FANDOM


Tectonics TectonicsIcon
能量
50
按鍵
2
大地構築
召喚一堵石牆,再次使用可使巨石滾動壓倒前方敵人。
強度:2850/3150/3450/3750(生命)
150/300/450/600(滾石的碰撞傷害)
250/300/350/500(滾石爆炸的傷害)
持續:1/2/3/4秒(無敵)
範圍:16 公尺(滾動距離)
3/3/4/5公尺(爆炸範圍)


  • Atlas重塑周圍的地面,並在他面前堆砌出一道石牆以抵禦来自前方的攻擊。在石牆被製造出来後有1/2/3/4秒的無敵時間。石牆本身有2,850/3,150/3,450/3,750點的基礎生命值,可以藉由在石牆創造出來後的無敵期間内所受到的所有傷害及Atlas本身所擁有的護甲乘上500%後的數值(護甲的計算倍率也受強度影響)來增加石牆的生命。
    • 無敵時間不受持續時間影響。
    • 石牆的基礎生命受強度和戰甲所使用的護甲MOD影響,如金屬纖維靈活裝甲
    • 每個Atlas玩家角色只能建立一道石牆。石牆只有在被敵人摧毀或是變成滾石後才會消失。
  • 在一次按下技能键(默認鍵2)會把石牆轉變成一顆滾石,並推動滾石滾向準星所指的位置。滾石能對敵人造成150/300/450/600點傷害。在滾石滾到16公尺的距離或碰到場景中的障碍物時就會爆炸,對周圍2/3/4 5公尺内的敵人造成250/300/350/500傷害。
    • 滾石的碰撞和爆炸傷害受強度影響。
    • 滾石的爆炸範圍受範圍影響,不過滾石的滾動距離不受其影響。
    • 滾石會滾向玩家準星所指方位,與玩家角色位置和石牆的朝向無關。舉例來說,如果玩家是背對石牆並向前施展技能,滾石就會穿過玩家滾向目標地點。
  • 如果滾石出現在近戰類型的敵人行進路線上,他們會攻擊石牆。不過有時他們僅會對著牆奔跑。
  • 時牆和滾石只會阻擋敵人,Atlas和隊友可以自由穿過。
  • 施展和解除動作耗時约1秒,受天賦影響。
  • 不能在空中使用。
  • 可以在滾石滾動期間製造出一道新的時牆。
  • 石牆會出現在與Atlas相同的高度上,無論其下方是否有支撐物。

構造裂縫
主条目: 構造裂縫

構造裂縫Atlas大地構築技能的強化MOD,此MOD能讓玩家建造2/2/3/3道牆壁,血量為各自獨立計算,副作用是無法將牆壁轉變成滾石進行攻擊。

詳细信息

等级 能建造的牆壁數量 石牆的血量(%) 消耗
0 2 70% 6
1 2 80% 7
2 3 90% 8
3 3 100% 9

  • 可以在一段時間内阻斷一些狹小的通道。例如在Infested防禦任務中,石牆可以阻斷其中一個入口。
  • 石牆的持續時間跟Frost的冰罩一樣是無限的,在MOD配置方面可以選擇放棄持續時間。

最大化是一種配置模式:使用MOD來達到某種效果的最大極限。點擊任意最大化形式的連結來了解具體如何達成。

  • 持續時間最大化對本技能無正面效果。
    • 降低滾石的爆炸半徑至1.85公尺。
  • 效率最大化減少能量消耗至12.5
    • 對本技能無負面效果。
  • 範圍最大化增加滾石的爆炸半徑至11.75公尺。
    • 降低石牆的基礎生命至600,滾石的碰撞傷害至240,爆炸傷害至200
  • 強度最大化增加石牆的基礎生命至4260,滾石的碰撞傷害至1704,爆炸傷害至1420
    • 增加能量消耗至77.5


另見

除非特別說明,社區內容使用CC-BY-SA 授權許可。