WARFRAME 繁體中文維基
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精通段位在遊戲中用於表現玩家對遊戲内容了解程度和遊戲水平。段位經驗能夠通過武器戰甲K式懸浮版同伴Archwing獲取經驗升級來提高。完成新的節點也能獲得一些段位經驗。

更高的段位可以給玩家帶來以下好處:

  • 解鎖更多的戰甲、武器和Mods (尤其是集團武器和裂罅Mod)
  • 增加戰甲、武器、同伴、Archwing的初始Mod容量。(提前使戰甲、武器、同伴、Archwing獲得等同于段位的mod容量,並不是额外增加。)
  • 每升1段增加1次每日交易次數。
  • 在0、5、10段分别增加1个可同時部署的採集機數量。
  • 每升1段增加50虚空光體容量。
  • 每升1段增加5,000每日通過專精晶體獲取的專精點數。
  • 每升1段增加 ‍500每日通過紋章可獲取的集團聲望(包括武形秘儀)其他獲取集團聲望的方式例如獎章不受這個影響,每日聲望上限=段位500+16,000。

在遊戲中,玩家可以查看他們的個人資料和統計數據(點擊在遊戲屏幕上方的用户名),並仔细看看他們的段位及基本信息。玩家也可以在聊天窗口中右键其他玩家的ID並選擇個人資料來查看他們的段位。

Mastery Rank.png

段位測驗

要晉升到下一個段位等級,玩家必須通過段位考驗。不同段位等級的考驗難度不同,等級越高難度相對越大。當玩家段位考驗失敗時候,必須經過24小時才能繼續嘗試。為了能更加充分地應對考驗,你可以在任何中繼站中的中樞Simaris的房間内右側走道處進行反覆練習。

Tenno將會進入一個虛擬空間中進行考驗,段位考驗意味着必須單人通過考驗内容,根據考驗內容會限制部分操作。

玩家頭像下方的進度條顯示玩家進入下一個段位等級所需要的段位經驗,當進度條滿時,系統會提示你可以晉升。

查看 段位測驗 列表

段位等級 1-10

主武器考驗
在這個考驗中,玩家將使用他們的主武器殲滅來犯的3波敵人。

剛開始,玩家出現在8個支柱的中間,之後在規定時間内必須消滅所有目標。 玩家有1:00/2:00/3:00的時間來消滅3/5/8個敵人

副武器考驗
在這個考驗中,玩家將使用他們的副武器殲滅來犯的3波敵人。

剛開始,玩家出現在8個支柱的中間,之後在規定時間内必須消滅所有目標。 玩家有0:45/1:00/1:15的時間來消滅3/5/8個敵人。

近戰考驗
在這個考驗中,玩家將使用他們的近戰武器殲滅來犯的3波敵人。

剛開始,玩家出現在4個支柱的中間,之後在規定時間内必須消滅所有目標。 玩家有0:45/1:00/1:15的時間來消滅3/5/8個敵人。

生存考驗
在這個考驗中,規定時間内玩家將會面對無限的Infested.。

剛開始,玩家出現在4個中樞掩護堆和4個中樞掩護墙中間,嘗驗在對方的攻勢下存活1:30。

提示:
  • 離開中心太遠將會被傳送回剛開始的地點。
  • 可以使用隐身,而不進行戰鬥來完成考驗。
  • 允許無限次墜崖來躲避Infested的襲擊。

終端入侵考驗
在這個考驗中,玩家必須在1:45内破解2波終端。

剛開始,玩家出現在6个終端的中間,在這裡必須破解3個Grineer终端和3個Corpus終端。

提示:
  • 入侵失敗可以重複入侵,只要在規定時間内完成破解所需终端量。
  • 你可以使用破解器来完成考驗,極度推薦。
  • 萬靈袖刃所裝備的相關MOD可以被正常觸發,如自動破解
  • 借助Helminth向戰甲注入的"超洞察力"技能,破解前先使用技能然後再對终端互動輕鬆破解。

目標跟蹤考驗
在這個考驗中,玩家需要快速準確的跟蹤對應目標。

玩家剛開始會在一堆金屬球包圍的黑暗房間中,站在一個明亮的圓形平台上,玩家的鏡頭將在每一輪開始時轉向第一個目標,之後其他目標將陸續發亮,玩家要把鏡頭對準目標,考驗要求是整個過程結束前完成所有目標的瞄準。中途失敗將會從頭開始,直到考驗結束。第一波在40秒內向紅色發亮的球體射擊5次,第二波在60秒要求擊中10次,第三波則在80秒內擊中15次。

提示:
  • 當你失誤一次,原来的紀錄和路徑將被作廢,一個新球將會出現在其他地方,你需要做的是稳扎稳打地瞄準目標,而不是去搶之後出現的目標點。
  • 你需要彈匣內子彈夠多的武器(避免途中換彈匣),霰彈也是一種好選擇,每次測驗算一輪,而不是小球算一輪。
  • 不會因為向錯誤的球體射擊而導致重新定向紅球的位置和重新挑戰該回合。

殲滅考驗
在這個考驗中,玩家將使用他們的武器殲滅來犯的3波敵人。

剛開始,玩家出現在8個支柱的中間。 玩家有40秒/60秒/90秒的時間來依次消滅三波來犯10/15/20名敵人,GrineerCorpusInfested將依次來襲,每波结束中間間隔5秒。

提示:

爬墙考驗
在這個考驗中,玩家將要在牆上跑酷時射擊白色的球,同時到達3個平台上,任何一次墜落都會算作一次嘗驗。

剛開始,玩家將會出現在一個被斜坡連接的平台上,射擊白球會產生路徑,玩家在墙上跑酷過程中隨時射擊新出現的白球,玩家將會到達一個垂直的墙壁,在墙壁上跑酷過後到達另一個平台,重複兩次最後完成考驗。

提示:
  • 請先練習。
  • 請把視角調到斜上45°左右再使用旋身飛躍。
  • 請考慮使用慢速移動戰甲如 FrostRhino,他們能确保你有更充足的時間來進行行動和射擊 操控
  • 推荐霰彈和機槍,它們有足夠的打擊面,不要使用精確武器如狙擊。
  • 已經因射擊紅球而出現的平台在再次嘗驗中不會消失。

潜行考驗
在這個考驗中,玩家暗殺终結3個階段敵人,玩家有3次機會通過考驗,每被發現一次算失敗1次。

剛開始,玩家將會在一個灰色或者橙色的房間中,"只允許"裝備近戰武器,成功暗殺將會解鎖下一個階段,敵人行動路線會越來越複雜,共13名敵人,第一階段有3名,第二階段4名,第三階段6名。

提示:
  • 根據別人反應,"動態光照"必須被打開,,否則你將看不到任何敵人。
  • 不能使用技能
  • 敵人感應偵敵雷達 能夠幫助你找到敵人。
  • 小黑有時候會亂入。

消失的平台
在這個考驗中,玩家站立的平台將會在幾秒鐘之後消失。

剛開始,玩家將會在一個圓形平台上。你必須殺死上方一圈高地上的所有敵人,當玩家踏入平台上時,平台將會加速閃爍,8秒後消失,玩家有3次機會通過考驗,每被掉落下平台算失敗1次。

提示:
  • 敵人數量總是15個。
  • 推薦使用無須裝彈/大彈匣量的武器。
  • 考慮下一個所要用到的平台,換平台能夠提供更多時間。
  • 在這個考驗中,玩家可以施放或使用warframe的技能。
  • 戴上耳機。
  • 使用Zephyr顺風Titania剃刀之翼能使此段位考驗非常簡單。
  • 伊格尼斯等射程短的武器無法攻擊到過遠距離的敵人。
  • 在準備階段開始時的平台墜落也會消耗一次挑戰機會。

段位等級 11-20

計時考驗
在這個考驗中,玩家必須在規定時間内通過障礙訓練場,打球可以獲得額外時間,每顆球提供5秒時間,初始時間為15秒。
提示:
  • 打開"動態光照"防止黑燈瞎火,並更好分辨那些偽裝和背景。
  • 使用高速戰甲如VoltLoki提高任務完成率。
  • 使用Titania可以直接用剃刀之翼飛過所有障礙,到達升降平台後可以直接前往终點處(若偏離標準路線過遠會視為失敗)
  • 使用Zephyr顺風可以繞過部分障礙物,不經過普通過程就可以到達想去的地方,尤其是最後可能會遇到牆壁。
  • 一定要帶上連射武器,有些球會移動,而在任務途中會遇到自動移動的平台,可能會打不到球而得不到時間導致任務失敗。
  • 使用裝了烈焰風暴的伊格尼斯是最簡單的方法,他没有焦點而且可以一次持續攻击一大片球。
  • 使用加强技能效率和持續時間的Wukong,依靠筋斗游雲可快速越過障礙。

旋轉平台考驗
在這個考驗中,玩家要消滅敵人,同時注意周圍環境。

剛開始,玩家會在一個類似旋轉木馬般结構的地圖中,有兩個同心環的柱子連接著中心平台,兩個環之間有一组激光器,緩慢旋轉的同時分割著平台上的空間。

任務目標是在場景中剷除外盤上的敵人,同時别被激光打到,共16名敵人。

提示:
  • 任務計時。(参考更新12.4)
  • 激光移動速度和走路差不多,可以自行預判。
  • 激光傷害很高,但任務途中可以進行損耗經驗復活。
  • 考慮使用精準武器,因為敵人的距離較遠。
  • Titania剃刀之翼形態到達激光不會掃描到的地方可以完全無視激光向敵人發動攻擊。

高級消失的平台
與段位10考驗類似,在這個考驗中,玩家要消滅敵人,但是敵人的機動性有很大提升。要求玩家在被迫移動過程中對高機動性的敵人進行射擊,需要較高精準度。

剛開始玩家將會在一個被牆環繞的平台上,玩家可以穿過它們,一旦玩家接觸到平台,它會開始閃爍,幾秒鐘後消失,平台被安放到虛擬空間的每個角落。

玩家有3次機會嘗驗,消滅周圍平台上所有的敵人,每掉落下平台算失敗1次,最中心有三層臨時平台。

提示:
  • 規劃好平台使用順序。
  • 如果你在準備階段開始的平台上墜落也算1次失敗。

高級殲滅考驗
在這個考驗中,玩家將使用他們的武器殲滅來犯的3波敵人。

在敵人消失前幹掉他們,GrineerCorpusInfested將依次來襲, 分别為10/18/15名敵人,共43名敵人,每波完成間隔5秒,並自動進入下一個區域。

提示:
  • 小心高等敵人。
  • 守護被禁用。
  • 無時間限制。

Grineer 攔截考驗
這個考驗,和常規攔截相同。

場上共三個攔截點,開始時敵人對所有的攔截點的掌控都隨著你的開局行動的延遲而對佔領的優先程度有所不同,在地圖上呈黄色狀態,一旦你開始佔領,敵人會立刻生成並佔領其他兩個攔截點,接下来會對我方攔截點展開攻擊。

提示:
  • 如果你開局準備佔領攔截點的時候很晚,約10秒後所有攔截點都會在敌人的控制下。
  • 武器建議安装穿透MOD,敵人在佔領攔截點操作控制台時很可能會被柱子擋住視線而無法兼顧已佔領的攔截點。
  • 請注意攔截突然出現的大波敵人。
  • Loki可以部署誘餌來其讓威脅程度高的敵人優先朝它開火。
  • 可以使用物品欄道具,召喚魅影可以幫助你防守其中的一個攔截點。

Corpus 防禦考驗
這個考驗,在平台上防禦 Corpus 3波進攻。
提示:
  • Frost(Warframe)將幫助你輕鬆完成這個測驗。
  • 可以使用物品欄道具,部署魅影或銳傑號待命船員會使這個測驗更加簡單。
  • 每完成回合會讓地圖中的石柱或檔板下降使戰鬥視野開闊,同時敵人生成的距離會越来越長。

高等殲滅考驗
這個考驗,限時殺死35個 Infested 目標。
提示:
  • 地圖中很多白色的地磚,這些白色的地磚上任意一塊上面會隨機生成1個球體,近戰攻擊這個球體来獲得额外8秒的時間,初始時間為20秒。
  • 槍刃類近戰武器的射擊不能破壞球體。
  • 擁有大範圍殺傷技能的戰甲可以輕鬆過關。
  • 目標並不是一次刷新,注意移動並尋找光球擊破。

Corpus 防禦考驗
這個考试,在平台上防禦 Corpus 5波進攻。
提示:
  • Frost將幫助你輕鬆完成這個測驗。
  • 可以使用物品攔道具,部署魅影或銳傑號待命船員會使這個測驗更加簡單。
  • 每完成回合會讓地圖中的石柱或檔板下降使戰鬥視野開闊,同時敵人生成的距離會越来越長。

潛入營救
這個考驗需要玩家在不被 Grineer 槍兵發現的情况下破壞6個球體,然後再護送一個救援目標至撤離點。
提示:
  • 玩家總共有3次機會可以嘗驗,機會用盡後考驗會以失敗告終。
  • 主武器和副武器都無法使用,你只能使用近戰武器。
  • 不能使用技能和物品欄。
  • 利用可遠程攻擊的武器,如戰刃或西格瑪&南極座。
  • 利用Banshee消音被動,搭配有遠程攻擊但自身會發出噪音的近戰武器,如蛇刃或救贖者,可以達到不錯的效果。
  • 利用Wisp分子化被動,以及較長攻擊距離的鞭類武器,只要保持在空中,就可以在不被發現的情况下快速破壞球體,營救人質。
  • 利用影生在處决攻擊後使玩家隱身的能力,在處决第一個背對著玩家的敵人後便可以快速消滅剩下的敵人並破壞球體、營救人質。
  • 敵人感應偵敵雷達 能夠幫助你找到敵人。
  • 請注意,擊殺敵人並不能立刻讓屍體消失,敵人仍然因為發現屍體而進入警覺狀態,從而被發現而浪費一次挑戰機會,應當立刻清空該區域的敵人或繞開敵人的視線来破壞球體以營救人質。

飛行考驗
這個考驗需要玩家在10秒內飛到終點。
提示:
  • 衝刺時雙按“衝刺”按键(默認Shift)可以使Archwing向一段距離直接推進。
  • 每個圓環增加2秒的時間。
  • 氏族的黑甲Itzal可以輕鬆過關。
  • 可以通過給Archwing安裝超越推進達到最大加速效果。

段位等級 21-30

高等殲滅考驗
這個考驗,限時殺死35個 Grineer 目標。
提示:
  • 地圖中的球體可以被近戰武器破壞,給予15秒時間,初始時間為20秒。
  • 擁有大範圍殺傷技能的戰甲可以輕鬆通過測驗。
  • 可以使用道具,可以部署魅影來分擔戰鬥壓力。

競技場考驗
在這個考驗中,玩家要殲滅三波敵人12/18/24。
提示:
  • 與賽德娜競技場模式類似。
  • 三波特殊BUFF為速度加成/生命消耗/敵人等級上升。
  • 地圖中有能量球。
  • 因為可以使用技能,AshLoki等可以輕鬆過關。
  • 不允許使用任何道具。
  • 允許戰甲擁有初始能量。

移動攔截
在這個考驗中,玩家需要在限定時間内接近多個根據不同路徑移動的攔截點,直到所有攔截點的進度達到100%。
提示:
  • 在攔截點的進度未達到100%前,遠離會導致該攔截點進度降低,直至0%。
  • 地圖中會持續刷新敵人。
  • 可以使用物品欄,但不能切換指揮官。
  • 地圖中的敵人不會掉落血球,可以使用治癒歸復或侍刃類武器搭配並合大久和弓鎖定目標回復血量。
  • 地圖中的敵人也不會掉落能量球,因此可以使用狂暴化和獵人腎上腺素回復能量。
  • 可以使用有隱身技能的戰甲,例如AshLoki等可以輕鬆過關,使用Wukong筋斗游雲可以回復血量並跟上攔截點的移動。
  • 使用Limbo利用被動遁入虚空,完全不受敵人攻擊影響的特性,專心跟著攔截點移動,也可以輕鬆過關。
  • 使用Titania剃刀之翼形態不僅可以跟得上攔截點的速度,還可以因身體變小從而讓敵人對你的命中率有所降低。

指揮官破壞
在這個考驗中,場景中央會出現一個黑球,並在兩端產生病變蟲母,你的任務就是在保全自己的情况下破壞掉中央的黑球,黑球的生命值越少,形態也會越来越小,禁用物品欄。
提示:
  • 場景中的病變蟲母會不斷刷新,上限2。
  • 場景中的病變蟲母會不斷生成蛆蟲,如果指揮官因此纏身不斷損耗生命值,可以嘗驗墜崖来擺脫他們,墜崖不會讓當前挑戰重新開始,也不會因此考驗失敗。
  • 場景中會定時刷新出藍色能量球,用以補充指揮官的虛空能量。
  • 未完成“第二場夢”的玩家可能無法使用該考驗。
  • 無法使用shift来滑鏟加速或閃避敵人。
  • 失敗一次後可用原本裝備的增幅器。(有待驗證)

可部署Archwing的殲滅
此測驗要求玩家利用Archwing發射器部署Archwing在各个浮動的平台間穿梭,在時間耗盡之前殺死50名敵人,玩家可以用近戰武器攻擊平台上的球體来延長時間。
提示:
  • 開始時倒計時為29秒,每破壞一個球體會增加20秒,最高30秒。
  • 每一個平台都會有一個會重複出現的Archwing發射器,玩家可以在消滅平台上的敵人後利用Archwing穿梭到另一个平台上。
  • 利用專精技能可以不使用Archwing完成測驗。
  • Elytron的4技能毁滅弹頭可以一次性清除整个平台上的敵人。
  • 使用擁有大範圍殺傷技能的戰甲或爆炸性武器也可以輕鬆清空一個平台的敵人。

移動攔截
在這個考驗中,玩家需要在限定時間内接近多個根據不同路徑移動的攔截點,直到所有攔截點的進度達到100%。
提示:
  • 與段位23考驗不同,26段中的攔截點存在半空水平移動和垂直移動。
  • 在攔截點的進度未達到100%前,遠離會導致該攔截點進度降低,直至0%。
  • 地圖中會持續刷新敵人。
    • 使用高衝刺速度和隱身戰甲更容易跟上攔截點。

收集積分
在這個考驗中,玩家需要在5分鐘内收集满100个積分。
提示:
  • 地圖中會出現红色的積分球(計3分)和藍色的積分球(計1分),和一定數量的敵人和卓越者。
  • 擊殺卓越者必定會掉落红色積分球。
  • 限定時間為5分鐘,敵人等級會隨時間增加,普通敵人基礎等級25,卓越者基礎等級30,5分鐘後敵人的等級會+60級。
  • 持有的積分球越多,自身受到傷害的倍率越高。
  • 上交積分後會重置地圖中的積分球,卓越者和卓越者掉落的積分球不受影響。
  • 積分球會在玩家靠近時接近玩家,死亡後會原地復活,且無敵10秒,並失去所有已捨取的積分。

消滅敵人
在這個考驗中,玩家需要使用7枚以内的熱美亞罐去除敵人的無敵狀態並擊殺60名敵人。
提示:
    • 地圖中的熱美亞會從場地中部靠近玩家的生成點,隨後為右側,左側,再回到中間較遠位置。
  • 每瓶熱美亞在生成後只會存在20秒,每瓶熱美亞在被消耗後的生成間隔約為10秒,熱美亞自然消耗後的生成間隔為4秒。
  • 推薦使用能大量抓取敵人的戰甲以提高每瓶熱美亞去除無敵的敵人數量。
    • NidusVauban
    • 特别注意:死亡後會原地復活,且無敵10秒,任何處於布娃娃狀態的敵人都不會受到熱美亞影響。

消滅敵人
在這個考驗中,玩家需要在14秒(在50擊殺時變成11秒)内擊殺100名敵人。
提示:
  • 每擊殺一個敵人會刷新剩餘時間到14秒。(在50擊殺時變成11秒)
  • 每殺10名敵人,敵人會得到一些加成。
    • 擊殺10名敵人,敵人等級+10級;擊殺20名敵人,敵人等級增+20級,擊殺30個敵人,敵人血量+50%。
    • 擊殺40名敵人,敌人等級+30級;擊殺50名敵人最長時間-3秒;擊殺60名敵人,敵人等級+40級。
    • 擊殺70名敵人,敵人護甲+50%;擊殺80名敵人,敵人等級+50級;擊殺90名敵人,敵人等級+60級。
  • 推薦使用能快速擊殺敵人並難以死亡的戰甲。
    • Mesa
    • 特别注意:每次考驗有3次挑戰次數,死亡會扣除一次挑戰次數,允許使用道具。

殲滅生存
在這個考驗中,玩家需要在類似生存任務的條件下(有维生装置的時間限制)進行5個輪次的殲滅,每個輪次需要擊殺一定數量的一般敵人和Boss級敵人。
提示:
  • 擊殺敵人有概率掉落维生装置,每個维生裝置進度加10%,每個輪次要求擊殺一定數量的一般敵人,完成一般敵人擊殺後還需要擊殺Boss級敵人。完成擊殺目標後,地圖中會出現一個大型维生装置(激活只需要一瞬間,不會像普通生存一樣需要等待),激活後會增加35%的维生装置進度。
  • 大型维生装置會在距離大平台外的小平台生成,只有激活出現的大型维生裝置才能進入下一個輪次。
  • 輪次1:要求擊殺20名一般敵人,2名Boss。Boss級敵人為仲裁者神盾無人機火焰轟擊者
  • 輪次2:要求擊殺25名一般敵人,4名Boss。Boss級敵人新增氣霧虚能船員大地船員
  • 輪次3:要求擊殺30名一般敵人,6名Boss。Boss級敵人新增朱諾護盾魚鷹墜落轟擊者
  • 輪次4:要求擊殺35名一般敵人,8名Boss。Boss級敵人新增墜落重型機槍手病變蟲母
  • 輪次5:要求擊殺40名一般敵人,10名Boss。Boss級敵人新增毒化者巨牙迫擊炮轟擊者,毒化者額外獲得鋼韌之道加成效果。
  • 每個輪次一般敵人的等級為75/80/85/90/100,卓越者敵人的等級為100/110/120/130/140,Boss級敵人均為卓越者。
  • 生成的一般敵人除了Sentient派系以外的各種敌人,偶爾會出現仲裁者神盾无人機。
  • 推薦使用能快速殺怪的戰甲,如Mesa
  • 死亡後會原地復活,且無敵10秒。
  • 允許使用道具。
  • 允許與同伴一同作戰。

傳奇段位 1-10

殲滅(主武器)
在這個考驗中,玩家需要使用主武器消滅三波80-85級Corpus大地敵人,所有戰甲技能及指挥官已禁用。

地圖為一個被八根柱子包圍的空間,玩家需要在1:00,1:30,2:00内消滅15,30,45名敵人。

提示:

  • 測驗中備彈不會消耗。
  • 由於敵人等級較高且無法使用技能,建議使用擁有較强防禦能力的戰甲例如Inaros

目前無法到該段位。

目前無法到該段位。

目前無法到該段位。

目前無法到該段位。

目前無法到該段位。

目前無法到該段位。

目前無法到該段位。

目前無法到該段位。

目前無法到該段位。

段位等級

目前遊戲中所能達到的最高段位為31,也就是“傳奇1”,段位經驗點數為2,491,002。除去限時物品,能獲得的最多段位經驗點數為2,191,002,最高段位為29,也就是“宗師”。

查看 段位等級 列表
每級所需的經驗點數計算遵照公式:2,500 × (等級²)
等級圖標 等級名稱 級數 下一等級條件 總共所需的經驗值 考驗 附註
Rank00Unranked.png 無等級 0 0
Rank01Initiate.png 啟蒙者 1 2,500 2,500 主武器考驗

Corpus
等級1-3

Rank02SilverInitiate.png 白銀啟蒙者 2 7,500 10,000 副武器考驗 Grineer
等級1-3
Rank03GoldInitiate.png 黃金啟蒙者 3 12,500 22,500 近戰考驗 Grineer
等級1-3
Rank04Novice.png 信徒 4 17,500 40,000 生存考驗 Infested
等級12-15
Rank05SilverNovice.png 白銀信徒 5 22,500 62,500 控制台入侵考驗
Rank06GoldNovice.png 黄金信徒 6 27,500 90,000 跟蹤目標考驗
Rank07Disciple.png 門徒 7 32,000 122,500 殲滅考驗 所有派系
等級10-15
Rank08SilverDisciple.png 白銀門徒 8 38,000 160,000 爬墙考驗
Rank09GoldDisciple.png 黄金門徒 9 42,500 202,500 潜行考驗 Grineer
等級1
Rank10Seeker.png 探求者 10 47,500 250,000 消失的平台 Grineer
等級1
Rank11SilverSeeker.png 白銀探求者 11 52,000 302,500 計時考驗
Rank12GoldSeeker.png 黄金探求者 12 57, 500 360,000 旋轉平台考驗 Grineer
等級1
Rank13Hunter.png 巡猎者 13 62,500 422,500 高級消失的平台 Grineer
等級1
Rank14SilverHunter.png 白銀巡猎者 14 67,500 490,000 高級殲滅考驗 全陣營
等級20-25
Rank15GoldHunter.png 黄金巡猎者 15 72,500 562,000 Grineer攔截考驗

三個信號塔
等級15-20

Rank16Eagle.png 蒼鷹 16 77,500 640,000 Corpus防禦考驗 3波次
Rank17SilverEagle.png 白銀蒼鷹 17 82,500 722,500 殲滅考驗 35個目標
Rank18GoldEagle.png 黄金蒼鷹 18 87,500 810,000 Corpus防御考驗

5波次
等級27-30

Rank19Tiger.png 獵虎 19 92,500 902,500 潜入营救(上)
潜入营救(下)

Grineer
等級15

Rank20SilverTiger.png 白銀獵虎 20 97,500 1,000,000 飛行測驗
Rank21GoldTiger.png 黄金獵虎 21 102,500 1,102,500 高級殲滅
Rank22Dragon.png 天龍 22 107,500 1,210,000 競技場
Rank23SilverDragon.png 白銀天龍 23 112,500 1,322,500 移動佔領目標點
Rank24GoldDragon.png 黄金天龍 24 117,500 1,440,000 指揮官
Rank25Sage.png 聖者 25 122,000 1,562,500 可部署Archwing的殲滅
Rank26SilverSage.png 白銀聖者 26 128,000 1,690,000 高級移動佔領目標點
Rank27GoldSage.png 黄金聖者 27 132,000 1,822,500 通過獲取點數並上交 100點數
Rank28Master.png 大師 28 138,000 1,960,000 使用濃縮的熱美亞的殲滅 7個熱美亞罐
Rank29MiddleMaster.png 宗師 29 142,500 2,102,500 限時殲滅 100名敵人
Rank30GrandMaster.png 大宗師 30 147,500 2,250,000 殲滅生存 5波次

等級70-140

Rank31.png 傳奇1 31 147,500 2,397,500 主武器殲滅生存 3波次

等級70-??

獲取段位經驗

每一位Tenno都需要知道以下幾點:

  • 段位經驗的獲取類似一套圖鑑收集系統,收集的東西是每種裝備的每一裝備等級。這個“圖鑑”可以在玩家檔案中的“配備”中查看。把鼠標移在個人資料的精通段位中會顯示各分類已獲得的段位經驗。
    • 這意味著對於每種裝備的每一等級,只有帳號生涯第一次獲得才會提供段位經驗。重複獲得同種裝備的同一等級不會重複獲得經驗
      • 武器變種不視為同種裝備,所有裝備的原版與其各變種都是分開計算段位經驗的。
      • 雖然赤毒武器教條武器會在前面加上被擊殺者的名字,使得它們的完整名稱各不相同,但它們是被視為同一種武器的。
      • 在獲取一件新裝備时,不建議在取得其完整的段位經驗之前就將其出售或作為合成材料使用。否則日後需要其提供的段位經驗時,需要重新獲取並重新升級,而之前已經提供經驗那部分等級不會再提供經驗。換言之:之前的努力是白費的。
    • 所有的段位經驗均不可再生,因此段位經驗不會因未通過段位考驗或其他方式而被限制獲取或丢失。
  • 武器類裝備(武器守護武器以及Archwing武器)每級會獲得100段位經驗。非武器類裝備(戰甲同伴Archwing亡骸機甲K式懸浮板)每級可以獲得200段位經驗。顯赫武器不會提供段位經驗,但Khora的薇娜麗視為同伴能提供6000段位經驗。
  • 一般裝備的等級上限為30,即能提供3000或6000點段位經驗。部分裝備具有40的等級上限,不過為了達到40級,需要對其極化5次。
    • 这部分裝備為心智之殁,赤毒武器,教條武器,亡骸機甲。
    • 每次極化僅會增加2等級上限,且需達到當前能達到的等級上限才能繼續進行極化。
  • 模塊化裝備只遵循第一個部件算一次段位經驗(如打擊部、槍管、棱鏡)。除K式懸浮板不能鍍金以外,其他裝備需要先鍍金後才會開始計算段位經驗。
    • 目前模塊化裝備有组合槍增幅器zawK式懸浮板獵犬恐鳥同伴
    • 為了鍍金,需要先升級滿級一次。鍍金後等級會重置。

除了收集裝備等級,還有一些段位經驗需要通過以下方式獲取:

  • 完成每个新的任務可以獲得~58點段位經驗。(各不相同)
  • 擊敗每个接合點的守衛者可以獲得1000 點段位經驗。
  • 每升級1次銳傑號的内蘊可以獲得1500點段位經驗。
經驗來源 Warframe 主武器 副武器 近戰武器 赤毒武器&心智之殁 教條武器 守護武器 Zaw / 增幅器 / 組合槍 同伴 亡骸機甲 Archwing Archwing武器 K式懸浮板 模塊 内蘊 任務節點 接合點 鋼韌之道 接合點(鋼韌之道)
當前總數 80 135 112 165 20 12 22 25 38 2 5 22 5 1 50 232 13 232 13  
單次給予經驗點數 6,000 3,000 3,000 3,000 4,000 4,000 3,000 3,000 6,000 8,000 6,000 3,000 6,000 6,000 1,500 不同節點不同經驗值 1,000 不同節點不同經驗值 1,000

總經驗點數共有:2,491,002

扣去限時物品共有:2,191,002

  • Khora薇娜麗具有6,000經驗(薇娜麗被計算在同伴條目中)。
  • 心智之殁,赤毒武器和教條武器在5次極化後可额外獲得1,000經驗。
  • 亡骸機甲在5次極化後可额外獲得2,000經驗。
  • 該表格總經驗和限時物品經驗包括了Excalibur Prime在内的創始人禮包,總共12,000經驗。

段位收益

精通段位彰顯玩家對於遊戲的熟悉程度,每個段位都可以獲得一些好處:

裝備解鎖

段位 戰甲 主武器 副武器 近戰武器 守護、守護武器
等級1 斯特朗卡拉克 執法者雙短柄戰鐮戰刃短柄戰鐮馬謝特砍刀 蛟龍Prime激光步槍Prime搬運者Prime掃除者Prime

等級2

Rhino 守望者異融量子槍螺釘步槍野豬 史特克咖馬腕甲槍布里斯提卡盗賊苦無超音波衝擊槍野馬雙槍飛揚 分裂斬斧佐倫雙斧暗黑匕首格拉姆歐特鲁斯海波斯库拉對劍甲龍拳套科加基重擊巨錘
等級3 帕里斯蛇髮女妖金工火神特拉 拉托雙槍暗殺者雷克斯雷爆信標 奪魂死神提佩多普羅沃烈焰匕首烈焰雙劍烈焰長劍皇家拐刃蜻蛉薙認知&衝擊迦倫提恩陶瓷匕首鲮鲤劍
等級4 布萊頓破壞者德拉托里德棱晶特拉海克量子切割器 光譜切割器努寇微波槍安格斯壮瓦斯托盜賊雙槍荒謬雙槍蝰蛇蝰蛇亡魂野馬Prime錫斯特雷克斯雙槍飛揚Prime 侍刃關刀凯旋之爪卡德斯奥比克斯救贖者玻之武杖等離子長劍蒼穹死神螺釘拐刃驅魔之刃
等級5​ 伊格尼斯寇恩熱能槍席芭莉絲征服榴炮恐懼狙擊特昂破壞者葛拉卡達重力奇點擬成槍龍騎兵 原子礦融炮雙子小精靈雙子蝰蛇寇恩霰彈槍殺星 加扎勒反曲刀雙頭蛇噴射戰锤希芙弗拉克斯恶龍斬肉雙刀暗黑分合劍靈樞玻之武杖Prime米爾銳卡斯阿特拉克斯鹤鴕長戟
等級6 嫣红潘塔月神潘塔禍根米特爾绝路西諾斯通量射線步槍 布拉克席尔火枪德特昂方位角漫射者绯红布里斯提卡 Dex達克拉雙劍凯洛斯特天頂之星惡膿雙斧海波單劍電流刺索電能斬鉅直搞脊椎節鞭苍穹匕首西伯利亞冰錘鐵鉤手甲鋒月雙斧
等級7 Dex席芭莉絲卡拉克 亡魂哈帕克導熱聚焦槍異融西諾斯德拉破壞者拉特昂 亡魂月神Prime氩格纳克沙皇燃焰標槍猎豹猛虎苍鹰葛恩火枪蛇髮女妖 亡魂血肢金工火神 亡魂阿提卡附肢寄生者鱷神 雙子蝰蛇 亡魂史度巴拉托破壞者樞議 咖瑪腕甲槍瑪瑞火槍螺釘手槍豪猪錫斯特雙槍阿克里德齊射玻刃
等級8 安柏勒斯 龙之侍刃

12

绯红西诺斯、 圣洁猛虎、 保障潘塔枢议重力奇點拟成枪终極螺钉步枪勇气海克
等級13 猛虎Prime

咖伦提恩Prime

其他收益

  • 幻影装置中生成敵人的最大等級=(5x主機的段位等級)+30。
  • 資源收集機可以部署的數量取决於你的段位等級,每過5個段位等級,都可以部署一個额外的資源收集機。
    • 段位 0–4: 1 無人機
    • 段位 59: 2 無人機
    • 段位 10+: 3 無人機
    • 隊長包: +1 無人機(多個隊長包不叠加)
    • 創始人計畫: +1 無人機
  • [段位1]:玩家從這裡開始可以加入集團並裝備集團紋章,每日可以獲得最多1,000集團聲望。(要注意的是,戰甲同時只能裝備一個集團紋章。)
  • [段位1]:解鎖Maroo的市集,一個供玩家交易和發布每週任務的地方。
  • [段位2]:玩家在這裡會解鎖交易系統以及商城贈禮功能。每日可進行的交易次數等於當前玩家的段位數。
  • [段位2]:玩家從這裡開始每升2段會增加1个軍械庫配置數量。
  • [段位2]:玩家從這裡開始每升1段會增加50點虚空光體上限。
  • [段位8]:玩家在這裡會解鎖集團近戰武器。
  • [段位8]:玩家從這裡開始就解鎖了全部的中繼站。
  • [段位8]:玩家從這裡開始就解鎖了裂罅MOD
  • [段位10]:玩家從這裡開始就解鎖了阿耶檀識塑像自動安裝星星。
  • [段位12]:玩家在這裡會解鎖集團主武器。
  • [段位15]:玩家在這裡就已經解鎖全部的商店、集團、道場研發的武器了。
  • [段位16]:裂罅Mod段位需求上限。
  • [段位30]:至尊宗師 Tenno 將會獎勵以下内容:
    • 3 Umbra Forma
    • 15 配置槽位
    • 30裂罅 Mod槽位
    • 至尊宗師聊天表情:使用 :truemaster: 和 :truemasteralt: 聊天表情符號。
    • 至尊宗師表情動作:唯有至尊宗師才可以使用這個表情動作。
    • 至尊宗師船徽:這款船徽裝飾是專門授予獲得了至尊宗師段位 Tenno 的。可以安裝在登陸艇的外部来向所有看到它的人顯示你的段位等級。
    • 至尊宗師祝福之泉(中繼站祝福)
      • 可以每23小時到任何一个中继站中的祝福祭壇為該中繼站中的每個人給予一個祝福,該祝福持續3小時。 你可以授予的祝福是:
      • 經驗加成、現金加成、資源加成、傷害加成、生命值加成、護盾加成
  • 段位徽章的颜色會在青銅、白銀、黄金三種颜色之間循環,而且目前沒有辦法裝備之前的段位紋章。
  • [傳奇段位1]:獎勵1个傳說核心。

間接段位解鎖

  • 一些接合點有著間接的解鎖需求:
    • 天王星要求玩家制作一把段位需求至少為1的武器。
    • 海王星要求玩家完成段位需求為3的系列任務Natah
    • 賽德娜要求玩家擊敗Vay Hek,而地球Oro節點的段位需求為5。
      • 同時,賽德娜要求玩家製作一把段位需求為5的武器。
  • 盡管大多數的普通戰甲沒有段位需求,但因為各種因素只能在一定段位的時候才能獲取:
    • 獲取地點的段位鎖定:
      • [段位1] Equinox只能在天王星獲取。
      • [段位1] Ivara的戰甲頭部神經光元和戰甲藍圖只能在天王星和天王星之後的星球上獲取。
      • [段位3] TrinityLoki的掉落星球都在海王星之後。
      • [段位5] Hydroid只能完成地球的Oro節點獲取。
      • [段位5] Saryn只能在賽德娜獲取。
      • [段位5] Chroma戰甲系统需要使用Saryn戰甲系統製作。
    • 系列任務的段位鎖定:
      • [段位1]Gara只能在完成系列任務Saya的守夜後獲取。他的戰甲頭部神經光元在希圖斯賞金等级20-40中才能獲得,需要段位2才能進入。
      • [段位5] Inaros只能在完成系列任務Inaros之沙後獲取。
      • [段位7] Titania只能在完成系列任務落銀樹庭後獲取。
    • 接合點的段位鎖定:
      • [段位3] Atlas只能在完成系列任務Jordas樞律後獲取,這個任務在完成鬩神星接合點後才會解鎖。
      • [段位3] Mesa只能在擊敗異融者Alad V後獲取,而他的刺殺鑰匙藍圖是系列任務零號病患的獎勵。這個任務在完成鬩神星接合點後才會解鎖。
      • [段位5] Mirage只能在完成系列任務被隐藏的信息後獲取,這個任務在完成賽德娜接合點後才會解鎖。
    • 前置任務的段位鎖定:

附注

  • 某些武器有最低段位裝備要求。
  • 對裝備使用Forma不會讓你重複獲得段位經驗點數,每個裝備的段位經驗點數只能獲取一次。
    • 各种裝備變種,如Prime、亡魂和棱晶,其段位經驗是與原版分開計算的。
  • Stalker會亂入各種段位考試。
  • 考段途中掉落列表貌似和虚空掉落列表相同。
  • 玩家無法通過玩家間交易或者商店購買獲得尚未達到段位要求的武器或Warframe的總圖,但是各部件和藍圖(如果能够交易)則没有此限制。同時,玩家仍可以通過虚空遗物獎勵獲得未達到段位要求的Prime版武器或Warframe的總圖。
  • 令人疑惑的是,在開啟黄金聖者段位考試後,太陽系内總經驗從27,627降為了27,579,减少了48點經驗,约為完成一個系列任務所獲得的經驗。目前太陽系内總經驗降為27501。
    • 目前最為可能的推测為,在更新24.2.0中,開發者們調整了星圖中一些錯誤的節點,最有可能删除了VOR的戰利品序章:地球的節點經驗。

另見

  • 武器段位限制

引用

  1. http://www.youtube.com/watch?v=AHtLgJ7UeSQ
  2. https://warframe.huijiwiki.com/wiki/段位


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