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搬運者 | 死亡魔方 | 引靈 | 赫利俄斯 | 陰影 | 蛟龍 | 蛟龍Prime | 電氣浮囊 |
守护 是会跟在玩家身边的机械同伴,它们自身的特点和不同的技能可以在战斗中协助玩家.玩家可以通过设置或者改变守护的技能来决定守护的作用。守护可以装备MOD,这些MOD的功能与玩家战甲的MOD相同或者类似。

守护与武器以及战甲一样,通过获得经验的方式来升级。守护拥有生命值、护盾、护甲以及他们自己独特的武器(只有在装备了对应的攻击MOD之后守护才会开始使用它们的武器)。守护还拥有能量值以及多种技能。守护与玩家并不是一体的,因此它们会被敌人单独锁定并攻击。守护死亡后并不会重生,只有在玩家死亡并使用复活点数重生后才会复活。战斗中,敌人倾向于优先锁定玩家的战甲,但如果守护的威胁等级提高了,他们也会将守护作为首要目标。
在获得守护的同时,也会获得与之配套的武器,这会占据两个机器人栏槽位(与战甲和武器栏槽位是分开计算的)。每额外购买两个槽位需要花费12。所有的守护在获取的同时也会得到两个守护专用MOD。守护有四个腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。极性槽位,且可以用Orokin反应堆来提升MOD容量上限,另外所有的MOD槽位都可以用Forma来极化。
守护武器
守护的武器是通用的,这也意味着,蛟龙可以将自己的默认武器激光步枪替换成搬运者的扫除者(赫利俄斯的分离是个例外)。获得守护武器的唯一途径就是制造对应的守护。
需要注意的是,如果你将所有的守护都卖掉了,并且还至少在一个守护武器上安置了MOD,那么你将无法再将这些守护武器上的MOD放在其他武器上使用。所以在卖出守护时,要格外注意其武器上是否留有MOD。
在你获得了至少一件守护武器后,你的仓库中就必须至少保有一件守护武器。
守护和武器可以分开售出。
守护MOD

每个守护都有其特有的守护MOD。只有阴影才能使用 Ghost、
Revenge和幽灵伏击,蛟龙能使用
Crowd Dispersion、
Warrior和抵消,死亡魔方能使用
Swift Deth、
Vaporize和能量产生器,搬运者能使用弹药储转箱、
Striker和搜刮者,引灵能使用
Thumper、
Fatal Attraction和再启动,赫利俄斯能使用
Targeting Receptor、
Investigator和弱点侦测。
技能MOD在装备后会根据其所在槽位享有不同的优先度:左上的最高,右下的最低。 所有的守护武器弹药都是无限的。那些能改变射击速率、基础伤害、多重射击或增加元素伤害的MOD的作用方式与其在一般武器上并无差别。装填速度则影响的是武器连续开火之间的间隔。
守护武器在使用MOD时也会受到武器类型的限制,比如,死亡魔方的武器只能使用步枪MOD。
与显赫武器类似,守护近战武器无法装备部分组合MOD或需要特定近战属性才能生效的MOD(重击类:如 {{Mod}} "并合肢解" not found、{{Mod}} "超速击杀" not found,近战连击计数类:如 {{Mod}} "邪恶蓄力" not found、{{Mod}} "急进猛突" not found,需要能量消耗类:如 {{Mod}} "能量导引" not found,守护武器无法进行的行动类:{{Mod}} "画龙点睛" not found、{{Mod}} "重点防御" not found、{{Mod}} "奚落守护" not found、{{Mod}} "致残突击" not found、{{Mod}} "格挡" not found、{{Mod}} "震波" not found。 组合MOD:{{Mod}} "角斗士威猛" not found、{{Mod}} "角斗士猛突" not found、{{Mod}} "角斗士钳制" not found、{{Mod}} "肉碾虫巨颚" not found、{{Mod}} "喉骨刃者倒刺" not found、{{Mod}} "重岩者胸腔" not found、{{Mod}} "跃动冲击" not found、{{Mod}} "质子猛扑" not found、{{Mod}} "技法引力" not found、{{Mod}} "菌株感染" not found)
提示
守护MOD配置一般遵循以下规则:
Vacuum、
Ghost、
Crowd Dispersion或
Vaporize应当处于最高优先度的槽位。
Guardian的优先度应仅次于最高。
Fatal Attraction、
Crowd Dispersion、
Ghost(如果最高优先度槽位已被占据)或
Investigator的优先度应仅次于最高。
Swift Deth、
Warrior、
Revenge、
Striker、
Thumper或
Targeting Receptor应处于最低有限度的槽位。
Coolant Leak、
Regen、
Sanctuary可以被放置于任何位置,这是因为它们的效果是被动的,不受优先度的影响。
- 修补套件 可以缓慢恢复守护的生命值,可灵活放置
附注
- 守护在没有装备对应的攻击类技能MOD时(蛟龙的
Warrior、死亡魔方的
Swift Deth、阴影的
Revenge、搬运者的
Striker, 引灵的
Thumper、赫利俄斯的
Targeting Receptor、通用攻击MOD突击模式)是不会对敌人发动攻击的。
- 当守护杀死敌人时,只有战甲会获得击杀经验。即使在击杀过程中玩家使用手中的武器进行了协助,玩家的武器也不会得到经验。经验球和完成挑战所得到的经验则是所有装备共享的。
- 当使用
Nyx的
Mind Control技能时,你的守护可能会不时地去攻击受控制的目标。为了让守护将注意力集中在敌人身上,玩家最好远离被控制的目标。
- 守护之间可以互相交换武器使用,这使得守护武器的配置上更加灵活多变。不过分离这把武器只能由赫利俄斯来使用。
- 在使用具有隐身能力的战甲时,若装备有守护并处于隐身时,一些处于完全警戒状态的敌人(如:毒化者)会攻击守护,而玩家也可能因此被误伤。
与库狛/库娃对比
以下的对比是在玩家已取得库狛、库娃和守护的所有MOD的情况下进行的。
优势:
- 容易获取——仅需要蓝图和相关资源。
- 无维护开支。
- 武器可以对范围内所有敌人展开攻击。
- 可以更换武器。
- 可选择多种控场方式。
- 在被破坏后,如果玩家角色进行了复活,则守护也会跟着一起复活。
劣势:
- 防护相对单薄,并且会受范围和持续伤害的影响。
- 护盾上限较低。(蛟龙Prime除外)
- 生命上限较低。
- 护甲值较低。(Prime版守护的护甲值相对较高)
生命值无法自行回复。修补套件 可以缓慢恢复守护的生命值 。(Rejuvenation对守护也有效)
入手方法
塔克桑会作为完成地球上的金星接合点的奖励发放给玩家,也可以通过商城以 5000购买蓝图建造。
引灵、赫利俄斯可通过氏族实验室购买图纸建造。
搬运者、死亡魔方、电气浮囊、蛟龙、阴影可通过商城以75直接购买或
100,000购买蓝图建造。
棱晶阴影可通过Baro Ki'Teer购买。
搬运者Prime、蛟龙Prime、赫利俄斯Prime可通过虚空遗物获得。
奥克绪罗斯可通过位于福尔图娜的Business购买。
鹦鹉螺的蓝图及其部件可通过九重天获得
更新歷史
- 修正当你的守护死亡时会有潜在崩溃的问题。
Harrow的枷锁:热修21.2.1 - 2017年8月2日 (三)
- 修正了非主机方玩家在守护死亡时无法看到其爆炸特效的问题。
Harrow的枷锁:热修21.0.5 - 2017年7月7日 (五)
- 修正了守护的指令效果会在Archwing任务开始时激活的问题。
Octavia的赞歌:热修20.2.3 - 2017年4月20日 (四)
- 修正了极少数情况下玩家被传送到远离守护的位置上时会出现的游戏性能问题。
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
- 修正了守护武器伸出/收回时的动画问题。
Banshee Prime:热修19.11.5 - 2017年3月1日 (三)
- 修正了其他守护可以利用随机配装的方式装备上赫利俄斯的分离武器的问题。
更新9.0.0:Vor的复仇 - 2013年7月13日 (六)
- 新增守护装饰品:喷射动力飞翼、锦鲤尾部、机甲头盔面具。
更新8.0.0:军阀崛起 - 2013年5月23日 (四)
- 神秘的守护同伴出现在了商城中...臭名昭著的死亡魔方!
更新7.7.3+7.7.4 - 2013年4月12日 (五)
- 守护现在会正确地攻击爬行的敌人了。
- 阴影在释放幽灵时也会一起隐身了。
- 近战敌人不会再把攻击范围外的守护当作攻击目标。
更新7.5+7.6 - 2013年3月28日 (四)
- 现在守护会随着玩家复活而复活了。