现金是游戏中非常常用的一种货币。它们可以用来在商店中购买蓝图、装备和一些武器。在铸造厂中制造物品时,通常也需要花费一定数量的现金。在转化MOD时,根据MOD的稀有程度也会按比例收取一定数量的现金。
每当玩家完成一个任务,通常都会根据任务的难度得到一定现金作为奖励。如果任务中有多个玩家参与,玩家还会得到 团队现金奖励,该奖励由基础任务奖金 ÷ 10 × 队伍人数计算得到【有待驗證】。警报任务通常会有高额的现金奖励,这个奖励是附加在普通任务奖励之上算入的。
现金也可能在杀死敌人、打碎储藏容器和开启储藏柜后获得。从仓库内卖出MOD、融合核心、武器、战甲和蓝图也可以换取现金。资源是无法卖出换取现金的。玩家还可以通过支付现实货币来购买游戏中的现金组合包:节约套组和一掷千金套组。
生存任务的奖励池中也会有现金匣作为奖励出现。
增加现金获取
一个特殊的物品,该物品只能通过支付白金购买,它能让玩家的现金获取量翻倍。 |
大量刷现金的技巧
以下列出的建议是基于玩家的个人观点,有些可能并不完全准确。在确实被证明有效性之前,这些观点仅做为参考。
- 很多玩家觉得Orokin虚空获取现金最快的地方。然而自更新10之后,其任务的现金奖励量被削减了(改版前堡垒I任务奖励10000,堡垒II任务奖励20000,堡垒III和IV任务则奖励65000)。目前的任务奖励分别为8000、15000和25000。虽然遭到了削减,但虚空任务中的现金奖励相比于其他任务还是相当可观的。由于任务还会奖励各种虚空特有的奖励,并且任务中还有几率找到宝藏房间,所以在可能的情况下,虚空任务仍然是大量获取现金的不二之选。
- 速杀类似于Tyl Regor的头目(等级相差不多且比较容易对付)会奖励6000。使用Volt上能做到5分钟一次(甚至更快)。
- 自更新7.8后,使用高级战甲且行动速度较快的队伍或使用Loki等有隐形能力的战甲可以速刷冥王星上的Hydra任务。一次通常能得到4500现金作为奖励。
- 现金可通过完成黑暗地带任务来大量获取,特别是那些税率不高的节点。任务的Infested单位的数量和等级都会比星球上的其他任务中的敌人要高,同时还会出现卓越者单位,这些单位会掉落Oberon部件蓝图,而这些蓝图也能换取不少现金。利用这类任务刷取现金时,通常的策略是在能撤离的第一时间就选择撤离,然后通过不断重复完成任务来提高现金收益。
- Grineer或Corpus的入侵任务报酬也是相对较高的,同时任务中也会出现协助作战的单位,从而一定程度上降低了任务的难度。
小常识
- 1等同于0.0015美分。
遊戲機制 | |||
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貨幣 | 現金 • 杜卡德金幣 • 內融核心 • 白金 • 聲望 | ||
常用 | 軍械庫 • 資料庫 • 每日獻禮 • 鑄造廠 • 商店 • 精通段位 • 午夜電波 • 軌道飛行器 • 星圖 | ||
故事 | 善惡偏向 • 碎片 • Leverian • 系列任務 | ||
派系 | Corpus • Grineer • Infested • Orokin • Sentient • 集團 • Tenno | ||
社交 | 聊天 • 氏族 • 氏族道場 • 交易 | ||
小隊 | 主機遷移 • 不活躍懲罰 • 隊伍配對 | ||
遊戲 | 經驗 • Buff & Debuff • 死亡 • 傷害 (異常狀態, 傷害類型修正, 免疫) • 地形 • 操控 • 單手操作 • 可拾取物 • 地圖板塊 • 虛空遺物 • 路徑點 | ||
任務 | 仲裁 • 九重天 • 突擊 • 戰術警報 • 鋼韌之道 • 虛空裂縫 | ||
敵人 | Bosses • 死亡標記 • 敵人行為 • 赤毒巫妖 • 威脅等級 | ||
活動 | Captura • 保育 • 釣魚 • K式懸浮板競速 • 街機遊戲 • 挖礦 | ||
潛行 | 駭入 • 噪音等級 | ||
PvP | 決鬥 • 武形秘儀 (月動球) • 戰甲快打 | ||
裝備 | Mod與賦能 | 賦能 • 融合 • MOD (裂罅) • 極化 • 轉換 | |
戰甲 | 屬性 (護甲 • 能量 • 生命 • 護盾 • 衝刺速度) • 技能 (強化 • Helminth 系統 • 被動能力 • 持續時間 • 效率 • 範圍 • 強度) | ||
武器 | 精準度 • 次要射擊 • 彈藥 • 攻擊速度 • 暴擊 • 傷害衰減 • 顯赫武器 • 射速 • 近戰 • 多重射擊 • 拋射物飛行速度 • 穿透 • 後坐力 • 裝填速度 • 射擊模式 • 瞄準 | ||
指揮官 | 增幅器 • 專精 (Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) • 晶體 | ||
其他 | Archwing • 同伴 • K式懸浮板 • 亡骸機甲 • 萬靈袖刃 • 銳捷號 | ||
技術性 | 抬頭顯示界面 • 按鍵設定 • 遊戲設置 • 壓力測試 • 文字圖示 • 掉落表 • 世界狀態 | ||
數據計算 | 敵方等級變化規律 • 最大化 • 玩家研究 |