降低石化效果持續時間至14.5秒。

(以上的最大化配置是依照改版前的3技,新版的3技等測試數據出來之後才會更新,故先把字體進行繁體化。)


另見

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