
攻击速度用来表示近战武器的攻击频率,具体体现为一段时间内近战武器舞动的次数。
近战攻击速度是基于武器的攻击动作,而武器的攻击动作通常由不止一个招式组合而成。攻击速度的面板数值只是一个倍率数值,其效果为强化/减弱武器攻击动作速度。举例来说,一把攻击速度为1.0的近战武器的攻击动作会以正常速度进行,而攻击速度为1.2的近战武器则有20%的速度加成,攻击速度为0.8的武器的挥舞速度则只有正常速度的80%。
不同种类的武器其招式动作耗时也各不相同,所以攻击速度这一数值对于不同种类的武器没有可比性。比如,锤类武器重击巨锤和匕首类武器凯洛斯特的面板攻击速度都是0.8,但凯洛斯特的实际攻击速度要明显比重击巨锤快很多。
高攻击速度显著提升武器的输出潜力,它不仅能增加武器一般攻击的攻击频率,同时还能更有效地积累连击数,从而进一步强化输出。更快的攻击速度也会使武器的近战连击招式能被更快地使出(攻击之间的间隔会变小,可能会提升操作难度)。
某些武器,如战刃和救赎者,有蓄力攻击模式,它们能像枪械一样进行远程攻击。蓄力的速度也是受到攻击速度影响的,攻击速度会快,所需的蓄力时间越短。
影响攻速的MOD[]
以下MOD能够提升近战武器的攻击速度:
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狂暴 | 狂战士 | 加速 | 狂怒 |
以下MOD会降低近战武器的攻击速度:
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腐坏打击 |
影响攻速的能力[]
以下能力会提升近战武器的攻击速度:
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(Volt) 加速: 增加战甲的移动速度和近战攻速。 | (Valkyr) 咆哮: 增加战甲的护甲值和近战攻速。 |
其他影响攻速的情况[]
- 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。异常状态会降低单位的攻击和移动速度。
- 异融焦油恐鸟喷出的焦油会极大地降低单位的攻击和移动速度。
另见[]
- 射速,用于表示远程武器攻击速度的一项参数。
遊戲機制 | |||
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貨幣 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
常用 | 軍械庫 • 資料庫 • 每日獻禮 • 鑄造廠 • 商店 • 精通段位 • 午夜電波 • 軌道飛行器 • 星圖 | ||
故事 | 善惡偏向 • 碎片 • Leverian • 系列任務 | ||
派系 | Corpus • Grineer • Infested • Orokin • Sentient • 集團 • Tenno | ||
社交 | 聊天 • 氏族 • 氏族道場 • 交易 | ||
小隊 | 主機遷移 • 不活躍懲罰 • 隊伍配對 | ||
遊戲 | 經驗 • Buff & Debuff • 死亡 • 傷害 (異常狀態, 傷害類型修正, 免疫) • 地形 • 操控 • 單手操作 • 可拾取物 • 地圖板塊 • 虛空遺物 • 路徑點 | ||
任務 | 仲裁 • 九重天 • 突擊 • 戰術警報 • 鋼韌之道 • 虛空裂縫 | ||
敵人 | Bosses • 死亡標記 • 敵人行為 • 赤毒巫妖 • 威脅等級 | ||
活動 | Captura • 保育 • 釣魚 • K式懸浮板競速 • 街機遊戲 • 挖礦 | ||
潛行 | 駭入 • 噪音等級 | ||
PvP | 決鬥 • 武形秘儀 (月動球) • 戰甲快打 | ||
裝備 | Mod與賦能 | 賦能 • 融合 • MOD (裂罅) • 極化 • 轉換 | |
戰甲 | 屬性 (護甲 • 能量 • 生命 • 護盾 • 衝刺速度) • 技能 (強化 • Helminth 系統 • 被動能力 • 持續時間 • 效率 • 範圍 • 強度) | ||
武器 | 精準度 • 次要射擊 • 彈藥 • 攻擊速度 • 暴擊 • 傷害衰減 • 顯赫武器 • 射速 • 近戰 • 多重射擊 • 拋射物飛行速度 • 穿透 • 後坐力 • 裝填速度 • 射擊模式 • 瞄準 | ||
指揮官 | 增幅器 • 專精 (Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) • 晶體 | ||
其他 | Archwing • 同伴 • K式懸浮板 • 亡骸機甲 • 萬靈袖刃 • 銳捷號 | ||
技術性 | 抬頭顯示界面 • 按鍵設定 • 遊戲設置 • 壓力測試 • 文字圖示 • 掉落表 • 世界狀態 | ||
數據計算 | 敵方等級變化規律 • 最大化 • 玩家研究 |