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檔案:ExcavationSplash.png

挖掘Update 14.5 (2014-08-28)中為永凍晶礦前線活動而引進的一種任務形式,它於Update 14.10 (2014-10-08)中正式被作為普通任務模式出現。在這種模式下,玩家需要搜尋並採集埋藏於星球表面下的各種物資。

更新18中,挖掘任務將Infested任務節點也包含了進去,尤其是冥王星上的Hieracon,它是遊戲中等級最高的挖掘任務。這個任務還會獎勵T4鑰匙。

挖掘任務目前在金星地球歐羅巴海王星火衛一上都有節點(取代了之前節點上的生存任務)。在金星地球歐羅巴火衛一冥王星的黑暗地帶節點上也有挖掘任務。

Excavation game modes appear as outdoor Tilesets on Venus, Earth, Mars, Europa, Neptune, and Pluto, including available Dark Sector nodes.

任務機制[]

玩家在進入任務後要先到達挖掘地點。在接近指定地點之後,挖掘機就會出現並開始挖掘過程。挖掘機需要100秒時間來完成挖掘,在此期間玩家必須保證其不被摧毀。一旦其被摧毀,挖掘過程就會失敗。當挖掘機完成挖掘後,隊伍中的所有玩家都會得到一個隨機獎勵和100個永凍晶礦(如果挖掘機被摧毀,則會根據摧毀時的完成進度給予玩家永凍晶礦,每1%給一個)。另外,任務的撤離點會在成功完成一次挖掘後出現,此時玩家可以進行撤離。不過,警報集團噩夢模式挖掘任務只有在完成500單位的永凍晶礦後才可以撤離。

挖掘機需要能量供給才能進行挖掘,而機器的運行時間也是由其剩餘能量所決定的:1%的能量等於1秒工作時間。挖掘機在剛出現時只有20能量(Update 18.4 (2016-01-22)之前則是50)。一旦機器的能量降為0,挖掘工作就會停止,並且只有在玩家提供了能量之後,它才會繼續進行。機器運行所需的能量可以使用能量電池來補充,這種特殊物品每個能提供20%的能量。能量電池由特定的能量運送者敵人掉落,玩家能清楚地在這種敵人背上看到一個電池。與移動防禦欺騙任務中的數據模塊類似,玩家必須手動將能量電池拾起並帶往挖掘機的位置。搬運過程中,玩家只能使用副武器和近戰武器進行戰鬥。當玩家攜帶電池靠近挖掘機後,電池就會自動被挖掘機吸收並補充一定能量。

Update 16.0 (2015-03-19)之前,探測器也和挖掘機一樣需要一定的能量才能工作。不過探測器本身是無法被破壞的。它需要25秒,也可以說是25%的能量,來探測出一個潛在挖掘點,並且任務中最多只能同時出現兩個挖掘機或是潛在挖掘點。由於探測器本身只會受到能量電池的影響,所以玩家只要為其提供充足的能量就可以安心放著它不管。在更新16之後,Lotus就取代了探測器的工作,並且會每30秒揭示下一個挖掘點,同時場上最多同時存在三台挖掘機或潛在挖掘點。

每次成功挖掘所得到的獎勵都會累加起來,玩家可以在撤離時領取獎勵,這點與生存任務相似。另外,只要玩家有能力維持,就可以讓多個挖掘機同時工作。生存任務每五分鐘才會給出一個獎勵,而挖掘任務是每完成一次挖掘就能得到一次獎勵。只要玩家能讓多個挖掘機同時工作,那麼挖掘任務所產生的獎勵數量要遠高於生存任務。

在更新18.4之後,挖掘機只能按照挖掘點出現順序依次激活(如A-B-C-D-E)。而在之前的版本中,所有Lotus提供的挖掘點都不用按順序激活。這次更新中,遊戲還對挖掘點的出現規律做出了一些調整:新挖掘點不再會出現在離上個挖掘點很近的地方。這就要求玩家必須在任務中時不時地更換作戰區域。

任務地點[]

星球 地點 勢力 等級 Tier 模板:Database/Excavation
Venus E Gate Corpus 6 - 11 missing
Earth Cambria Grineer 1 - 6 missing
Europa Lillith Corpus 21 - 26 missing
Europa Valefor Corpus 23 - 28 missing
Phobos Stickney Grineer 16 - 21 missing
Phobos Wendell Grineer 20 - 25 missing
Neptune Triton Corpus 26 - 28 missing
There are a total of 7 Excavation missions.

獎勵[]

由於任務中出現的敵人數量要比其他普通任務中多,所以相應的資源、經驗和MOD的獲得量也會更大。除此之外,當任務成功完成後,玩家還可以得到一些特定獎勵。任務獎勵會根據任務的等級(任務初始等級)而變化,完成的挖掘數量也會影響獎勵的內容。

  • 敵人等級區間(平均):
    • 階級1: 等級 1 - 10
    • 階級2: 等級 11 - 20
    • 階級3: 等級 21+
    • 注意:雖然大多數任務是符合這個階級規律的,但仍存在一些例外,比如Lillith和Valefor。具體等級區間可參見上面的表格。
  • 掉落輪次(三種獎勵輪次會以4次挖掘為周期重複進行):
    • 輪次A: 第1、2、5、6、9、10、……次成功挖掘。
    • 輪次B: 第3、7、11、……次成功挖掘。
    • 輪次C: 第4、8、12、……次成功挖掘。
  • 輪次出現次序可以以“AABC”來概括,每完成一次挖掘就往後推一個字母,到達尾部則再從頭開始。
  • 獎勵是累積的,玩家的成功挖掘次數越多,獎勵就越多。
查看 Rewards 列表

輪次 A 輪次 B 輪次 C

ERROR: No mission found for those parameters

地點: ERROR: Could not figure out that mission type

Up to date as of Update 22.18 (2018-04-20)

輪次 A 輪次 B 輪次 C

ERROR: No mission found for those parameters

地點: ERROR: Could not figure out that mission type

Up to date as of Update 22.18 (2018-04-20)

輪次 A 輪次 B 輪次 C

ERROR: No mission found for those parameters

地點: ERROR: Could not figure out that mission type

Up to date as of Update 22.18 (2018-04-20)

挖掘任務與生存任務的獎勵計算方式類似,並且獎勵內容也相同,只是生存任務中的獎勵為每5分鐘出現一次。因此,挖掘任務刷遺物的效率要比生存任務高不少。

黑暗戰區挖掘[]

這種挖掘任務的等級區間要比起所在星球的平均等級區間高(所以難度也較高)。但它們會提供更多的經驗值或其他加成(具體加成會根據所在黑暗地帶而定)。

星球 地點 勢力 等級
There are a total of 0 黑暗戰區挖掘 missions.

附註[]

  • 挖掘機無法自動回復生命,但可以回复護盾。挖掘機的護盾可以在使用能量電池補充能量時或使用類似於Mag護盾極化技能時主動回复。挖掘機的生命值則可以使用返老還童這個光環來回复。
  • 在跑動時按住操作鍵(默認X)可以讓戰甲在跑過電池上方時(或站在原地等待它落地下)自動將電池撿起。電池還具有和數據模塊類似的特性,玩家在切換至主武器時會將其丟下。
  • 挖掘任務時遊戲中少有的幾個獲取永凍晶礦的渠道。
    • 與其他隨機出現的獎勵挖掘任務獎勵不同的是,永凍晶礦會根據挖掘進度來計算獲取量(如果100%完成挖掘,就會得到100個),並且即使挖掘機中途被毀,玩家仍然可以得到已經被挖掘出的部分永凍晶礦。
    • 清巢任務和天王星的破壞任務中出現的秘密存儲容器中也會出現永凍晶礦,不過這種獲取永凍晶礦的方式明顯劣於挖掘任務
    • 一次挖掘只需要4個能量電池。

漏洞[]

  • 有的時候,當主機遷移發生後,能量運送者就不再會出現,而那些現存的能量運送者也不會掉落電池。不過,那些在遷移之前就已經掉落在地上的電池仍然可以使用。
  • 挖掘機的判定模型要大於其可視模型,這種現像玩家嘗試射擊位於挖掘機側後方的敵人時較為明顯。
  • 雖然挖掘機是機械,但是其生命值類型為肉體
  • 在挖掘點出現前就站在其所在位置上可能會導致挖掘機無法出現,這種情況可能會一直延續到任務結束(也就是說這個挖掘點會完全不能使用)。這個漏洞可能是由於在場敵人數量過多導致的。 【有待驗證】
  • 在攀爬動作後立即拾取能量電池將會導致玩家角色直接掉出地圖。
  • 在接近挖掘點後,挖掘機可能不會出現。消滅所有已存在的敵人可能會修復這個問題。
  • 在裝備了雙持的副武器時拾起電池會使角色變為單手持武器的形式,此時即使丟下電池也不會變回雙持狀態。這個問題會導致武器重疊顯示,但是不會對遊戲產生實際影響。


版本歷史[]

Update 22.15 (2018-03-07)
  • Excavation UI displays 'Power: FULL' when the Excavator no longer needs more Power Cells to run to completion.
  • All Lotus transmissions will appear on the right side of the screen as to not obscure the Excavation UI.
  • Added a subtle blue Shield charge FX (similar to Warframe Shield charge FX) to the Excavator when its Shields are recharged by a Power Cell.

Update 22.14 (2018-03-01)

Excavation Objective UI Changes: In the simplest of terms, UI for Excavation missions has been cleaned up and simplified!

  • Endless Excavation missions now display ‘Digs Completed’ instead of ‘Total Cryotic Excavated’. The number of ‘Digs Completed’ is what counts towards the tiered Rewards in the Endless modes, and this change saves you some mental math!
    • You can still see the total Cryotic Excavated on the Mission Progress screen.

Hotfix 22.13.4 (2018-02-22)

Invasion Changes:
With the precedent already set from Fissure missions for rewarding per normal endless cycle, Invasions felt strenuous due to their lengthy mission completion requirements. Considering there are other “faster” mission types available to get your reward and get out, it was time to cut back a bit on the way 'endless' variants work within the system. As a result, the following mission completion requirements have been scaled back:

  • Excavation from 1000 Cryotic to 500 Cryotic

See also[]

  • Operation Cryotic Front, which introduced this mission type.
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