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2019年5月11日 (星期六) 07:07的最后版本

急進猛突是一個罕見近戰MOD,它能讓暴擊機率隨近戰連擊數增加。

詳細信息编辑

等級 效果 消耗 戰力
0 +15% 4 8
1 +30% 5 8
2 +45% 6 9
3 +60% 7 10
4 +75% 8 12
5 +90% 9 13
6 +105% 10 14
7 +120% 11 16
8 +135% 12 17
9 +150% 13 19
10 +165% 14 20

附註编辑

  • 該MOD會以近戰連擊傷害倍率為基數增加暴擊機率。連擊傷害倍率每提高一次,暴擊機率就會有所增加。
    • 暴擊機率加成是以乘法形式算入最終武器暴擊率中的,而連擊傷害倍率的則是逐步遞增的。 .
  • 該MOD可以作用與快速近戰攻擊,因為這種攻擊確實會產生近戰連擊數,只不過這個連擊數只有在切換至近戰武器時才能看到。
  • 該MOD不能作用於戰甲技能所產生的武器,這就包括顯赫刀劍狂化爆發原始狂怒
    • 如果玩家在連擊判定失效前終止了技能,則連擊計數仍然可以使用近戰武器繼續累加。
  • 在配合殺傷計數使用時,效果更加明顯。因為這能讓玩家更容易積攢連擊數。

暴擊計算编辑

裝備了該MOD後,武器的最終暴擊率使用如下公式計算:

武器總暴擊率(包括其他MOD帶來的暴擊率加成)× (急進猛突的加成 × 連擊傷害倍率)

舉例來說,一把基礎暴擊率為15%的武器,在裝有滿級的斬鐵和急進猛突的情況下,並且其連擊傷害倍率為2.5的時候,則最終暴擊率為15 × 1.6 × (1 + (1.65 × 2.5)) = 123%

MeleeCritChance

另見编辑

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