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在編輯維基頁面的過程中,編輯者經常需要插入各式各樣的圖片、視頻和音頻。這些文件的來源也是多種多樣:有些可以從英文維基上獲取,有些需要從遊戲中截取,還有一些可以從官方網站上獲得。為了能讓大家對這些資源的製作和獲取方式有一個大致的了解,本頁對比較常用的方法進行了總結和羅列。
從英文維基上搬運
由於WARFRAME 繁體中文維基上的絕大多數頁面都是由英文維基上的對應頁面翻譯而來,所以很多情况下我們都可以直接從英文維基上搬運對應的影音資料。
由於危機頁面上的圖片很多都進行了縮放,所以直接利用瀏覽器自帶的右鍵另存為功能可能無法得到原始尺吋的圖片。所以我們需要先進行一些相關操作:
- 進入頁面的編輯模式,找到引用這個文件的位置(通常是
[[File:XXX.png|150px]]
)。 - 得到這個文件的文件名(也就是前面例子中的
XXX.png
)。 - 在得到文件名之後,就可以打開維基上頁面名稱以
File:
開頭的文件頁面(http://warframe.wikia.com/wiki/File:XXX.png
)。 - 在文件頁面中,就可以找到原尺寸圖片的鏈接,此时再使用右鍵另存為就可以得到原始圖片。
對於一些圖片,我們也可以使用下列方法搬運:
- 在對應英文維基頁面單擊該圖片。
- 然後在彈出窗口的右上角找到More Info,這樣就可以進入維基上頁面名稱以File:開頭的文件頁面。
- 在文件頁面獲取原圖。
從DE提供的資源列表中獲取
根据DE工作人員所發佈的網誌所提供的信息,我們可以從Digital Extremes官方提供的資料庫中獲取許多圖片資料。本維基的官方物品圖庫有更多詳情。
第一步:獲取並分析JSON文件
下載或直接在瀏覽器中打開http://content.warframe.com/MobileExport/Manifest/ExportManifest.json
,就能看到這個文件的內容。文件中單個項目的數據形式如下:
{"uniqueName":"/Lotus/Weapons/Grineer/LongGuns/GrnSpark/GrnSparkRifle","textureLocation":"\\Lotus\\Interface\\Icons\\Store\\GrineerSparkGun.png","fileTime":130934194644368813}
這裡uniqueName
後面所對應的是文件的內部名稱,它與遊戲中的實際名稱有明顯差異。這個名稱通常是根據該項目的特性而起的,玩家可以根據名稱的實際含義進行一些猜測。textureLocation
所對應的是文件存放的相對位置,這個值會在後面用到。
第二步:找到目标文件
利用上面提到的textureLocation
所對應的文件位置,我們可以得到文件的所在網絡地址。這裡我們以上面的條目為例,講述一下轉換過程:
- 文件的相對位置為
\\Lotus\\Interface\\Icons\\Store\\GrineerSparkGun.png
。 - 將位置信息中的所有
\\
換成/
,我們就得到了/Lotus/Interface/Icons/Store/GrineerSparkGun.png
。 - 在這個位置前加上
http://content.warframe.com/MobileExport
,我們就能得到最終的地址http://content.warframe.com/MobileExport/Lotus/Interface/Icons/Store/GrineerSparkGun.png
。
第三步:後續處理
通過上述步驟找到的文件,都是512x512的大小,但實際遊戲中這些圖片的長寬比並非如此。因此,我們需要對某些圖片進行縮放。圖片的具体比例規律可參考Jur1z的網誌。簡單的來說:
- 戰甲、武器、裝備和外觀的應被縮放至512x342。
- 資源的圖片應被縮放至512x352。
製作MOD圖片
無法利用上述兩種方式所獲取的圖片,基本只能靠玩家手動從遊戲中截取。這裡的MOD圖片基本就屬於這種情況。
第一步:準備
製作圖片需要用到Photoshop、Gimp等圖片處理軟件(可根據自身熟悉程度進行挑選)和Warframe繁體中文版遊戲(圖片是從遊戲中截取的)。
第二步:獲取原圖
進入遊戲 → 在聊天窗中輸入[MOD名稱]
→ 點擊聊天窗中生成的鏈接 → 截取圖片(遊戲默認截圖鍵為F6)
由於該操作有一個消息發送過程,為了避免給其他玩家帶來困擾,玩家可以在自己的登陸艇先切換為單人遊戲模式,然後切換為完全公開模式,這樣聊天窗中就會多出一個只有玩家一個人的小隊聊天頻道。在這個頻道中玩家就可以隨意發消息而不用擔心有其他玩家看到。
第三步:處理圖片
使用遊戲內置截圖功能截取的圖片會保存在用戶的圖片文件夾中的Warframe文件夾下。這時我們就可以運行圖片處理工具,來對圖片進行裁剪(只留下MOD部分)。有能力的話還可以給圖片添加陰影效果或是製作自動化腳本/遮色片方便日後使用。
收尾:保存和命名
圖片請使用png格式(jpeg不支持透明,所以不推薦使用)。命名應該依照以下格式:[MOD英文名] + U + [遊戲版本].png。
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