月神Prime
|

|
基本屬性
|
|
詳細参数
|
|
普通攻擊
|
|
其他
|
|
(英文:SOMA PRIME)以威猛的火力成功掠倒整支队伍而闻名,仅有少数武器能像月神Prime一样令人闻风丧胆。
Soma Prime 是月神突击步枪的Prime版本。 其主要特点是更高的弹匣及备匣容量, 以及略微提升的物理伤害和状态触发几率。
製造需求
|
 15,000
|
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1
|
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1
|
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 1
|
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。 10
|
耗時: 12 hrs
|
加速: 50
|
商店售價:N/A
|
藍圖售價:N/A
|
特征[]
本武器主要造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害。
優點:
- 高射速,在连续射出5发子弹后,武器即可完成预热(进入高射速状态)。
- 暴击率很高.
- 由于其暴击率高,所以爆头暴击能够带来更好伤害输出。
- 暴击倍率为所有主武器中最高的(与其普通版武器的暴击倍率相同)。
- 携带弹药总量较普通版有所提升。
- 弹匣容量大。
- 擁有兩個 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 极化槽.
缺點:
- 基础伤害很低,因此非常依赖其基本质素好的暴击伤害。
- 在对付具有物件类生命值类型的单位时,效果很差。因为这种类型的单位是免疫暴击的。
- 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害低。
- 高射速導致後座力问题,影響命中率.
- 上弹耗时较长.
- 弹药消耗率较高。
比较:
- 月神Prime,与月神的比较:
- 略高的基本伤害 (12.0 vs. 10.0)
- 略高的 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 (1.2 vs. 1.0).
- 略高的 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 (4.8 vs. 4.0).
- 略高的 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 伤害 (6.0 vs. 5.0).
- 弹匣容量明显的提升 (200 弹 vs. 100 弹).
- 备匣容量明显的提升 (800 弹 vs. 540 弹).
- 状态触发机率明显的提升 (10.0% vs. 7.0%).
- 达到最高射速所需的预热时间较短(5发 vs. 8发)。
小贴士[]
- 专注于暴击机率的mod会对月神Prime产生奇效,如致命一击,关键延迟等,若是他们可以和弱点感应及重锤射击配合使用,那么这将会使月神Prime获得极佳的效提升,这在某种程度上也相当于以其高暴率弥补了基础伤害上的不足。
- 耐心地进行爆头点射可以有效提升这把枪的攻击效率。
- 在上弹过程进行至四分之三时进行一次近战攻击(默认E)就可以缩短上弹所需的时间。这是因为游戏中的该武器的弹匣数据在上弹过程完成前就已经更新了,此时用一个近战攻击动作中断上弹过程并不会导致上弹失败,反而能让上弹动作立即结束,从而缩短上弹时间。
- 高射速和低基础伤害这两个特点使月神Prime的弹药效率较为低下,使用步枪弹药转换或/和步枪清道夫可以使月神Prime的弹药供给维持在一个可靠的水平,当然,你也可以使用团队弹药回复来立即对弹药进行补充。
- 月神Prime的高弹药消耗率使得关键延迟这个MOD成为一个不错的选择,因为它能在提升暴击率的同时降低射速,进而降低了弹药消耗率。
趣闻[]
- 月神Prime是游戏中首先推出的、可以对金色部分重新上色的几个Prime装备之一。同样具有这个特性的还有瓦斯托Prime、Nova Prime和Pyra Prime Syandana。
- 月神Prime可以使用皮肤,不过其上色就会显得有些古怪。由于在使用皮肤后,枪机部分仍然会显示出金色的,所以它还是可以和普通版的月神区分开来的。
- 战甲左手持武器处的那个圆环结构会在武器开火时转动。只有少数主武器有这样的开火动画效果。
- 与其非Prime版一样,月神Prime的弹匣会在武器开火时不断地穿过枪机上移。转到上方的弹匣意味着部分子弹已经消耗掉了。通过这个效果玩家也可以大致看出弹匣中还剩下多少子弹。
另见[]
武器 • 武器類型 • 傷害 • 武器對比 • 武器外觀
|
步槍
|
死亡機槍 • 光束步槍 (Prime) • 毒刺
|
霰彈槍
|
掃除者(Prime)
|
副武器
|
雷射點發
|
近戰
|
分離
|
组合包
|
亡靈節武器外觀組合包•亡靈節武器外觀組合包2 • Grineer沙漠戰術包 • 森林迷彩組合包 • 相位系列外觀 • 電鍍紅晶外觀 • 閃電迷彩組合包 • TennoGen外觀組合包
|
其他
|
重擊巨鎚布洛克外觀 • 短斧 (佐輪雙斧戈刃外觀, 分裂斬斧戈刃外觀) • 分裂斬斧蠍尾獅外觀 • 冷凍光束步槍極地外觀 • 薄荷口味拐杖糖鐮刀外觀
|
|