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ShockModU15 Shock
能量
25
按鍵
1
电击
发射一枚电击弹丸。对目标以及目标周围敌人造成眩晕和伤害。
強度:75 / 100 / 125 / 200 (伤害)
3 / 4 / 5 / 6 (目标数量)
持續:N/A
範圍:7 / 10 / 12 / 15 米


  • 对目标造成75 / 100 / 125 / 200 Electricity b 电击伤害,同时可以生成电弧并连环击中3 / 4 / 5 / 6个敌人。伤害值受能力强度MOD的影响。
    • 受到伤害的敌人会100%触发异常状态。被技能击中的敌人会有短暂的眩晕,同时50%的初始伤害会链状闪电的形式传导给周围敌人。
    • 若想了解关于该技能所能击中敌人数量的上限,请参考blog post.
  • 击中半径7 / 10 / 12 / 15米内的目标,该数值受能力范围MOD影响。
    • 电击生成电弧可以延长该能力的范围。击中在能力范围边缘的墙壁可以使得电弧传播到更远的距离。同时也可以利用此方法击中掩体后的敌人(先用技能射击掩体后的敌人附近的墙壁或地面)。
  • 该技能对目标的限制比灵魂重击重射要宽松。即使准心没有对准敌人单位也能释放技能。
  • 偶尔会先击中Volt身后的敌人。这种现象可能并不是玩家有意触发的。
  • 电弧可能会击中距离很远处的目标,不过这种情况不多见。
  • 对没有护盾的机械化单位造成50%的额外伤害。
  • 使用技能不会中断正在进行的上弹以及其他一些动作。

  • 电击会对所有敌人造成眩晕。这招对敌方重型单位很有用。
  • 鉴于其射击判定的特殊性,直接瞄准敌方单位或许并不合适。通常瞄准敌方单位集中区域中心的的地面、墙壁以及天花板等物体能达到更好的效果。
  • 射击拐角后方的墙壁能击中躲在拐角后的敌人。
    • 这招可以用来探测拐角后是否有敌人藏匿。

  • 最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

    另见[]

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