玩家间对抗,简称PvP,是游戏中的一种决斗模式。
对决[]
对决是游戏在更新8与氏族道场一起被加入游戏的一项内容。在氏族道场中建造决斗房后,两个玩家就能在房间中展开决斗。决斗过程中绝大多数战甲能力和武器的效果和正常任务中一样。
黑暗地带冲突[]
- 主條目: 黑暗地带冲突
黑暗地带冲突是更新14中加入的内容,它发生在黑暗地带任务节点上。当节点被另一个氏族或联盟进攻时,就会发生冲突。这个游戏模式中最多能同时让8个玩家同时游玩(4名进攻方和4名防守方)。任务中玩家需要进行一系列的进攻/防御过程。
武形秘仪[]
- 主條目: 武形秘仪
武形秘仪是在更新16中新加入的集团,它的主要功能是提供能让大多数玩家都能参与的PvP任务。这种游戏模式在更新10中就已经出现,当时这种任务的主要限制为玩家的战力点数(与其氏族无关),玩家需要在各种场景中较量。更新16对这个游戏模式进行了大量的修改,玩家需呀使用一个单独的军械库来装备在武形秘仪中使用的战甲和武器,并且出于平衡性考虑,只有一部分武器和战甲能够在任务中被使用。目前,夺取中枢是武形秘仪中的唯一一种游戏模式。通过不断进行这类对抗任务,玩家可以从Teshin那里获取声望点数,以便解锁一些特殊的奖励。
限制[]
武形秘仪和黑暗地带冲突目前只允许玩家使用一小部分MOD、战甲和武器,其目的在于保持游戏的平衡性。各种 Prime版、亡魂版、MK-1版本以及其他大多数特殊版本装备也是允许使用的。所有更新16之后新加入的装备也是可以使用的。
战甲 | 主武器 | 副武器 | 近战武器 |
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Excalibur (Prime) |
野猪 (Prime) |
雷克斯 (Prime) |
玻之武杖 (Prime) |
武器[]
- 所有武器在PvP中都有独立的属性,这包括伤害、射击速率和其他一些属性。
- 武器没有伤害类型之分。所有的武器对所有目标造成的伤害和面板上列出的数据是一致的,并且武器不会造成异常状态。
- 武器的暴击也被取消了。取而代之的是爆头加成(一般是x1.5)。当玩家击中敌方战甲头部时,造成的伤害就会享受这个加成。
- 近战滑行攻击造成的伤害与普通攻击一样。
战甲[]
MOD[]
- 主條目: 玩家间对抗专用MOD
MOD的选择上也存在着不少限制。通过武形秘仪集团,玩家能使用声望来购买各种玩家对战限定MOD。
任務 | |||
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PvE | 競技場 (指數之場, Rathuum) • 刺殺 • 強襲 • 捕獲 • 叛逃 • 防禦 • 挖掘 • 殲滅 • 劫持 • INFESTED 資源回收 • 攔截 • 接合點 • 移動防禦 • 追擊 • 重整態勢 • 救援 • 突襲 • 破壞 (欺騙, 清巢, 要塞, 反應爐, 深海實驗室) • 聖殿突襲 • 間諜 • 生存 • 試煉 | ||
PvP | 對決 • 黑暗戰區 衝突 奪取中樞 • 殲奪 • 團隊殲奪 • 月動球 | ||
警報 • 多方交戰 • 危機 • 入侵 • 噩夢模式 • 系列任務 • 突襲 • 地圖板塊 • 虛空裂隙 • 開放地形 |