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*Saryn用腐蚀性的毒雾污染周围环境,'''8 / 10 / 12 / 15'''米范围内的敌人会受到每'''187.5 / 237.5 / 312.5 / 375'''点{{Icon|Proc|Corrosive|text}}伤害伤害效果持续'''4'''秒。
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*Saryn用腐蚀性的毒雾污染周围环境,'''8 / 10 / 12 / 15'''米范围内的敌人会受到5次伤害,次伤害为'''187.5 / 237.5 / 312.5 / 375'''点{{Icon|Proc|Corrosive|text}}伤害,首次伤害会在使用技能的同时施加,剩下的伤害则会在接下来的'''4'''秒内,每秒施加一次
 
**伤害无视环境内的障碍物,受到伤害的敌人会被眩晕。
**伤害受[[Power Strength|能力强度]]影响。
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**伤害受[[Power Strength|能力强度]]和[[Power Duration]]影响,具体情况会在下面阐述
**伤害无视环境内的障碍物,受到伤害的敌人陷入眩晕状态
 
**效果持续时间受[[Power Duration|能力持续时间]]影响。
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**效果持续时间以及伤害出现的次数受[[Power Duration|能力持续时间]]影响。
**调整持续时间至非整数秒可以让技能产生一次额外的、比单次伤害略弱的伤害。该伤害在技能结束时出现。
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***调整持续时间至非整数秒可以让技能产生一次额外的、比单次伤害略弱的伤害。该伤害在技能结束时出现。
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***{{MathText|伤害次数 {{eql}} 1 + 4 {{mul}} 能力持续时间}}
**每秒伤害可以通过将'''750 / 950 / 1250 / 1500'''除以持续时间进行计算。举例来说,+30%的能力强度和+30%的能力持续时间下,可以使满级的瘴气每秒造成1500 x 1.3 / (4 x 1.3) = 375点伤害。当能力持续时间小于-75%时,每秒伤害会缩水。在理论最低能力持续时间时(-92.5%),实际输出的每秒伤害相当于能力持续时间还处于-88.125%时的程度。这时的实际每秒伤害大约只有应有值的63.16%,不过这个数值仍然是+0%的能力持续时间时数值的8.42倍左右。
 
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***{{MathText|技能持续时间 {{eql}} 4 + 能力持续时间}}
**总伤害是通过每秒伤害乘以(1 + 持续时间)计算得来的。这里的“1”事实上是瘴气开始时的首次伤害。如果有+30%的能力强度和+30%的能力持续时间,则总伤害为375 x (1 + 4 x 1.3) = 2325,此情况下,瘴气总共会造成7次伤害,其中6次为375点伤害,还有额外一次75点伤害。
 
 
**作用半径受[[Power Range|能力范围]]影响。
 
**作用半径受[[Power Range|能力范围]]影响。
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**单次伤害与能力强度成正比,并与能力持续时间成反比。也就是说能力持续时间系数越大,单次伤害就越低。
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***{{MathText|单次伤害 {{eql}} 基础单次伤害 {{mul}} 能力强度 {{div}} 能力持续时间}}
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**技能总伤害为单次伤害乘以伤害次数。算法如下:
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***{{MathText|总伤害 {{eql}} 单次伤害 {{mul}} ( 1 + 4 {{mul}} 能力持续时间 )}}
 
*Saryn在施放过程中对控场效果免疫。
 
*Saryn在施放过程中对控场效果免疫。
 
*可以在空中或滑行中使用本技能。
 
*可以在空中或滑行中使用本技能。
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[[Maximization|最大化]]是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。瘴气的伤害计算方式比较特别,提升能力强度并降低能力持续时间可以增加输出的总伤害。
 
[[Maximization|最大化]]是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。瘴气的伤害计算方式比较特别,提升能力强度并降低能力持续时间可以增加输出的总伤害。
*[[Maximized Power Duration|能力持续时间最大化]]增加持续时间至'''10.28'''秒。
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*[[Maximized Power Duration|能力持续时间最大化]]增加持续时间至'''11.28'''秒。
 
**减少范围至'''5.1'''米。
 
**减少范围至'''5.1'''米。
**降低每秒伤害至146
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**降低单次伤害至'''133'''
**降低总伤害至1646 (原始值为1875).
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**降低总伤害至'''1633'''.
 
*[[Maximized Power Efficiency|能力效率最大化]]减少能量消耗至'''25'''。
 
*[[Maximized Power Efficiency|能力效率最大化]]减少能量消耗至'''25'''。
 
**减少持续时间至'''1.6'''秒。
 
**减少持续时间至'''1.6'''秒。
**增加每秒伤害至937.5。
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**增加单次伤害至'''937.5'''
**增加总伤害至2,437.5。
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*[[Maximized Power Range|能力范围最大化]]增加作用半径至'''35.25'''米。
 
*[[Maximized Power Range|能力范围最大化]]增加作用半径至'''35.25'''米。
**减少伤害至'''150'''每秒
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**减少单次伤害至'''150'''。
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**降低总伤害至'''750'''。
 
*[[Maximized Power Strength|能力强度最大化]]增加伤害至'''1,469'''每秒。
 
*[[Maximized Power Strength|能力强度最大化]]增加伤害至'''1,469'''每秒。
**增加总伤害至4,260
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**增加总伤害至'''5,729'''
 
**增加能量消耗至'''155'''。
 
**增加能量消耗至'''155'''。
**降低持续时间至2.9秒。
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**降低持续时间至'''2.9'''秒。
*最小化持续时间会增加每秒伤害至4,895
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*最小化持续时间会增加每秒伤害至'''4,894.7'''
**增加总伤害至5,262
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**增加总伤害至'''7219.7'''
**减少能量消耗至40。
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**减少能量消耗至'''40'''
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**减少技能持续时间至'''0.475'''。
**增加耐力上限+10%。
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**增加耐力上限'''+10%'''
*最大化能力强度同时最小化能力持续时间会增加每秒伤害至8,968.4增加总伤害至9,641
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*最大化能力强度同时最小化能力持续时间会增加每秒伤害至'''8,968.4'''增加总伤害至'''13,228.4'''
**减少能量消耗至95。
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**减少能量消耗至'''95'''
**增加耐力上限+10%。
 
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**减少技能持续时间至'''0.475'''。
 
**增加耐力上限'''+10%'''
 
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*在持续时间不为整数秒的情况下会多造成一次弱伤害,但是该伤害的数值可能不会显示出来。
 
*在持续时间不为整数秒的情况下会多造成一次弱伤害,但是该伤害的数值可能不会显示出来。

於 2015年10月30日 (五) 05:57 的修訂

MiasmaModU15 SarynMiasma
能量
100
按鍵
4
瘴气
Saryn以致命的毒雾污染空气,腐蚀所有范围内的敌人。
強度:187.5 / 237.5 / 312.5 / 375
持續:4 秒
範圍:8 / 10 / 12 / 15 米


  • Saryn用腐蚀性的毒雾污染周围环境,8 / 10 / 12 / 15米范围内的敌人会受到5次伤害,每次伤害为187.5 / 237.5 / 312.5 / 375腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害,首次伤害会在使用技能的同时施加,剩下的伤害则会在接下来的4秒内,每秒施加一次。
    • 伤害无视环境内的障碍物,受到伤害的敌人会被眩晕。
    • 伤害受能力强度Power Duration影响,具体情况会在下面阐述。
    • 效果持续时间以及伤害出现的次数受能力持续时间影响。
      • 调整持续时间至非整数秒可以让技能产生一次额外的、比单次伤害略弱的伤害。该伤害在技能结束时出现。
      • 伤害次数 = 1 + 4 × 能力持续时间
      • 技能持续时间 = 4 + 能力持续时间
    • 作用半径受能力范围影响。
    • 单次伤害与能力强度成正比,并与能力持续时间成反比。也就是说能力持续时间系数越大,单次伤害就越低。
      • 单次伤害 = 基础单次伤害 × 能力强度 ÷ 能力持续时间
    • 技能总伤害为单次伤害乘以伤害次数。算法如下:
      • 总伤害 = 单次伤害 × ( 1 + 4 × 能力持续时间 )
  • Saryn在施放过程中对控场效果免疫。
  • 可以在空中或滑行中使用本技能。

  • 降低技能持续时间可以增加技能输出的总伤害。

  • 最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。瘴气的伤害计算方式比较特别,提升能力强度并降低能力持续时间可以增加输出的总伤害。

    • 能力持续时间最大化增加持续时间至11.28秒。
      • 减少范围至5.1米。
      • 降低单次伤害至133
      • 降低总伤害至1633.
    • 能力效率最大化减少能量消耗至25
      • 减少持续时间至1.6秒。
      • 增加单次伤害至937.5
      • 增加总伤害至2,437.5
    • 能力范围最大化增加作用半径至35.25米。
      • 减少单次伤害至150
      • 降低总伤害至750
    • 能力强度最大化增加伤害至1,469每秒。
      • 增加总伤害至5,729
      • 增加能量消耗至155
      • 降低持续时间至2.9秒。
    • 最小化持续时间会增加每秒伤害至4,894.7
      • 增加总伤害至7219.7
      • 减少能量消耗至40
      • 减少技能持续时间至0.475
      • 增加耐力上限+10%
    • 最大化能力强度同时最小化能力持续时间会增加每秒伤害至8,968.4增加总伤害至13,228.4
      • 减少能量消耗至95
      • 减少技能持续时间至0.475
      • 增加耐力上限+10%

  • 在持续时间不为整数秒的情况下会多造成一次弱伤害,但是该伤害的数值可能不会显示出来。

  • 另见