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![]() 能量 75 按鍵 3 |
子弹磁石 磁化目标使通过的子弹往目标而去。如目标死亡会引爆领域。 |
強度:1.25x / 1.5x / 1.75x / 2x (伤害倍率) 50 / 150 / 200 / 300 (爆炸伤害) |
持續:15 秒 | |||
範圍:3 / 6 / 9 / 12 米 (力场范围) 5 / 10 / 12 / 15 米 (爆炸范围) |
- MAG磁化一个目标,将目标3/6/9/12米内的火力吸引过去,持续最多15秒,所有的伤害乘以1.25/.1.5/1.75/2倍。若该单位在持续时间内死亡,会对5/10/12/15米内的敌人造成50/150/200/300点腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害。
- 被吸引的弹片会从接触到球体(其实wf里的范围都是球体吧……)后从接触点直接飞向球心,这会让原本爆头(瞄准弱点)的子弹不再爆头。但仍然可以通过瞄准球面上处于弱点所在面上方的点来实现爆头(有点绕,但这也是我个人的理解,比如你对一个船员使用了子弹磁石,圆心位于他的几何中心大概腰腹部,球体半径12米,你直接打头会让子弹飞到腰腹部,但如果瞄准头顶正上方的那片区域,子弹飞向圆心的路径是经过头的,所以headshot)
- 在牵引范围内开枪子弹也会飞向目标,包括目标自己开的。
- 除了实弹武器,磁石还能吸引标枪中的刀刃,棱镜的激光,投掷类武器,如Glaive,的弹射。
- 不会影响aoe能力(上面提到的两个技能虽然是aoe,可它们都是对单个敌人产生效果,所以不在这里的aoe之列)。
- 能透过墙壁和地形吸引子弹。
- 有1秒释放时间。
- 战力值: 30 / 30 / 65 / 100.
- Nyx的Mind Control技能可以和子弹磁石形成很好的配合,因为它会阻止重型单位对你攻击。