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本頁旨在幫助用戶了解WARFRAME 維基上常用模板的參數。對於各個维基間通用的模板,请參閱WARFRAME 維基:模板


武器编辑

远程编辑

武器名称
250px
基本属性
段位需求 装备所需最低段位
武器类型 武器装备类型
(主武器、副武器……)
武器种类 武器类型
(步枪、手枪……)
射击模式 扳机类型
(全自动、半自动……)
详细参数
弹体飞行速度 武器子弹飞行速度
噪音级别 开火时的噪音等级数值
(如果你不清楚该数值请留空)
射击速率 基础攻击速率 发/秒
精准度 精确度
瞄准缩放 瞄准变焦大小
子弹散布 开火时弹片散布范围大小
后坐力 开火时产生的后坐力
弹夹容量 基础弹夹容量 发/弹夹
弹药上限 弹药上限 发
上弹时间 基础上弹速度 秒
普通攻击
物理伤害 三种物理伤害的总和
Impact w冲击 基础冲击伤害
Puncture w穿刺 基础穿刺伤害
Slash w切割 基础切割伤害
元素类型 基础元素伤害类型
(只有当武器基础伤害为元素伤害时再填写)
元素伤害 基础元素伤害
(只有当武器基础伤害为元素伤害时再填写)
暴击几率 暴击几率%
暴击倍率 暴击伤害倍率x
触发几率 异常触发几率%
贯通 基础穿透距离米
蓄力攻击
物理伤害 三种物理伤害的总和
(武器无蓄力攻击模式则不用填写这部分)
Impact w冲击 基础蓄力攻击冲击伤害
Puncture w穿刺 基础蓄力攻击穿刺伤害
Slash w切割 基础蓄力攻击切割伤害
元素类型 基础蓄力攻击伤害类型
(只有当武器基础伤害为元素伤害时再填写)
元素伤害 基础蓄力攻击元素伤害
(只有当武器基础伤害为元素伤害时再填写)
蓄力时间 蓄力攻击速度 秒/发
暴击几率 蓄力攻击暴击几率%
暴击伤害 蓄力攻击暴击伤害倍率%
触发几率 蓄力攻击异常触发几率%
贯通 蓄力攻击基础穿透距离米
其他
战力 武器基础战力值
极性 武器固有极性槽
附注信息

该模板为远程武器的信息展示模板,任何一栏都可以被留空,留空的栏位不会显示出来。

请查阅Template:WeaponInfoboxU11,以获取更详细的用法介绍。

远程武器的空白信息模板

{{WeaponInfoboxU11
| name                                = 
| image                               = 
| mastery level                       = 
| slot                                = 
| type                                = 

| trigger                             = 
| projectile speed                    = 
| noise level                         = 
| rate of fire                        = 
| accuracy                            = 
| zoom                                = 
| spread                              = 
| recoil                              = 
| clip                                = 
| max ammo                            = 
| reload                              = 

| physical damage                     = 
| impact damage                       = 
| puncture damage                     = 
| slash damage                        = 
| elemental damage type               = 
| elemental damage                    = 
| crit chance                         = 
| crit damage                         = 
| punch through                       = 
| stat proc                           = 

| charge physical damage              = 
| charge impact damage                = 
| charge puncture damage              = 
| charge slash damage                 = 
| charge elemental damage type        = 
| charge elemental damage             = 
| charge speed                        = 
| charge crit chance                  = 
| charge crit damage                  = 
| charge punch through                = 
| charge stat proc                    = 

| conclave                            = 
| polarities                          = 
| notes                               = 
}}

近战编辑

武器名称
250px
基本属性
段位需求 装备所需最低段位
武器类型 武器装备类型
(近战武器……)
武器种类 武器类型
(剑、侍刃……)
详细参数
弹体飞行速度 投掷飞行速度
普通攻击
物理伤害 三种物理伤害的总和
Impact w冲击 基础冲击伤害
Puncture w穿刺 基础穿刺伤害
Slash w切割 基础切割伤害
元素类型 基础元素伤害类型
(只有当武器基础伤害为元素伤害时再填写)
元素伤害 基础元素伤害
(只有当武器基础伤害为元素伤害时再填写)
暴击几率 暴击几率%
暴击倍率 暴击伤害倍率x
连击积累速率 基础穿透距离 击/秒
触发几率 异常触发几率%
蓄力攻击
物理伤害 三种物理伤害的总和
(武器无蓄力攻击模式则不用填写这部分)
Impact w冲击 基础蓄力攻击冲击伤害
Puncture w穿刺 基础蓄力攻击穿刺伤害
Slash w切割 基础蓄力攻击切割伤害
元素类型 基础蓄力攻击伤害类型
(只有当武器基础伤害为元素伤害时再填写)
元素伤害 基础蓄力攻击元素伤害
(只有当武器基础伤害为元素伤害时再填写)
蓄力时间 蓄力攻击速度 秒/发
速射时间 蓄力攻击攻击挥舞速度 秒/发
暴击几率 蓄力攻击暴击几率%
暴击伤害 蓄力攻击暴击伤害倍率%
触发几率 蓄力攻击异常触发几率%
跳跃攻击
物理伤害 三种物理伤害的总和
Impact w冲击 基础跳跃攻击冲击伤害
Puncture w穿刺 基础跳跃攻击穿刺伤害
Slash w切割 基础跳跃攻击切割伤害
元素类型 基础跳跃攻击伤害类型
(只有当武器基础伤害为元素伤害时再填写)
元素伤害 基础跳跃攻击元素伤害
(只有当武器基础伤害为元素伤害时再填写)
震地攻击
物理伤害 三种物理伤害的总和
Impact w冲击 基础震地攻击冲击伤害
Puncture w穿刺 基础震地攻击穿刺伤害
Slash w切割 基础震地攻击切割伤害
元素类型 基础震地攻击伤害类型
(只有当武器基础伤害为元素伤害时再填写)
元素伤害 基础震地攻击元素伤害
(只有当武器基础伤害为元素伤害时再填写)
半径 震地攻击半径 米
滑行攻击
物理伤害 三种物理伤害的总和
Impact w冲击 基础滑行攻击冲击伤害
Puncture w穿刺 基础滑行攻击穿刺伤害
Slash w切割 基础滑行攻击切割伤害
元素类型 基础滑行攻击伤害类型
(只有当武器基础伤害为元素伤害时再填写)
元素伤害 基础滑行攻击元素伤害
(只有当武器基础伤害为元素伤害时再填写)
其他
终结攻击伤害 终结攻击伤害
战力 武器基础战力值
极性 武器固有极性槽
附注信息

该模板为近战武器的信息展示模板,任何一栏都可以被留空,留空的栏位不会显示出来。

请查阅Template:WeaponInfoboxU11,以获取更详细的用法介绍。

近战武器的空白信息模板

{{WeaponInfoboxU11
| name                                = 
| image                               = 
| mastery level                       = 
| slot                                = 
| type                                = 
| projectile speed                    = 

| physical damage                     = 
| impact damage                       = 
| puncture damage                     = 
| slash damage                        = 
| elemental damage type               = 
| elemental damage                    = 
| crit chance                         = 
| crit damage                         = 
| attack rate                         = 
| stat proc                           = 

| charge physical damage              = 
| charge impact damage                = 
| charge puncture damage              = 
| charge slash damage                 = 
| charge elemental damage type        = 
| charge elemental damage             = 
| charge speed                        = 
| charge cleave                       = 
| charge crit chance                  = 
| charge crit damage                  = 
| charge stat proc                    = 

| jump physical damage                = 
| jump impact damage                  = 
| jump puncture damage                = 
| jump slash damage                   = 
| jump elemental damage type          = 
| jump elemental damage               = 
| jump crit chance                    = 
| jump crit damage                    = 

| slam physical damage                = 
| slam impact damage                  = 
| slam puncture damage                = 
| slam slash damage                   = 
| slam elemental damage type          = 
| slam elemental damage               = 
| slam radius                         = 

| slide physical damage               = 
| slide impact damage                 = 
| slide puncture damage               = 
| slide slash damage                  = 
| slide elemental damage type         = 
| slide elemental damage              = 
| slide crit chance                   = 
| slide crit damage                   = 

| finisher damage                     = 
| max targets                         = 
| cleave radius                       = 
| conclave                            = 
| polarities                          = 
| notes                               = 
}}

武器导航栏编辑

WeaponNav在武器页面上提供导航功能。它出现在武器页面底部。

使用方法

{{WeaponNav}}


武器武器類型傷害武器對比武器外觀



星球相关编辑

星球编辑

星球名称
250px
详细资料
系统 所属系统
统治者 所属派系
头目 出现的敌方头目
等级区间 敌人等级区间
任务 任务节点数量
资源 星球上的资源
多个条目用<br/>分隔开
关联 与之关联的星球
多个条目用<br/>分隔开

本模板用于显示关于某个星球的相关信息。除非DE对目前的星球系统进行了大更新,请使用本模板来建立星球相关页面。

空白模板

{{Planet
| name            = 
| image           = 
| system          = 
| ruler           = 
| levelrange      = 
| numberofmission = 
| resources       = 
| connections     = 
}}

任务编辑

每个星球上都有不同数量和名称的任务节点。任务节点表格的建立也相对复杂。我们总共要用到4个模板来建立表格,其中两个是特别为显示任务而使用的(HeadingMission和RowMission)。


目标 名称 类型 等级 地图版块
64px 任务节点名称 任务类型 敌人等级区间 任务地图版块
64px 任务节点名称 任务类型 敌人等级区间 任务地图版块

代码样例

{{HeadingMission}}
{{RowMission
| image = 图片
| missionfaction = 图片指向页面
| missionname = 任务节点名称
| missiontype = 任务类型
| missionlvl  = 敌人等级区间
| missiontile = 任务地图版块
}}
{{RowMission
| image = 图片
| missionfaction = 图片指向页面
| missionname = 任务节点名称
| missiontype = 任务类型
| missionlvl  = 敌人等级区间
| missiontile = 任务地图版块
}}
<!-- More RowMission entries here. -->

{{HeadingMission}} 编辑

HeadingMission用于建立表头。它应该出现在任务表格的上方。

目标 名称 类型 等级 地图版块


使用方法

{{HeadingMission}}


{{RowMission}} 编辑

RowMission用于建立表格中的行。表格任务有多少个,RowMission就会被使用多少次。

64px 任务节点名称 任务类型 敌人等级区间 任务地图版块


空白模板

{{RowMission
| image = 
| missionname = 
| missionname = 
| missiontype = 
| missionlvl  = 
| missiontile =
}}


目前作为任务图标显示的图片有:

  • GrineerMissionIcon.png
  • GrineerTargetIcon.png
  • CorpusMissionIcon.png
  • CorpusTargetIcon.png
  • InfestationMissionIcon.png
  • InfestationTargetIcon.png


星球導航编辑

PlanetNav在星球页面上提供导航功能。它出现在星球页面底部。

使用方法

{{PlanetNav}}




戰甲相關编辑

戰甲编辑

這個信息展示模板用於顯示戰甲的主要信息。除非DE對戰甲進行了大幅度的更改,此模板應該在每個戰甲介绍頁面上使用。

空白模板

{{Warframe
| name           = 
| image          = 
| health         = 
| armor          = 
| shieldcapacity = 
| shieldrecharge = 
| powercapacity  = 
| sprintspeed    =  
| polarities     =
| aurapolarity   = 
}}

技能编辑

AbilityU10.3用于显示战甲技能的各项参数。


150px x50px
能量
消耗能量
快捷鍵
默認快捷键
技能名稱
遊戲中關於此技能的描述
強度每一等的技能基礎傷害
持續時間每一等的技能基礎持續時間
範圍每一等的技能基礎有效範圍

技能的情報(列表形式)

技能的強MOD

技能的使用技巧(列表形式)

技能各項属性最大化的效果(列表形式)

技能中存在的漏洞(列表形式)

使用方法

{{AbilityU10.3
| name           = 技能名稱
| gameimage      = 技能圖標
| cardimage      = 技能圖片
| hotkey         = 默認快捷键
| energy         = 消耗能量
| description    = 遊戲中關於此技能的描述
| damage         = 每一等的技能基礎傷害
| range          = 每一等的技能基礎有效範圍
| duration       = 每一等的技能基礎持續時間
| info           = 技能的情報(列表形式)
| augment        = 技能的強化MOD
| tips           = 技能的使用技巧(列表形式)
| max            = 技能各項属性最大化的效果(列表形式)
| bugs           = 技能中存在的漏洞(列表形式)
}}

戰甲導航编辑

WarframeNav在戰甲頁面上提供導航功能。它出現在戰甲頁面底部。

使用方法

{{WarframeNav}}


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