危機是地圖中随機發生的一些事件,如船體洩漏和遭遇戰。這些事件都會提高任務的難度。
自毀[]

在這種危機中,許多火堆會分布在地圖中。在火焰中停留一秒以上,無論是敵方單位還是玩家角色都會受到傷害。裝备火焰防護可以减少火焰带来的傷害。不管玩家是否被發現,敌人在这種環境中一開始就會處于警戒狀態。場景中時常會出現一些可以搜刮的屍體。
值得注意的是,自毀危機和限時撤離事件不同,它並沒有時間上的限制。
當該危機發生的時候,Lotus一般會說“This ship has taken a few hits. Stay away from the fires,(這艘飛船受到了攻擊。不要靠近着火的區域。)”或“This ship has taken some damage. Rounds are combusting everywhere.(船體遭受了傷害。船内各處都發生了火災。)“
在入侵任務中,該危機一定會發生。
冷卻液洩漏[]

在這個危機中,護盾的最大值會下降50%。護盾回復速率則不受影響。裝備保溫服可以降低其带来的影響。地圖中會出現許多冰凍場景。護盾降低效果會同時影響玩家和敵人。 戰甲在冰面上滑行的時候可能會出现细小的方向偏差。冰塊都是具有一定實體的,站在冰上會比平時站在無冰的地面上高一些。
空氣洩漏[]

與前两種危機不同,空氣洩漏是由打碎船艙的可被破壞的玻璃而引發的。爆炸,子彈或是近戰攻擊都可以擊碎玻璃。危機發生時畫面會出现模糊特效,遊戲音效也會變得含糊不清甚至被屏蔽(模擬似真空環境下的聲音)。玩家和敵方身上的護盾會開始逐漸减少。如果没有護盾的話則減少生命值。
能引發該危機的玻璃外觀上和布有裂紋的“强化玻璃”相近。
終止空氣洩漏危機的方法是:入侵附近的終端,從而在破損的玻璃上升起一个防護罩。當然,有的時候合理的利用該危機可以將一群敵人鎖死在房間内。因為該危機發生時窗戶被打碎的房间一般會被鎖定,所以玩家只要呆在其他房間擊碎窗户就能安全地困死目標房間内的所有敵人。
派系戰爭[]

在Grineer的Galleon地形中的Corpus入侵者
極少情况下,任務地圖中的敵方會遭到第三方敵對勢力的入侵。入侵開始時玩家會遭遇到交火中的雙方敵人。隨着任務的繼續,地圖中會出現越來越多的入侵方敵人,而原先的地方勢力單位則不再出現。除了刺殺,防御和移動防禦任務,任何其他類型的任務中都有可能出現這種危機。
該危機中經常會出現燃燒的場景(與自毀危機類似)。
該危機不同於入侵任務,兩者不可混淆。
虛空風暴[]

虚空風暴畫面特效
這是Arid Fear Event中特有的危機。Corpus虛空任務中每隔约30秒出現一次。
危機出现時,畫面會被渲染成紫色。同時回复所有Tenno能量25点(這也能叫危機?)。但是回復的能量不會超出戰甲的能量上限。
任務 | |||
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PvE | 競技場 (指數之場, Rathuum) • 刺殺 • 強襲 • 捕獲 • 叛逃 • 防禦 • 挖掘 • 殲滅 • 劫持 • INFESTED 資源回收 • 攔截 • 接合點 • 移動防禦 • 追擊 • 重整態勢 • 救援 • 突襲 • 破壞 (欺騙, 清巢, 要塞, 反應爐, 深海實驗室) • 聖殿突襲 • 間諜 • 生存 • 試煉 | ||
PvP | 對決 • 黑暗戰區 衝突 奪取中樞 • 殲奪 • 團隊殲奪 • 月動球 | ||
警報 • 多方交戰 • 危機 • 入侵 • 噩夢模式 • 系列任務 • 突襲 • 地圖板塊 • 虛空裂隙 • 開放地形 |