WARFRAME 繁體中文維基
Advertisement

編輯此項目

被動 : Ember在受到持續燃燒的狀態時可以恢復自己的能量並且增加她的技能傷害(1、3、4技。)


FireballModU15 Fireball
能量
25
按鍵
1
火球
蓄力並釋放一枚火球,在接觸到敵人時會點燃敵人並留下一灘暗藏危險的火焰。
強度:150/275/300/400(接觸傷害)
50/100/125/150(範圍)
持續:N/A
範圍:∞ (施放距离)
 ? 米 (爆炸半径)


  • 与敌人接触时造成150 / 275 / 300 / 400Heat b 火焰伤害并且100%触发异常状态。火球还会产生50 / 100 / 125 / 150Heat b 火焰范围伤害,有50%的异常状态触发几率。
    • 技能造成的所有伤害都受能力强度影响。
    • 火焰会在敌人身上燃烧6秒并在此期间内造成7次伤害,每次伤害值为50%的初始伤害。
    • 如果火球击中敌人头部,则接下来的持续伤害中的每次伤害为100%的初始伤害,持续时间不变。
    • 身上着火的敌人会在短时间内四散奔逃。
    • 范围伤害也会附加到直接被击中的敌人身上(也就是说如果火球打中了某个敌人,那么他就要同时受到初始伤害和范围伤害)。范围伤害不会随离中心距离增加而减少,并且可能击中敌人头部。
  • 可以对同一目标施放多次,不过火焰持续伤害不会叠加。
  • 投射出去的火球不会立即击中目标。火球会持续飞行,直至击中某个物体或敌人。
  • 不会中断阴影的隐形。
  • 火球可以击碎Corpus飞船上的强化玻璃。
  • 可以在跳跃、前空翻、滑行、蹬墙和爬墙过冲中使用。
    • 技能冷却时间为0.5秒。

FireballFrenzy
主條目: 狂热火球

狂热火球Ember火球技能的战甲强化MOD,它能让技能作用于队友身上,使他们获得的所有攻击(包括战甲技能)获得额外的腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害。

详细信息[]

等级 火焰伤害 持续时间 消耗 战力
0 50% 28秒 6 C5
1 65% 32秒 7 C5
2 80% 36秒 8 C8
3 100% 40秒 9 C10

  • 本技能配合飞驰的专业使用效果较好,因为它不受能力持续时间减益效果影响。

最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

  • 频繁重复施放火球技能有时会导致技能动作无法显示,并导致发射出的火球上的尾气消失。
  • 频繁使用火球技能有时会导致技能冷却时间不稳定,从而影响伤害输出。
  • 站在敌人跟前使用火球技能会导致火球偏离准星位置乱飞。
    • 这也有可能导致火球直接穿过眼前的敌人(该敌人不会受到伤害)。


  • AccelerantModU15 Accelerant
    能量
    50
    按鍵
    2
    助燃
    用强力助燃把周围敌人击晕。增加所有火力造成的伤害。
    強度:1.5x / 1.75x / 2x / 2.5x
    持續:7 / 10 / 12 / 15 秒
    範圍:8 / 12 / 15 / 20 米


    • Ember施放出一波助燃剂,暂时击晕 8 / 12 / 15 / 20米范围内的所有敌人。所有中招的敌人会在7 / 10 / 12 / 15秒内对受到的腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害有150% / 175% / 200% / 250%加成。
    • 战力值:10 / 10 / 25 / 40

  • Ember的其他三项能力都可以被该项能力强化,因为它们造成的都是火焰伤害。
  • Banshee声纳配合使用时,可以极大提升对标记部位的火焰伤害。
  • Ignis配合使用此技能效果较好,因为这把武器的基础伤害就是火焰伤害。
  • 本技能可以100%引发敌兵的“灼烧眩晕”状态。所以可以把这个技能看作是紧急状态下的群控技能。具有类似效果的技能还有Valkyr咆哮Banshee超声波
  • 本技能的效果依赖于火焰伤害,所以在没有能造成火焰伤害的技能/武器的情况下不推荐使用本技能。

  • 最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。


    FireBlastModU15 FireBlast
    能量
    75
    按鍵
    3
    火焰冲击
    在小范围地面创造一个高伤害的持久火环,随着时间的推移造成大量伤害。
    強度:??? / ??? / ??? / 250 (爆炎伤害)
    ??? / ??? / ??? / 225 (火圈伤害)
    持續:9 / 12 / 15 / 20 秒
    範圍:5 / 10 / 12 / 15 米 (爆炸半径)
    ??? / ??? / ??? / 25 米 (爆炎半径)
    4 米 (火圈半径)


    • Ember对地面重击,产生出一个向外扩散至半径??? / ??? / ??? / 25米的爆炎,造成??? / ??? / ??? / 250 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害,接触到爆炎的敌人会100%陷入火焰异常,并且会被击退。之后地面上会形成一个半径4米、粗1米的水平放置的火圈。火圈持续时间为9 / 12 / 15 / 20秒。进入与火圈接触的敌人每秒会受到25 / 75 / 100 / 150腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害。
      • 技能造成的所有伤害都受能力强度影响。
      • 烧伤所造成的持续伤害会持续6秒。6秒内一共会造成7次伤害,每次伤害为最初伤害的50%。
        • 如果最初的爆炸击中了敌人的头部,则接下来的火焰持续伤害每次会造成伤害为初始伤害的100%。
        • 陷入异常中的敌人还会恐慌一段时间。
      • 圆环持续时间受能力持续时间影响。
      • 火圈可以穿透环境中的障碍物,但爆炎伤害会受障碍物的阻挡。
      • 被爆炎击中的敌人会被击倒,并且会被击飞一段距离。
      • 爆炎半径和圆环半径不受能力范围影响。
      • 处于火圈中心的敌人有不会受到伤害,只有在他们与火圈接触时才会受到伤害。
    • 进入火圈中的敌人可能会进入慌乱状态,并且有可能会一直处于慌乱状态(循环受到异常状态触发)。
    • 可以在跳跃、滑行、前空翻、蹬墙和爬墙时使用。
    • 施放动作耗时0.7秒。
    • 可以重复使用使效果叠加。

    FireFright
    主條目: 惊热巨浪

    惊惧热浪Ember火焰冲击技能的战甲强化MOD,它能为技能增加腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。异常状态的几率。

    详细信息[]

    等级 异常状态几率 消耗 战力
    0 40% 6 C5
    1 60% 7 C5
    2 80% 8 C8
    3 100% 9 C10

    • 非常适合在Infested防御任务中的冷冻舱周围使用该技能。
    • 可以在救援队友时作为保护性技能使用。

    最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

  • 有时敌人每秒会受到两次(原本应为一次)伤害。


  • WorldOnFireModU15 WorldOnFire
    能量
    50
    按鍵
    4
    火海
    持续造成高伤害。
    能量消耗:3点/秒
    強度:250 / 300 / 350 / 400 (伤害)
    10% / 20% / 25% / 35% (异常触发几率)
    持續:N/A
    範圍:7 / 10 / 12 / 15 米


    • Ember用手重击地面,对7 / 10 / 12 / 15米范围内最多5个敌人造成250 / 300 / 350 / 400腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害,并引发一系列的爆炸。每次爆炸造成250 / 300 / 350 / 400腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害。每秒大约会出2到4.5次爆炸。所有技能伤害都有10% / 20% / 25% / 35%的异常触发几率。
      • 伤害和异常触发几率受能力强度影响。
      • 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。异常能在6秒内造成7次伤害,每次伤害会最初伤害的50%。处于该异常状态下的敌人会陷入恐慌。
      • 技能作用区域受能力范围影响。
      • 在技能激活后所有范围内的敌人都会被设定上一个攻击优先等级。对Ember威胁越大的敌人优先等级越高(比如离Ember很近的敌人)。
      • 只要敌人处于范围内,爆炸就会直接发生在敌人身上。
      • 除了了技能激活时的所引发的爆炸,多个爆炸不会在同一时间发生。
      • 作用区域会随着Ember移动而变动。
    • 火海每秒消耗3点能量。只要Ember还有能量剩余,技能就会持续发动。在能量用尽或玩家手动解除(再次按下技能键,默认为4)技能的情况下,技能才会终止。
    • 虚空激光陷阱虚空死亡宝珠之外,所有类型的敌人都可以作为打击目标(如,地雷型敌人、摄像头和炮塔)。
    • 可以在滑行或空中使用。
    • Ember Prime的火海技能所造成的视觉特效(余烬)是金色的。

    Firequake
    主條目: 烈焰爆震

    烈焰爆震Ember火海技能的战甲强化MOD,它能让技能攻击时以一定几率击倒敌人。

    详细信息[]

    等级 击倒几率 消耗 战力
    0 50% 6 C5
    1 65% 7 C5
    2 80% 8 C8
    3 100% 9 C10

    最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

    • 能力持续时间最大化降低技能维持能量消耗至每秒约1.064点。
      • 效果半径削减至5.1米。
    • 能力效率最大化降低初始能量消耗至12.5,技能维持能量消耗至每秒0.75点。
      • 无负面效果。
    • 能力范围最大化增加效果半径至35.25米。
      • 降低单次爆炸伤害至160,异常触发几率至14%
    • 能力强度最大化增加单次爆炸伤害至1136,异常触发几率至99.4%
      • 增加初始能量消耗至77.5,技能维持能量消耗至每秒5.25点。

    Advertisement