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VortexModU15 VaubanVortex
能量
100
快捷鍵
4
旋渦
創造一個大規模旋轉的能量,猛烈牽引附近敵人,粉碎它們的原子成微小物質。
強度50 (傷害)
2x (初始傷害倍率)
15 (接觸傷害)
持續時間6 / 8 / 10 / 12 秒
範圍8.5 米

  • Vauban放出一個能製造出強大吸力的裝置。被丟出的裝置如果直接擊中敵人,則敵人會受到15Blast b Blast傷害。處於裝置周圍8.5內的敵人會被強行吸引,效果持續6 / 8 / 10 / 12秒。每個被吸引的敵人每秒會受到50Magnetic b Magnetic傷害,每秒會造成4次傷害。當裝置剛啟動的時候,第一次傷害會有200%的倍率。
    • 初始傷害倍率和接觸傷害受能力強度影響,並且接觸傷害會因擊中敵人的身體部位不同而變化。
    • 每次傷害都有一定的異常狀態觸發幾率。受到異常狀態的敵人的護盾會削弱75%,效果持續4秒。
    • 被吸引的敵人無法行動,並且傷害會隨敵人離中心點距離的增加而減少。
    • 能力強度會影響到每次傷害。不過傷害的頻率會為了維持技能每秒的傷害輸出而變動。
    • 關於接觸傷害的更多情報,可以參考這篇博客和其後續研究
    • 技能持續時間受能力持續時間影響。
    • 吸引範圍受能力範圍影響。
    • 吸引半徑的計算估計是要將增加的範圍乘以0.5後再算入範圍基礎值 (比如,+60%的能力範圍,旋渦最終的吸引半徑為8.5 × (1 + 0.6 × 0.5) = 11.05米)。該理論有待進一步驗證。
    • 裝置會在其接觸的表面上空1米處展開旋渦。
  • 旋渦不會影響多數頭目
  • 死屍也會被吸引,最終其掉落物會留在中心點上。
  • 在中心點停留時間過長的敵人會發生內爆。內爆的敵人不會產生任何掉落或經驗。
  • 可以在不中斷很多動作的情況下使用本技能,包括上彈動作。
  • 可以被多次重複使用。


  • 可以用本技能來集中旋渦附近的掉落物。
  • 旋渦會出現在Vauban扔出的球擊中的地方,所以你可以藉此控制旋渦出現的距離位置。
  • 許多被吸到旋渦中心的敵人都是出於倒伏狀態的。此時對其使用近戰攻擊可以觸發地面終結攻擊。並且通常一次攻擊能同時擊中多個敵人。

最大化是一種配置模式:使用MOD達到某種效果的最大極限值。點擊任意最大化形式的鏈接來了解具體如何達成。

  • 旋渦生成的時候會對周圍玩家角色產生拉力,該拉力持續不到一秒。在旋渦附近的玩家使用滑行攻擊得到的速度增益會減少。
  • 有時旋渦會一直拉扯玩家角色。
  • 對漩渦中心使用飛踢會讓玩家角色急劇上升。
  • Excalibur的顯赫刀劍會斬不到旋渦中的敵人


另見編輯

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