一名戰士只有在面對終極敵人——“自我”時,才能有所成長。 | ||
–Teshin |
武形秘儀是一個中立的集團,其領袖為武形秘儀大師——Teshin。Teshin會出現在每個中繼站中的武形秘儀大廳。他負責管理武形秘儀這個玩家對抗系統,同時也會為那些在武形秘儀中戰鬥的玩家提供獎勵。
自 更新 18.2.3 之後,武形秘儀將不再需要紋章才能在戰鬥中獲得其集團聲望,且該紋章仍可以在PvE模式下獲取來作為玩家的自定義裝飾。
遊戲模式[]
奪取中樞[]

- 主條目: 奪取中樞
該任務模式與奪旗遊戲類似。任務過程中兩隊玩家(每隊最多4人)必须奪取敵方基地中的中樞,並將其带回己方中樞位置以取得分數。當一支隊伍已經奪取敵人中樞一定次數時,比賽結束。
月動球[]

- 主條目: 月動球
月動球是一項古老的Tenno運動,兩支球隊試圖控制月動球進對方球門。這種遊戲模式不需要武器,而是需要團隊合作和協調來為團隊取得勝利。
殲奪[]

- 主條目: 殲奪
需要Tenno互相爭鬥並收集他們的Oros,一個Tenno被擊敗時會出現的紅色球體,當一個玩家已經收集到25個Oros或者進行到10分鐘時,該輪次就完成了。
在這種變體模式中,每個Tenno配備一個改進的 奧提克光子槍,需要1秒鐘充電,可以一次性殺死對手。但是,所有其他武器都被禁用,包括Warframe技能,被動技能和MOD。
團隊殲奪[]

- 主條目: 團隊殲奪
該遊戲模式允許4位Tenno一起對抗另一組4人小隊進行殲奪,每支隊伍都必須收集到對方球隊的Oros才能獲得一分.對手隊員以紅色輪廓突出顯示. 當其中一位隊員已經獲得50個Oros或進行到10分鐘時,比賽結束。
它有一個以冬季為主题的Snowday Showdown變體模式,一場由近戰武器是薄荷拐杖糖和雪球組成的混戰。每個Tenno裝備兩種武器,Solstice Spheres (或者說 雪球),一種類似 苦無 的投擲武器,每球造成50點傷害, 無限彈藥, 擲出時有類似苦無的下墜速度和飛行時間,導致它們對遠程作戰不太理想,另外Tenno還會裝備一種近戰武器,the Solstice Scythe,形似於薄荷口味拐杖糖鐮刀外觀,每擊造成50點傷害,兩種武器都會造成冰凍效果,使對手减速1秒,在此模式下,Warframes無法使用其被動,技能或MOD。舞台將有降雪效果,部分區域被雪覆蓋,雪人作為舞台裝飾。
參加任務[]
可以使用位於登入艇星圖右側的武形秘儀控制台訪問武形秘儀任務, 或者使用武形秘儀 中繼站 進入武形秘儀任务後,玩家的加载介面將自動切換到他們的武形秘儀加載介面。
特點[]
武行秘儀的每種遊戲模式都有幾個特殊模式 (除了月動球):
總體改變[]
- 如果發射的不是靜音武器的話,開火會使玩家在小地圖上顯示5秒。
- 趔趄被 "受損" 狀態所取代, 禁用跳躍並減慢移動速度持續2秒.在受到損害後,玩家可以在4秒內免疫進一步受損。這個4秒免疫時間內也適用於擊倒。
- 使用最終技能時,即使能量消耗不足100,但依然需要在100能量時才可以釋放(例如Banshee的音波衝擊以及Nyx的吸收)
- 在團隊模式中,任何一個團隊都無法看到或聽到對方的聊天或標點。
近戰[]
- 快速近戰震地攻擊不造成AOE傷害和擊倒,拳套除外。必須切換到其他近戰武器才能產生這些效果。
- 隨著近戰2.0的更新,這項設定除了限制AOE擊倒範圍之外已經沒有多少用處了。
- 格擋會吸收掉玩家面前90度角的攻擊。
- 所有的武形密儀近戰架式的連擊中都有停頓。每種架勢在停頓前的攻擊都會導致“損害”狀態效果。在停頓之後的攻擊會造成雙倍傷害。
- 拳套和格鬥類武器是唯一可以在武形密儀中使用滑行攻擊打出踉蹌/擊倒的武器。
- 投擲近戰武器的爆炸效果具有更小的半徑並且不會造成額外傷害。
招募條件[]
招募模式保證剛接觸武形秘儀的玩家只匹配到同樣相對來說沒有經驗的Tenno們。此選項可以在登陸艇上的武形秘儀控制台處打開或關閉,並且只對暴風等級以下的玩家有效。
招募模式下,玩家只會匹配到同樣處於此模式下的玩家,並且段位0到2段的玩家默認開啟此選項。但是,一旦玩家達到了暴風等級,該選項就會被永久禁用(並且沒有方法能夠降低玩家的等級)。
此外,所有稀有(金色)的MOD在招募模式下無效。
允許使用的戰甲以及武器[]
武形秘儀和黑暗地帶衝突目前只允許玩家使用一小部分MOD、戰甲和武器,其目的在於保持遊戲的平衡性。各種 Prime版、亡魂版、MK-1版本以及其他大多數特殊版本裝備也是允許使用的。更新16之後新加入的大部分裝備也是可以使用的。
- 現在黑暗地帶衝突已經在遊戲中取消。
武器[]
- 所有武器在PvP中都有獨立的屬性,這包括傷害、射擊速率和其他一些屬性。
- 武器沒有傷害類型之分。所有的武器對所有目標造成的傷害和麵板上列出的數據是一致的,並且武器不會造成異常狀態。
- 武器的暴擊也被取消了。取而代之的是爆頭加成(一般是x1.5)。當玩家擊中敵方戰甲頭部時,造成的傷害就會享受這個加成。
- 近戰滑行攻擊造成的傷害與普通攻擊一樣。
戰甲[]
- 所有戰甲使用0級時的生命和護盾進行戰鬥,並且能量的最大值都為100。
- 處於平衡性考慮,戰甲的各項能力都有一些變化:
等級[]
等級 | 稱號 | 貢品 | 聲望獎勵 | |
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3 | 暴風 | ![]() |
![]() |
可以使用强化秘儀MOD,以及新增秘儀配置字段。 |
2 | 旋風 | ![]() |
![]() |
可以使用强化秘儀MOD,以及新增秘儀配置字段。 |
1 | 西北風 | 腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 2 神經元 | ![]() |
可以使用强化秘儀MOD,以及新增秘儀配置字段。 |
0 | 入門 | 腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 100 生物質 | ![]() |
可以裝備武形秘儀紋章 |
聲望獎勵[]
任務及挑戰[]
武形秘儀的日常任務聲望獎勵與你的每日聲望限制並不衝突,每天將會有8個日常任務,每種武形秘儀的遊戲模式將會有2個任務等待完成。
每個前綴任務將會給予6000獎勵,挑戰任務將會在格林威治時間的每天晚上7:15更新,或是標準的日常重置(格林威治時間正午12:00)
周常挑戰於更新18引進,這些任務永遠相同:
-競賽完成:在任何模式中贏得6場比賽
-競賽勝利:在任何模式中完成20場比賽
-狀態:完成10項日常挑戰
在你完成以上三個每週任務之後,你的收件箱將收到一封獎勵郵件,包括10個任意類型的稀有資源, 一個架勢MOD,現金 100,000, 還有聲望 50,000. 這些任務一周只能被完成一次, 在每週五12:00 AM GMT重置。
另見[]
Syndicates | |
---|---|
集團 | 鋼鐵防線 • 均衡仲裁者 • 中樞蘇達 • 佩蘭數列 • 血色面紗 • 新世間 |
中立 | 武形秘儀 • 中樞Simaris • Ostron • 夜羽 |
事件 | 行動補給 |