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布莱顿
Braton
基本屬性
武器類型 主手
武器種類 突击步枪
射擊模式 全自动
詳細参数
子彈飛行速度 立即
噪音级别 ~45.0m
射擊速率 8.8 發/秒
精準度 28.6
彈夾容量 45 發/彈夾
彈藥上限 540 發
裝填子彈時間 2.0 秒
普通攻擊
Impact w衝擊 6.6
Puncture w穿刺 6.6
Slash w切割 6.8
爆擊率 10.0%
爆擊倍率 1.5x
觸發率 5.0%
其他
戰力 20
極性
發布時間 Vanilla
(英文:Barton)布萊頓是一支自動步槍,高射速與高精度成了Tenno的最愛。

布萊頓是一款造價低廉的Corpus制突擊步槍——非常平均地具有三種物理類型傷害(多出些許切割傷害),射速和精準度都很平衡,這使得這支步槍對任何派系的進攻都會有不錯的效果,所有的布萊頓已經作為市場典範,取代了原來Corpus所製造的MK1-布萊頓的地位。不過它唯一的缺陷也是源自於其過於追求的泛用性,這使得它的專項強化型配置表現不佳。

這把武器可以以現金‍ 7,500價格售出

特點[]

此武器以腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。傷害為主.

優點:

  • 平衡的物理傷害.
  • 後座力較小
  • 步槍中最快的默認換彈速度.

缺點:

  • 較差的彈藥效率
  • 過於追求泛用性,面對高級單位時會顯得力不從心

對比:

  • MK1-Braton 相比:
    • 更高的基礎傷害 (20.0 vs. 18.0).
      • 更高的 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 傷害 (6.6 vs. 4.5).
      • 更高的 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 傷害 (6.6 vs. 4.5).
      • 更低的 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 傷害 (6.8 vs. 9.0).
    • 更高的攻擊速度 (8.8 次/秒 vs. 7.5 次/秒).
    • 稍高的暴擊率 (10.0% vs. 8.0%).
    • 相等的觸發機率 (5.0% vs. 5.0%).
    • 更小的弹匣 (45 vs. 60).
    • 更低的精準 (28.6 vs. 40.0).
  • Braton Prime 相比:
    • 更低的基礎傷害 (20.0 vs. 35).
      • 更高的 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 傷害 (6.6 vs. 1.75).
      • 更低的 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 傷害 (6.6 vs. 12.25).
      • 更低的腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 傷害 (6.8 vs. 21.0).
    • 更小的弹匣 (45 vs. 75).
    • 更低的觸發機率 (5.0% vs. 20.0%).
    • 更快的換彈時間 (2.0s vs. 2.2s).
    • 更高的彈藥最大值 (540 vs. 375).
    • 更低的攻擊速度 (8.8 次/秒 vs. 9.6 次/秒).
    • 更低的暴擊倍率 (1.5x vs. 2.0x).
  • Braton Vandal 相比:
    • 更低的基礎傷害 (20.0 vs. 24.0).
      • 更低的 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 傷害 (6.6 vs. 8.0).
      • 更高的 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 傷害 (6.6 vs. 1.0).
      • 更低的 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 傷害 (6.8 vs. 15.0).
    • 更低的觸發機率 (5.0% vs. 10.0%).
    • 更低的精準 (28.6 vs. 33.3).
    • 更高的攻擊速度 (8.8 次/秒 vs. 7.9 次/秒).
    • 更慢的換彈時間 (2.0s vs. 1.9s).
    • 没有 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 極性槽.

獲得途徑[]

  • 布萊頓可以用現金 現金‍ 25,000 從商店購買(成品)
  • 會在連續登錄第二天(只會在第二天)以一定概率作為登錄獎勵出現

提示[]

  • 當你組隊或單人作戰時,一個沒有MOD的布萊頓能夠飛速傾瀉著它的彈藥。你最好考慮跟你的手槍和近戰相結合來戰鬥。
  • 當進行遠距離作戰時,考慮進行點射,或者冒著一定的危險向前衝鋒。從遠距離長時間射擊中省下的彈將會在近距離戰鬥中造成大量傷害。
  • 使用合金鑽頭撕裂MOD能使布萊頓以較少的子彈來消滅大量敵人,儘管這樣會佔用大量的MOD容量。值得注意的是,用分裂膛室這個MOD能夠獲得類似的效果,但是它同樣會佔用大量MOD容量。
  • 使用步槍彈藥轉換MOD可以在你需要時幫你補充減少的子彈
  • 布萊頓的裝彈時間可在快速填裝這個MOD的影響下降到僅僅1.5秒,它以理想的速度為基礎來建造,為的是做出一個能夠快速裝彈和射擊的步槍。
  • 推薦使像野火這樣有雙屬性的MOD而非獄火,前者會使布萊頓的彈夾容量提升到54,付出的代價只是少了30%的元素傷害,而且相比地獄火所需要的11點MOD容量,野火只會耗費9點MOD容量。還有,相比於使用彈匣增幅,野火的性價比更高,它犧牲10%的彈匣增幅度來換取了60%額外的火焰傷害。綜上所述,野火最高級也只需要9MOD容量,比起地獄火彈匣增幅兩個一起使用需要耗費20MOD容量來說,無疑是更好的選擇。

Trivia[]

  • Originally, the weapon shared the same model as the Latron, with similar damage and fire rate. It now has the same model as the MK1-Braton, though it is not confirmed if it was intended or subject to change.
  • The presence of the Braton's Primed counterpart suggests that the Braton available in the market may be the Corpus' attempt to recreate the rifle, hence its design aesthetic leaning towards the Corpus rather than the Tenno.
  • The Braton has Corpus script, which translates into "Lucsor Forge"- possibly the name of the factory it was manufactured in.
  • During Hotfix 10.6.1, an unreleased Nvidia skin was leaked (refer to gallery image 7 below). This was automatically applied to all Bratons, and was subsequently removed in the next hotfix with the redtext reading "just a small change, you probably won't even notice" referring to the fact that not many people knew of the mistake. It is unknown whether the skin will be officially released, or whether it was just a concept skin model. 
  • The Braton, as of June 2014, currently has the highest number of skins that can be used on a weapon, at a total of 5. It can use the following: IAH Games skin (Promotion, no longer available), Forest Camo (Available), Shock Camo (Available), Day of the Dead skin (Limited time item, no longer available), PS4 Skin (Exclusive to PS4 preorders in North America). A Nvidia skin was also temporarily leaked but never actually officially used.


翻译贡献者[]

贴吧ID 萝莉堆中的银 俺叫William     晓已残阳、暮成霜

See also[]

武器武器類型傷害武器對比武器外觀

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